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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Wyatt "Dannazione, ci ha visti arrivare!" Impreco mentalmente quando mi rendo conto che questo riduce di molto le nostre possibilità. "Forza, dobbiamo raggiungerlo e fermarlo al più presto." Sprono il mio cavallo a correre con tutto il fiato che ha in corpo, su un asino quel cialtrone non ha alcuna possibilità di mantenere le distanze. Mi basta solo arrivare a tiro per un incantesimo, è tutto ciò di cui ho bisogno. @GM:
  2. Ghalib Aspetto che i soldati abbiano passato il nostro nascondiglio, in modo da tagliar loro la via di fuga verso la torre, poi esco allo scoperto, con l'arma ben salda in mano. "Arrendetevi immediatamente e non vi sarà fatto alcun male, avete la mia parola. Siete in inferiorità numerica, non avete molte speranze di uscirne tutti interi se provate qualche colpo di testa."
  3. Karnik "Maledetto mostriciattolo!" urlo quando vengo colpito dalla freccia. "Fallo soffrire Lorna, non merita altro!" Il dolore della ferita mi fa perdere rapidamente la calma e la compostezza che solitamente mi contraddistinguono e pronuncio parole che non avete mai sentito sulla mia bocca. @GM:
  4. Karnik "Un singolo goblin? E cosa spera di ottenere da solo contro di noi? Fra poco l'oscurità magica si dissiperà e allora non gli rimarrà alcuna difesa. Meglio per lui se getta subito le armi a terra e si arrende pacificamente, o ne uscirà con tutte le ossa rotte." @GM:
  5. In generale gli ambienti non sono mutualmente esclusivi, ci possono essere delle sovrapposizioni, come ad esempio Acqua e Palude o appunto Sotterraneo e Urbano. In particolare Urbano è molto versatile perché le strutture costruite dall'uomo si trovano in molti ambienti diversi. Ora, se al tuo master non piace la mia interpretazione e preferisce fare in modo che ad ogni terreno corrisponda un unico tipo (buona fortuna con i terreni planari), allora direi che Sotterraneo si applica alle strutture prevalentemente interrate, sia naturali (grotte) che manufatte (dungeon), mentre Urbano per quelle prevalentemente sulla superficie. Ma è un'interpretazione che si presta a molte eccezioni, interpretazioni e discussioni, per cui non mi piace molto.
  6. Estate strana, non molto riposante purtroppo. Conto su delle vacanze fuori stagione. Quando volete ricominciare io ci sono.
  7. Ulf La tragica notizia della morte del figlio, unita al piccolo battibecco, dà un brutto colpo al cuore di Sull, probabilmente già provato dalla notevole mole. Gli eventi di oggi sembrano aver ridotto il mio tempo di reazione e non lascio troppo spazio allo shock per il malore improvviso del capo di questa comunità. "Presto, aiutatemi a stenderlo per terra prima che si accasci per conto proprio. Forse siamo ancora in tempo per salvarlo..." @GM:
  8. Ad una breve occhiata constatate che tutte le erbe richieste da Heri sono presenti nel pacchetto.
  9. Usando i vestiti ora sparsi per la stanza per evitare il contatto col cadavere, estraete il corpo dal baule e lo adagiate per terra. L'ipotesi di Camas si scontra con la realtà: le profonde ferite provocate da artigli e la grossa porzione di spalla mancante, con evidenti segni di morso, non hanno sicuramente permesso allo sfortunato soldato di nascondersi da solo nella cassa. Salta invece subito all'occhio la notevole differenza con gli altri cadaveri: mentre sugli altri corpi avete trovato segni di armi manufatte, che sembrano accusare gli halfling Song'O del misfatto, qui invece ciò che vedete sembra dare ragione all'unico superstite del massacro. Terminata l'analisi del corpo, Camas controlla anche il resto della stanza. Oltre ai vestiti e ai beni personali dei soldati, tutti di poco valore, trovate un grosso pacco profumato di erbe e piante secche provenienti dalla giungla. Un biglietto sul pacco dice: "Quinn, per favore porta questo pacco a Heri. Assicurati che ti paghi subito, e riferiscile che le procurerò della felce rossa quanto prima."
  10. Ulf Finalmente l'attesa con i feriti giunge al termine e ricominciamo a muoverci, questa volta verso una meta precisa. La presenza di tanta corruzione, per fortuna apparentemente solo fisica e non anche morale, mi preoccupa tantissimo e non fa che rafforzare la mia intenzione di trovare un rimedio alla piaga demoniaca che ammorba queste terre. Non si può permettere che la piaga purulenta generata dall'Abisso ammorbi e infetti piante e animali, per farli diventare una parodia di sé stessi. Di umore cupo per queste considerazioni, preferisco restare fuori dalla conversazione per non intristire gli altri. Mi avvicino tuttavia ad Aravash e gli sussurro rispettosamente: "Per favore, si ricordi che stiamo parlando di esseri viventi dotati di intelletto e sentimenti, trattarli come un esperimento di laboratorio potrebbe renderli maldisposti nei nostri confronti, e in questo momento abbiamo bisogno di ogni aiuto possibile."
  11. Gobnait Storco il naso all'idea di Yegor. "Sicuramente ci darebbe un vantaggio, ma mi sembra una mossa da vigliacchi." Mi mordo il labbro, pensieroso e frustrato. Con le armi che abbiamo a disposizione non possiamo permetterci di fare troppo gli schizzinosi per questioni di onore. Alla fine cedo all'idea, almeno parzialmente. "D'accordo, non vedo altre possibilità sensate che attirarli qui con l'inganno, ma mi rifiuto di saltare loro addosso come se fossi un volgare bandito. Quando arrivano al nostro nascondiglio gli intimeremo di arrendersi, e se desiderano combattere gli daremo almeno l'occasione di poter estrarre le armi."
  12. Ctrl+Shift+Z e/o Ctrl+Y dovrebbero annullare l'annullamento, ma forse queste sono funzioni che dipendono almeno parzialmente dal sistema operativo e dal browser, quindi consiglio un po' di sperimentazione prima di affidarcisi.
  13. Perfetto, allora ho finito la scheda, la trovi come sempre in firma.
  14. Tranquillo, nessun problema.
  15. Una domanda: la media arrotondata per eccesso la uso anche per il compagno animale o continuo col solito sistema? Visto che il compagno animale parte con 2 DV al primo livello, avevo già usato il sistema standard, ma posso correggere senza problemi, col nuovo livello la differenza totale ammonterebbe a 2 PF. Per quanto riguarda il mercante, per me va bene se facciamo finta che si sia sempre chiamato Horus. Fra il testo in una lingua straniera e le migliaia di informazioni da ricordare è praticamente impossibile non commettere errori, e se questi errori entrano in conflitto con altre parti della storia è meglio correggerli, visto che costa così poco, piuttosto che rischiare ulteriori problemi in futuro.
  16. Ci sono e sono pronto a ripartire.
  17. Una mano invisibile rimuove uno ad uno i vestiti da dentro il baule e ad ogni capo rimosso l'odore di putrefazione si fa più intenso, ma nulla si muove né nel baule, né nella stanza. Alla fine, dopo aver rimosso gli ultimi vestiti, riuscite a comprendere l'origine del puzzo che invade la stanza: dentro il baule si trova il cadavere di un uomo.
  18. Finalmente rassicurato, Muhdzuzi vi segue fuori da quella che è stata la sua prigione negli ultimi giorni e torna finalmente all'aria aperta, che assapora con soddisfazione e nostalgia, volgendo il viso alla pioggia che cade leggera. Il rombo del tuono in lontananza continua ad accompagnare i vostri passi, presagio di una notte molto umida. Avendo terminato l'esplorazione della torre sud-est, vi dirigete verso l'ultimo locale rimasto inesplorato e ripercorrete i vostri passi lungo il camminamento fino alla torre nord-est. Al di sotto della botola trovate un altro dormitorio, con tre letti disposti lungo la parete nord. Un grosso baule di legno appoggiato alla parete est è aperto e mette in mostra un groviglio disordinato di vestiti. Da sotto gli abiti giunge un forte odore di putrefazione. C'è inoltre un grosso armadio, che giace contro le pareti sud ed est. Muhdzuzi preferisce aspettarvi al piano di sopra, comprensibilmente la brutta esperienza da cui è appena uscito non lo invoglia molto a tornare in una stanza con una sola via d'uscita e per giunta questa volta senza nemmeno una riserva di cibo. Mappa:
  19. Dannazione, sono arrivato tardi, mi sarebbe piaciuta un'avventura planare. Peccato, sarà per un'altra volta. Buona giocata.
  20. Io ci sono, quando volete sono pronto a ricominciare. Per me va bene stare in seconda fila, non ho intenzione di lanciare incantesimi perché tanto sono tutti di debuff, al massimo estraggo l'arma. Il link a roll20 non funziona, credo che tu ci debba invitare in qualche modo, ma non saprei come. Hobbes ne sa sicuramente più di me a riguardo.
  21. Quasi tutto, vi manca ancora il piano inferiore della torre nord-est, che avete saltato in favore della torre in cui vi trovate ora.
  22. Giusto per capire, volete tornare adesso a Focolare di Pridon? Se sì, cosa portate con voi del materiale trovato? Non avete problemi a costruire delle rudimentali slitte (stile travois per capirci) e fra queste e lo zainetto pratico potete portare tutto ciò che vi interessa, al prezzo di qualche ora di viaggio in più.
  23. Muhdzuzi riflette per un po' sulla proposta di Friedrich, che sembra più un ordine che una richiesta, e alla fine vi risponde: "Verrò con voi, ma non conosco questo fabbro."
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