Vai al contenuto

GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    7.053
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    5

Tutti i contenuti di GammaRayBurst

  1. Ghalib "Isabela ha ragione, è inutile farsi male, non abbiamo nulla da guadagnare combattendo contro un orso." Senza voltare le spalle all'animale, retrocedo fino al tappeto, avendo cura di chiudere la fila. @GM:
  2. Elethea "D'accordo, vediamo dove si va a finire e speriamo nel miglior esito possibile. Un ritardo anche solo di un paio di giorni può significare la salvezza dei profughi e magari anche l'arrivo di aiuti insperati."
  3. Wyatt Le obiezioni di Denitor e la risposta di Corax vengono accolte con una scrollata di spalle. "Anche se non se ne fosse venuto a capo, avremmo potuto ricavare qualche informazione utile. Non ci resta che aspettare fino a domani allora, nel frattempo ci inventeremo qualcosa."
  4. "Domani stesso parlerò col conte Narsus della situazione e cercherò di convincerlo ad aumentare la sicurezza almeno in città. Non sono affatto sicura però che sia possibile rimettere in funzione il forte rapidamente, c'è bisogno di un comandante che probabilmente dovremo far arrivare dalla capitale. Le reclute sono relativamente facili da trovare, ma qualcuno che sappia il fatto proprio per quel che riguarda il comando e la gestione di un forte militare no." Parlando arrivate nuovamente all'ufficio dello sceriffo, dove vi attende il vostro bottino. "Io mi fermo qui. Se fate in fretta potete trovare ancora la banca aperta." @Tutti:
  5. Elethea "Non sono sicura che abbiano armi da assedio al seguito. Hanno dei giganti fra le loro fila, possono svolgere lo compito lavoro delle catapulte e sono molto più difficili da sabotare. I loro rifornimenti però sarebbero un bel colpo, potrebbero farci guadagnare qualche giorno. Nutrire più di mille orchi e chissà quanti giganti e troll non è un compito da poco, se non gli rimane niente da mangiare difficilmente potranno marciare a tappe forzate verso Trunau."
  6. Ghalib "Orso!" esclamo, probabilmente quando già tutti se ne sono accorti. Salto rapidamente in piedi e lancio quello che sto mangiando verso l'animale, per guadagnare un po' di tempo o addirittura ammansirlo. "Non deve avvicinarsi al tappeto, altrimenti siamo in grossi guai!"
  7. Forse mi sono spiegato male, intendevo dire che con l'ascendenza possono fornire qualche indicazione sull'aspetto, sui tratti culturali caratteristici e assegnare un'abilità o un bonus con effetti più legati al flavour che all'utilità. Nessuna forzatura legata all'etnia, solo un po' di colore per spingere le persone ad una maggiore caratterizzazione senza dover per forza sfogliare decine di manuali di ambientazione prima di trovare le informazioni necessarie.
  8. Wyatt "Questo taglia definitivamente la testa al toro, sonniferi e veleni non funzionano. Però la magia non è mai stata provata, potrebbe essere la volta buona. Avete provato a parlamentare con questi folletti? Non è detto che porti a qualcosa, ma tentare non costa nulla." "E magari così possiamo sapere quanti e che tipo di folletti stanno appestando questa regione."
  9. Ghalib "Amici miei, ho fatto sessioni di meditazione in posizioni più comode di questa." Mi sgranchisco la schiena e riattivo la circolazione non appena tocco terra. "Spero vivamente che tutto ciò che troveremo di valore sarà non più grande di un pugno, perché se al ritorno dovremo dividere lo spazio anche con un bottino voluminoso tanto vale tornare a piedi. O a dorso di viverna."
  10. Kriggit "E c'è anche un nano col fiato che puzza di rum!" aggiungo alle parole di Kira. So benissimo che è tutto inutile, tutta questa situazione è una banale scusa per farci fuori, ma visto che non ho nulla da perdere tanto vale divertirmi quanto più posso fino alla fine.
  11. Elethea "Quanti animali pensi di avere bisogno per fermare un esercito di mille orchi e non so quanti troll e giganti?" Scuoto la testa, demoralizzata. "Qualsiasi azione su scala ridotta potrà uccidere qualche orco, se ci va bene addirittura qualche gigante, ma non cambierà di molto il loro numero. Dar fuoco alla foresta sarebbe sicuramente molto più efficace, ma anche a me non piace molto l'idea." Sospiro profondamente. "Non so davvero cosa fare, il fuoco potrebbe essere una buona soluzione, ma mi spaventa l'idea di distruggere tutto indiscriminatamente solo per fermare l'orda."
  12. Se ho capito bene non si è mai parlato di retrocompatibilità, ma piuttosto di facilità di conversione. Non puoi usare lo stesso PG che avevi in PF1, ma puoi trovare tutto il materiale equivalente, una volta che viene pubblicato. Il retaggio potrebbe non dispiacermi, dipende da come è implementato. Non ho ancora letto il nuovo regolamento, ma se è come penso potrebbe essere un buon modo per dare un minimo di differenziazione alle varie etnie all'interno di una razza, oltre che ai mezzosangue. Se la giocano bene possono eliminare una serie di razze ridondanti come Drow e Duergar e sostituirle con delle ascendenze. E possono finalmente dare carattere a etnie come Ulfeni, Sczarni, Cheliaxiani, eccetera, creandole magari anche per le altre razze, che da questo punto di vista risultano troppo piatte.
  13. "Certamente." Adaela risponde a Friedrich, "Gli dei sanno che al momento il lavoro è tanto e gli uomini a mia disposizione sono sempre troppo pochi. Un aiuto nelle situazioni fuori dall'ordinario è sempre gradito. E ovviamente retribuito adeguatamente."
  14. Wyatt L'idea della trappola magica è buona, forse migliore della mia, ma a quanto pare i boscaioli erano già giunti ad una conclusione simile. "Spiegatemi meglio, cos'è successo quando avete provato a mettere delle trappole? Non ci sono state sparizioni, oppure le sparizioni sono continuate ma le trappole non hanno avuto effetto? Più dettagli abbiamo, meno rischi corriamo di commettere due volte lo stesso errore."
  15. Elethea Impallidisco alle parole dell'orco. "Dice che a mezza giornata da qui ci sono un migliaio di orchi, oltre a troll e giganti. Vogliono passare per la foresta, noi abbiamo sbaragliato l'avanguardia. Sono troppi e troppo pericolosi, dobbiamo assolutamente trovare il modo di fermarli."
  16. Karnik "Vendere una pozione di cura sarebbe uno spreco, visto che non siete in grado di curarvi. Il vero valore di quegli intrugli sta nella capacità di richiudere rapidamente le ferite in situazioni di emergenza, non nel loro prezzo di vendita. E poi, se adesso lo gnomo si riprende quanto basta per rialzarsi da terra, possiamo continuare l'esplorazione delle rovine e magari trovare qualcosa di più alto valore commerciale."
  17. Tranquilli, nessun problema. Sono cose che capitano, se siete incasinati prendetevi tutto il tempo che vi serve.
  18. Ci siamo arenati?
  19. Per me va bene sia rimanere e dare la caccia ai goblin su un terreno più favorevole, sia tornare in città. In quest'ultimo caso come ho detto propongo una deviazione per una ricerca che potrebbe fruttarci qualche soldo.
  20. Wyatt Dopo una bella cavalcata arriviamo al campo di Corax, che non si aspettava una visita ufficiale. Svolgiamo le nostre indagini e scopriamo che effettivamente c'è di mezzo almeno un folletto, anche se i nostri studiosi non riescono a capire di quale specie si tratti e nemmeno con quanti folletti abbiamo a che fare. "Se questi folletti sono così bravi a nascondersi, possiamo passare ore o giorni a cercarli, senza la certezza di un risultato. Forse dovremmo cambiare tipo di caccia, passare dalla ricerca alle trappole. Se gli piace tanto il vino, procuriamoci del vino speziato a dovere, il nostro farmacista dovrebbe avere delle erbe che lo mettano a dormire per qualche ora. Una volta che è inerme, possiamo catturarlo e interrogarlo con maggiore facilità."
  21. Muhdzuzi non sembra molto convinto, ma accetta di stare da Vethorn per la notte. "Stanotte è pericoloso viaggiare, cadrà molta pioggia. Anche domani." risponde a bassa voce. "Mi sa che ha ragione." rincara lo sceriffo, "Il cielo non promette nulla di buono stasera. Avete già fatto un bel viaggio sotto la pioggia, cercate di non ammalarvi." Salutate il fabbro e l'halfling e vi incamminate verso l'ufficio dello sceriffo. "Avete fatto un buon lavoro oggi." Adaela si complimenta di nuovo, "Siete delle persone in gamba, potrei avere ancora bisogno della vostra collaborazione in futuro. L'idea può interessarvi?"
  22. Gobnait Seguo l'esempio di Yegor e prima di avvicinarmi richiamo il potere della terra ed evoco un dardo acido, che scaglio contro il troll. @GM:
  23. L'halfling si avvicina con circospezione, studiando la reazione dello sceriffo, che da parte sua sembra aver capito lo stato d'animo del Song'O. "Mi chiamo Adaela, sono lo sceriffo di Focolare di Pridon." si presenta nella stessa lingua usata da Friedrich. Muhdzuzi non sembra intenzionato a rispondere, poi dopo alcuni secondi di silenzio annuisce, come ad invitare lo sceriffo a continuare. Con molta cautela Adaela chiede conferma di quanto le avete raccontato e inizialmente l'halfling si limita ad annuire, ma non proferisce parola. Solo verso la fine della conversazione prende la parola un paio di volte per aggiungere dei dettagli, ma non aggiunge nulla di nuovo a quanto sapevate già. "Bene, io ho finito. Di nuovo, mi complimento per l'ottimo lavoro svolto. Ora dobbiamo capire cosa ha spinto i lucertoloidi ad agire in questo modo, ma è un lavoro che dovrà attendere fino a domani. Se non c'è altro, credo che possiamo lasciar riposare in pace il buon Vethorn."
  24. Wyatt Finalmente possiamo lasciare per qualche giorno le frustrazioni della politica e dedicarci all'esplorazione e alla difesa della nostra colonia. Salgo in sella al mio cavallo con grande soddisfazione e non nascondo la mia impazienza nel volermi allontanare dalla capitale.
×
×
  • Crea nuovo...