Ciao ragazzi,
ho finito di leggere la tabella della Wild Magic e non riesco a smettere di ridere!! Ci sono alcuni effetti che veramente ti piegano in due, dalla barba di piume che esplode se starnutisci alle bolle rosa che ti escono dalla bocca se provi a parlare!
Ok, bando alle ciance, ci sono anche degli effetti estremamente potenti che mi stanno convincendo profondamente a volerlo giocare come classe. In tutte le edizioni di DnD non avevo mai visto uno stregone così affascinante come classe e spero proprio che nella guida del DM ci siano delle sorcerous origins in più (o, sicuramente, nei prossimi supplementi!).
Il Draconico anche è spettacolare, dalla AC che sale a 13+dex di base alla possibilità di avere massimizzati i danni specializzati!
Se ho capito bene, solo lo stregone ha accesso alla metamagia (e alcuni effetti sono davvero spaziali!). Sono contento che ci siano 7-8 opzioni e che ogni stregone possa solo sceglierne 4 in totale (va bé, livelli epici a parte e chissà come funzioneranno ...).
I Sorcery Points sono una tamarrata assurda , è come avere una barra del mana o dei punti energia, una risorsa in più e gli effetti sono davvero interessanti!
Come razza voi cosa scegliereste? Il tiefling ha +2 al carisma ma non lo sceglierei a prescindere per questo. Mi piace che lo stregone ha competenza in intimidire e provocare, lo rende un group-leader eccellente (e lo voglio poi vedere che discute col paladino e lo induce sul lato oscuro della forza!!)
Cosa ne pensate, voi? Come lo confrontate con gli altri caster arcani (mago, warlock - tra l'altro come si traduce warlock in italiano?) e poi con quelli divini?
Grazie, ciao!