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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Gobnait "Si può sapere cosa diavolo volete voi maledetti folletti da noi?" domando visibilmente spazientito alla comparsa del nuovo avversario. "Speri davvero di poterci fermare da solo?" Appoggio una mano sul fianco di Eluf e infondo in lui un po' della mia resistenza nanica. "Fatti onore, amico mio." @DM, Eluf:
  2. Cambiando la skin noto un miglioramento, le pagine si caricano più velocemente e tenere aperti due tab non è più un problema.
  3. Inizialmente non ne avevo idea, ma secondo l'Inner Sea Races sembra che i grippli su golarion siano concentrati proprio nella regione attorno alle Shackles: Mwangi Expanse, Sodden Lands e Kaava Lands. Il brano incriminato è questo: Calza proprio a pennello, non devo nemmeno immaginare strani motivi per cui arriva a Porto Periglio. Dunque, il BG a grandi linee è questo:
  4. Sono l'unico che da quando c'è la nuova veste grafica trova il sito molto rallentato? Ogni volta che apro una pagina firefox ci mette diversi secondi a caricare tutto e avere più tab aperti rallenta decisamente la navigazione.
  5. Wyatt "Temo di non poterlo fare. Rimarginare una ferita è abbastanza facile, ma ricostruire un intero arto è un incantesimo che viene concesso solo a pochi devoti." rispondo con una punta di delusione. "In genere le persone in grado di compiere prodigi del genere si trovano presso grandi templi e sono al servizio di una ristretta élite. Il resto del mondo deve adattarsi all'invalidità o perire, temo." @Gregor:
  6. Per intanto comincio anche ad avanzare una proposta: un grippli alchimista (grenadier, bogborn alchemist) specializzato sugli attacchi a distanza. L'idea è, in un secondo tempo, di usare probabilmente un arco o una balestra a cui applicherò bombe, armi alchemiche o il mio veleno. Si tratta di un personaggio di supporto, capace di muoversi bene un po' ovunque, sia fra il sartiame che in acqua. Non ho idee riguardo al background al momento, ci penso un po' e poi ti faccio sapere. A parte alcuni casi particolari, io posso garantire quasi sempre un post al giorno. Di più non mi è sempre possibile, ma allo stesso tempo posso anche garantirti che non scenderò sotto questa soglia se la campagna non perde il ritmo.
  7. Non sono ancora sicuro di essere interessato, ma anch'io come Landar ho avuto lo stesso problema in passato: preparo la scheda e il master sparisce. Vorrei quindi chiederti se sei davvero sicuro di voler masterare questa campagna, perché mi dispiacerebbe molto preparare un nuovo PG e non poterlo usare. I consigli invece non mi costano nulla, quindi aggiungo qualcosa a quanto già detto. Per quanto riguarda le mappe, dipende molto da cosa preferisci. Roll20 è un ottimo sito, ma l'ho sempre usato come giocatore e non so bene che lavoro sia richiesto da parte del master. Io personalmente preferisco modificare le mappe sul mio computer e caricarle su un sito di hosting. Solitamente uso Inkscape, un programma gratuito di grafica vettoriale. È possibile sia importare le singole pagine di un pdf e isolare la mappa, sia crearla ex novo. Puoi vedere alcuni esempi nelle campagne che ho linkato in firma. La selezione dei giocatori è anche piuttosto personale. C'è chi preferisce prendere i primi che arrivano e chi invece vuole un maggiore controllo sulla scelta dei giocatori e impone delle condizioni. Le condizioni più comuni sono la frequenza di post (un post al giorno è la norma da queste parti, ma ci sono campagne più veloci o più lente) e un piccolo concept del personaggio, in modo da poter formare un gruppo ben bilanciato, anche se in genere negli AP non è così importante perché sono relativamente facili. Avendo parlato di frequenza, vale la pena fare un accenno anche ai combattimenti. Con un post al giorno è difficile affidarsi in maniera rigorosa all'iniziativa, diventa tutto molto lento. A parte casi particolari, solitamente c'è una certa flessibilità sia da parte del master che da parte dei giocatori. Per mia esperienza il metodo migliore è dividere un round in due o tre blocchi di iniziativa. Per esempio un gruppo di quattro avventurieri sta fronteggiando una banda di gnoll. Le iniziative sono: avv1 23, avv2 19, gnoll 15 avv3 9, avv4 3. Quindi prima gli avventurieri 1 e 2 postano le proprie azioni, poi agiscono gli gnoll e infine anche gli avventurieri 3 e 4 possono postare. Al master spetta (eventualmente) riordinare le azioni all'interno dei due gruppi, mentre i giocatori solitamente cercano di fornire al master indicazioni riguardo alle varie possibilità. Esempio: attacco lo gnoll che ho di fronte [seguono tutti i tiri del caso], se lo uccido mi muovo verso l'avversario più vicino, altrimenti faccio un passo di 1.5 metri indietro. I tiri di dado solitamente li fa il master e, quando è il caso, li rende pubblici. In genere i tiri dei PG vengono trascritti con risultato del dado e modificatore (Tizio, tiro per colpire Caio: 15+7 = 22 --> Colpito), mentre per tutti gli altri (PNG, mostri, ...) si segna solo il risultato finale (Caio, tiro per colpire Tizio: 13 --> Mancato). In questo modo si possono discutere eventuali errori di interpretazione, come dei modificatori dimenticati, una CA che avrebbe dovuto essere più alta contro un certo avversario, eccetera, proprio come al tavolo da gioco. Altro punto importante è stabilire il materiale permesso. In genere si permette tutto il materiale Paizo, ma c'è anche chi pone restrizioni sul materiale più nuovo perché non lo conosce oppure apre a materiale di terze parti ma con le necessarie riserve. Probabilmente c'è altro, ma al momento non mi viene in mente.
  8. Per me non c'è problema.
  9. Wyatt La strana creatura non sembra ostile per il momento, quindi abbasso la spada senza però rinfoderarla. "Sembra abbastanza intelligente per comunicare e anche per capire che non vale la pena combattere contro di noi. Da quando abbiamo messo piede in queste terre abbiamo avuto ben poche occasioni di intessere rapporti amichevoli con altri esseri e alcune di queste occasioni probabilmente le abbiamo gettate nel fuoco, anche se probabilmente è meglio così." Il pensiero corre brevemente al clan di coboldi di Soffiafuliggine, ma non ho intenzione di perdermi nei miei ricordi adesso. "Se questa zona è casa sua, non vedo motivo di restare qui. Non mi sembra che ci sia qualcosa di valore da queste parti e rimanere in buoni rapporti potrebbe fruttarci qualcosa in futuro. E se mi sbagliassi su qualcosa, siamo sempre in tempo per correggere l'errore in futuro."
  10. Io di solito prendo la lista degli oggetti magici e mi segno tutti gli oggetti di un livello adeguato che mi interessano, tiro le somme e infine stralcio dalla lista o abbasso la potenza di tutto ciò che non posso permettermi, fino a rientrare nel budget. I soldi che avanzano li uso poi per comprarmi oggetti non magici.
  11. Wyatt La presenza di un fiume maleodorante mi infastidisce non poco. "Dubito che quest'acqua possa essere di qualche utilità. Probabilmente è velenosa, il che significa che non potremo usare queste terre né per coltivare, né per pascere degli animali." Sputo a terra infastidito sia dall'inutilità di queste terre, sia dall'odore sulfureo che mi disgusta. La presenza di rovine e di una creatura che si aggira da queste parti di certo non migliora il mio umore. "Ce n'è uno solo di quei cosi? Stiamo parlando di creature intelligenti oppure di bestie selvatiche?" Smonto anch'io da cavallo e sguaino la spada, per sicurezza.
  12. Wyatt "Non me la sento di puntare il dito contro Akiros in questo momento." rispondo ai dubbi di alcuni miei compagni mentre viaggiamo nuovamente verso i territori inesplorati. "I pareri discordanti sono d'obbligo, altrimenti le assemblee che teniamo perdono di significato. Ha espresso un parere su cui sono d'accordo, ha semplicemente sbagliato la tempistica e forse anche il modo di porsi. Ma a conti fatti, se le entrate di questo mese sono buone come quelle del mese scorso, potremmo tranquillamente comunicare la costruzione del municipio alla prossima riunione e rimanere con abbastanza soldi in cassa da rimanere coperti anche per il mese successivo. Per il momento sono solo speculazioni, ma abbiamo motivo di sperare per il meglio."
  13. Wyatt Ascolto con calma la discussione, anche nei momenti in cui è più animata, cercando di non scompormi. Di tanto in tanto getto un'occhiata agli incarti che finalmente hanno cifre positive, ma inizialmente mi astengo dal ribattere. "Abbiamo necessità di molte strutture, non solo una conceria e un municipio. Alcune di queste strutture hanno ruoli prevalentemente simbolici, mentre altre hanno usi molto più pratici. Il problema adesso non è capire cosa serve e cosa no, perché al momento è davvero poco ciò di cui possiamo fare a meno. Bisogna però stabilire delle precedenze e, sebbene come ho detto sia convinto della bontà di entrambe le proposte, al momento credo che sia molto meglio per noi puntare sul lavoro e l'aumento degli introiti, perché fino a non molto tempo fa le nostre casse erano miseramente in rosso e con una spesa eccessiva, anche se dettata dalle migliori intenzioni, rischieremmo di trovarci in breve tempo nella stessa situazione. Ascoltando i pareri espressi qui dentro credo che non ci sia da dubitare che costruiremo un municipio, ma vi chiedo di considerare attentamente se questo è il momento giusto. Vi chiedo semplicemente di attendere un altro paio di mesi per vedere se le nostre casse rimarranno piene o se ci troveremo costretti a svuotarle di nuovo. Nel frattempo sono pienamente d'accordo con una progressiva riduzione delle tasse, da valutare di mese in mese per evitare di eccedere in senso opposto. La nuova tratta commerciale con Lord Irvin ci sta dando un po' di respiro e credo che tutti debbano sentirne i benefici. Se poi il Lord desiderasse sfruttare più di quanto gli abbiamo concesso, credo che non avremo problemi a ricordargli quali sono i limiti dei nostri accordi, non trovate?" @DM, tutti:
  14. Allora forse è meglio aspettare il disgelo, ci metteremmo troppo tempo. Potremmo tornare alla caverna dei ragni, se ho capito bene non l'abbiamo esplorata tutta. Sotto le ragnatele dove abbiamo combattuto c'era ancora dello spazio vuoto.
  15. Per chiarire, col mio itinerario, se tutto va nel migliore dei modi, quanto tempo impiegheremmo per esplorare tutti gli esagoni, andata e ritorno compresi?
  16. Sono d'accordo con l'ultima proposta di Dedelord riguardo allo svolgimento di questo mese. Per quel che riguarda l'esplorazione, come siamo messi con la stagione? C'è ancora neve ovunque o è più facile muoversi?
  17. Un +1 al tiro per colpire non è mai uno spreco totale, in particolare se tieni conto che gli incantatori arcani hanno una progressione del BAB molto lenta. Dover colpire la CA a contatto solitamente riesce a pareggiare i conti, ma se non si ha la possibilità di potenziare un po' la destrezza un aiuto fa sicuramente comodo. Altrimenti si finisce con l'evitare completamente gli incantesimi a contatto e puntare invece su quelli che concedono un tiro salvezza.
  18. Sono d'accordo con l'esplorazione della zona ovest della mappa, è da un po' che vorrei metterci le mani. E aggiungo che, se il tempo e la salute lo permettono, arrivati a 029 esplorerei gli esagoni 028, 027, 021, 014. In questo modo avremmo esplorato quasi tutta la metà nord della mappa. Inoltre non mi dispiacerebbe riesplorare la caverna della regina ragno, ho l'impressione che ci fosse altro da esplorare e magari del bottino, che non siamo riusciti a portare a casa questa volta. L'esagono 024 invece non mi sembra una buona scelta per il momento, credo che in termini di minima spesa ci convenga invece concedere l'esagono 010, in modo da dover costruire meno strada. Inoltre siamo sicuri che quel territorio è già stato bonificato.
  19. Wyatt "Dove scappi? Hai capito chi comanda qui?" Imprecando per il terreno appiccicoso avanzo ancora verso il ragno e calo finalmente la mia spada, infondendole la forza divina di Gorum. @DM:
  20. Wyatt Cercando di non farmi sbilanciare dai pesanti passi di Oskar, mi mantengo a fianco del nano e raggiungo il mostruoso ragno. L'idea che quella bestia possa lanciare incantesimi mi inquieta parecchio e sono determinato a eliminarla il più in fretta possibile. @DM:
  21. Gobnait Battendo i denti e stringendomi nella pelliccia termino le mie preghiere mattutine e, come da molti giorni a questa parte, estendo la protezione dal freddo che Torag ci ha concesso finora. @Tutti:
  22. Wyatt "Con molto piacere!" rispondo a Denitor sopra il rumore delle fiamme e del sangue che mi pulsa nelle tempie. Pieno di eccitazione per il nuovo scontro, avanzo con la spada in pugno verso la nuova arrivata. "Questa sembra molto più intelligente degli altri ragni. Cerchiamo di sbarazzarcene alla svelta!" @DM:
  23. Wyatt "Oskar ha ragione, serve almeno una persona che salga sopra per tirarci una nuova corda." Mi faccio strada fra le fiamme verso la direzione da cui proviene la nuova minaccia, invocando il nome di Gorum affinché risani le nostre ferite. @DM:
  24. Non ho detto questo, solo che gli ingranaggi non si incastrano ancora bene uno con l'altro. E poi questa volta sono gli sciami, ma la prossima potrebbe trattarsi di qualcos'altro contro cui ci troveremo impreparati. Essere pronti a tutto è quasi impossibile.
  25. Ho una sensazione di déjà-vu. Lo scontro non mi è sembrato molto sfortunato, abbiamo subito qualche graffio ma era inevitabile. E poi i due PG nuovi devono abituarsi un po' al nostro stile, il resto del gruppo è ben rodato e si vede.
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