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Capitolo I - Il toro bianco
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
I due vengono presi alla sprovvista e saltano per lo spavento. Uno per poco non scivola in acqua. Gli elfi si guardano perplessi, scambiano alcune battute nella loro lingua e uno ridacchia. Poi uno zittisce il ringhio di un cane con un ordine, non sapete bene dove sia l'animale. Il secondo risponde a Lisandro nella vostra lingua. Noi caccia cervo. Noi perso orientamento. Voi essere abitanti Tevim? Sappiamo di fame e malattia, vostra gente debole. Vero? Qualcuno potrebbe approfittare di vostra debolezza e attaccare villaggio. Voi evete guerrieri per difendere? Con gli elfi intrattenete scambi commerciali di tanto in tanto, ma ora che ci pensate le loro terre sono molto lontane da qui. Tevim confina con altri villaggi di umani e le terre degli Elfi sono una settimana di cammino (circa 200 chilometri) più a nord. La vostra milizia permanente comprende circa venti uomini contando gli ufficiali. Pochi in caso di guerra, ci sono anche una trentina di cittadini pronti ad imbracciare le armi in caso di guerra, sono ben armati ma il loro addestramento lascia un po' a desiderare. Qualcuno parla elfico? In caso affermativo vi scrivo cosa si sono detti poco fa. -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Esattamente. Di base siete in una situazione di neutralità. -
Capitolo I - Il toro bianco
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Emond prende ogni precauzione possibile riducendo il rischio di inalazione delle spore quasi allo zero. Però la sua incolumità è comunque in serio pericolo. In situazioni di forte stress può sempre capitare che la paura prenda il sopravvento facendoti commettere errori fatali. Ora Emond deve solo mantenere la concentrazione durante questa delicata operazione. Quando il bastoncino tocca il cappello del fungo questo si gonfia e spruzza tutt'intorno una polverina gialla che investe Emond in pieno. Il vostro compagno non si scompone. Raccoglie quante più spore possibili nel pezzo di tessuto apposito e butta il fungo. Dopo di che, senza scoprire il volto, va al ruscello ed inizia a lavarsi di dosso le spore dai vestiti. Solo alla fine libera il viso e si lava per bene. Emond ha messo al sicuro le preziose spore senza rimanere avvelenato, anche se ora i suoi abiti sono tutti bagnati. Sfortunatamente non c'è tempo per festeggiare, sentite rumore di passi e individuate due Elfi costeggiare il ruscello. Indossano tuniche identiche corte fino al ginocchio e di colore rosso. Impugnano l'arco e hanno spade corte al fianco. Non vi hanno ancora visto. @Tutti -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Non c'è una prova specifica ma dipende da cosa fate per estrarle. Non voglio darvi io una soluzione. Pensate a come vi sembra saggio agire e descrivete in modo narrativo cosa fate. Poi alla prova ci penso io. Se le cose vanno male c'è sempre il tiro sulla tempra per vedere se il veleno fa effetto. -
Organizzazione e Confronto
NinjaCow ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Ore che hai nominato le fiere mi è venuto in mente che anche io sono impegnato per lo stesso motivo! Dal 9 al 13 sarò fuori per occuparmi del montaggio di uno stand e non avrò modo di scrivere. Stessa questione dal 18 al 20. -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
@sani100 Forse mi sono espresso male nel mio ultimo post. Avete trovato il fungo ma non ne avete ancora estratto le spore. Mi sono fermato lì proprio perché è un'azione pericolosa e voglio sapere come affrontate tale difficoltà. (I dettagli sono nella parte dedica a Lisandro) -
Organizzazione e Confronto
NinjaCow ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Avevi richiesto i link alle schede e me ne ero dimenticato! Perdona il ritardo, qui c'è la mia: https://docs.google.com/document/d/1alJc6Yw0Uymp8Pim6G-CzYIJEOpz2I4417NEofUk23k/edit# La razione che serve a @L_Oscuro la metto io. -
Capitolo I - Il toro bianco
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Lisandro La tua famiglia è contenta di vederti. Ogni tua visita per loro è speciale, la voce della tua imminente partenza si è già sparsa e sanno bene cosa devi affrontare. Ti offrono il vino migliore e ti chiedono come vanno le cose al tempio. La tua è gente pratica, sanno bene che se dovessi fallire perderesti il rispetto della comunità e sanno quanto questo potrebbe danneggiare la gestione del tempio di Atena. Sono più che disposti ad aiutarti con tutti i mezzi a loro disposizione. Quest'anno si è prodotto ben poco olio e quello che non serve in casa verrà venduto alla gente di Tevim. Per un po' il carro non servirà per i loro affari. Te lo prestano con piacere insieme a due muli per trainarlo. Ricordavi che avessero anche una cavalla bella e robusta, ma è morta durante l'inverno. In aggiunta cercano tra le loro provviste cibi adatti ad essere conservati in viaggio mettendo insieme ben due razioni da viaggio. Quando te ne vai si raccomandano di tornare vivo e di riportare carro e animali appena torni. Conoscenze Natura: Ci sono dei funghi velenosi che fanno al caso vostro perché il veleno estratto dalle sue spore non è abbastanza velenoso da uccidere un Toro in salute, ma allo stesso tempo è abbastanza forte per metterlo fuori gioco qualche giorno. In quel lasso di tempo il Toro sarà in totale agonia e se la passerà veramente male, di certo non sarà in grado di camminare. Per fortuna avete un carretto robusto. Però ci sono due problematiche: Una dose troppo massiccia del veleno potrebbe uccidere il toro. L'estrazione del veleno è estremamente rischiosa perché vi servono le sue spore e queste vengono rilasciate in uno spruzzo quando il fungo viene toccato. Chi estrae tali spore rischia di inalarle e rimanere avvelenato ed è dunque un'operazione molto rischiosa per chi la metterà in atto. Aggiungo che tali funghi si trovano in zone umide e ricoperte dal sole. Un boschetto attraversato da un ruscello è un buon posto dove cercarli. Vi è andata di culo che siete vicino ad un boschetto e sapete che ad un certo punto è attraversato da un modesto corso d'acqua. Tibalt Nessuno è in dovere con te nel fornirti equipaggiamento militare, ma tu non sei certo un santo e rovisti tra la roba di tuo nonno. Trovi le corde e le catene. Per le altre cose che hai chiesto hai tre opzioni: Pagarle comprandole da un commerciante del villaggio. "Prenderle in prestito" senza dire nulla a nessuno dai magazzini della Milizia di Tevim. Non prendere nulla. Dimmi tu quale scelta ti aggrada di più. Indipendentemente dalla scelta avrai successo perché oramai siamo avanti nel tempo. Però tutto ha un prezzo: 1. Se hai i soldi bene, altrimenti sarai costretto a fare debito con il mercante dal quale compri la roba. Puoi chiedere uno sconto con una prova di diplomazia. 2. Hai quello che ti serve, ma qualcuno potrebbe accorgersi di quello che hai fatto. Hai gli oggetti a costo 0 ma la questione si ripresenterà in futuro ed è un ottimo spunto di gioco. 3. Non hai gli oggetti che hai chiesto. Certo non c'è alcun prezzo da pagare, o forse c'è? Gli oggetti che hai chiesto potrebbero tornare utili, è saggio rinunciarci? Non ricordavo bene quello che avevo scritto riguardo la tua erba e sono andato a controllare: "devi raccogliere una particolare erba di colore blu. Questa erba curativa ha una grande varietà di utilizzi, gli alchimisti come Emond la conoscono bene perché viene spesso usata per mescere pozioni curative. Lui la saprà sicuramente riconoscere. Solitamente si trova nei boschi e spunta fuori dopo una giornata di pioggia." La giornata di pioggia può essere più semplicemente intesa come "condizione di umidità". Questa è una fortuita coincidenza* visto che è anche una condizione per il ritrovamento dei funghi velenosi. 2 piccioni con una fava. fortuita coincidenza* Nella stesura dei post ho una linea generale con la quale mi oriento ma non posso prevedere tutto quello che farete, come il veleno ad esempio. Non me lo sarei mai aspettato, quando ho scritto le condizioni che lo riguardavano sono andato a ruota libera e solo dopo ho scoperto che avesse una condizione in comune con l'erba Blu. Spero di non annoiarvi, è solo che mi piace essere molto trasparente nella gestione del gioco. _______________________________ Ho la sensazione che in generale tutti siate più o meno interessati al veleno. Sarebbe opportuno chiedere prima conferma però richiederebbe molto tempo e sperando di non avervi male interpretato rischio andando direttamente avanti con la ricerca del Fungo. Vi tranquillizzo da subito per il futuro, se sono in dubbio sulle vostre intenzioni chiederò prima di trascinarvi alla scena seguente. _______________________________ Lisandro sa cosa serve per il veleno e sa dove trovarlo. Spiega a tutti le fattezze di un fungo poroso dal cappello grigio e striature rosse così che tutti possiate aguzzare la vista e partecipare alla ricerca. Però dovrete abbandonare il sentiero ed infilarvi nel bosco. Questo allungherà il vostro viaggio ma fortunatamente le piante sono abbastanza distanti tra loro da permettere il passaggio del vostro carretto. Finite il vostro pasto, raccogliete le vostre cose e vi mettete subito in cammino. Dopo un paio di ore vi ritrovate avanti ad un piccolo ruscello ed iniziate costeggiarlo alla ricerca del famoso fungo. Tibalt ha davvero buon occhio o tanta fortuna. Prima trova le sue preziose erbe di colore blu e dopo altro tempo speso a camminare vi indica anche il fungo velenoso che stavate cercando. E' un grosso fungo grigio striato di rosso ed è lì pronto a donarvi le sue preziose spore. Le vostre ricerche vi hanno portato via tutto il pomeriggio ed ora è il tramonto. A breve dovrete anche organizzare un riparo per la notte. -
Hans "La lepre" Rimango a bocca aperta ed esclamo. Maledizione! Per quale motivo sta dando l'allarme? Collabora con gli Orchi?! Perché a me sembra proprio che stia allarmando la gente sulla montagna. Inutile inseguirlo ora. In questo caso direi di allontanarci e far calmare le acque. Sono stato sciocco ma non potevo di certo aspettarmi che tra i servitori di Grull ci fossero infidi traditori disposti ad uccidere la loro stessa gente. Propongo di nasconderci e tornare il giorno seguente.
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Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Posso anticiparti che ha funzionato -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Gli oggetti magici come le bacchette non sono oggetti comuni che si posso comprare ovunque. Saranno rare le occasioni in cui potete acquistare oggetti simili. -
Cècile - Lily Von Haus Le parole di Handirel sorrido al Mago. "Hai grande fiducia in me, non la tradirò di certo ma se i segreti contenuti in quei documenti dovessero rilevarsi veramente importanti ti svelerò un grande segreto a mia volta... Così in caso uno dei due tradisca la fiducia dell'altro abbiamo entrambi qualcosa da perdere, mi sembra giusto." Quando ho un minuto senza nessuno intorno mi dedico allo studio delle carte di Handirel.
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Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Prima di proseguire aspetterò che scriviate tutti quanti. Ho bisogno di sapere come siete organizzati per il viaggio altrimenti non saprei come gestire eventuali incontri casuali. -
Capitolo I - Il toro bianco
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
3° Giorno 3° Mese Anno 0 (12 mesi ognuno da 28 giorni) Il giorno seguente, nel tardo pomeriggio, venite convocati tutti e quattro nella grande sala comune. Questa volta i bracieri sono spenti e la stanza è illuminata dalle ultime luci del giorno che filtrano da piccole finestre poste molto in alto. Ad aspettarvi ci sono Punus, la Sacerdotessa, Adene e un piccolo gruppo di cittadini influenti con il ruolo di testimoni. L'incarico di catturare il toro sacrificale viene ufficialmente assegnato a voi. Tutti vi augurano di avere buona sorte e vi fanno presente che le sorti del villaggio sono nelle vostre mani. Nei saluti la Sacerdotessa mostra molto meno entusiasmo con Lisandro e Aigidion rispetto che con gli altri due eroi. Vi viene chiesto di partire la mattina seguente, non c'è tempo da perdere. Ad ogni modo la sera avete del tempo per prepararvi e comprare quello che pensate possa servirvi per il viaggio. Non siete mai usciti dai confini di Tevim, ad esclusione di Lisandro. Lui vi informa che per raggiungere le estese pianure a Nord serviranno circa un giorno e mezzo di cammino. (Ho usato la precedente prova di conoscenze locali). Potete recuperare in flashback sotto spoiler i dialoghi interrotti dalla sera del consiglio. 4° Giorno 3° Mese Anno 0 Vi mettete in viaggio alle prime luci dell'alba. Ad accogliervi c'è una fresca mattinata primaverile, la condizione ideale per camminare a lungo senza sentire troppo caldo o troppo freddo. Le campagne sotto l'influenza di Tevim sono molto estese ma ne raggiungete i confini per l'ora di pranzo. Siete sulla cima di una collina e sul lato del sentiero che state seguendo c'è un modesto boschetto. Alcuni uccellini canticchiano appollaiati tra i rami ancora mezzi spogli. Ora il sole è alto in cielo e fa più caldo. Questo è il luogo perfetto per fare una pausa e concedersi un buon pasto prima di uscire dalla zona sicura. Da qui siete super liberi di agire come meglio credete. In questa prima fase vi ho trascinato un pochino per non dilungarci troppo nell'introduzione e lanciarci subito all'avventura. Prendo un secondo per introdurre un'altra semplice meccanica che useremo durante gli spostamenti su media distanza. Ogni mezza giornata di cammino mi ritiro nell'angolo buio dove i narratori fanno le loro cose molto malvagie e tiro in grande segreto dei dadi. In base al risultato potrebbero esserci incontri casuali (non per forza con agenti ostili) oppure potrebbe non succedere nulla. Se non succede nulla passo direttamente al tiro successivo, se invece c'è qualcosa... bhe mi sembra ovvio, lo giochiamo. -
Capitolo I - Il toro bianco
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
@sani100 Adene, il tuo capitano, è un uomo tra i 20 e 30 anni. Il suo fisico massiccio e lo sguardo sempre torvo non gli danno un'aria molto amichevole. Dopo averti ascoltato ti guarda fisso negli occhi per un lungo momento. Usando due dita si sta grattando la guancia sinistra coperta di una folta barba scura. E' una sua abitudine e lo fa sempre quando riflette. Alla fine, annuendo, ti risponde cercando di mantenere bassa la voce. Un'impresa considerando il suo tono imponente. Va bene, parlerò con Punus. Metterò una buona parola per voi due. Al tuo ritorno voglio sapere come si è comportato Tibalt. Si guarda intorno per essere sicuro che nessuno sia abbastanza vicino da ascoltare. Hai anche un altro compito ora. Mentre sei fuori cerca indizi e informazioni sul passaggio di uomini armati intorno a Tevim. Alcuni contadini mi hanno riferito di aver visto ricognitori a cavallo ai confini delle nostre terre... dobbiamo saperne di più. @Skull Leader Punus è circondato di giovani che cercano di convincerlo a scegliere loro. C'è chi si vanta della propria forza, chi della propria scaltrezza, velocità, determinazione etc... ma la tua proposta è certamente la più allettante. Subito dice ai giovani di allontanarsi per parlare con te. Mentre gli altri candidati si allontanano delusi Punus si toglie la maschera cerimoniale. Il suo volto ha tratti eleganti ed è indubbiamente un bell'uomo. Temevo che questa soluzione potesse infastiditi. Sono piacevolmente stupito della tua proposta. Ti fa onore Lisandro anche se trovo ironico che sia un sacerdote di Atena a recuperare un'offerta per Demetra. Sei sicuro che la tua Dea non si offenda per questo? Comunque va bene, sei un uomo accorto e affidabile, partirai per quest'impresa. Ti da un'amichevole pacca sulla spalla. Buona fortuna. @Tutti -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Eccoci qui pronti ad iniziare. Per partire in fretta ho deciso di non farvi giocare il voto, solo questa volta ovviamente. Già dal prossimo consiglio la vostra parola sarà molto importante e giocheremo anche queste cose. Vi ricordo anche che per mantenere il vostro status dovete pagare 10 monete d'oro ad ogni consiglio. L'avventura inizia proprio da uno di questi eventi ma facciamo che avete già pagato. Buon divertimento! -
Capitolo I - Il toro bianco
NinjaCow ha inviato una discussione in Discussioni in Il brutale mondo antico
Tevim è distribuito su tre colli vicini tra loro. Sulla cima di ogni uno sorge una delle strutture principali del villaggio: Il tempio di Demetra, quello di Atena e la dimora del Magistro, che è il vostro centro amministrativo e politico. E' in quest'ultimo posto che si svolgono le riunioni del consiglio cittadino ogni 3 lune. E' sera e avete da poco finito di accomodarvi in una grande sala illuminata da piccoli bracieri che penzolano dal soffitto. Ai due ingressi laterali alcuni miliziani vigilano su di voi con fare distratto, seppur raramente in passato alcune discussioni tra cittadini sono sfociate nella violenza. La gente chiacchiera rumorosamente ma quando il Magistro Punus entra nella sala cala il silenzio. E' un uomo sulla quarantina, indossa abiti modesti e mantiene una certa sobrietà. Unico simbolo della suo status sociale è la maschera in bronzo che gli copre il viso. Subito da inizio alla riunione Onorevoli Cittadini di Tevim, l'ultimo inverno è stato devastante. Per superare la carestia siamo stati costretti a macellare quasi tutti i nostri animali ma la malattia ha comunque spezzato molte vite. Gli trema la voce. Attraverso due piccole fessure sulla sua maschera vedete i suoi occhi guizzare in direzione di sua moglie e della figlia. Fino a pochi mesi la sua famiglia era molto più numerosa. Abbiamo già perso un terzo della popolazione e se quest'anno il raccolto non sarà buono siamo spacciati. Solo con il favore di Demetra la terra ci darà quello che ci serve e la Sacerdotessa dice che servirà un sacrificio. Nel consiglio molte voci si levano per esprimere il loro favore. Molti di loro sono fedeli di Atena, ma sono stati piegati dalla situazione disperata. Punus cede la parola alla Sacerdotessa. Sul palco sale una donna giovane vestita di pochi veli semitrasparenti che lasciano intravedere tutte le sue grazie. Con voce sottile si appresta a spiegare la situazione. Ho pregato Demetra e lei mi ha donato una visione. Ho visto le verdi pianure del nord e un grande toro bianco. Un animale stupendo, dalla muscolatura possente e lunghe corna dritte come spade. Poi ho visto il suo sangue bagnare le nostre campagne e il raccolto crescere in abbondanza. Mentre parla ha l'abitudine di passare le dita sottili tra i suoi lunghi capelli del colore della paglia. Dobbiamo trovare l'animale e sacrificarlo nel Tempio. Detto questo scende dal palco e Punus torna a gestire la riunione. Le grandi pianure non sono distanti, ma la strada è pericolosa. Inoltre il futuro della nostra gente dipende dalla cattura di quel toro. Dobbiamo affidare questo compito delicato a uomini capaci e pagarli bene. Pensiamo di fissare una ricompensa di 200 monete d'oro. Ma... sono quasi tutti i fondi che abbiamo per il prossimo trimestre. E' tantissimo! Sbotta un cittadino. Senza sacrificio moriremo di fame! Se le cose vanno male siamo spacciati. Una ricompensa così alta non può che essere d'aiuto. Ribatte un altro. Dal consiglio si sollevano voci positive. Dovremmo persino aumentarla di 20 monete! Aggiunge una cittadina. Questa volte qualcuno ride e altri protestano perché la spesa sarebbe troppo alta. In fase di votazione il sacrificio viene approvato all'unanimità e l'aumento della ricompensa viene approvato con poco più della maggioranza. Ma chi andrà a recuperare il Toro bianco per la ricca ricompensa di 220 monete d'oro? Nei prossimi giorni Punus accoglierà eventuali candidature e sceglierà a chi affidare l'incarico. La seduta va avanti e viene discussa un'altra questione. C'è bisogno di bestiame che possa aiutare con il lavoro pesante, cavalli e buoi. Ma anche bestiame da allevamento per rimpiazzare le perdite degli ultimi tempi. Alla fine decide di non mettere ricompense o di acquistarle con i fondi pubblici. Però chi dovesse riuscire ad ammaestrare esemplari selvatici può (ovviamente) venderli a caro prezzo al mercato cittadino. Ora la domanda è altissima e l'offerta quasi inesistente. Alla conclusione del consiglio molti giovani corrono subito da Punus, sicuramente vogliono candidarsi per recuperare il grande toro bianco. Molti altri invece rimangono nella sala a fare conversazione. @sani100 -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Perdonate, ieri sera non sono riuscito a scrivere. Gli ultimi 2 giorni sono stati belli duri. Sto creando ora il Topic di gioco. Tra qualche ora si inizia! -
Cécile (Lily Von Haus) Sono rimasta totalmente affascinata dai barbari, non ne avevo mai visti prima e li osservo con insistenza. Cerco di cogliere ogni particolare che li riguarda, studio i loro tratti e il modo con cui si muovono. Sono così diversi da noi, e così affascinanti. Voglio conoscere la loro cultura e ascoltare i loro racconti delle terre al di fuori della città. Le attenzioni di Ghaunyt mi rendono veramente felice ma cerco di mantenere un atteggiamento neutro. "Sono una Barda, racconto storie per vivere. Ma non ho mai visto il mondo al di fuori della città, nel vostro caso vorrei essere io l'ascoltatrice. La mia magia è collegata alla musica, sono sicura che faremo amicizia in fretta." Gli sorrido.
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Hans "la lepre" Un altro umano qui? Molto strano, è un possibile alleato di certo ma sono piuttosto sospettoso nei suoi confronti. Cosa lo ha spinto a venire qui? Devi averci scambiati per qualcun' altro. Ad ogni modo noi siamo qui per assaltare gli orchi in quella montagna lassù. Tu invece? Sei anche tu qui per combattere gli orchi? Come ti chiami? Il mio nome è Hans.
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Organizzazione e Confronto
NinjaCow ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Aggiungendo il PE di allineamento sono a 5 e sono pronto per il prossimo capitolo. -
Organizzazione e Confronto
NinjaCow ha risposto alla discussione di Marco NdC in Discussioni in Walanden
Quando si riprende con la prossima scena? -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Direi che siete tutti pronti allora. Se @sani100 vuole definire meglio la sua posizione è ancora in tempo. In assenza di legami specifici vi conoscete tutti di vista e avete sicuramente già avuto occasione di parlarvi in passato. Inoltre sapete quello che gli altri fanno nella vita. Problema: domani ho una giornata piena zeppa di impegni, non ci sarò fino a tardi e non ho modo di scrivere sul forum. Venerdì, nel tardo pomeriggio, si inizierà a giocare. Nel mentre spero che vi troviate bene con i vostri personaggi e che vi piacciano i BG che sono venuti fuori. -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
Ci può stare. I tuoi genitori, attualmente, vivono ancora nel villaggio marittimo attiguo oppure a Tevim? Il padre ha mantenuto il segreto per se, Aigidion stesso non sa di esserlo. -
Mondo antico (servizio)
NinjaCow ha risposto alla discussione di NinjaCow in Discussioni in Il brutale mondo antico
@Elguercio Tuo padre si chiama Anchise. Va benissimo tutto. Per quello che riguarda la fondazione del tempio ora cerchiamo un compromesso con quello che ha scritto @Skull Leader. Skull ho un paio di appunti. Ho imposto che voi siate nati e cresciuti a Tevim, inoltre questo è un mondo di fantasia e non voglio riferimenti a luoghi effettivamente esistiti. Anche se la storia è l'ispirazione dalla quale stiamo creando tutto, questo è un mondo fantastico ed è bene fare una netta distinzione. Non va bene dunque la tua provenienza da Teti e quella parte va un attimo rivista. Va benissimo provenire da una famiglia che commercia in olio l'idea mi è piaciuta molto. Stessa cosa per il naufragio. Per la fondazione del tempio dovete trovare una storia che vada bene a tutti e due con Elguercio. Io ho una proposta: Anchise ha fondato il tempio poco prima della nascita di suo figlio Aigidion, dopo qualche anno ti ha salvato dal naufragio e interpretando la benedizione di Atena ti ha accolto nella sua casa e nel suo tempio come apprendista. Sono passati molti anni, tu ora sei un sacerdote a tutti gli effetti e hai visto crescere Aigidion. Insieme gestite il tempio con pari potere decisionale. Anche se, vista la indole poco sociale di Aigidion e la tua età più elevata, solitamente i fedeli si rivolgono a te. Se va bene ad entrambi è fatta e passo a chiedervi. Cosa pensa Aigidion di Lisandro? Cosa pensa Lisandro di Aigidion? Quale è il vostro rapporto? @Skull Leader il porto dal quale partivi è a Tevim o in un villaggio vicino? ---- @sani100 C'è un tuo coetaneo, Tibalt, che combina spesso guai con i suoi potere innati. Nel villaggio alcuni lo temono e i tuoi superiori ti hanno chiesto di tenerlo d'occhio, avvicinarti a lui e capire se può rappresentare un pericolo per Tevim o se è una persona affidabile e quindi un valido strumento per difendere il villaggio. Come hai preso quest'incarico di quasi spionaggio? Conoscevi Tibalt da prima? Per ora, che opinione ti sei fatto di lui? @MaxEaster93 Lisandro, l'armaiolo del tempio, e tu siete gli unici in grado di usare una forgia in tutto il villaggio. Questo significa che hai lavoro in abbondanza. Anche se i tuoi clienti sono per la maggior parte contadini che ti chiedono di forgiare utensili di tanto in tanto capita che ti venga commissionata un'armatura. Quelle si che ti fanno guadagnare bene. Però hai l'impressione che se tu non fossi l'unico fabbro del posto molti dei tuoi clienti si servirebbero da altre parti per via della paura che hanno nei tuoi confronti. L'ultimo anno è stato devastante a causa della carestia e l'epidemia che tuo nonno ha superato per poco. Una volta era un fabbro forte e robusto come pochi altri, ora però è vecchio ed indebolito dall'età e la malattia. Se continua così tuo nonno non rimarrà in vita a lungo però la sacerdotessa di Demetra ti ha detto che può migliorare la sua situazione. In cambio delle sue cure devi fare una piccola offerta al tempio, della somma che preferisci, e devi raccogliere una particolare erba di colore blu. Questa erba curativa ha una grande varietà di utilizzi, gli alchimisti come Emond la conoscono bene perché viene spesso usata per mescere pozioni curative. Lui la saprà sicuramente riconoscere. Solitamente si trova nei boschi e spunta fuori dopo una giornata di pioggia. Quale è il nome di tuo nonno? Per il resto sono in attesa della risposta di Emond/Sani e poi avrò delle domande per te. ---- E' rimasto un giro di domande e poi iniziamo a giocare. Se siamo veloci forse riusciamo ad aprire il topic di gioco questa sera stessa.