
rakdos851
Circolo degli Antichi-
Conteggio contenuto
200 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di rakdos851
-
Tramutanti molto, molto simpatici...
rakdos851 ha risposto alla discussione di Szadek in Magic: the Gathering
io cercherei innanzitutto di rendere il mazzo di 2 colori soltanto,in modo da essere piu facilitato con il mana, anche se con l'aggiunta delle dual e delle fech questo problema sarebbe risolto. toglierei le distese,aggiungerei carte per velocizzare la scesa delle terre come i confini del kodama, la premonizione silvana o la crescita inarrestabile. p.s queste faccine sn abbastanza sfigate per entrare nel tuo club? :assassin: questa è la banda di naruto questa è la cosa da fare quando ci si trova davanti un giocatore che ti gioca il p9 piu la library il bazaar, force of will etc etc questa è invece 1 delle tante utilità dello zingarelli...... -
terre 4 fonderie sacre 2 forgia da campo 3 montagne 5 pianure 4 landa ventosa 2 colline boscose altre magie 2 isamaru 3 leoni della savana 2 solcacielo leonid 2 legionario goblin 2 kami dell'antica legge 2 kami della lanterna 2 falchi astrocoda 4 jitte 2 prigioni spettrali 2 pillage 2 fire bolt 4 spirali fulminanti 2 da spade a spighe 1 luce divoratrice 3 lavamanti spietati 2 inni gloriosi 2 molten rain side 2 maschera d'avorio 2 matrici smorzanti 2 baldoria devanstante 2 riverenza 2 distruggi artefatto 3 circolo della storia 2 griglia di difesa come vi sembra?
-
Mazzo Blu-nero pesca, scarta e soffri
rakdos851 ha risposto alla discussione di Szadek in Magic: the Gathering
hi szadek. approvo molto la tua iniziativa di adozione x faccine sfigate, ma ora veniamo al dunque. per il tuo mazzo, (anzi il NOSTRO mazzo...)suggerisco di aggiungere 2 mox di cromo, per scendere con le emicranie e i sogni più velocemente,poi toglierei 2 isole e metterei 2 fiumi,metterei ancora 2 culice. the end -
il problema del mazzo è che al 4 ho gia molto mana , ma non ho bestioni, quindi secondo me il baloth è essenziale, poi pensavo anche di aggiungere 2 kodama del nord, di side sono d'accordo co n mago selvaggio che bosejiu aiuta, secondo me rude awekening a fine partita puo aitare, ripeti infatti ke al 5 posso avere gia 8 terre, per prow ander sono d'accordo e ho già modificato il mazzo grazie p.s. penso che 1 zombie lo giocherò
-
grazie x l'aiuto
-
mi aiutate? Creatures 4 Birds of Paradise 3 Eternal Witness 3 Ravenous Baloth 4 Sakura-Tribe Elder 3 Spiritmonger Spells 2 Kodama's Reach 3 Living Wish 4 Night's Whisper 4 Plow Under 4 Putrefy 1 Rude Awakening Enchantments 4 Pernicious Deed Lands 9 Forest 4 Llanowar Wastes 4 Overgrown Tomb 4 Swamp come vi sembra? questo è il sideboard 1 Braids, Cabal Minion 1 Duplicant 1 Eternal Witness 1 Faceless Butcher 1 Infected Vermin 1 Kokusho, the Evening Star 1 Molder Slug 1 Nether Traitor 1 Protean Hulk 1 Ravenous Baloth 1 Scragnoth 1 Silklash Spider 1 Spiritmonger 1 Withered Wretch 1 City of Brass :bye: :bye:
-
ok, grazie 10000 per l'aiuto:bye:
-
una carta che secondo me dovrebbe far parte del set è universo speculare di legends....
-
sono orgoglioso di annunciarvi che il mio boros, per cui dargon ha lavorato molto è quasi completo, mancano solo 3 lavamanti e poi.....
-
2 giorni fa ho montato questo mazzo, è molto forte ma vorrei sentire l'opinione degli esperti... terre 22 palude 2 scrigni della cabala creature 3 zannacorta nezumi altro 2 emicrania 4 legame d'agonia 1 mox di cromo 4 rito oscuro 4 monile della disperazione 4 hymn of tourach 4 editto crudele 4 editto di chainer 1 ponte intrappolante 4 ricatto 4 coscrizione 1 persecute 1 tutore vampirico 1 tutore infernale 1 tutore demoniaco 3 sogni dal mondo sotterraneo il mazzo gira bene e 3 volte ho chiso al primo... se nn chide al primo si difende con ponte e fa scartare molte carte , con i tutori prendo tutto quello di cui ho bisogno.... per chi nn lo sapesse hymn to tourach (pagato nn fa rivelare all'avversario 2 carte a caso, e me ne fa scartare quante voglio, monile pagato n fa perdere 2 pv...) grazie100000000000000000:bye: :bye:
-
esatto, dargon i ha corretto
-
veramente non l'ho ancora montato, quindi sono inb tempo a cooreeggierlo...
-
nessuno mi caga..... :sleep: non importa, vi voglio facilitare il lavoro, non chiedendovi una lista ma chiedendovi se questa va bene: (1.5) terre 10 foreste 3 pianure 3 montagne 3 paludi 3 isole creature 3 kokusho 3 keiga 3 yosei 3 ryusei 3 jugan 3 miyoin della rete della vita 4 anziano della tribù sakura 4 uccelli del paradiso altro 3 incubatrice di urza 3 difesa del cuore 3 zanne e unghie 3 confini del kodama 3 propagazione silvanica
-
unn mazzo molto forte è sicuramente il cerbercer
-
qualcuno conosce per caso la lista di un buon mazzo drago(kokusho,keiga etc etc) da giocare nel 1.5? thanks
-
ho apportato alcune modifiche al mazzo togliendo contraccambiare e maestro di tattiche , mentre la side è venuta così: 2 Ivory Mask 3 Circle of Protection: Red 3 baldoria devastante 3 matrice smorzante 2 Defense Grid 2 shatter come vi sembra????????????? maschere e circle contro spari,matrice baldoria e shatter contro artifact in generale,e griglia contro counter... nel mazzo ho messo anche 2 prigioni spettrali
-
forte , peccato che nn è un istantaneo....pensavo di mettere nel side vero credente (o di main)
-
non so cosa giocare contro l'affinity, nella side gioco kami del focolare e distruggia rtefatto ma non so che altro metterci........
-
a 7... ora vorrei ke mi rispondessi sinceramente: questa settimana c'è un torneo di t1.5, secondo te , posso partecipare con questo mazzo, o non è abbastanza competitivo? nel mazzo giocheresti firestorm?
-
se avessi voglia tempo e soldi mi farei un mazzo basato su legame di adonia con tanto di mox e tutori.... le possibilità di chiudere al primo sono abbastanza dato che il mazzo si basa sulla combo legame palude o montagna shock, sigillo del fuoco o ligthing bolt una mox (che dia mana rosso se ho giocato la palude o nero se ho giocato la montagna) la combo è semplicissima, -metto montagna -la TAP -con il mana rosso gioco shock o fulmine e l'OPP va a 18 o 17 -gioco mox d'ambra o mox di cromo impresse carta nera -la TAP e gioco legame mi tolgo la stessa quantità di punti vita che ha l'avversario e rido malignamente. chide sicuramente al terzo, ma il difetto di quasto mazzo è che basta che l'opp ti faccia qualche danno per mandare tutto a banane... l'unica volta che ho giocato questo mazzo (proxandolo completamente) ho giocato contro uno dei migliori giocatori di magic di cuneo. ho iniziato io e questa è stata le mia mano: palude,tutore demoniaco,dark ritual,montagna,fulmine,shock,mox di cromo metto palude, gioco dark ritual, uso 2 mana per tutore demoniaco,prendo legame,gioco mox impressa a shock, la tappo, gioco fulmine uso il amna che mi era avnzato con dark ritual e attivo legame. non mai riso cosi tanto malignamente:evilhot: :evilhot:
-
rimango dell'idea che lo zannacorta sia essenziale per il ratto.... a te la scelta:-D
-
una dei mazzi ke ho visto giocare molto il dovenscape, che si basa appunto su questa carta... metti magari qualche gran giudice augusto , è molto utile , e pensa che faccia faranno i tuoi amici quando tu pagherai le tue magie 1 o 2 in meno mentre loro dovranno pagarle 1 in più...... è una carta molto fastidiosa. a proposito delle modifiche ke hai attuato, vanno secondo me bene, anche se ( mia opinione) il mazzo azorius sia più un control - counter che un aggro, comunque devi decidere tu.... se vuoi un buon aggro, secondo me dovresti aggiungere 2 inni se vuoi qulache carta con volare a bassissimo costo, 4 falco astrocoda ( o kami della lanterna) andranno benissimo spero di esserti stato di aiuto:bye:
-
se di solito riesci a far girare il mazzo con poche terre metterei magari zo-zu, se vuoi far molti danni, lo sciamano brucia albero è quello che fa x te, inoltre un 3/4 al 3 turno picchia, per non parlare poi dei bassifondi inquieti....
-
di lavamanti....
-
oggi me ne hanno offerte tre....