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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Gobnait Eluf viene ferito di nuovo, mi toccherà rappezzarlo un'altra volta alla fine dello scontro. Con uno dei folletti morto e l'altro invisibile, l'unica scelta che mi rimane è attaccare Mierul, la fonte dei nostri guai. "Torag, guida i miei colpi!" urlo mentre abbatto la mazza sul folletto. @GM:
  2. "In linea di principio è concessa ogni forma di magia, comprese le evocazioni, indipendentemente dall'origine dei vostri poteri, se non vengono violate altre regole. Quindi l'aiuto concesso da una divinità non conta come intervento esterno, ma come uso di magia. Certo, il discorso è differente se una divinità dovesse decidere di propria iniziativa di inviare un proprio emissario ad aiutare dei concorrenti, questa sarebbe un'azione che si qualifica perfettamente come ingerenza esterna, ma non credo che sia mai successo nelle passate edizioni del torneo e spero che non ci siano eventi tanto gravi attorno a questo torneo da necessitare un intervento divino diretto..." Il chierico di Abadar vi sorride nervoso.
  3. "Il torneo è ad eliminazione diretta, la vostra posizione nell'albero delle eliminatorie verrà determinata al momento dell'iscrizione." vi risponde Marthysan. "Fino a quel momento nessuno sa chi saranno i vostri sfidanti di oggi, né i vostri possibili sfidanti futuri. Inoltre, oltre agli incontri del torneo, vi verranno proposti dei test per mettere alla prova corpo e spirito, e delle esibizioni, dei combattimenti... particolari, per intrattenere il pubblico mentre viene preparata l'arena. Non sono eventi a cui sarete obbligati a partecipare, ma per molte di queste prove sono previsti dei premi, piccoli oggetti magici che potrebbero risultare utili nel corso del torneo. Vedo che l'idea di scoprire tutte le carte non vi piace, ma vi consiglio di valutare con attenzione ogni caso." Al termine della colazione preparate il vostro materiale e uscite dalla locanda. L'animazione per strada è notevole, sembra che tutto il paese si sia svegliato prima dell'alba e rapidamente venite indirizzati verso il porto, dove dei pescatori vi traghettano attraverso la baia di Xienlan verso il Gran Padiglione, l'arena in cui si terranno tutti gli incontri. Dall'imbarcazione vedete numerose persone, spettatori probabilmente, che camminano su una strada lungo la costa, verso la vostra stessa destinazione. L'isola non è tanto grande, ma grazie al viaggio per mare riuscite a evitare una passeggiata di mezz'ora. Il Gran Padiglione è circondato da tende colorate, che si estendono dai boschi circostanti fino quasi alla riva del mare, dove molti concorrenti e spettatori hanno passato la notte in attesa dell'inizio del torneo. Un gran numero di persone affollano l'entrata dell'arena e dei monaci con le vesti arancione e rosse si affannano a indirizzare le persone nella giusta direzione e a evitare ogni genere di problemi. Poco dopo esservi messi in fila venite individuati da uno di questi monaci, che vi accompagna all'entrata dei contendenti. Qui la fila è molto più breve e rapida. Dopo un quarto d'ora siete arrivati finalmente davanti all'entrata, dove un sacerdote con le insegne di Abadar seduto davanti a un tavolino vi ferma. "Benvenuti. Prima di entrare dovete iscrivere il vostro gruppo e accettare le regole del torneo." Vi porge una pergamena con una lista di regole e vi chiede: "Ho bisogno di sapere il nome del vostro team, il nome di ogni componente e ho bisogno di una firma che attesti che avete compreso e accettato le regole del torneo." Pergamena: @tutti:
  4. Scusate per la lunga assenza, ho avuto qualche problema personale. Se volete possiamo riprendere la campagna. E come sempre segnalatemi senza problemi se ho commesso degli errori.
  5. Moren non esita, non si chiede nemmeno per un momento cosa possano volere le due creature d'acqua e scaglia una bomba nella loro direzione, colpendo in pieno il primo elementale. Friedrich e Camas seguono a ruota, ma il fumo sollevato dalla bomba riduce la loro precisione e entrambi i loro attacchi vanno a vuoto. Gli elementali rispondono a tono, gorgogliando nella vostra direzione e attaccando Camas con pesanti colpi. Il fedele di Desna cerca di difendersi come meglio può, ma uno dei colpi delle creature d'acqua va a segno, colpendo Camas sulla cassa toracica. La vostra prima linea rimane per un momento senza fiato. Iniziativa: Dadi: Mappa:
  6. Mraak "Verranno tutti quanti?" domando al nano. L'idea che la banda possa essere troppo piccola mi delude leggermente.
  7. Saya "Ecco fatto, problema risolto." Ripongo l'arco, non particolarmente soddisfatta visto che questo ammasso di muco potrebbe finire nei nostri piatti molto presto. "Ne cerchiamo delle altre o torniamo al campo?"
  8. Wyatt "Se ci sono trappole magiche, sensori o quant'altro, dovrebbero essere abbastanza facili da vedere." Recito una breve preghiera e osservo l'entrata della grotta e gli immediati dintorni. "La nebbia magica è un'idea interessante. Mi rendo conto però che se la grotta è più profonda di quanto sospettiamo, tutto quello che combiniamo qui avrà pochi effetti là dentro." @GM:
  9. Karnik Grotta: @GM:
  10. Mraak Non capisco completamente tutta l'agitazione provocata dalle parole di Beldam, ma hanno rischiato di far scappare un potenziale divertimento. Mi alzo in piedi, mettendo in mostra tutta la mia statura e la possente muscolatura. "Spezzeremo tutte le ossa alle persone che ti danno fastidio, nano." Scrocchio le dita e sorrido, un ghigno che mostra tutte le zanne affilate che adornano la mia bocca. "Se te ne vai tu ti tieni il problema e noi non ci divertiamo. Una brutta scelta."
  11. Tade "Distruggere il ponte non è un gran problema. Posso evocare un gruppo di treant, ognuna di queste creature è naturalmente capace di infliggere grossi danni a strutture di qualsiasi genere, per cui il ponte avrebbe poche speranze di restare in piedi, anche se i demoni del fiume dovessero farsi avanti."
  12. Saya "Ma con che branco di inetti sono capitata?" Sospiro drammaticamente e lascio partire due frecce dal mio arco, in rapida successione. "Forza gente, è solo una lumaca bavosa..." @GM:
  13. Rieccomi, mi dispiace per la lunga assenza. Purtroppo ho avuto alcuni problemi personali e non ho avuto accesso al computer in questo periodo, avrei voluto avvisarvi. Ora mi rimetto in pari con tutte le campagne.
  14. Wyatt "Bene, allora come vogliamo agire?" domando, il fuoco dell'ira ancora presente nella mia voce. La morte del mio fedele cavallo mi brucia molto, soprattutto perché non ho potuto uccidere nessuno dei worg per vendicarlo. E ora sono costretto a proseguire a piedi. "Per quel che mi riguarda possiamo annunciarci dando fuoco a tutto ciò che c'è nei dintorni, di sicuro verrebbe a nostro vantaggio con dei troll nei paraggi."
  15. Ti ringrazio, dovrei aver risolto. Mi dispiace per la lunga assenza, ma purtroppo non ho avuto accesso al computer e non ho potuto avvisare nessuno. Ora mi rimetto in pari.
  16. Scusate tutti per la lunga assenza, sono tornato. Ho passato un periodo difficile e non ho avuto accesso al computer, ma ora dovrei poter essere più costante.
  17. Un benvenuto alle nuove leve. E scusate per l'assenza, ora mi metto in pari. (non sono fra le persone sostituite, vero?)
  18. Ghalib "Dico che sono assolutamente d'accordo. Dobbiamo essere minuziosi nella nostra ricerca. Credo che quelle leve possano sbloccare delle stanze, per cui sono propenso ad aprirle una alla volta." Sebbene prima non avessi voluto dare informazioni allo scheletro, il fatto che ci abbia fornito indizi utili mi tenta. Mi volto verso di lui e pronuncio: "Mi chiamo Ghalib Musaddaq e sono nato il 3 Desnus di 25 anni fa."
  19. Elethea Finalmente posso rilassarmi un po'. Lo scontro è stato durissimo e ho consumato quasi tutte le mie risorse, magiche e fisiche. Quando finalmente riesco a respirare normalmente e mi sento abbastanza calma, rispondo: "Probabilmente abbiamo ottenuto un risultato molto importante. La protezione che hanno dato a quest'armatura è troppa perché sia solo l'ennesimo pezzo di ferro decorato." Procedo subito ad esaminare l'armatura con la magia mentre continuo il discorso: "Io sono rimasta quasi completamente priva di magia per oggi, e immagino che anche le vostre risorse siano al minimo. Abbiamo bisogno di riposare, e abbiamo bisogno di farlo restando al sicuro. Se questi oggetti sono magici e preziosi, ci daranno la caccia con ancora maggiore dedizione. E se prima sospettavano che fossimo scappati dopo aver provocato la frana, ora avranno maggiori sospetti della nostra presenza attorno al campo. Abbiamo già fatto molto, non sono sicura che ci convenga fare altro, e sicuramente non oggi. Dobbiamo tornare a Trunau il prima possibile e avvisare tutti della minaccia, non possiamo sconfiggere l'intero esercito da soli." @GM:
  20. @Alonewolf87 Scusa per la lunga assenza, ho avuto qualche problema personale e non ho avuto accesso al computer. Mi rimetto subito in pari.
  21. Gobnait Altri folletti, come se non ci avessero già creato abbastanza problemi in passato. La tentazione di ricorrere subito al grosso bastone nodoso che ci ha procurato Hatch è forte, ma prima di avvicinarmi posso provare a fare qualche danno in modo differente. Richiamo il potere di Torag e scaglio un dardo acido contro Mierul, che molto probabilmente è la responsabile dei guai che stiamo passando. @GM:
  22. Ci sono, ho passato un periodo piuttosto complicato e non ho potuto accedere al computer, ma sono tornato. Mi dispiace per la lunga attesa. 😢 Ora mi metto in pari con tutto e spero di poter essere più costante.
  23. Mraak Osservo il nano che sbraita e si lamenta, ma sono già stato ingaggiato per un lavoro e soprattutto sto mangiando, quindi non ho alcun interesse verso i suoi problemi.
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