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Luca

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Luca

  1. Finché gli dei sono dei personaggi con una classe e un livello ci sarà sempre qualche combo per distruggerli, schiavizzarli, clonarli, intrappolarli, dominarli, etc... Con tutta la quantità di manuali, sovramanuali, espansioni, ambientazioni prima o poi l'incantesimo sgravato esce e così come lo applichi ai mostri lo applichi anche agli dei.
  2. Ah ok, sono dei tizi di alto livello con delle abilità speciali
  3. Tra l'altro anche il fatto che gli dei siano semplicemente dei tizi di livello molto alto è una cosa abbastanza ridicola...
  4. Se sopporti 900 danni senza morire diciamo che gli indovinelli impossibili sono al tuo livello
  5. Ti credo, un gruppo che riesce a sopportare 900 danni a testa come altro lo metti in difficoltà...
  6. Luca

    Combo di incantesimi

    E dove sta scritto? Quella è la tua definizione personale. Tra l'altro tutte le combo di questo topic hanno delle condizioni.
  7. Luca

    Combo di incantesimi

    Ok allora funziona quando il mostro è arrivato a 90 pf.
  8. Luca

    Combo di incantesimi

    Il senso della risposta è che un personaggio di 11° livello mediamente incontra mostri di 11 dv. (i mostri con i dv. pompati evidentemente non sono più mostri da 11 dv....).
  9. Luca

    Combo di incantesimi

    Se guardi il manuale dei mostri i mostri con 11 dadi vita hanno tutti intorno ai 90 pf...
  10. Quindi vi siete beccati 750 danni??
  11. Luca

    Combo di incantesimi

    Mi decido su cosa? La frase che hai riportato è riferita alla sequenza ferire + tocco di morte: primo round ferire, secondo round tocco di morte.
  12. Luca

    Combo di incantesimi

    Con ferire da solo non uccidi nessuno.
  13. Un chierico neutrale che lancia blasfemia subisce anche lui gli effetti?
  14. Luca

    Combo di incantesimi

    E allora? All'11° livello puoi uccidere senzo tiro salvezza in due round chiunque abbia 90 punti ferita o meno (140 col tiro salvezza).
  15. Luca

    Combo di incantesimi

    Per un chierico che ha il dominio della morte: Ferire + Tocco di morte.
  16. Una cosa che mi è venuta in mente: supponendo equilibrato l'oggetto di cui sopra con 5 cariche al giorno, uno potrebbe farsene 10, così per 9000 MO e 720 PX avrebbe 50d8+50 (media 275) di punti ferita al giorno. Volendoci mettere la limitazione di essere usabili solo da un chierico scende tutto del 30% e diventa 6300 MO e 504 PX.
  17. Infatti è per questo che dicevo che è sgravato, però un aumento del costo sarebbe una decisione arbitraria del DM, stando solo alla tabella costerebbe 900 MO (penso che alla fine la decisione più sensata per equilibrarlo è farlo da cinque cariche al giorno).
  18. Perché non ho diviso per 5/x come hai fatto per la cappa del saltimbanco. Se la cappa del saltimbanco avesse cariche infinite costerebbe 7x4x1800=50400.
  19. Trattare l'oggetto come se avesse 100 cariche riguarda solo il costo delle componenti (guarda dove sta la nota nella tabella 7-33 della dmg). E nemmeno funziona nel modo che hai detto: bisogna semplicemente aggiungere il costo della componente moltiplicato per 100.
  20. Livello incantatore 1 x livello incantesimo 1 x 1800 = 1800 costo base = 900 MO e 72 PX per cura ferite leggere a volontà.
  21. Ladro Bardo Elfo Legale Buono
  22. per l'ultimo ho preso uno dei nomi dall'elenco nel manuale del giocatore
  23. le saghe di forgotten realms
  24. perché velocità e potenza? secondo me no
  25. io metterei ultramarine e blood angels
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