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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Quando Nora incrocia il mio sguardo scrollo le spalle, come a dire che non ho visto nulla che mi interessasse. "Credevo che ci saremmo avvicinati ai banditi, ma pare che siamo più lontani adesso. Bah, sarà un problema che affronteremo durante la prossima esplorazione, probabilmente." parlo fra me e me.
  2. Mi è venuto un dubbio riflettendo su alcuni incontri con riduzione danno. Ci sono armi come le spade o le asce che, sebbene siano pensate per un certo tipo di danno, potrebbero essere usate tranquillamente per ottenere altri tipi di danno. Per esempio un'ascia la posso usare per tagliare, ma colpendo di piatto dovrei poter provocare danni contundenti abbastanza consistenti, considerando il peso di certe asce. Lo stesso vale per la spada, che fa danni taglienti ma può essere usata per colpire di piatto oppure per portare degli affondi. Presupponendo il dovuto buonsenso (una scimitarra può diventare contundente, un randello non può diventare perforante), esistono delle regole a riguardo o dei talenti specifici? Altrimenti come vi regolereste? Sono abbastanza indeciso fra una penalità di -4 per la mancata competenza nell'uso non convenzionale dell'arma, una penalità di -2 per una competenza solo parziale oppure nessuna penalità perché in fondo se si è competenti vuol dire che si sa fare un po' di tutto con quell'arma.
  3. Ok, ho segnato i rifornimenti. Alla fine come ci regoliamo per i soldi? A ognuno la sua parte?
  4. Il bagno ristoratore e il periodo di riposo mi giovano molto, ma un vero guerriero non può battere la fiacca troppo a lungo e quando sono nuovamente in forma scalpito per partire nuovamente all'avventura. Nel periodo di riposo non prendo posizione sulla discussione fra Oleg e il sergente: so che come rappresentante della corona dovrei dar ragione al secondo, ma proprio non ci riesco. L'arrivo alla capanna dell'eremita non è dei più promettenti, ma lascio che Gregor prenda la parola. Quando termina il suo discorso mi limito ad aggiungere: "Siamo qui solo per ottenere qualche informazione sui banditi della zona, se ne hai. Ci ha consigliato Oleg di parlarti." Osservo curioso il lavoro che sta compiendo sullo strano essere. @DM: Spoiler: Percezione +3, Intuizione +3. Se può servire ad aiutare Gregor, aggiungo anche Diplomazia -1.
  5. Io prenderei 4 razioni (2 mo) per me e 6 per il cavallo (3 ma), così arrivo ad un totale di 8 ciascuno. Hai parlato di denaro da suddividere, ma non ricordo che ne abbiamo trovato. Mi sono perso qualcosa o era un discorso generico?
  6. A parte l'ultima, le altre le avevo già scalate. Rimango a 4 razioni. L'itinerario previsto mi piace.
  7. "Ucciderci? Non fatemi ridere! Mi stupisco che siate riusciti ad uccidere da soli quegli uccelli. Dite la verità, vi siete fatti aiutare da qualcuno più capace di voi, vero?" Punto nuovamente il dito contro il folletto che ho attaccato poco fa. "Torag, ti prego, non permettere che questa creatura malvagia possa continuare a compiere le sue malefatte impunita." @DM: Spoiler: Come prima, dardo acido, tiro per colpire (contatto a distanza) 1d20+2, danni 1d6. Rinuncio all'azione di movimento per questo round. I folletti hanno oggetti di metallo addosso? Un'armatura, uno scudo o qualcosa di simile.
  8. Il grado di potere del mago è limitato soprattutto dal numero di incantesimi che può lanciare, non tanto da quelli che conosce. Se conosce mille incantesimi ma ne può lanciare solo tre al giorno, la sua flessibilità è solo di poco superiore ad un mago che conosce dieci incantesimi. Un limite è dato in maniera abbastanza naturale dal potere d'acquisto del PG. Trascrivere un incantesimo da un libro, sia conquistato che noleggiato, ha un costo in tempo e denaro, così come la ricerca indipendente. Puoi mettere a disposizione di un PG quanti incantesimi vuoi, ma non è detto che sia in grado di acquisirli tutti, soprattutto a livelli bassi.
  9. Lentamente ritroviamo la via del posto commerciale di Oleg. All'interno ci attende un piccolo drappello di uomini. "Sono già arrivati i rinforzi?" chiedo fra il dubbioso e il divertito ai miei compagni. Accolgo con favore la proposta di Svetlana di un bel bagno caldo, un lusso che cominciava a mancarmi. Prima però c'è una persona che vuole parlarci, per cui mi dirigo nella sua direzione. "Svetlana dice che ci stai cercando. Piacere!" allungo la mano in direzione dello sconosciuto. "Il mio nome è Wyatt Petts e questi sono Oskar, Shayna e Nora." aggiungo indicando i miei compagni.
  10. In effetti anch'io avevo qualche dubbio su come agire. Le immunità ai livelli bassi non sono facili da aggirare. Comunque in genere non sempre ho il tempo per rispondere a tutti i topic che seguo. Spesso fraziono le risposte sull'arco di varie ore.
  11. Tiro un sospiro di sollievo quando finalmente i ragni scappano. Frugando nella tana troviamo l'ennesimo cadavere, che ci riserva una piccola sorpresa. "Per quel che ne so potrebbe essere un lago, una caverna oppure addirittura le radici di un particolare albero della foresta. Potremmo provare a ricostruire l'itinerario di quest'uomo per scoprire dove stava andando, ma ci porterebbe via molto tempo. E soprattutto abbiamo bisogno di recuperare i cavalli prima di poterci dedicare a qualsiasi altro compito." Osservo con più cura i miei compagni. "Siete feriti? Se avete ferite gravi posso dare una spintarella alla guarigione, però purtroppo non ho nulla per contrastare gli effetti del veleno." @DM: Spoiler: Non sono sicuro di aver capito bene: ho subito 2 o 3 danni alla forza in totale?
  12. "Da questa parte sembra che siano quasi tutti illusioni, almeno quelli a terra. Vediamo se avete ragione sugli arcieri." Ancora una volta chiedo l'intercessione di Torag per rovesciare le sorti della battaglia. Al termine della preghiera un fiotto di acido vola in direzione dell'arciere più vicino. Poi mi sposto nuovamente verso i cavalli @DM: Spoiler: Attacco con Dardo acido l'arciere in basso a destra, tiro per colpire +2 (contatto a distanza), danni 1d6, mi rimangono altri 3 usi per oggi. @Tutti: Mappa aggiornata
  13. "Temo che dovremo andare per esclusione, ma posso immaginare che questi vigliacchi avranno mandato avanti le illusioni, in modo da farci perdere tempo e poterci eliminare con calma. Io provo a colpire qualcuno sul fondo, vediamo se funziona." A fatica mi sposto ancora più avanti nella neve, in direzione del folletto più distante, poi mi raccolgo in preghiera. "Torag, mostra a questi vigliacchi assassini che il potere della terra è superiore al ghiaccio che pervade i loro cuori." Punto il dito contro la mia vittima e un dardo acido comincia a muoversi nella sua direzione. @DM: Spoiler: Uso nuovamente dardo acido: tiro per colpire 1d20+2 (contatto a distanza), danni 1d6, raggio 9 m. Voglio colpire il folletto più a destra nella mappa, 4 quadretti più a destra e 2 più in basso di me. @Tutti: Mappa aggiornata
  14. Non faccio in tempo a rallegrarmi per la morte del ragno gigante che veniamo assaliti da una miriade di minuscoli ragnetti. Senza pensarci troppo e sollecitato da Nora, mi allontano da quell'ammasso di zampe e denti affilati, purtroppo senza riuscire ad evitare alcuni morsi, e ripongo l'arco, ora completamente inutile.
  15. Come sempre al termine di una battaglia, ringrazio Gorum per avermi concesso l'onore di combattere e il privilegio di restare in vita per poter combattere ancora. Terminata la preghiera corro verso Shayna. "Fatemi vedere la ferita, forse posso ancora fare qualcosa per bloccare il veleno." @DM: Spoiler: Guarire +7 per aiutare Shayna nel tiro salvezza contro il veleno.
  16. "Mi sembra una buona idea." rispondo a Oskar. Senza aggiungere altro mi sposto in una posizione migliore, incocco una freccia e attendo di veder spuntare di nuovo il ragno. @DM: Spoiler: Azione di movimento, già eseguita su Roll20. Azione preparata: scocco una freccia appena vedo il ragno. Tiro per colpire +2, danni 1d8+2, critico 20/x3.
  17. "Vigliacchi fino al midollo, vero?" esclamo sarcasticamente quando vedo comparire tutti quegli strani esseri. "Se credete di poter vincere solo perché siete di più non avete capito un bel niente!" Mentre parlo faccio un passo avanti e roteo l'ascia contro il mostriciattolo più vicino. @DM: Spoiler: Tiro per colpire +1, danni 1d10+1, critico 20/x3. Mi puoi fare anche qualche prova di conoscenze? Non sono messo molto bene, ma ci provo lo stesso: Religione +4 addestrato, Geografia e Locali +1 non addestrato, tutto il resto +0 non addestrato. Mappa aggiornata: http://pyromancers.com/media/view/main.swf?round_id=122946
  18. Estraggo la pesante ascia nanica e mi guardo attorno. "Maledetti vigliacchi senza onore, avete troppa paura ad affrontarci faccia a faccia?" urlo ai nostri misteriosi aggressori mentre cerco faticosamente riparo dietro ad alcuni alberi. @DM: Spoiler: Estraggo l'arma e mi muovo di un quadretto verso destra. Purtroppo anche con la riduzione di penalità non posso fare più di un passo.
  19. Rifletto sulla proposta di Nora. "L'idea di mantenere le distanze non mi dispiace per nulla. È anche possibile che il ragno abbia già mangiato di recente oppure preferisca assalire animali isolati, ma le incognite mi piacciono poco. Ho paura che la trappola possa fallire. Il ragno sentirà l'odore dei cavalli e dei nostri vestiti da una parte, magari vicino a del fuoco, mentre poco distante, sentirà l'odore di un gruppo più piccolo di possibili prede nascoste nel buio. Se fossi un predatore, chi attaccheresti?"
  20. Osservo le nuove statue di ghiaccio, fra l'ammirato e l'inorridito. "Tutto questo non ha alcun senso. Posso capire se attaccano altre creature intelligenti, mi fa pensare che abbiano un loro motivo politico, religioso o quello che è. Per quanto sbagliato possa essere, almeno esiste una ragione. Ma uccidere dei semplici uccellini per lasciarli lì, come statuine di ghiaccio, non ha alcuno scopo, è solo pura malvagità e nient'altro." Batto i denti mentre parlo e brandi sbuffi di vapore escono dalla mia bocca. Restando in sella al cavallo recupero le mie racchette da neve dallo zaino e le indosso. "Per fortuna non le ho buttate via. Mi sono servite per scendere dalle montagne, ma dopo sono state solo un peso morto nello zaino per mesi!" Scendo di sella e tengo il cavallo per le briglie, per alleggerirlo del suo pesante carico. "Forza bello, ormai non manca più molto. Almeno spero..." @DM: Spoiler: Le racchette riducono del 50% la penalità per il movimento.
  21. "Ragni? Coi coboldi forse si può ragionare, ma con i ragni no. Penso che dovremmo ripulire la zona, se ci è possibile. Non possiamo aspettare che uno di questi animali strisci fuori stanotte mentre siamo intorpiditi dal sonno. Non so voi, ma io non ho alcuna intenzione di diventare la colazione di una bestia piena di zampe e occhi. O di qualsiasi altra creatura, per quel che vale. Hai un'idea di dove possa aver fatto il nido, Nora?" Mentre parlo estraggo l'arco e preparo una freccia, alla ricerca di movimento. @DM: Spoiler: Percezione +3. Preparo un'azione, se vedo una creatura ostile lancio una freccia. Tiro per colpire +2, danni 1d8+2.
  22. Nessun problema per il nuovo giocatore.
  23. "Maledizione! Gente, credo che la piccola comunità di lucertole non sia poi così piccola. Guardatevi in giro, le grosse pietre nel campo non sono state messe lì per bellezza, sono degli accessi alla loro tana. Se li attacchiamo nella buca possono prenderci alle spalle e circondarci con poca fatica." Rinfodero la spada ed estraggo l'arco, incoccando una freccia. Rimango tuttavia in posizione di riposo, con la freccia puntata verso il basso. "Penso che vi convenga arretrare o la nostra missione finisce ancora prima di cominciare."
  24. "Per me possono anche rimanere qui, ma devono rendersi conto che siamo noi quelli che comandano. Potremmo tirare qualche freccia al coboldo appollaiato sull'albero per indurre gli altri a più miti consigli, se può servire." Mentre parlo mi guardo attorno circospetto, alla ricerca di altri possibili cecchini. @DM: Spoiler: Percezione +3
  25. Finalmente il mostro crolla a terra, esanime. Dopo che Eluf gli taglia la testa, chiedo: "Eluf, Yegor, fatemi controllare le vostre ferite, dovrei potervi aiutare." Osservo con cura i segni dei morsi e degli artigli, poi mormoro una preghiera: "Torag, concedi a questi valorosi guerrieri una rapida guarigione." @DM: Spoiler: Incanalo energia due volte, curo in totale 2d6 danni e mi rimangono altri due usi per oggi.
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