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smite4life

Concilio dei Wyrm
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  1. Quando gestivo io tutte queste cose, la facevo tipo battaglia nello sfondo 🙂
  2. Anche io me la gestisco così, principalmente per ragioni mentali: durante lo scontro (che è quando serve la scheda) devo già seguire i mostri e le loro capacità (che di media sono uno per PG, quindi gestisco il quadruplo delle cose che devono gestire i giocatori). Più tempo "investo" nella gestione meccanica delle cose, meno energie ho per fare una bella descrizione o introdurre un bel colpo di scena. Con il mio gruppo ci siamo accordati così, che è anche il motivo per cui, se tornerò a giocare a D&D non userò certo queste regole per creare dei PNG, a meno che i giocatori non decidano di usarli e gestirli totalmente loro...
  3. Nathaniel Rispondo a entrambi: Beh, possiamo fare entrambi! Voi ditegli che dormiremo alla locanda, io comunico al taverniere che nel frattempo ci muoveremo dalla concorrenza... Detto ciò, mi rivolgo appunto al taverniere per rispondergli, il tono un po' deluso: Mmmm... Da quanto mi hanno parlato bene di te, mi sento quasi tradito! Beh, in ogni caso mi sei stato utile... Non ti offenderai certo se ora andrò a cercarla dalla concorrenza, vero? Aggiungo, con un breve miagolio prima di balzare dal bancone al suolo e aggiungere: In ogni caso ti ringrazio, se riuscirò davvero a trovarla li verrò a pagarti la scodella di latte più grande che tu abbia mai immaginato!
  4. Sto provando 13th Age e mi piace un sacco! Combattimenti molto dinamici, un sacco di meccaniche che stimolino la narrazione, basta inserire un paio di varianti davvero veloci e diventa un gioco davvero simpatico. Però anche D&D con le varianti di @The Stroy (le trovi qui) potrebbe essere considerato un gioco diverso da D&D, quindi è un po' difficile capire cosa stai chiedendo. Un gioco un po' diverso è anche Numera (che non mi pare sia stato nominato) e la famiglia dei Cypher Systems.
  5. Certo, ma non c'è la necessità di dover raddoppiare la fatica del giocatore per poter creare un PNG/creatura importante.
  6. Frank Coltrane master
  7. Beh, se però usi l'esperienza a Milestone perdi completamente questo fattore. Si, queste classi sono meno complesse delle basi, ma parliamo comunque di 4 attacchi a round e spell di nono, mica bazzecole. A mia modestissima opinione, basata anche sul tweet del sommo Mike, l'idea base è fornire un giocattolo ai DM nostalgici della fase in cui buildi il PNG ma anche, soprattutto, un utile strumento ai gruppi con pochi giocatori (permettendogli di avere un gruppo più bilanciato ma senza la fatica di dover gestire un pg "completo" in più). Detto ciò, però, mi sembra un modo comunque troppo articolato per fare questa cosa, non capisco perché non potevano andare bene dei png da "manuale" con poche capacità (1-2 a testa), magari con un modo per rapportare il GS al livello in modo furbo... EDIT: ripensandoci, questo potrebbe essere anche un modo per riformulare definitivamente il beastmaster...
  8. Vanleath Lentamente infilo una mano nella tasca della giubba, estraendo la lettera con il sigillo dei conti che ci fornisce il via libera e, soprattutto, una delle ultime missive che avevo scambiato con Arlas, avvicinandomi poi a loro per mostrarle: Il mio nome in effetti non è noto a molti, ma chi lo conosce sa bene chi io sia. E lo conosce molto bene anche uno dei vostri emissari ad Ercan... Sto parlando di Elakas, ovviamente. Faccio un occhiolino, prima di allontanarmi di nuovo di un paio di passi, le lettere nuovamente al sicuro nella giubba.
  9. Comunque pippo ora puoi accreditare il pagamento su paypal all'indirizzo che ti avevo mand... OPS!!! Scherzo, davvero bravi a tutti e due, spero non vi offendiate se ruberò idee a piene mani da entrambi (in realtà il tempio delle sabbie roventi lo inserirò quasi pari pari nella mia campagna attuale! 😄)
  10. Anche se l'articolista originale è sempre lo stesso Zambrano, e ogni tanto i suoi articoli mi sembrano più cose da vecchiacci che piuttosto che ripassare le basi dovrebbero aggiornarsi un pochino...
  11. Vanleath Sorrido ai nuovi venuti, allargando le braccia e aggiungendo alle parole di Victor: Siamo emissari di Re Arlas, e ci stiamo occupando di una serie di strane sparizioni avvenute nei dintorni, forse ne sapete qualcosa anche voi.... Si dice che questo cavaliere abbia strani poteri, e temiamo possa mettere in pericolo gli abitanti di questa zona altrimenti pacifica. Il mio nome è Vanleath, per servirvi
  12. Ci può anche stare, in effetti... L'unica cosa "significativa" sarebbe stata risolvere la scena orchi e ricominciare dopo le vacanze con questi antipatici puzzolenti già alle spalle, ma va bene uguale...
  13. Garurum Non appena mi rendo conto della presenza di possibili prede, mi piego sulle ginocchia pronto per attaccare: Fame... Non ho la più pallida idea di cosa siano queste cose, ma sembrano vive e fatte di carne, quindi si possono mangiare.
  14. Karev Ascolto con attenzione, rovistando qualche istante in una delle infinite tasche del mio cappotto per estrarne un taccuino sul quale prendere qualche appunto. Quando termina, li rileggo un attimo fra me e me, ricapitolando quanto ho capito alla fine: un doppio check per sicurezza non è mai male: Quindi, dobbiamo infiltrarci nella casa di un ladro e prendere un oggetto che è stato in precedenza rubato a voi. Non mi è chiaro se è richiesto che noi rubiamo anche gli altri esemplari di questo oggetto... Queste, come le ha chiamate?? Ah già, Sette spade del peccato... Infine, se fosse possibile, le chiederei anche se potesse specificare al meglio la tipologia di ingaggio: i termini specifici per considerare la missione un successo li ho già chiesti, quindi.... Scorro la breve lista che ho scritto, aggiungendo: rimangono da chiarire le tempistiche, eventuali dotazioni specifiche, il compenso e i tipici dettagli organizzativi che tipicamente vengono lasciati alla fine.
  15. Il mio piano attualmente prevede una versione A e una versione B, e si basa su un paio di assunti: Per ottenere l'informazione su dove siano, il modo più efficiente è chiederlo al Drow (più o meno gentilmente) oppure andare alla taverna (dove però attireremmo l'attenzione) Immagino che loro vogliano parlare con noi (voi), dunque non penso mandino sicari a caso a cercarci. Quindi, la mia idea è: Mandiamo il drow a cercare info. Facile e veloce, non dobbiamo fare gran fatica Nel frattempo noi andiamo alla taverna, e facciamo le nostre ricerche. Magari lasciandoci sfuggire che dormiremo alla locanda (potremmo addirittura andare prima a prenotare la stanza) A questo punto, arrivano le due versioni: Se otteniamo l'informazione, andiamo diretti: si va, si sfonda, si fanno danni, il solito insomma Se non la otteniamo, andiamo a "dormire" dove abbiamo detto che saremmo andati. A quel punto, possiamo sistemarci in un trucco della corda o comunque in un posto diverso da dove dovremmo essere e cerchiamo di prenderli comunque il più possibile alla sprovvista. A quest'ultimo proposito, qualcuno ha dei buoni debuff per la Volontà? Che un pupazzetto beholder fa bene all'autostima, mi dicono... 😄
  16. smite4life

    GAME!

    Lancelyn de Bois [Capitano umano del Grifone] Arrivo di corsa alle porte del castello, venendo interpellato dalla voce del Capitano Alyssa. Rapido, rispondo ad alta voce: Capitano de Bois della compagnia del Grifone. Con me ci sono il luogotenente Sir Roderic delle guardie reali, il Sergente Keith della compagnia del Grifone e due degli appaltatori, Gorbad e Yorik. Torniamo ora da una ricognizione al tempio di Abadar, dove abbiamo visto strani fenomeni accadere. Abbiamo sentito il corno di allarme, cosa è successo? La cosa non mi convince per niente!
  17. Frank Coltrane
  18. Garurum Alzo la mano con aria sprezzante alle parole della elfa: Si si, ho capito! Scherzo, va bene? Non ho ancora mangiato nessuno eh! Dicevo solo... Di tanto in tanto sembro davvero poco più di un bambino dal punto di vista morale / intellettivo!
  19. smite4life

    GAME!

    Lancelyn de Bois [Capitano umano del Grifone] tempio
  20. Nathaniel Oh... Così mi deludi però... Sei sicuro di non ricordare di più? Bah... Speravo potessi essere più utile... Dal modo in cui tutti parlano di te come l'uomo che sa davvero tutto! master a master + tutti
  21. Come spell consiglio: Spruzzo colorato, Sonno, Armatura Magica, Unto, Ingrandire Persone (se hai un amico guerriero). Se hai Colpo Accurato bene, può venirti utile più avanti, in caso Globo inferiore di Fuoco potrebbe essere utile sempre più avanti con della metamagia Polvere Luccicante, Alterare se stesso, Trucco della corda, almeno uno fra Invisibilità e Immagine Speculare (il primo se hai un amico ladro) Velocità, Volare, Lentezza Ovviamente non sono tutte le spell buone per ogni livello, ma queste sono quelle che ritengo imprescindibili (ovviamente, per quando sarai al 4-5 livello cose come sonno o spruzzo colorato non ti serviranno più, ma vabbè....)
  22. Garurum Annuisco, fiutando un po' l'aria prima di fare strada verso il corso d'acqua: Non capisco perché non possiamo mangiare la lucertola... A che serve avere animali se poi non te li mangi? Borbotto fra me e me e mentre cammino nella direzione che ho intuito essere quella del corso d'acqua...
  23. Il punto è che se ci sono 10 giochi, di cui 5 giocati da milioni di persone e 5 giocati dall'autore e i suoi amici... Se i secondi cinque sono ispirati a Savage World sono effettivamente metà! 😛 [Questo senza nulla togliere a Savage World, ovviamente! Però anche a me fa ridere scritta così]
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