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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Confermo, non ha detto nulla. Sarebbe un vero peccato se questa campagna morisse, spero sia solo sospesa.
  2. Kriggit Ambrogio è una sorpresa notevole. Contrariamente a quanto mi aspettassi, ha abbandonato la bottiglia, apparentemente senza conseguenze. Se c'è riuscito davvero, ha tutta la mia ammirazione. L'alcol può essere un rifugio dai propri problemi all'inizio, ma arriva un momento in cui è l'alcol stesso a diventare il problema da cui si fugge e a questo punto liberarsene diventa molto difficile. Per fortuna la giornata trascorre senza problemi e senza ricadute. Riusciamo a pescare e a cucinare, con mia piena soddisfazione, visto che finalmente non mi devo sobbarcare tutto il lavoro. Alla fine della giornata però cominciano ad arrivare le brutte notizie. "Quanto sei sicura del cambio di rotta? È più una sensazione oppure è qualcosa di misurabile? Ad ogni modo non so se sia una buona idea far sapere così presto che siamo al corrente di cosa sta succedendo. Per ora siamo vivi perché siamo ignari di cosa sta succedendo e l'equipaggio è poco più del minimo necessario. Ma c'è ancora un po' di margine se volessero ridurlo ulteriormente, non so se mi spiego. Sicuramente i loro fedelissimi sanno già abbastanza, e anche se non sanno sono pronti ad appoggiare i loro capi. Rivelando ciò che sappiamo ci mostriamo come loro avversari, ma di certo non riusciremo a convincerli a cambiare rotta. Se invece riusciamo ad arrivare in qualche porto, possiamo sempre allontanarci e imbarcarci altrove. Di sicuro non sentiranno la nostra mancanza, qui."
  3. Elethea Tariam diventa immediatamente guardingo e altrettanto rapidamente comincio a preoccuparmi. Nel massimo silenzio possibile cerco di accucciarmi dietro un tronco d'albero, lasciando che sia il nostro esploratore a decidere cosa fare.
  4. Se riesco a spuntarla in questa prova di dialettica (la vedo dura!) non credo che proporrò un pubblico linciaggio. Stavo invece pensando al taglio della lingua. 😄 Se, come sospetto, è un bardo, lo roviniamo a vita, per lui la componente verbale è essenziale per lanciare incantesimi. Qui viene fuori il mio lato malvagio.
  5. Wyatt Sorrido, soddisfatto della mia intuizione. Un sorriso da gatto che si sta per pappare un grasso topolino. "Sei bravo con le parole." mi complimento con Grigori, con una vena di sarcasmo. "Ma forse non così tanto come vorresti far credere. Perché non racconti esattamente che cosa ho fatto quando ti ho "disturbato" poco fa alla brava gente che ci ascolta, invece di glissare con una menzogna spudorata?" Mi guardo rapidamente intorno per vedere se sto attirando sufficiente attenzione, poi prima che Grigori possa ribattere, continuo: "O forse è meglio se lo dico io. Ti ho annullato l'incantesimo. Ne ho usato uno uguale per cancellarne gli effetti. Tu hai usato la magia per asservire queste persone al tuo volere, per fare in modo che credano a tutto quello che dici, anche quando la verità è tutt'altra. Io non sono tanto bravo con le parole, ma mai in tutta la mia vita mi sono abbassato a manipolare le persone con la magia per qualche sciocco gioco di potere. Queste terre tre anni fa erano disabitate, vi vivevano solo creature pericolose e briganti. È stato il sudore e il sangue versato da me e da altri valorosi che ha permesso a tutti voi di avere una casa qui, delle terre da coltivare e animali da allevare. Ed è grazie al sudore e al sangue che continuiamo a versare che queste terre prosperano, restano sicure e si espandono. Abbiamo accolto ognuno di voi, nessuno vi ha costretti a venire qui. E il Consiglio, di cui sono onorato di fare parte, non è certo un'entità irraggiungibile come la corte del Re. Abbiamo sempre preso in seria considerazione i problemi della popolazione. Pensateci bene." Da un po' ho smesso di parlare direttamente a Grigori, rivolgendomi invece all'intera popolazione raccolta ad ascoltare, senza tuttavia perdere d'occhio l'agitatore. "Riflettete, andate a recuperare i vostri ricordi, ripuliteli dalla magia che vi ha lanciato questo agitatore di professione e ditemi se ha davvero ragione. Se noi del Consiglio siamo dei mostri che ambiscono solo a spezzarvi la schiena, o se invece siamo noi i primi che si mettono in gioco e mettono in pericolo le vite per il vostro benessere. Avrei potuto usare lo stesso stratagemma di quest'uomo, lanciare il suo incantesimo per influenzarvi e farmi dare ragione, ma io non ne ho bisogno perché so di avere ragione e so che anche tutti voi siete in grado di vedere la realtà nuda e cruda."
  6. Io intendo controincantare. Ho preparato 3 volte Enthrall, che sospetto sia l'incantesimo usato, in modo da lasciarlo senza mezzi magici. Come vedo che si appresta a lanciare l'incantesimo sulla folla, io glielo annullo. E ovviamente mi presento all'incontro armato e corazzato, mi sentirei nudo altrimenti.
  7. Kriggit La constatazione di Sandara mi piace anche meno del trasferimento su questa nave. "È evidente che neanche Plugg apprezza Ambrogio. Sono sicuro che il provvedimento sul rum sia solo una scusa per poterlo frustare." Lo sguardo scorre tutta la stanza, carico di sospetto. "Dovremo tenere gli occhi e le orecchie bene aperti se vogliamo evitare problemi e sperare che ti stia sbagliando, Sandara. In questo momento uno scontro col capitano Harrigan lascerebbe entrambi gli equipaggi molto malridotti."
  8. Elethea Mi guardo intorno allarmata, la notizia che ci sta riferendo Tariam non è per nulla rassicurante. "Quindici orchi non sono sicuramente abbastanza per conquistare Trunau, probabilmente sono solo un'avanguardia o un gruppo di esploratori. E se non li abbiamo visti, forse vuol dire che loro hanno visto noi per primi."
  9. Friedrich esce dalla stanza, non senza lasciare un ultimo ricordo di sé al grosso ragno sotto il letto, che viene colpito da un fiotto acido ad una zampa. Solo un colpo di striscio, ma sommato a tutti gli altri che l'aracnide gigante ha già subito va a mettere in equilibrio precario la sua vita. Ma è l'intervento di Moren che pone fine allo scontro: non appena Friedrich esce dalla porta, scaglia con violenza un ordigno esplosivo al suolo, in prossimità del letto. Quando l'intenso bagliore della bomba si rimuove dalle vostre retine, vedete a terra un mucchio di ragnetti abbrustoliti e contorti, nessuno dei piccoli artropodi è sopravvissuto alle fiamme. Riuscite anche a cogliere un rapido movimento del ragno gigante, che rapido come un fulmine si getta da una finestra aperta e scompare alla vista. Mentre siete in contemplazione della devastazione arrecata dalla bomba, Camas rivolge una preghiera a Desna e rapidamente le vostre ferite cominciano a chiudersi, lasciandovi un senso di benessere e tranquillità. Ora tutto è nuovamente immobile nel forte. Iniziativa: Dadi: Mappa:
  10. Wyatt "Cautela Saphutos, se l'incantesimo che usa quest'uomo è lo stesso a cui sto pensando, avvicinarsi troppo significa correre il rischio di venire ammaliati."
  11. Elethea Dopo la notte non molto tranquilla, la camminata mi aiuta a schiarire la mente. La nostra destinazione non ha nulla di piacevole, ma perlomeno posso pensare ad altro mentre cammino. Quando finalmente arriviamo all'ombra degli alberi, mi faccio travolgere dalla bellezza della natura e respiro a pieni polmoni l'aria fragrante e carica di aromi. "Mi mancavano questi odori." dico a nessuno in particolare.
  12. Gobnait "Questa è una buona notizia, vuol dire che tutto quello che sanno di noi è quanto è stato quasi sicuramente riferito da Mierul, quindi non molto visto che siamo stati molto cauti in sua presenza." Finisco di sistemare l'armatura con cura. "Bene, io sono pronto."
  13. Friedrich, apparentemente protetto dalla fortuna, tenta di sfruttare la buona sorte e attacca il ragno con tutto quello che ha. E di nuovo la fortuna gli sorride. Il ragno emette uno stridio di dolore quando viene trapassato dalla freccia e bruciato dall'acido, un suono simile a quello delle unghie sul metallo. Purtroppo la fortuna non dura a lungo e lo sciame di ragni si getta famelico addosso all'emissario del Fato. Il ragno gigante non sembra voler uscire da sotto il letto, per cui Camas batte in ritirata indisturbato, prima che i ragni lo divorino. Solo Friedrich è rimasto nella stanza, ancora intenzionato a combattere. Iniziativa: Dadi: Mappa: @Camas:
  14. Nessun problema, il periodo è abbastanza stressante per tutti, anch'io ci sto mettendo più del solito a rispondere.
  15. Wyatt "Dici che usa la magia? È possibile, e dovrebbe essere abbastanza facile accorgersene." Le notizie su questo Grigori sembravano abbastanza innocue, ma se l'intuizione di Denitor è vera ci troviamo di fronte ad un agitatore di professione. "Se fosse così, qualsiasi forma di confronto sarebbe una sonora sconfitta per noi, a meno di non giocare a carte pari." Improvvisamente un ricordo mi folgora, un informazione acquisita anni fa e mai usata. "Dovrei controllare, ma ora che ci penso tempo fa ho sentito parlare di un incantesimo simile. Non è nel mio stile, quindi non me ne sono mai interessato, ma dovrei essere in grado di prepararlo per domani. Se possiamo dimostrare che ha raggirato le persone lanciando un incantesimo di controllo mentale su di loro, penso proprio che potremo ripetere il lieto fine della tua storia."
  16. Ghalib "Interessante. Molto interessante. A volte rimpiango di non aver avuto una formazione nel campo della magia, c'è così tanto che ancora non so." Adeguandomi al comportamento di Julian, osservo in modo più rilassato Bradley e Isabela.
  17. Elethea Sono soddisfatta che le priorità siano chiare per tutti e non proseguo ulteriormente nel discorso. La visione di Katrezra mi ha dato molto su cui riflettere e anch'io comincio a sentire gli effetti della stanchezza, ma sembro rimasta l'unica a tenere compagnia a Sara e Katrezra, per cui decido di resistere al sonno ancora per un po'. "Quel gigante non sembrava il tipo capace di arrendersi. Se anche dovessimo vincere la prossima battaglia contro le sue armate, non rinuncerà alla conquista di Trunau. A meno ovviamente di una sconfitta così netta da fargli riconsiderare tutti i piani, ma temo che sia una prospettiva troppo ottimistica. Qualunque sia l'esito del prossimo scontro, non ci rimane molto tempo per portare a termine la missione che ci hanno indicato le armi."
  18. Se ho capito bene come funziona, si può diventare leggendari in pochissime abilità e solo verso il livello 20. Dare qualche capacità straordinaria a un personaggio con un livello così alto non mi sembra poi così estremo, la maggior parte delle persone ha un livello ben più basso e quindi è soggetta alle solite leggi della fisica. È vero che già rispetto alla 3.5, PF1 è riuscito ad aumentare le capacità dei personaggi, PF2 sembra voler dare di più a chi non usa la magia (e allo stesso tempo la magia dovrebbe avere maggiori limiti d'uso, se ho capito bene). E per quanto riguarda il ladro che ruba l'armatura addosso alla sua vittima, è tutta la vita che sento storie di come passando per alcune strade malfamate possano lasciarti in mutande e ignaro di come sia successo, non mi stupisce troppo questa capacità.
  19. Confermo per la tana di Tirabudella. Quando aggiorni la mappa, l'esagono 075 (ponte sull'Averla) era stato esplorato a nord del fiume.
  20. Ghalib "Magia del peccato..." ripeto incuriosito. "Non ha un nome rassicurante." Se effettivamente i frammenti risuonano con i difetti delle persone, mi domando quali siano stati i peccati di Bradley e Isabela che hanno attirato a loro i frammenti e quali sanno i nostri quando ne troveremo degli altri.
  21. Kriggit Non capisco perché abbiano voluto portare Ambrogio su questa nave, lasciando la Wormwood priva di cuoco, e un po' mi dispiace per lui, ma sembra che la lontananza dal capitano Harrigan non gli faccia poi tanto male. "Pescheremo tutto quello che il mare ci permette di prendere." assicuro a Plugg, rimanendo volutamente vago. È il mare ad avere l'ultima parola sul pescato, anche se finora non ci ha mai deluso. Ma questi sono pensieri per domani, oggi sono troppo stanco e ho bisogno di un po' di sonno per recuperare le energie. La proposta di Kira mi trova favorevole, anche se significa rinunciare a un paio di preziose ore di sonno. "Sono d'accordo. Non ho dimenticato quello che è successo qualche giorno fa."
  22. Elethea "Sappiamo solo approssimativamente dove si trova e non sappiamo nulla di ciò che lo circonda. Probabilmente si è conquistato il ruolo con la forza, ma non per questo permetterà a chiunque di avvicinarsi impunemente. Al momento abbiamo troppo poco tempo e troppi pochi uomini per indagare a sufficienza e intraprendere una qualche azione, col rischio ulteriore di trovare il gigante preparato al nostro arrivo, se davvero ci ha scoperto. Sono convinta che la difesa di Trunau abbia la precedenza, non possiamo permetterci di perderla."
  23. Rimanete in attesa per quasi un minuto, ma nella stanza non succede nulla. Alla fine, guardinghi, vi avvicinate al fagotto sotto le lenzuola e con un gesto rapido lo scoprite. Con vostro grande sollievo è un cadavere, a giudicare dall'uniforme si tratta del corpo del comandante, ma non avete il tempo di analizzare meglio la stanza, perché un grido strozzato di Moren vi mette in allarme. Un paio di grosse zanne pelose saetta da sotto il letto ed è solo grazie all'avvertimento dell'alchimista che Friedrich evita una brutta sorpresa. Un ragno, grande quanto un grosso cane, sporge di poco da sotto il letto, una massa di zampe e peli, zanne intrise di veleno e occhi lucidi. Di nuovo è Moren a reagire prima di tutti, scagliando uno shuriken contro il gigantesco aracnide. Il colpo è solo di striscio, a una zampa, ma vi concede l'onore di aver versato il primo sangue. Purtroppo per voi questo ragno non è il solo occupante della stanza. Dalle ragnatele sulle pareti si raccolgono un nugolo di piccoli aracnidi, migliaia di piccole copie dell'ospite inatteso sotto il letto, attirati dall'abbondanza di insetti che pasteggiano sul corpo del capitano. Lo sciame si riversa addosso a Camas e Moren, mordendo i due poveri disgraziati. Il ragno gigante ci riprova, scatta nuovamente verso le caviglie di Friedrich e questo, per la seconda volta, riesce ad evitare l'orrendo morso. Moren, ricoperto di ragni, riesce solo ad abbandonare la stanza ed è per puro miracolo se, barcollando, riesce ad evitare un morso al polpaccio dal ragno nascosto sotto il letto. Un conato di vomito lo blocca appena fuori dalla stanza. Iniziativa: Dadi: Mappa:
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