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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Sono d'accordo. Era il nostro obbiettivo già prima che arrivassero i due mostri.
  2. Io vorrei recuperare la mia katana, ma prima devo capire dove si trova.
  3. Friedrich esamina gli animali nel recinto, due capre e quattro maiali barbaramente trucidati. Nonostante i numerosi morsi dei compsognatus le sue osservazioni lo portano a concludere che gli artigli che hanno ucciso gli animali dovevano trovarsi su una zampa grande circa quanto una mano umana. È Moren però che, quasi casualmente, fa notare che qualcosa non torna. "Quelli non sembrano segni di artigli." commenta indicando alcuni tagli molto regolari dove una volta c'erano le parti più pregiate degli animali. Nel frattempo Camas trova il modo di riparare il cadavere dell'accolita di Abadar sotto la stretta tettoia dell'edificio che vi apprestate ad esplorare. Di seguito vi dirigete cautamente all'interno dell'unica porta aperta, controllando con attenzione tutta la stanza. Due metà di un grosso tavolo giacciono al centro della stanza. Una mezza dozzina di lance, lunghe oltre un metro, sporge da una metà del tavolo e macchie brune di sangue incrostano il pavimento. Una mappa della regione è appesa alla parete, di fianco al ritratto di un uomo dall'aspetto austero. @Tutti: Mappa:
  4. Ghalib "Sembra stia migliorando, grazie agli dei." Continuo a tenere sotto controllo Bradley, non mi fido ancora del tutto delle sue reazioni. "Va meglio ora?" domando con apprensione, lasciando ogni antipatia da parte, almeno per il momento. "Avete preso altra acqua da quella fontana? Sembra che berne con moderazione abbia un effetto benefico, ma esagerare può uccidere. Io ho bevuto due volte e sto ancora bene, ma se notaste qualcosa di anomalo, vi prego di farmelo notare subito. E per il momento è forse meglio affidarsi unicamente alla bacchetta per curarci, almeno fino a che siamo sicuri di quanta acqua della fontana siamo in grado di bere."
  5. Elethea Lancio un gridolino quando vengo assalita dal serpente e faccio un salto indietro, colta decisamente di sorpresa. Per un momento sono indecisa sul da farsi, poi mi rendo conto che i miei compagni cominciano ad accumulare ferite e bisogna concludere in fretta lo scontro, o non potrò mai curarli efficacemente.
  6. Un orco mago sarebbe stato anche più assurdo. In realtà come incantatori spontanei i mezzorchi non sono male, possono essere sufficientemente ignoranti da non capire bene cosa stanno facendo, ma visto che fa danni lo fanno comunque. Ad esempio ho preparato un mezzorco bloodrager, che mi piacerebbe riuscire a giocare prima o poi, ai massimi vertici dell'ignoranza. I suoi incantesimi vengono lanciati con una serie di ruggiti e gesti minacciosi e non si rende minimamente conto che si tratta di magie, per lui sono riti propiziatori per diventare più forte. Thurid è molto più raffinata da questo punto di vista, almeno secondo gli standard orcheschi. Sa cosa fa e come va fatto. E lo fa per distruggere e divertirsi.
  7. Credo che sia ancora mattina. Siamo stati bloccati dalla bufera non troppo lontano dal villaggio, mi sembra molto probabile che non sia ancora arrivato mezzogiorno.
  8. Gobnait "Credo che faremo proprio così." rispondo al suggerimento di Nadya. "C'è altro in questo villaggio che potrebbe interessare dei viaggiatori?" @GM:
  9. Io ho solo +6 a Conoscenze arcane e piani, e solo perché non mi andava di lasciarle non addestrate. Purtroppo con un'intelligenza non molto alta ci perdo doppiamente, sia come modificatore di base che numero di abilità che posso addestrare. E in ogni caso per questo PG preferisco così, i mezzorchi mi piace giocarli ignoranti.
  10. Abbiamo un sapientone nel gruppo? Thurid dovrebbe essere in grado di annientare un po' di tutto, ma in genere non ha idea di cosa faccia più male ai suoi avversari.
  11. Ottimo, grazie mille. Allora io ho finito. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1449345 Se c'è qualcosa da sistemare, sono a disposizione.
  12. Ho praticamente finito la scheda. Ho deciso per una mezzorca stregona crossblooded (draconico, elementale), un blaster puro specializzato nel danno elementale. Ho solo una domanda. Nonostante tutte le mie ricerche non sono riuscito a trovare oggetti magici che conferiscano Contrastare elementi e nient'altro. Sembra qualcosa di così banale, eppure non esiste. Ce ne sono un paio che conferiscono questo effetto (boots of the winterlands e comfort's cloak), ma entrambi conferiscono una serie di altre capacità a cui non sono interessato il cui unico effetto, per me, è un inutile aumento del costo. Per di più gli stivali, che sono più accessibili, proteggono solo dal freddo. Su Archives of Nethys ho trovato questa veste, che è sempre materiale Paizo, ma per la 3.5. Il prezzo dovrebbe essere corretto, secondo le regole di creazione.* Data questa lunga premessa, è possibile acquistare questa veste? *Vedi qui, spell effect -> use activated or continuous, livello incantesimo 1, livello incantatore 1 e secondo la nota 2 devo dimezzare il costo perché la durata dell'incantesimo è 24 ore.
  13. L'idea mi interessa. Sono un po' indeciso fra stregone e druido, entrambi offrono spunti interessanti per legarmi all'ambiente che andiamo ad esplorare. Devo valutare ancora bene quali opzioni vorrei scegliere con le due classi e quale razza vorrei abbinarvi, ma difficilmente la scelta sarà diversa da una di queste due.
  14. Lami Il piano di Piotr sembra funzionare bene e il fatto che sono un piccolo gruppo sia uscito allo scoperto va a nostro vantaggio. Rapidamente striscio di albero in cespuglio fino ad arrivare alle spalle dei goblin, con i coltelli saldamente in mano. Voglio che il nano si ricreda sul mio valore. @GM:
  15. Nel suo ultimo post dice che avrebbe avuto problemi di connessione fino a inizio gennaio. Inoltre vedo che qualche ora fa ha fatto una visita sul forum. Credo che lo rivedremo con regolarità dopo il fine settimana.
  16. Ok, allora compro solo 6 giavellotti normali. Saranno meno utili, ma mi manca un'arma a distanza.
  17. Spada e armatura sono tue, non entrano nel bottino comune. A meno che non mi sia perso qualcosa e si sia deciso di adottare un sistema simil-comunista di condivisione completa dei soldi. Per quel che riguarda gli acquisti, io vendo il buckler (2.5 mo) e compro un buckler perfetto (155 mo), 6 giavellotti in ferro freddo (12 mo) e la mia quota di bacchetta (187.5 mo), per un totale di 352 monete d'oro. Il resto lo tengo da parte per acquisti futuri, specialmente per oggetti magici vari, che spero di poter acquistare prossimamente.
  18. A queste condizioni vendendo tutto otteniamo un totale di 4480.9 mo, che arrotondando verso l'alto significa 1120.23 mo a testa. Ho aggiornato la pagina su pastebin se qualcuno volesse vedere le cifre che ho usato.
  19. Partendo da questa lista, se dimezzo i prezzi di pozioni, dipinto, fodero e scultura ottengo un totale di 4868.4 mo, ovvero 1217.1 mo a testa. Se dimezzo anche i gioielli (diadema, collana e anelli) ottengo un totale di 4405.9 mo, ovvero 1101.47 mo a testa e 2 mr di resto. Attendo conferma per sapere quale delle due è quella giusta (o se sono sbagliate entrambe), ma mi sembra evidente che ci spettano almeno 1000 mo a testa.
  20. Io ho cercato oggetti che conferiscano resistenza al freddo, ma ho trovato solo un paio di stivali che al momento costano troppo. Non so se esistano altri oggetti che danno meno bonus e quindi costano meno. Al momento per me non è un peso usare un incantesimo al giorno per lanciarmi protezione dagli elementi, eventualmente posso anche lanciarlo su Yegor in modo da lasciargli un incantesimo in più. Provo poca attrazione verso gli oggetti magici usa e getta, ma prendere un paio di pergamene per sicurezza non fa certo male. Come fa giustamente notare Dalamar, il valore che ho segnato qualche post fa è quello di acquisto, quindi alcune delle voci vanno dimezzate. Come ci comportiamo con gemme e gioielli? Mi sembra di ricordare che sono equivalenti ai contanti, ma al momento sono un po' di fretta e non riesco a trovare nulla nelle regole. Più tardi vi faccio avere la cifra esatta, se nessuno ha voglia di calcolarla prima.
  21. Lami "Oh, d'accordo, sembra una buona idea anche questa. Se i goblin vogliono spegnere l'incendio, non potranno impugnare le armi. Ma sono sempre convinto che il cinghiale sarebbe stato più divertente."
  22. Quello che intendevo dire è che preferisco dare la precedenza a chi ha l'oggetto di maggior valore da rendere perfetto, perché con la vendita dell'oggetto non perfetto e l'acquisto dello stesso oggetto in versione perfetta è quello che ci perde di più. Ad esempio, usare l'incantesimo su un buckler da 5 mo fa risparmiare 2.5 mo rispetto alla vendita del buckler e l'acquisto di un buckler perfetto, mentre su un'armatura full plate da 1500 mo se ne risparmiano 750.
  23. A livello di cure siamo abbastanza ben coperti con un chierico e un paladino, ma una bacchetta di certo non fa male, per le situazioni di emergenza. Non sono però d'accordo con infernal healing, il mio allineamento (LB) mi proibisce di usare incantesimi malvagi e di sicuro non spenderei soldi né mi farei curare da una simile magia. Vendendo tutto il bottino abbiamo a disposizione 1276.47 monete d'oro ciascuno e 2 monete di rame di resto. Sufficienti per comprare un po' di oggetti interessanti. Al momento ho uno slot incantesimo di 2° livello che non ho preparato. Posso preparare masterwork transformation per chi ne avesse bisogno, ma credo che sia meglio assegnare l'incantesimo all'oggetto più costoso. Sarebbe uno spreco al momento spendere un incantesimo per risparmiare poche monete, quando altri oggetti costano molto di più.
  24. Non mi sono spiegato bene, non sono competente con le armi marziali, intendo comprarmi a Waldsby un'altra arma in ferro freddo, ammesso che ne vendano.
  25. Camas torna nel forte e si dirige verso l'unica porta aperta, di fianco al recinto degli animali. Le carcasse mutilate di una mezza dozzina di animali giacciono nel recinto. Segni di morsi e artigli sono visibili su una sezione della palizzata che è stata sradicata, mentre il cancello, alto fino alla spalla, rimane chiuso. La porta è leggermente aperta e, con molta cautela, Camas sbircia all'interno, ma non scorge alcun movimento. La stanza è illuminata debolmente solo dalla luce che filtra dalla porta poiché, come gli altri edifici, è priva di finestre.
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