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GammaRayBurst

Circolo degli Antichi
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  1. Way of the wicked è fatto molto bene, avevo cominciato a masterarlo qui sul forum ma purtroppo per impegni personali si è impantanato. Ho seguito un po' la vicenda di throne of night perché ero anch'io interessato, ma a quanto pare l'autore non è molto bravo con le comunicazioni e ha lasciato i finanziatori su kickstarter senza aggiornamenti per settimane e mesi, col risultato che la situazione ora è molto tesa e non si sa cosa stia succedendo dietro le quinte. Il mio consiglio, purtroppo, è di non comprare nulla. È possibile che in futuro venga pubblicato tutto il materiale mancante a sorpresa, ma per ora rischi di trovarti fra le mani una campagna che per anni potrebbe rimanere inconclusa.
  2. Sto correggendo un po' più seriamente le schede. @celebris Le tue caratteristiche hanno un valore totale di 26, non 25. Se come taglia metti "s" invece di "piccola" la scheda calcola automaticamente tutti i bonus e le penalità legate alla taglia. Non vedo da nessuna parte quali archetipi hai usato. Resto in attesa dell'equipaggiamento @RexCronos Mi sono reso conto che non ho tue notizie dal topic di reclutamento. Sei sempre con noi?
  3. Mi sta venendo un dubbio. Ho sempre parlato negli auricolari pensando che nessuno potesse sentire quello che dico, ma le parole di Eleka a riguardo non capisco se siano riferite al fatto che ci ha visti e/o sentiti parlare, oppure perché ci ha letto nella mente (se è lui che ha lanciato l'incantesimo).
  4. Elethea Il forte calore emanato dai corpi dei due lombrichi giganti continua ad inondarmi, facendo scintillare i miei occhi. Ignorando la strana sensazione di attrazione verso il fuoco che animava i due esseri, mi dirigo verso i compagni feriti. "Fatemi controllare un po' quelle bruciature." ordino, senza lasciare alternative. "Dovreste essere più prudenti, sapete? Gettarsi a peso morto su un essere di fuoco è sicuramente coraggioso, ma non vi aiuterà ad avere una vita lunga." Ispeziono sommariamente le ferite, ma avendo potuto vedere come se le sono procurate so già cosa aspettarmi. "Normalmente vi preparerei degli unguenti lenitivi, ma visto che ora il tempo non lo permette, devo ricorrere a metodi più sbrigativi." Cerco dentro di me un collegamento col mondo degli spiriti e guardo Cherron fisso negli occhi, poi un'ondata di energia positiva si irradia tutto attorno a me. "Ecco, ora dovreste sentirvi meglio. Spero che non vi rimangano delle cicatrici." @DM:
  5. Gobnait "Ehi, ma qui sembra esserci un intero villaggio!" esclamo alla vista di altri due igloo. "Non mi tornano i conti, per un troll e qualche folletto non servono tutte queste abitazioni. Controllo velocemente qui dentro, ma credo sia meglio vederci chiaro con questa storia." @DM:
  6. Wyatt Behvann si dimostra più abile dei nostri portavoce con le parole e riesce a metterci alle strette, strappandoci un impegno ad aiutarla. Senza aggiungere altro, per evitare di cambiare ancora una volta le carte in tavola, mi dirigo da Teorlian e ascolto quanto ha da dire. "Fortuna?" rispondo con una punta di disprezzo. "Solo i folli si affidano alla fortuna. Sono forza, talento e perseveranza che ci conducono alla vittoria, non certo eventi dettati dal caso. Quindi visto che non ho un grande amore per le improvvisazioni, ci sono validi motivi per giustificare il nostro avvicinamento alla driade, che tu sappia? Tieni presente che meno informazioni abbiamo e più tempo avremo bisogno, il che a quanto ho capito crea più problemi alla tua padrona che a noi direttamente."
  7. Elethea "Avete intenzione di farmi lavorare molto oggi, non è vero?" Senza essere realmente interessata alla risposta, continuo ad arretrare mentre ricarico e sparo contro il thoqqua. @DM:
  8. Ghalib "Adesso suggerisco di aprire la porta ad ovest e dirigerci rapidamente in direzione del frammento. Se per qualche motivo non dovessimo avere fortuna in quella direzione, allora proveremo le altre due porte." Getto un'occhiataccia a Bradley, che come sempre non si cura di quello che esce senza filtri dalla sua bocca.
  9. Kriggit Evidentemente Patch non è interessato a desistere. "Potete rispondere in due modi: cominciando una rissa oppure comportandovi da persone adulte e lasciandoci lavorare. La scelta ovviamente è solo vostra, ma ve ne dovrete assumere la responsabilità e subire le conseguenze." L'idea di finire in una rissa in questo momento mi piace davvero poco, soprattutto perché sospetto che se Patch si espone tanto vuol dire che può farlo impunemente.
  10. Elethea La rapidità del grosso verme mi coglie di sorpresa, ma con mio sollievo e anche con un po' di senso di colpa la strana creatura si avventa su Graat'z invece che su di me. Rapidamente faccio un altro passo indietro, ricarico la balestra e lancio un secondo quadrello contro la creatura. Le invocazioni di aiuto dell'hobgoblin mi mettono una notevole fretta, ma cerco di dedicare abbastanza tempo alla mira per non mancare il bersaglio. @DM:
  11. Elethea "E cosa ci fanno qui sotto delle creature del genere? Per fortuna non sono mai sbucate in mezzo alla città, altrimenti avrebbero fatto molti più danni di quanto gli orchi possano mai sperare di fare." Il calore che emanano i due lombrichi in qualche modo risveglia in me uno spirito battagliero. Dopo aver fatto un altro passo indietro ricarico la balestra e prendo la mira con cura, il dito sul grilletto e l'occhio puntato sul verme che Graat'z ha colpito poco prima. @DM:
  12. Wyatt "Capisco benissimo come ti senti." rispondo a Denitor, "E sono d'accordo con te, dovremmo cercare di guadagnare tempo. Non mi preoccupo troppo di farmi un nemico in più, ma piuttosto di trovarmi a fianco dell'alleato sbagliato." Il volume della mia voce è decisamente più basso di quello di Denitor. "Gregor, tu sei bravo con le parole, perché non ti proponi come mediatore fra le due sorelle? Non è necessario dover risolvere davvero i loro problemi, ma ci darebbe sia il tempo che il modo di conoscere meglio i nostri possibili avversari."
  13. Ghalib "Le combinazioni non sono poi molte, con un po' di metodo potremmo andare a tentativi fino a quando troviamo quella giusta. Mi chiedo però cosa potrebbe succedere se sbagliamo. Nessuno si dà tanta pena di proteggere degli accessi, se poi con una ventina di tentativi possiamo essere sicuri di aprire ogni porta." Mi avvicino alle leve, studiano con attenzione il macchinario e i dintorni alla ricerca di pericoli. @DM:
  14. GammaRayBurst

    Ira dei Giusti

    Non conosco l'avventura, ma ho avuto una breve esperienza con i personaggi mitici, avendo giocato un paladino di livello 20 con 10 ranghi mitici per vedere se Cthulhu è davvero invincibile. I sei personaggi erano tutti specificatamente creati ed ottimizzati per questo scontro e alla fine con un paio di colpi ben assestati si può abbattere anche il famoso Grande Antico. Devo dire però che in condizioni meno favorevoli lo scontro non è così semplice. Credo che il concetto fondamentale di qualsiasi scontro mitico sia evitare di far fronteggiare un solo avversario. Se prima di giungere al boss ci si deve far strada fra un gruppo di suoi fedelissimi, si concede al primo la possibilità di fare qualcosa e si forzano i PG a consumare attacchi speciali, cure, incantesimi e altre risorse. Credo che più che applicare template ti convenga aumentare il numero dei minion. E se vedi che non funziona nemmeno così, puoi sempre decidere di rallentare la progressione mitica, in modo da limitare la loro forza.
  15. Da caotico neutrale io penso che potremmo anche prenderci l'impegno, poi spifferare tutto alla sorella e ottenere le indicazioni per indebolire Behvann. Ci permetterebbe prima di tutto di capire meglio la situazione e chi abbiamo di fronte, di avere uno strumento di controllo su entrambe e, eventualmente, di prepararci meglio a uno scontro in un secondo tempo, con incantesimi di fuoco, fuochi dell'alchimista e simili.
  16. Kriggit Dopo aver ripulito la cabina dell'equipaggio, ci troviamo di nuovo fra i piedi Patch Patchsalt, che cerca di attaccar briga. E ci riesce perfettamente, a giudicare dalle reazioni degli altri. "Avete bisogno di qualcosa?" domando in tono neutro a Patch, spingendolo a fare la sua mossa senza rispondere alla provocazione.
  17. Gobnait Torno agli igloo con il bottino appena raccolto. "Non aveva molto addosso, ma almeno un paio di questi oggetti possono essere utili." Mostro a tutti una lancia di ottima qualità, una chiave, un piccolo specchio e un mucchio di monete. "Questa lancia sembra sia stata lavorata con cura, sono sicuro che nelle mani di un buon guerriero possa diventare molto pericolosa. Questa chiave invece mi fa pensare che da qualche parte ci sia una porta o un contenitore che merita di essere aperto. Magari qualcosa che possa fornirci indicazioni su quello che succede da queste parti, visto che non siamo riusciti a far parlare il troll. Avete già sbirciato negli igloo?"
  18. Wyatt Mi sento attraversare da un fremito di piacere al tocco delle mani di Behvann, ma il commento sulla mia sgraziataggine mi lascia l'amaro in bocca. "Purtroppo non è stata una perdita, ma una deliberata distruzione dettata dall'insolenza. Nulla a cui non si possa porre rimedio, per fortuna." Come Gregor, anch'io sono poco interessato ad immischiarmi nei conflitti familiari di fate e folletti e la situazione attuale non mi dispiace. "Non saprei proprio quale possa essere la scelta migliore." rispondo sottovoce appena abbiamo un po' di privacy. "A me lo stallo attuale non dispiace, è una situazione da cui possiamo trarre vantaggio. La netta supremazia di una parte sull'altra invece potrebbe rivolgersi contro di noi in futuro. D'altro canto siamo venuti qui con una missione, non faremmo una bella figura se tornassimo a mani vuote. In questi casi, quando vengono presentate due alternative, potrebbe essere comodo trovarne una terza, più vantaggiosa, da scegliere."
  19. Scusate per l'attesa, fra impegni personali e una mezza dozzina di schede da ricostruire a memoria con una certa urgenza ho preferito lasciare da parte ogni questione relativa alla campagna per qualche giorno. @celebris La scheda mi sembra in ordine, ma ti chiedo di organizzare un po' meglio gli incantesimi, segnando separatamente CD, numero di incantesimi e incantesimi bonus per le due classi, magari semplicemente separandole con una /. @New One Non credo ci siano problemi di bilanciamento se non hai incantesimi. In ogni caso lo scopo del playtest è proprio quello di capire fino a che punto possiamo spingerci mantenendo il gioco bilanciato. Per come la vedo far andare d'accordo due classi non è sempre banale, è più difficile ottimizzare separatamente ognuna delle due classi come si farebbe con un personaggio classico. Tu comportati come faresti con la creazione di un qualsiasi altro personaggio e vediamo cosa succede.
  20. Ma no, semplicemente per qualche motivo per un po' mi dimenticherò di curarti.
  21. Elethea Recito un breve incantesimo e tocco una spalla di Milo, rendendo luminosa la sua veste. "Ecco, così non avrai problemi di vista." Sorrido gentilmente al bardo mentre continuiamo a esplorare la grotta. "È molto più grande di quanto pensassi!" esclamo stupita, cercando di sentire il suono della mia eco ritornare dalle profondità. Improvvisamente due strane creature sbucano dal terreno e io per lo spavento balzo indietro e sgrano gli occhi, sorpresa. "E quelli cosa sono? Spiriti della foresta, aiutateci!" @DM:
  22. Wyatt Il riferimento al mio dio mi coglie di sorpresa e per certi versi mi dona un po' di piacere, ma la domanda ingenua di Gregor lo smorza subito. "E colui che innumerevoli volte ci ha mostrato il suo favore in battaglia, guidandoci verso la vittoria e sanando le nostre ferite per il combattimento successivo." aggiungo alle parole di Behvann, in direzione dell'arcanista. La mano corre automaticamente al collo, dove dovrebbe trovarsi il simbolo sacro, ma a metà strada si ferma e a stento trattengo una violenta imprecazione quando mi ricordo che il mio simbolo è stato infranto.
  23. Ghalib Mentre osservo assorto lo strano oggetto sul soffitto, Isabela con spirito più pratico esplora la stanza e trova dei controlli. "Se serve possiamo provare a fare una piramide umana." Il suggerimento di Bradley, benché venga da lui, non è del tutto errato. "Però forse prima è meglio studiare un momento le pareti, altrimenti rischiamo di andare completamente alla cieca." @DM:
  24. Sembra un sistema macchinoso, con quali talenti di combattimento vorresti usarlo?
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