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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Karnik Grotta: @GM:
  2. Mraak Prima devo viaggiare a cavallo, poi nascosto dentro un carro. Mi sento sempre più umiliato, dovrei arrivare a dorso di mastodonte, altro che dentro un carro. Perlomeno tutta questa messinscena sarà seguita da un po' di esercizio fisico. Mi accuccio di malumore, nonostante lo stomaco pieno e la birra appena consumata, e attendo che il nano dica la parola d'ordine. "Psst." sussurro a Karev, "non ricordo il nome."
  3. Saya "Quando volete..." Sorseggio la zuppa, che ha un sapore gradevole nonostante tutte le mie aspettative. "Cosa possiamo aspettarci lungo la strada?" domando al lich. "Oltre al verme immagino ci siano altre creature in giro, qualcuna l'abbiamo già incontrata venendo qui. E suppongo che non tutti questi animali siano innocui e pacifici."
  4. Wyatt "Molto bene, se abbiamo deciso allora è ora di mettersi in marcia. È scortese farsi attendere troppo a lungo." Un ghigno di anticipazione adorna la mia faccia. @GM:
  5. Karnik Grotta: @GM:
  6. Ghalib "Vada per il solaio. Un posto vale l'altro, in fondo." Mi dirigo verso le leve scoperte da Isabela e abbasso quella del solaio.
  7. Elethea Prima di partire curo come posso le ferite di Graat'z, che ho l'impressione che stia solo peggiorando la propria situazione, poi prendo una parte di armatura e mi incammino a passo veloce, in coda al gruppo. Cherron, che non riesce a tenere un passo così sostenuto, sta accoccolato come meglio può su una mia spalla. Alla fine della giornata sono distrutta, provo dolore in muscoli che nemmeno sapevo di avere. Appoggio tutto il mio materiale e crollo a terra, esausta. Ho solo voglia di mettere qualcosa nello stomaco e dormire, ma mi rendo conto che nella nostra situazione non possiamo permetterci troppi rischi. "Come ci regoliamo per i turni di guardia?" domando di malavoglia. L'idea di dover sottrarre delle ore preziose al riposo non mi piace, ma l'alternativa è da escludere. Una truppa di orchi che dovesse sorprenderci nel sonno potrebbe massacrarci o catturarci tutti senza troppo sforzo. @GM, tutti:
  8. Saya "Parlare con questo drow può essere una buona idea. In fondo non abbiamo progetti a lungo termine, no?" Sorrido sarcastica a quest'ultima considerazione.
  9. Wyatt "Le difficoltà impreviste non mi preoccupano più tanto. Da quando sono arrivato qui ogni combattimento si svolge sempre nel posto sbagliato, con informazioni sbagliate o parziali e col pericolo concreto di lasciarci la pelle. Sono terre selvagge e in questo caso c'è sicuramente un motivo se la strega ha scelto questa grotta. Se esiste una seconda entrata, la vorrà usare come uscita di emergenza, quindi preferirei discutere dell'eventualità di chiudere un'entrata prima di decidere da dove entrare. se facessimo franare l'entrata principale costringeremmo qualcuno a uscire dal fiume per controllare e probabilmente lo costringeremmo a combattere in un ambiente ostile. Se invece tappiamo l'uscita subacquea potrebbe non accorgersene nessuno e, se dovesse tentare di scappare, potrebbe trovarsi davanti una brutta sorpresa e magari trovarsi a corto d'aria. Però sarebbe utile sapere quanto può estendersi questa grotta prima di tentare un lavoro del genere."
  10. Karnik Grotta: @GM:
  11. Ghalib "Suvvia Valiano, non c'è motivo di dubitare della sincerità di Bradley. Più probabilmente significa che non ci sono più indizi da ricevere. Oppure che Bradley non ha futuro. Sembrano entrambe spiegazioni valide."
  12. Mraak Scrollo le spalle. "Guardie corrotte, niente guardie, fa lo stesso per voi. Non per noi." commento con aria di saggezza. "Banda piccola. Come mai nessuno ha fatto nulla prima?"
  13. Saya "No, secondo quel diario noi siamo cavie, la divinità dovrebbe essere l'autore del diario. Non so se crederci o no, non ricordo un bel niente prima del nostro risveglio nella radura. Una spiegazione vale l'altra in questo momento. Ma se siamo stati delle cavie insieme a questo drow, forse può dirci qualcosa riguardo al nostro passato."
  14. Wyatt "Il sentiero è il luogo più probabile dove possono trovarsi delle trappole o dei sensori magici, ma d'altro canto tutte quelle erbacce velenose possono creare un bell'impedimento. Dover combattere con una violenta orticaria non è per nulla divertente." Rifletto per un momento sul problema. "Io non dovrei avere problemi a camminare fra quelle piante, ma i vostri vestiti forse sono un po' troppo leggeri. Posso provare ad aprire un nuovo sentiero a colpi di spada, ma potrei attirare un po' di attenzione indesiderata."
  15. Karnik Grotta: @GM:
  16. Elethea "Se non a Trunau, allora dobbiamo portarla a Lastwall. Oppure usarla contro di loro, se ne vale la pena."
  17. Saya Sbuffo. "D'accordo, allora andiamo a cercare qualche altro sacco di muco." Rimango con l'arco saldamente in mano e mi guardo intorno, alla ricerca di altre prede, se così si possono chiamare.
  18. Tade "Non ci sarà alcun bisogno che cambiate le vostre abitudini per noi." rassicuro la regnante. "Agiremo per conto nostro e se falliremo saremo gli unici a pagarne le conseguenze. Anche se spero di non dover arrivare a tanto..."
  19. Mraak "Ci sono guardie o uno sceriffo?" domando con una punta di preoccupazione. "Sono sempre fastidiosi in città. Non posso mai spalmare nessuno per terra."
  20. "Ah, no, non è nulla." il chierico risponde a Sonya. "L'idea che una divinità voglia intervenire nel torneo è... insomma, creerebbe parecchi problemi. Certo, possiamo legiferare quanto vogliamo, ma in fondo non avremmo alcun modo di far rispettare queste regole, giusto? Sarebbe un problema non da poco."
  21. Hai ragione. Diciamo che per ora perlustro gli immediati dintorni allora.
  22. Karnik Grotta: @GM:
  23. Ghalib "Interessante..." Mi chiedo quando avrò bisogno di ricorrere a questo suggerimento, forse fra non molto. "Forza Bradley, manchi solo tu. Se ho ragione quello scheletro ci sta dando degli indizi per non commettere errori qui dentro."
  24. @1701E Giusto per essere sicuro, opportune parry lo puoi usare solo una volta per round oppure hai qualche talento che aumenta il numero di attacchi di opportunità?
  25. Elethea "Dunque..." attiro l'attenzione quando termino l'analisi dell'armatura. "Posso dirvi subito che questo oggetto è magico, anche se non sono sicura degli effetti. Ho percepito aure magiche molto intense, delle scuole di abiurazione, necromanzia e trasmutazione. Posso ipotizzare che l'effetto di abiurazione serva a proteggere maggiormente chi la indossa, ma posso solo speculare a cosa servano gli altri incantamenti. La presenza di un'aura di necromanzia può significare che è in grado di debilitare le persone che colpiscono l'armatura, oppure permette di controllare dei non morti, oppure è maledetta in qualche modo. Gli effetti di trasmutazione poi sono anche più difficili da decifrare, le possibilità sono quasi infinite. In ogni caso è un oggetto di gran valore, anche se non saprei quantificarlo esattamente, e sono sicura che anche se non ci dovesse servire direttamente, è meglio se resta in mano nostra che degli orchi e dei loro padroni."
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