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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Ghalib È curioso come le creature del bosco compaiano sempre mentre mangiamo. "Forse hanno semplicemente fame." rispondo ad Isabela. Essendo addestrato a combattere a mani nude, non ho bisogno di mettere mano alle armi, un gesto facile da intendere negativamente. "Oppure ci siamo addormentati nel loro territorio."
  2. Iridia "Allora cercherò di starle alla larga. Probabilmente potrei riuscire a gestirla con le parole, ma difficilmente potrei fare qualcosa se si dovesse arrivare alle mani. Meglio non correre rischi fintanto che ho ancora del lavoro da svolgere."
  3. Parcheggiate il vostro prezioso bottino nella stalla della Sala di Pietra, dove raccomandate all'halfling di guardia di non far toccare a nessuno la slitta. Vi trascinate in camera, dove vi attende un meritato bagno caldo, per poi cenare nella sala comune. Dopo una giornata ai margini della civiltà, con la sola compagnia di animali e cadaveri, passare un po' di tempo in compagnia è un piacevole cambiamento. Alla fine, stanchi, vi ritirate e dormite profondamente per tutta la notte, cullati dal suono della pioggia che batte sulle pareti e sul tetto della locanda. Vi svegliate di buon mattino, riposati e affamati, pronti ad affrontare una nuova giornata. Dalla sala comune vi giunge l'aroma invitante della colazione, mentre da fuori il rumore della pioggia non vi ha abbandonati per un momento. Piuttosto le precipitazioni si sono intensificate rispetto a ieri sera. @Tutti:
  4. Elethea Posso solo sperare che l'orco ci metta abbastanza tempo per liberarsi da non crearci problemi. Non mi piace lasciare un prigioniero legato da solo nella foresta, ci sono troppe cose che possono andare storte, sia per noi che per lui. Ma tutti questi pensieri vengono messi da parte non appena vediamo l'effettiva grandezza dell'esercito degli orchi. "Per gli spiriti!" mormoro con timore. "Con tutti quei giganti possono smontare Trunau pietra per pietra." L'idea di Tariam mi piace, inevitabilmente farà danni, ma non saranno né così gravi, né incontrollabili come incendiare la foresta. "Se fosse possibile, appoggio l'idea. Sarebbe un gran bel colpo per loro se li seppellissimo sotto una frana. Non sono sicura che i giganti ne risentiranno tanto, ma se riusciamo a distruggere il carro o a investire gli orchi sarebbe comunque un gran bel risultato. Senza la protezione degli orchi, i giganti sarebbero meno temibili in battaglia." @GM:
  5. Gobnait Lo spostamento di Eluf ci offre un notevole vantaggio, ora siamo sui due lati del troll e difficilmente potrà difendersi dai nostri attacchi con la stessa efficacia. Continuo a menare colpi con maggiore insistenza, con un po' di fortuna a breve il troll avrà esaurito le proprie forze. @GM:
  6. Eccomi! Mi dispiace per Brunno, sarà per un'altra volta. Smite ha confermato la sua disponibilità, quindi siamo in 4. Le possibilità ora sono due: o aspettiamo un quinto candidato, anche se è piuttosto improbabile che qualcuno pensi di potersi candidare in un topic di reclutamento lungo 4 pagine, oppure andiamo avanti con tre giocatori per partita, se non vi crea problemi.
  7. L'anziana sacerdotessa di Abadar annuisce e vi accompagna alla porta, poi lentamente sparisce all'interno del tempio. La pioggia si fa sempre più insistente, Muhdzuzi sembra avervi dato delle previsioni esatte per la nottata. Per strada non c'è quasi nessuno, chi può ha già trovato un riparo e chi è ancora all'aperto si affretta a cercarne uno. A quest'ora e con questo tempo i negozi sono probabilmente tutti chiusi. @Tutti:
  8. Gobnait Purtroppo lo spostamento del troll non mi permette di distrarlo come vorrei per lasciare ad Eluf qualche apertura nella guardia, ma ora il troll si è messo in trappola, con le spalle al muro. È solo questione di tempo prima che ceda sotto i nostri colpi. Purtroppo con quest'arma non mi sento a mio agio come con il mio martello, manca del giusto peso e del bilanciamento, ma finché non riusciamo a riappropriarci di ciò che ci hanno rubato mi dovrò accontentare. @GM:
  9. Ghalib "Già, le viverne non sono sicuramente gli unici animali pericolosi che vivono da queste parti, ma spesso un bel fuoco è sufficiente a scoraggiare molti di questi dall'avvicinarsi." rispondo a Valiano mentre gusto la zuppa. "Hai trovato degli ottimi funghi, Bradley. Dopo aver dovuto gettare buona parte del pranzo all'orso oggi, riempire lo stomaco è sicuramente un piacere."
  10. Al momento sto conducendo un playtest a livelli bassi (1-6) con 3 giocatori gestalt invece di 4 normali con un modulo Paizo e funziona bene. Se caso, avrò modo di testarlo anche a livelli più alti, anche se l'obiettivo non era quello di condurre un secondo playtest.
  11. Elethea "Se lo lasciamo qui legato all'albero o muore lentamente, o riesce a liberarsi e farà di tutto per farcela pagare. Mi rendo conto che possa suonare cinico, ma allora è molto meglio per tutti dargli una morte rapida ora."
  12. "Bene, vi ringrazio." La sacerdotessa si alza dalla sedia a fatica. "Aspetterò che la spedizione riporti indietro il corpo di Quinn per poter celebrare i riti funebri." Baldra rimane in piedi, è evidente che non si aspetta che abbiate altro da dirle.
  13. Wyatt Sorrido lievemente durante il discorso di Karl, quell'uomo ci sa fare con le parole quando serve. Ora non resta che da vedere come reagiranno i folletti, a me basterebbe che se ne andassero dalle nostre terre, non chiedo di meglio. Corax però non sembra capire, è nervoso e agitato e le parole che rivolge a Saphutos dimostrano la sua ignoranza. "Non legare le mani al nostro mago, Corax. Per i folletti avere la magia è naturale come per noi avere due braccia e due gambe. Non è possibile affrontare quelle creature senza fare ricorso a qualche incantesimo, è come chiedere a un soldato di combattere senza muovere le gambe, o a un boscaiolo di tenere l'ascia fra i denti per abbattere un albero. Ci si può riuscire, ma costa troppa fatica. È meglio combattere ad armi pari." "Come è morto quell'uomo?" domando al capo boscaiolo quando troviamo la testa del giovane. "La sua morte è legata ai folletti?" @GM:
  14. Karnik "È possibile che tu abbia ragione Salkumendes, come anche che la maggior parte dei tesori di quelle bestie consista in ciarpame inutilizzabile e cibo ammuffito. Ad ogni modo io la vedo secondo un'ottica un po' più pragmatica: ognuno di noi è interessato ad esplorare meglio queste rovine, per cui è nel nostro interesse sbarazzarci di questo fastidio prima che possano riorganizzarsi." @Tutti:
  15. Ottimo, quindi siamo 4 sicuri al momento. Aspettiamo Brunno e vediamo. Per me iniziare a novembre va bene, dovrei ancora leggere bene l'avventura e preparare tutti i miei appunti, altrimenti dimentico metà delle cose per strada. Confermo però che il livello di partenza sarà 11, quindi potete già cominciare a pensare a che personaggio potreste giocare. E se proprio Brunno non potesse, non trovassimo qualcun altro e rimanessimo in quattro, posso pensare di farvi giocare dei personaggi gestalt. Richiederà un po' più di lavoro, ma potrebbe risultare interessante.
  16. "Capisco." sentite mormorare l'anziana sacerdotessa. "Un po' mi aspettavo che le fosse successo qualcosa, questa lunga assenza non era da Quinn, ma averne la certezza è un brutto colpo. Era così giovane... Avete detto che sono stati degli animali a massacrare tutti? Come è stato possibile?"
  17. Gobnait Posso fare ben poco da questa posizione, ma essendo sufficientemente lontano dalle braccia del troll ne approfitto per lanciare un altro dardo acido prima di farmi nuovamente sotto. @GM:
  18. @Pentolino A me non sembra, anzi. In ogni caso grazie mille di esserti proposto.
  19. Sono anch'io in mischia con il troll, quindi anch'io ho diritto ad un attacco di opportunità quando si è mosso.
  20. Mi dispiace @DedeLord, ci sarà sicuramente un'altra occasione. @smite4life Vedo che 13th Age è di base molto simile a D&D/PF, quindi per me non è un problema imparare. Se anche per gli altri va bene, si può fare. Riassumendo: Io propongo un'avventura PF di livello 11, sono disposto a giocare a Warhammer e a 13th Age. @Pippomaster92 propone un'avventura PF di livello alto (non prima di novembre), è disposto a giocare a Warhammer. @Albedo propone un'avventura PF di livello 5-10, non è disposto a giocare a Warhammer. @Pentolino propone un'avventura Warhammer, o eventualmente PF. @brunno propone un'avventura PF di livello ignoto, da confermare alla fine di settimana prossima. @smite4life propone un'avventura 13th Age, o eventualmente PF, da confermare lunedì. Brevemente, vi chiedo di correggere eventuali errori, confermare se avete interesse a giocare una campagna in Warhammer e in 13th Age e indicarmi se intendete giocare meno campagne di quelle proposte (e soprattutto quante ne vorreste giocare). Forse posso riuscire a incastrare tutti, ma ho bisogno di conoscere le vostre preferenze.
  21. Karnik "Voi siete in grado di leggere le tracce di quei mostriciattoli? Se mettiamo i piedi dove li hanno messi loro, difficilmente cadremo in un trabocchetto. Se non ci fosse questa maledetta oscurità magica..."
  22. Ghalib "Ne so quanto te purtroppo. In ogni caso ci toccherà montare dei turni di guardia per qualsiasi altra creatura che abita queste terre, quindi il problema non si pone."
  23. "Capisco..." Con un gesto Baldra allontana i due giovani accoliti e vi accompagna lentamente in un ufficio. Quando si è seduta, senza preamboli vi domanda: "È morta, vero?" Una profonda tristezza aleggia nella sua voce.
  24. Kriggit Gracido sorpreso quando vengo preso sul serio dal capitano. Il comportamento troppo favorevole nei miei confronti è talmente assurdo da non essere credibile, per cui preferisco non calcare la mano. Rifletto per un momento prima di rispondere: "Capitano, penso che abbia già ricevuto una punizione sufficiente poco fa, anche se in modo non molto regolamentare." Chissà, magari mostrare pietà e compassione per il nano farà infuriare ancora di più il gruppetto di Patch.
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