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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di GammaRayBurst

  1. Finalmente avete tutto ciò che vi serve per portare a termine il vostro piano. Fate bollire l'acqua usando parte della barricata per il fuoco e il fumo disperde rapidamente le mosche, che si allontanano dal cadavere. Per qualche decina di minuti non dovreste avere i fastidiosi insetti fra i piedi. Purtroppo le larve sui cadaveri non sembrano essere influenzate troppo dalla novità, o forse sono troppo lente per disperdersi come le loro controparti adulte. L'unico cambiamento che notate è che ora quei vermiciattoli bianchi sono molto più tranquilli di prima.
  2. Varin In silenzio vado verso la scrivania e la tengo ferma, in modo che Tsheho possa tentare di aprire i cassetti. "Se non funziona posso ricorrere di nuovo al piccone. Ma forse prima dovremmo fissare la scrivania con delle corde, per sicurezza."
  3. Ulf Per fortuna Alfsigr non ha riportato ferite, ma due persone ora sono fra la vita e la morte. Insieme ad Artemis mi prodigo nel fornire le prime cure ai due sfortunati, sperando che siano ancora vivi. @GM:
  4. @Hobbes Alla fine riesco a parlare con Silfer e interrogare i due ex banditi?
  5. Non siamo proprio il classico gruppo di cacciatori di giganti, vero?
  6. Varin Abbiamo trovato un bel po' di materiale, ma ora resta il problema di portarlo a riva, specialmente i barili d'acqua dolce. In un modo o nell'altro ce la faremo, ne sono sicuro. Senza pensare troppo a questi dettagli continuo l'esplorazione ed entro nella cabina del capitano. "Anche qui non sembra esserci molto. E soprattutto non c'è il capitano." faccio eco a Bakari. Comincio a esplorare la stanza, prestando attenzione a dove appoggio i piedi. @GM:
  7. Thurid Il caldo, così come il freddo, non mi reca alcun disturbo grazie alle protezioni magiche di cui mi ammanto, ma è comunque una fonte di preoccupazione. "Questo posto non ha molto di naturale. Ci devono essere forze molto potenti all'opera da queste parti per produrre effetti così radicali. Non voglio sbilanciarmi tanto come lo sciamano gnoll e affermare che si tratti dell'opera di qualche dio, ma potrebbero esserci degli incantatori molto potenti dietro tutto questo." La bizzarra struttura della torre è affascinante e allo stesso tempo troppo bizzarra. "Siete sicuri che questo posto rimarrà in piedi se diamo un'occhiata all'interno? Non sembra messo molto bene..."
  8. Wyatt Non mi piace il modo in cui si è sviluppata la situazione, prendo nota mentalmente di parlare con Karl prima di sera per capire meglio cosa sta succedendo. Resto in attesa fra il pubblico per alcuni minuti, in attesa di eventuali nuovi sviluppi, poi se non succede nulla mi rimetto in cerca di Silfer.
  9. Lami In un lampo nelle mie mani appaiono due corti pugnali, che faccio saettare con maestria verso il mezzorco che tenta di afferrarmi. "Sorpresa!" esclamo allegramente.
  10. Ghalib Nonostante il poco sonno al mattino mi sento riposato e pieno di energia, pronto a nuove imprese. "Grazie alle percezioni di Bradley abbiamo trovato il frammento quasi subito, ma il problema è stato recuperarlo. Si trovava in uno dei piloni del ponte, in mezzo al mare, diventato il covo segreto di un gruppo di bandite, le Ragazze della Torre. Il covo non è stato costruito da loro, si sono limitate ad occupare una struttura preesistente, di origine Thassiloniana. Per farla breve, quando siamo arrivati le donne erano sotto l'attacco di una creatura che non siamo stati in grado di identificare, proveniente dai sotterranei." Descrivo come meglio posso la creatura a Sheila, che potrebbe essere in grado di riconoscerla. "Siamo riusciti ad evitare una carneficina e a stipulare una tregua con le donne per aiutarle a cercare il loro capo nei sotterranei, che hanno una grande rilevanza archeologica. Quando hanno scoperto che il loro leader era morto sono tornate nel loro covo, mentre noi abbiamo proseguito l'esplorazione dell'intera struttura. Tornando in superficie abbiamo scoperto che alcuni di quei mostri di prima erano sopravvissuti e hanno sterminato le poche donne che erano rimaste in vita. Attualmente non potrei giurare che i sotterranei non siano ancora occupati da qualcuna di quelle creature. Abbiamo esplorato tutto ciò che era in nostro potere esplorare, ma quelle bestie non sembrano particolarmente territoriali e si spostano da una stanza all'altra, quindi qualcuna è probabile che ci sia sfuggita. Inoltre abbiamo trovato una porta segreta che sembra vada aperta con il frammento che abbiamo trovato, ma benché il frammento si incastrasse perfettamente nel suo alloggiamento, la porta non si è aperta. Sospettiamo che sia necessaria un'attivazione del frammento per poter aprire la porta e intendiamo tornare nel pilone per verificare se è vero. Infine sono presenti delle trappole magiche, la maggior parte dovrebbe essere disattivata, ma c'è un passaggio reso buio magicamente che può creare dei problemi e una fontana da cui bisogna bere con estrema moderazione perché i primi sorsi sono curativi, ma se si eccede l'acqua diventa tossica. Suggeriamo una più completa esplorazione e catalogazione dei reperti e delle opere, ora che la maggior parte dei pericoli sono stati rimossi. Una presenza armata, almeno inizialmente, potrebbe essere necessaria per garantire la sicurezza degli archeologi." Mi volto verso i miei compagni di squadra. "Ho dimenticato qualcosa?"
  11. Come gestiamo le armi? Io ho competenza solo con i pugnali, ma Elethea non è un combattente da mischia e anche se per disgrazia di ritrovasse in mischia in ogni caso non combatterebbe con due armi a causa delle forti penalità, rinunciando quindi al sostanzioso bonus ai danni. Se qualcun altro, eventualmente anche chi prenderà il posto di Milo, vuole usare entrambi i pugnali, non ho problemi a rinunciare a quello che sto custodendo al momento, difficilmente troverei modo di usarlo.
  12. Heolstor "Fate attenzione ai funghi. Non so cosa siano, ma potrebbero essere pericolosi. Sono loro il nostro bersaglio, se vogliamo catturare un pelleverde vivo." Per rimarcare il concetto scaglio una freccia contro una delle creature che combattono contro i goblin. @GM:
  13. Gobnait Mi guardo intorno, le guardie attorno a noi sono impossibilitate a reagire da qualche magia, abbiamo via libera. Mi alzo in piedi e comincio a correre verso l'uscita, mugugnando qualcosa ai miei amici da dietro il bavaglio.
  14. Lami La mossa di Piotr mi coglie alla sprovvista, ma faccio come dice lui, mi fido e lo assecondo. "Se si arrende lui, mi arrendo anch'io." Poso il mio arco e mi avvicino a mani alzate all'altra coppia di mezzorchi. @GM:
  15. Varin "Qui ci sono due segni di puntura. Credo proprio che il colpevole sia quella bestia là fuori. C'è anche un'altra ferita, più vecchia, ma non riesco a capire di cosa si tratta. Forse si è ferito durante il naufragio. Non saprei dire quando è morto, ma ieri non abbiamo visto nessuno sul ponte, potrebbe voler dire che è qui da quando ci siamo svegliati sulla spiaggia. A pensarci bene, potrebbe voler dire che è stato lui a portarci a riva, ma è stato attaccato mentre noi dormivamo ed è morto qui. Bah, troppi se e forse..." Mi guardo in giro, esaminando la stanza. "Senza voler mancare di rispetto a nessuno, ma c'è qualcosa qui che potrebbe servirci? Dobbiamo prendere tutto ciò che possiamo portare a riva, se rimane qui di sicuro non sarà di alcuna utilità." @GM:
  16. Iridia Sanorelle Mi posiziono in modo da poter osservare meglio il mio bersaglio, ma il comportamento bizzarro di un membro dello staff attira la mia attenzione. Incuriosita, mi avvicino anch'io alle arnie, cercando rapidamente delle guardie. @GM:
  17. Heolstor L'idea di catturare un goblin non mi convince molto, ma tengo i dubbi per me. Se dovessimo riuscire a catturarne uno vivo e a interrogarlo, potremmo anche ottenere delle informazioni utili sulla loro presenza in queste caverne. Il rumore di combattimento mi strappa alle mie riflessioni. "Armi in mano, andiamo a controllare cosa produce questo trambusto. Spero non siano già i goblin, altrimenti perderemo ogni vantaggio. Seguitemi da vicino." Con l'arco in pugno e una freccia incoccata, mi avvicino cautamente alla fonte del rumore.
  18. Thurid "Vengo con voi. Le rovine in sé mi interessano poco, ma se dovesse esserci qualcosa di pericoloso preferisco prendermene cura subito."
  19. Wyatt Sorrido in modo vistoso ai soldati durante il discorso di Denitor e Karl. Per un momento sono tentato di correggere le affermazioni del portavoce riguardo alla nostra colonia, ma alla fine decido che è solo una stupida provocazione, nulla che meriti uno spreco di fiato da parte mia. Rimango a braccia conserte in attesa di una loro mossa sbagliata, non voglio nemmeno provare a nascondere la mia presenza. Se saranno abbastanza stolti con le loro risposte, forse oggi si combatte.
  20. Lami "Non ha tutti i torti purtroppo..." penso amaramente mentre cerco di capire quali sono le nostre possibilità. L'idea di diventare uno schiavo non mi piace per nulla, ma non ho in mente una strategia ben precisa. Mi volto verso Ruldrak, che considero il capo di questa spedizione, interrogandolo con uno sguardo. @GM:
  21. Varin Sfondo la porta con facilità. "Se l'avesse fatta un nano non sarebbe stata così facile da aprire." All'interno il cadavere del primo ufficiale spiega come mai lo scorpione di mare fosse tanto interessato ad entrare. "Dici che è stata quella bestia? Se avete lo stomaco forte posso provare ad esaminare le sue ferite, ma senza garanzie. Io sono un minatore, non un segaossa, il massimo che posso fare è usare un po' di buonsenso." @GM:
  22. Visto, in realtà vorrei aspettare di sapere cosa intendono fare gli altri. Il mio post tende ad essere sempre fra i primi e non vorrei finire col prendere io tutte le decisioni solo perché scrivo prima degli altri.
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