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FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
Io preferirei che ripartiste al 1o livello con 0 xp. Capisco il sentimento di ingiustizia, ma il gioco è fatto così. Non voglio criticarvi, ma i personaggi ancora vivi, son quelli che sono stati più attenti. Non voglio ricompensare dei comportamenti spericolati. -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
Ma non sarebbe giusto per gli altri che hanno appena rifatto un personaggio a 0 XP. -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
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[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
Mentre gli avventurieri fanno conoscenza con il loro nuovo compagno, Auriel da un'occhiata alla pergamena. Riesce a leggere le rune e realizza che questa pergamena contiene le istruzioni per un incantesimo chiamato « Scassinare ». Mi chiamo Barabà. si presenta la nana mentre Salazar si rialza. È lui sarebbe Ettore, dice indicando il cane sdraiato per terra mentre spolpa un osso trovato nei detriti. La distribuzione delle monete può' aspettare. Gerrin si è sbrigato a contarle e ne fa rapporto ai compagni, ma rimette tutto nello zaino con l'intenzione di condividere ugualmente quando risaliranno in superficie. Passano una decina di minuti mentre tutti riprendono fiato e curano le ferite causate dalle lancette dei coboldi. Una volta il gruppo pronto a ripartire, il bravo Ettore si mostra febbrile e Barabà si avvicina alla porta per sentire qualche rumore nel corridoio. Sembra che la via sia libera, dichiara la guerriera, Dove andiamo adesso? -
[Scheda] Barabà Spadarossa
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Schede personaggi in Gilda della vecchia scuola
Log dei cambiamenti: 2021-12-05: +48 XP per aver ucciso 29 coboldi nelle rovine della vecchia fortezza -
[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
[FINE DEL COMBATTIMENTO] A quanto pare, tutti i coboldi sono fuggiti o morti. Il calmo ritorna in questa zona delle rovine, mentre gli avventurieri riprendono il loro fiato. Nel frattempo, Barabà e Ettore sgozzano gli ultimi coboldi addormentati. La stanza e ricoperta da stracci, vecchi vestiti e altri detriti. Evidentemente, questo posto era il luogo in cui vivevano i coboldi. Gerrin e Kaspar, scoprono sotto le pellicce un sacco di cuoi. Questo sacco contiene il tesoro dei coboldi, abbandonato lì nella loro fuga. Quando il ladro apre il sacco, trova migliaia di monete di rame, argento e elettro. In oltre, il sacco contenine pure un astuccio di legno in cuoi si trova una pergamena. Quando lo vede, Azuriel riconosce delle rune, e ne è convinta, è una pergamena magica. Mentre cercano oggetti di valore, il corpo imballato nel telo di lino sembra muoversi, come se ciò che contiene fosse ancora vivo. Tutti si avvicinano e Barabà taglia le corde con il pugnale. Per la sorpresa di tutti, un elfo, legato e imbavagliato viene rivelato quando la nana disimballa il corpo. Il prigioniero è ancora vivo e sembra che gli avventurieri siano arrivati prima che i coboldi soddisfacciano i loro scuri desideri... -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
Condivido qui perché potrebbe esse d'interesse per gli altri. Per essere guerriero-mago, devi essere obbligatoriamente giocare un elfo. Ecco la classe sincretica: Dadi vita: 1d6 Bonus d'attacco: +1 (come il guerriero) Tiri Salvezza: RM/V: 12 BM: 13 P/P: 13 SD: 15 Inc.: 15 Esperienza: Si inizia a 0 Per il livello 2: 2000 (guerriero) + 2500 (mago) = 4500 Abilità speciali: Tutte le abilità speciali degli elfi Tutte le abilità del mago Puoi usare tutte le armi e armature disponibili Puoi lanciare incantesimi mentre indossi un'armatura Non ho nessuna preferenza per quanto riguarda il guerriero mago elfo, però è molto raro che ne giochi uno siccome il loro progresso è lentissimo. Per esempio, un ladro con 4500 XP sarà quasi al 4o livello. Vedi tu. -
altro gdr Cerco gruppo gdr con temi adolescenziali
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Loki86 in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao. Mi dispiace, ma a pensarci bene, temo di non aver tempo di giocare con voi. 😔 Sono già impegnato con una partita di cui sono il DM all'inizio 2022, dovrei essere molto più occupato con il lavoro. Vi auguro buon gioco. -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
Per me va benissimo, però assicurati di metterla in ogni post e di aggiornarla quanto possibile. -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
Benvenuto @SamPey Presentati agli altri in questo topic. Usa questi lanci per create il tuo personaggio: FOR - 14 INT - 15 SAG - 12 DES - 13 COS - 12 CAR - 10 Oro: 90 Monete d'oro Il regolamento si trova qui: https://www.basicfantasy.org/downloads.html Per favore, usa solo ciò che si trova nelle Core Rules e l'Equipment Emporium. Per la scheda, fai come vuoi tu, ma devo poter accedere all'informazione in qualsiasi momento. C'è chi usa Google Sheets e chi usa un post in questa gilda. Per la seconda opzione, ti devo dare i diritti di amministrazione. -
[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
La tensione sembra essersi attenuata mentre la maggior parte dei coboldi fuggono nel corridoio buio. Gandrak e il Senzavolto si gettano sui coboldi abbastanza coraggiosi per combattere fino alla morte. Gandrak spezza il coboldo [M8] con un colpo di spada. Il poverino viene letteralmente tagliato in due alla verticale. Il nano viene subito raggiunto dal Senzavolto che prova a colpire l'altro coboldo [M17], ma lo manca. Nel frattempo, Gerrin e Kaspar entrano nella sala e si mettono ad esplorarla. La sala stessa è sporca e puzzolente e, quando si guarda intorno, il pavimento è ricoperto di detriti. Kaspar illumina con la torcia e scopre un passaggio segreto da cui sono scappati i coboldi. Nell'angolo, uno stano mazzo di pellicce giace per terra, mentre a centro della stanza, sembra che si sia un corpo, legato e imballato in un telo di lino. Azuriel, Barabà e Ettore sgozzano tre altri coboldi mentre i loro compagni esplorano. [ROUND 4 - Coboldi] I coboldi non aspettano di vedere che cosa succederà ai loro compagni sfrecciano nel corridoio per finalmente sparire tra la porta. L'ultimo coboldo [M 17] viene sconvolto dalla morte del suo compagno e scappa anche lui raggiungendo quasi la porta in fondo al corridoio. Dopo alcuni secondi, si sentono risuonare dei gridi orribili e un tonfo che richiama stranamente il rumore di una trappola che si scassina. A prima vista, oltre le doppie porte, è successo qualcosa di grave ai coboldi in fuga. [ROUND 5 - Coboldi] L'ultimo coboldo [M 17] scompare finalmente anche lui a traverso le porte. Ormai, il silenzio sembra essere tornato e gli unici rumori che si sentono sono quelli della torcia di Kaspar che crepita e il suono dei coboldi addormentati che russano. [ROUND 5 - Avventurieri] Finalmente, gli avventurieri si ritrovano con cinque coboldi alla loro mercé e una strana sala da esplorare. -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
ci siete? -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
Precisioni: i due coboldi vicino a voi nel corridoio non stanno fuggendo. -
[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
Vendendo che l'incantesimo di Azuriel ha funzionato e che la maggior parte dei coboldi sono ormai immersi in un sonno profondo. Gerrin si avvicina alla porta e, con la balestra, tira un dardo sul coboldo [M 15] ancora sveglio. Non ci vuole motlo per che muoia però. Il bravo Ettore sfreccia nella sala e uccide il povero coboldo schiacciandoli il teschio con un morso. Una volta sbarazzati da questo sgradevole coboldo, il resto della banda entra nella sala e si mettono a sgozzare i coboldi addormentati. Dopo l'assalto, una decina di coboldi giacono addormentati sul pavimento freddo della sala. Dall'altro lato della stanza però, si sente che ci sono ancora dei coboldi e dalla commozione si sente che sono sconvolti e in panico. [ROUND 3 - Coboldi] Mentre gli avventurieri si concentrano ad ammazzare i poveri coboldi addormentati, Gerrin sente un strano tonfo dietro di lui, come se si spostasse una pesante pietra. Quando si gira, il nano realizza che un’apertura è apparsa sulla parete nord del corridoi e che i coboldi stanno scappando via. Due coboldi più coraggiosi sembrano voler bloccare la via agli intrusi, ma Gerrin riesce a schivare le loro lancette. [ROUND 4 - Avventurieri] A quanto pare, il combattimenti si è mutato in ritiro massiccio da parte dei coboldi. Gli avventurieri si trovano adesso confrontati ad una scelta: inseguire questi coboldi codardi o finire di eliminare gli altri coboldi. -
dnd os La Scatola Bianca: Regole Avanzate è disponibile in italiano
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Grimorio in Dungeons & Dragons
Ottimo! Questo regolamento mi è sempre molto piaciuto. È contemporaneamente molto semplice, ma anche molto polivalente. Avevo già i libri in inglese, ma penso che aggiungerò questa versione italiana alla mia collezione! -
altro gdr Cerco gruppo gdr con temi adolescenziali
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Loki86 in Cerco master/giocatori via Forum
😅 Stowe è a un'ora da casa mia! Per me il gioco va bene, ma posso solo assicurare 2 post/settimana. -
[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
Gli avventurieri continuano il loro assalto. Barabà manca il suo attacco sul coboldo [M1] più vicino a lei. Lo stesso coboldo riesce persino a schivare l'assalto del Senza volto. Finalmente, il bravo Ettore riesce ad ucciderlo con in morso alla gola. Nel frattempo, Gandrak uccide il coboldo [M4] di fronte con un bel colpo che gli taglia la testa. Gerrin, riesce a farsi una strada per tirare un proiettile con la balestra su uno dei coboldi nella mischia [M2]. Il dardo lo colpisce sulla spalla, ma non sembra essere sufficiente per uccidere il mostro. Finalmente, Azuriel decide che il tempo è finalmente venuto di fare appello alla sua magia. La ragazza fa qualche passo per posizionarsi e avere un migliore campo visivo, dopodiché si mette a recitare un'incantazione a bassa voce. Nel giro di tre secondi, un raggio verdastro scaturisce dalle sue dita per traversa il corridoi, sfiorando le teste dei suoi compagni. Un'esplosione luminosa riempie la stanza dei coboldi durante una frazione di secondi e quando si dissipa la luce, tutti i coboldi giacono sul pavimento, addormentati. [ROUND 3 - Avventurieri] Il chiasso sembra essersi calmato nella sala di fronte. A quanto pare molti di quei coboldi sono ormai addormentati, ma alcuni gridi e strani rumori che risuonano sembrano indicare che certi goblin sono ancora svegli... -
[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
Ritrovandosi con più nemici di quanto si pensava, gli avventurieri decidono di ritirarsi nel corridoi con l’intenzione di costringere i coboldi a combatterli nella strettoia. [ROUND 1 - Coboldi] Con tutta la commozione causata dall’irruzione degli avventurieri nella stanza, i coboldi sembra sconvolti durante alcuni secondi, ma si riprendono quando realizzano che sono superiorità numerica. I coboldi che sembrano più deboli e che sono disarmati scappano via per rifugiarsi dall'altra parte della sala, mentre altri combattenti raggiungo i coboldi rimasti per combattere gli intrudi. Un assalto è lanciato e tre creature attaccano Gandrak, il Senzavolto e Barabà, ma gli avventurieri riescono a schivare gli assalti. [ROUND 2 - Coboldi] Mentre gli avventurieri organizzano la difesa nel corridoio, i gridi dei coboldi si fanno sempre più potenti e altri combattenti raggiungono gli altri in mischia. Con le loro piccole lancette, i coboldi provano a colpire gli avventurieri. Il Senzavolto riceve un colpo che riesce a bloccare col il braccio, malgrado un a piccola perforazione a traverso la sua tunica. Anche Barabà riceve un colpo, preciso, sulla coscia. [ROUND 2 - Avventurieri] Dopo essersi ritirati nel corridoio, gli avventurieri riescono a difendersi, con i guerrieri al davanti della mischia. -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
@Brenno @Azog il Profanatore Che cosa fanno i vostri personaggi? -
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Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Loki86 in Cerco master/giocatori via Forum
A me il « teen drama » non interessa. Vorrei piuttosto giocare un'avventura alla Stranger Things o The Goonies. Qualcosa in cui scopriamo un mistero o esploriamo una zona fantastica. -
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Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Loki86 in Cerco master/giocatori via Forum
Sono già DM di un'altra partita, quindi non avrei tempo di masterizzare. -
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Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Loki86 in Cerco master/giocatori via Forum
Avete scelto il sistema di gioco? Io direi di provare con Kids on Bikes. Non ci ho ancora giocato, ma il sistema sembra molto semplice e facile da imparare. Ci sono ance dei meccanismi di gioco per replicare personaggi speciali come 11 di Stranger Things o E.T. EDIT: Sarei anch'io interessato dipendentemente dal sistema e l'ambientazione scelti. -
[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
Le ostilità sono ormai dichiarate e sembra che no ci sia modo di fuggire per questi poveri coboldi. Il Senzavolto entra correndo nella sala e prova a colpire il coboldo di fronte, ma la creatura riesce a schivare la spada del guerriero. Nel frattempo, Kaspar entra anche lui e anche se si protegge con lo scudo, il chierico colpisce il coboldo che ha vicino e lo uccide in un colpo. Azuriel penetra anche lei nella sala, ma non ha il coraggio di lanciare l'incantesimo. Mentre si decida la ragazza, Gandrak fa irruzione anche lui nella mischia e prova a colpire un altro coboldo che, anche lui riesce a schivare il colpo. Rimasto nel corridoio, Gerrin punta la balestra verso un coboldo in fondo e tira, ma lo manca. Per quanto riguarda Barabà, entra anche lei nella sala, attaccando lo stesso coboldo [M4] di Gandrak, ma lo manca. Anche il bravo Ettore entra, correndo tra le gambe dei suoi compagni e attacca il coboldo [M1] in mischia con il Senzavolto. Sfortunatamente, per gli avventurieri l’effetto di sorpresa sembra essere stato sprecato. Come se non bastasse, la stanza si rivela essere ancora più grande di quanto pensassero gli assaltanti. I gridi si fanno ancora più acuti e potenti e risuonano sulle pareti in una cacofonia indescrivibile... Giustamente, la stanza è piena di coboldi! Gli avventurieri non ci vedono bene, ma i coboldi si contano a decine! [ROUND 1 - Avventurieri] In evidente inferiorità numerica, gli avventurieri si ritrovano con un nuovo genere di problema sulle spalle... -
FRP - La Locanda dell'Elmo di Ferro
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Fuori RP in Gilda della vecchia scuola
Per favore, non postate cose del genere nel topic di gioco. Postate il Fuori RP in questo topic. -
[TdG] Capitolo VII - La terza spedizione
Maestro Menatorio ha risposto alla discussione di Maestro Menatorio in Gioco - Morgansfort in Gilda della vecchia scuola
Gli avventurieri preparano l'assalto e decidendo di assaltare ciò che si trova oltre la porta con un attacco frontale. Il piano è semplice: tirare un calcio nella porta e fare irruzione nella sala per prendere i nemici di sorpresa. I guerrieri passeranno per primi mentre i più deboli aspettano per poi entrare. Kaspar reggerà la torcia affinché tutti possano vederci. [ROUND BONUS - SORPRESA] Il Senzavolto passa d'avanti, e apre la porta delicata mente per poi tirarci un calcio. L'uomo mascherato scopre una sala abbastanza piccola in cui ci sono otto coboldi. Tutti sembrano terrorizzati alla semplice vista dell’imponente guerriero con la maschera. Certi reggono armi, mentre alti non hanno nessuna arma in mano.