-
Conteggio contenuto
19 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di vash
-
Effettivamente anch'io ho interpretato la descrizione applicando i danni extra a tutti gli attacchi di una singola arma, il fatto è che con personaggi di alto livello mi sembrava un po' troppo potente
-
Ho già cercato nel forum il colpo arcano, ma i post che ho trovato non hanno chiarito i miei dubbi. Parto subito con l'esempio: diciamo che un incantaspade che ha 2 attacchi con la sua spada lunga con bonus +7/+2, decida di sacrificare un incantesimo di 3° livello, per quel round il bonus passerebbe a +10/+5 e avrebbe 3d4 danni bonus con quell'arma. Il mio dubbio è questo: i danni aggiuntivi vengono applicati una sola volta o per entrambi gli attacchi? Inoltre di che tipo di danni si tratta? Grazie in anticipo per le risposte:-D
-
dnd 3e Frasi mitiche dei vostri PG!
vash ha risposto alla discussione di Renis in Dungeons & Dragons
Quando l'incantaspade Locutus, cattivo fino al midollo, si è ritrovato per l'ennesima volta propinata dal master un'avventura in cui bisognava aiutare qualcuno: <<Va bene, sconfiggerò il male........ma poi io sarò 'il peggio' >> -
Ho questo dubbio: un incantatore arcano che possiede i talenti tiro ravvicinato e tiro prerciso può usarli indifferentemente sia con gli attacchi fatti con le armi a distanza che con incantesimi che richiedano un tiro per colpire o un attacco di contatto a distanza? Non è che devo selezionarlo o per le armi o per gli incantesimi, vale per entrambi? Inoltre si usa il modificatore di destrezza al tiro per colpire di questi incantesimi e quello della forza per il contatto in mischia?
-
magia Dubbio su personaggio pixie 3.5
vash ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
scusami zelgadiss, forse non intendiamo la stessa cosa, nel glossario del manuale dei mostri 3.5 ho trovato la descrizione delle capacità magiche (con spell-like io intendevo queste ultime) invece le capacità soprannaturali sono proprio come dicevi tu -
magia Dubbio su personaggio pixie 3.5
vash ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
Un'ultima cosa: se decido di fare il Mistificatore Arcano, 4 livelli di ladro per i 2d6 di furtivo e un solo livello di stregone, bastano per i prerequisiti? Per l'unico livello da stregone imparo mano magica, ma per soddisfare di saper lanciare almeno un incantesimo arcano di 3° livello o più, posso considerare le capacità magiche del pixie? (dissolvi magie, immagine permanente ecc) -
magia Dubbio su personaggio pixie 3.5
vash ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
scusa l'ignoranza sul tema, potresti dirmi dove hai trovato questa regola così mi documento meglio? Quindi se ho capito bene la cd delle spell-like è 10 + liv incantesimo + carisma, ma per le altre statistiche, prendiamo ad esempio immagine permanente, che è un inc di 6° livello, un pixie stregone di 2° livello lo lancerebbe con 2 soli livelli per calcolare l'area d'effetto? -
magia Dubbio su personaggio pixie 3.5
vash ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
Ho appena creato un personaggio pixie, con classi da stregone, sul manuale dei mostri 3.5 ho trovato che posso scambiare il dv da folletto direttamente con quello da stregone perciò ha abilità di classe da stregone bab e titi salvezza da stregone. Per quanto riguarda le armi? So usare la spada corta e l'arco oppure no? Le capacità magiche rimangono sempre all'8° livello o aumentano con le classi da stregone? Costruire le frecce speciali da pixie quanto costa? Ringrazio anticipatamente per le risposte:-D -
la frase il senso ce l'ha, solo che è tradotta addirittura al contrario, come hai detto tu "may not multiclass" è proprio "non può multiclassare", ma evidentemente al traduttore è sfuggita qualcosina
-
hai ragione, ma nell'appendice 1 del manuale in italiano è scritta un'altra cosa: <<un personaggio mostro potrebbe non diventare multiclasse fino a quando non completa l'intera progressione nella sua classe da mosto.>> Da questo avevo dedotto che sì può multiclassare quando si vuole, ma a questo punto mi puzza di errore di traduzione, mi riportate la parte in inglese per favore?
-
non è affatto vero che nn si può prendere livelli in altre classi finchè nn si arriva a finire i livelli da mostro, i poteri da mostro infatti sono "spalmati" nei vari livelli di classe del mostro proprio per evitare che i pg facciano cose assurde. Questa possibilità è citata proprio nelle regole. mitico zelgadiss!!!!!!! questo particolare mi era veramente sfuggito, ora è tutto chiaro :-D
-
Non hai capito. Io farei come te, considerando il mosro come razza, ma su specie selvagge è considerato come classe , perciò appena aggiungo la prima classe da pg avrò le penalità se nn la tengo uguali ai livelli da mosto.
-
penso che tu abbia capito bene, ma nn ti sei espresso in maniera precisa: un mostro con 7 dadi vita e un modificatore +7, su specie selvaggie equivale ad una classe da mostrodi 14 livelli. Questi 14 livelli contano solo per quello che riguarda la tabella del player BENEFICI DERIVANTI DALL'ESPERIENZA E DAL LIVELLO nn per altro.
-
Leggendo specie selvagge, mi è sorto un dubbio amletico...leggo come aggiungere una classe di personaggio partendo da un mostro e fin qui mi sembrava tutto chiaro, poi vado a vedere l'avanzamento per classi di mostro, e trovo che se si aggiunge una classe di personaggio bisogna usare le regole dei multiclasse e le opportune penalità all'esperienza. Inoltre la maggior parte delle classi preferite dei mostri, è la classe stessa. Come esempio ripotro una frase letterlmente, parliamo di aranea: <<classe preferita: Aranea. Bardo, ladro, stregone e mago, sono le scelte migliori per gli aranea multiclasse.>> Applicare questa regola mi pare molto restrittivo, io considerei il mostro come razza, più che come classe, in modo da aggiungere la prima classe di pg senza penalità, voi come vi comportate?
-
ragazzi i colpi mirati non usateli , se volete farvi un 'idea dei critici e dei colpi in zone specifiche del corpo guardate le regole di rolemaster, e capirete che snaturerebbero completamente il d&d. Se proprio volete utilizzarli fate in modo che siano quasi più uno svantaggio che un vantaggio in modo da usarle solo in situazioni molto particolari.
-
Come rendere gli incontri più interessanti?
vash ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Ragazzi mi date delle buone idee per rendere gli incontri più belli? Come fate ad evitare situazioni in cui i guerrieri dicono solo "attacco", e giù botte da orbi? Per esempio terreni particolari, o situazioni buffe, o tattiche interessanti che avete provato e che vi hanno fatto divertire particolarmente. -
nella 2a al posto del bab c'è la tach0, che diversamente dal bab nn cambia anche se si fanno più attacchi a round. Gli attacchi primari sono: il primo attacco fatto con la mano primaria ed eventualmente la seconda mano; il secondario è il secondo attacco della mano primaria (con la seconda mano si può fare un solo attacco); il terziario il terzo attacco ecc...Chi vince l'iniziativa fa solo gli attacchi primari prima dell'avversario, che poi risponde coi suoi primari, poi si tira il secondario a cui l'avversario risponde col suo secondario ( se ce l'ha) ecc...
-
Ringrazio tutti per le risposte, la mia interpretazione delle regole era corretta, ma una conferma era necessaria per evitare errori grossolani:-D
-
Ciao a tutti mi sono appena iscritto, vengo dalla 2a edizione ed ho cominciato a giocare alla 3.0 da nn molto. All'inizio abbiamo riconvertito i personaggi e mi sono ritrovato a fare 5 attacchi a round col mio pg, 3 con la mano principale e 2 con la secondaria. La domanda è questa: ma è possibile che chi vince l'iniziativa ed usa l'azione di round completo, faccia tutta la sua sequenza di attacchi senza che l'avversario possa fare nulla? Non esiste più la suddivisione nel round in attacchi primari, secondari ecc? Inoltre se prima mi muovo posso sempre fare un solo attacco anche se ho 2 armi? L'ultima cosa, con la velocità ho un'azione parziale in più, allora posso muovermi e poi fare tutti gli attacchi come per l'azione ri round completo?