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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Ghalib "Che prove abbiamo che lì dentro possano esserci gli schiavisti? È solo un capannone con le luci accese, è molto probabile che si tratti di operai rimasti indietro con il lavoro. Non mi piace l'idea di introdurmi senza motivo e senza autorizzazione legale in un edificio privato." Nonostante l'evidente riluttanza appena espressa, se vedo che il resto del gruppo si avvia verso il magazzino, li seguo, fosse anche solo per tenerli sotto controllo.
  2. Wyatt Il masso in volo è sufficiente a paralizzarmi per qualche istante dal terrore, ma per fortuna non vengo colpito. Le parole del bandito invece hanno l'effetto di riscuotermi e senza perdere altro tempo mi inoltro nella foresta e recito una breve preghiera: "Gorum, ti prego, concedici ancora una volta il tuo favore!" @DM, tutti:
  3. Gobnait Sbuffando e imprecando, porto un'altra sciabolata con la mia ascia nanica. "Saresti vissuto più a lungo se ti fossi arreso quando te ne ho dato l'occasione." @DM:
  4. Magari mi confondo con un'altra campagna, ma è possibile che qualcuno abbia dei fuochi dell'alchimista con sé?
  5. Wyatt "E adesso cosa succede? Sembra che la trappola non fosse per noi. Ottimo! Cercherò di approfittarne." Scatto indietro verso il bosco, alla ricerca di un riparo. "Arretrate, lontano dall'acqua è meno pericoloso." @DM:
  6. La descrizione dell'incantesimo dice che funziona come Dispel magic, quindi cominci dall'oggetto con livello incantesimo più alto, suppongo.
  7. Amalesh "Già morto? Pensavo fosse più resistente." comunico telepaticamente agli altri, poi raccolgo le mie forze e volo il più rapidamente possibile al di sopra della nube tossica. @DM:
  8. Ghalib "Non sembra esserci nessuno da queste parti. Mi chiedo se siamo davvero nel posto giusto."
  9. Wyatt "E se non dovesse bastare, ho preparato anch'io uno scherzo simile." aggiungo ghignando. "Il troll è pericoloso soprattutto se si trova nei pressi dell'acqua. Lontano dal suo ambiente naturale non è in grado di curare le proprie ferite. Credo che sia meglio attaccare dapprima questa marmaglia e sperare che il chiasso prodotto attiri il mostro lontano dal fiume."
  10. Gobnait Avanzo ancora fino al bandito che mi ha colpito con un dardo e faccio roteare l'ascia, sferrando un colpo con tutta la mia forza. "E adesso la paghi per quel brutto scherzo di prima!" @DM:
  11. Gobnait "Maledetti predoni da quattro soldi! Avete firmato la vostra condanna a morte. Torag, ti prego, mostra a questo umano il tuo potere." @DM:
  12. Wyatt Trattengo di colpo il fiato quando mi rendo conto del pericolo in cui ci troviamo. "Ci sono almeno sei uomini e un troll. Un uomo è armato di fucile. Dobbiamo cambiare strategia, lo scontro diretto potrebbe rivelarsi impegnativo." mormoro a denti stretti.
  13. Gobnait "A quanto pare non ci hanno sentiti arrivare." borbotto in direzione di Eluf, poi focalizzo la mia attenzione sui due uomini incappucciati e avanzo di qualche passo. "Bene, miei cari banditi, possiamo risolvere la questione con le buone o con le cattive. Se vi arrendete subito e ci consegnate la vostra prigioniera, avrete diritto ad un giusto processo, altrimenti il massimo che possiamo concedervi è una degna sepoltura. Spero che non vorrete sottovalutare le mie parole, come avrete notato siamo in netta superiorità. @DM, tutti:
  14. Ghalib "Se tutta la gente del posto facesse parte della banda, ci avrebbero già catturati tutti." rispondo a Bradley. "Credo che ci toccherà avere pazienza. Non credo che questa gente sia così stupida da lanciarsi all'istante su qualsiasi donna si avventuri da queste parti."
  15. Inizialmente ero tentato di lanciartela io l'occhiata di biasimo, ma alla fine sono giunto alla tua stessa conclusione.
  16. Gobnait "D'accordo allora." dico al ritorno di Yegor. "Se siete tutti pronti, penso che possiamo aprire." @DM:
  17. Wyatt "Non credo che si tratti di una lotta per il comando." rispondo a Gregor osservando nuovamente le dita mozzate, per poi distogliere subito lo sguardo. "Forse è stato un incidente di guardia o forse una punizione per la codardia dimostrata. Scappando hanno dimezzato il loro numero, rendendoci più facile eliminare i loro compari. Non sarò certo io a lamentarmene, ma se fossero dei miei sottoposti non sarei molto contento di come si sono comportati." Quando l'attenzione si focalizza sui nidi, minimizzo: "Sono solo nidi di uccelli molto grandi. Possiamo ricavare al massimo una bella frittata e un arrosto di volatile."
  18. No alla prima domanda e no anche alla seconda. Se un eidolon ha al massimo 5 attacchi e 4 arti, non compie 20 attacchi, ne compie 4. Ogni arto o in generale ogni arma naturale compie un solo attacco per round. Squartare dice esplicitamente che si infliggono danni aggiuntivi non più di una volta per round, quindi non si può eseguire due volte.
  19. Nello specifico penso che le regole sul tempo necessario a svolgere determinate azioni siano sensate. Non stiamo parlando di un videogioco, dove è sufficiente selezionare l'oggetto per poterlo indossare. In genere preferisco mantenere il più possibile le regole di base, sono già molte e se poi bisogna anche ricordarsi quali valgono e quali no diventa ancora più complicato. Non mi piace per nulla invece il talento Autorità, trovo molto più realistico gestire i seguaci dei PG (che essi li desiderino o meno) in base alle loro azioni, alla loro reputazione e ad altri fattori.
  20. Non sono sicuro che stiamo parlando della stessa cosa. Io con archetipi intendo modifiche come potrebbe essere il vivisezionista per la classe dell'alchimista, mentre con varianti di classe mi riferisco a ninja, samurai e antipaladino.
  21. Ghalib Torno a focalizzare tutta la mia attenzione sulla nostra missione, sembra essere sempre più vicino il momento in cui scatterà la nostra trappola. Quasi inconsciamente metto in movimento i muscoli, come ho imparato nei lunghi anni in monastero, nella lontana Absalom. L'attenzione di Isabela sembra attirata dal capannone con le luci accese, ma io preferisco non concentrarmi su un solo luogo e il mio sguardo spazia sulle strade che riesco a vedere, cercando di non perdere un solo dettaglio.
  22. Wyatt Al termine del turno di guardia e delle mie preghiere mattutine, consumo una colazione frugale e mi preparo ad una nuova giornata di marcia. "È possibile che stiamo solo perdendo del tempo ad inseguire dei fuggiaschi che non ci porteranno mai al loro campo, ma dato che siamo qui penso che valga la pena rischiare. Ho ragionato un po' e ho notato che la coppia di banditi si sta dirigendo all'incirca nella stessa direzione presa dai due banditi che non abbiamo seguito ieri. È possibile che si ricongiungano più avanti. Se poi dovessimo fare un buco nell'acqua, vorrà dire che ne approfitteremo per esplorare meglio questa regione e rimanderemo i combattimenti ad un altro momento." @DM:
  23. Master, a proposito dei feriti, col secondo livello ho finalmente acquisito qualche capacità di cura (4 usi di Fervore al giorno, curo 1d6 danni a contatto), per cui dovremmo essere tutti full. Più tardi scrivo il post e cambio anche la lista degli incantesimi.
  24. Per principio no, non puoi prendere due archetipi che sostituiscono la stessa capacità. Gli archetipi sono pensati per dare un nuovo significato a una classe e rimuovere parte delle abilità fornite in molti casi svuota almeno parzialmente l'archetipo del suo significato.
  25. Ho un dubbio sulla carica: le regole stabiliscono che devo prendere il percorso più breve per raggiungere l'avversario, quindi sostanzialmente devo viaggiare in linea retta (anche se qui stiamo parlando di geometrie non euclidee, quindi potrebbe non essere vero ). Questo non è ambiguo in alcun modo quando l'avversario è di taglia media o minore e ci si muove su un piano, ma con un avversario alto e largo molti metri mi viene da chiedere se devo per forza caricarlo seguendo il percorso più breve, rimanendo a livello del terreno, oppure se posso caricare verso l'alto, allungando il percorso.
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