Premetto che anch'io, come Shape, sono da sempre un amante del Ranger e che, come lui, sono rimasto un pochino deluso da come è stato presentato. Ad esempio, visto il successo che aveva avuto in 3.x il talento Knowledge Devotion, avrei trovato molto carino dare al Ranger una capacità che ne ricalcasse i benefici. In effetti, il privilegio di classe Favored Enemy concede anche un bonus alle prove di Intelligence per richiamare informazioni sui suoi nemici prescelti. Se il risultato della prova fosse stato abbinato ad un bonus ai danni, sarebbe stato perfetto e non l'avrei trovato eccessivo nemmeno già dal primo livello. Come già detto in precedenza da altri, Foe Slayer arriva troppo tardi.
Tuttavia, la classe mantiene secondo me un buon flavour e ha capacità molto interessanti da ruolare.
Inoltre concordo con Silent sul fatto che in questa edizione è stato dato un maggior peso all'esplorazione ed è in quest'ottica che il Ranger trova la sua dimensione.