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NinjaCow

Circolo degli Antichi
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  1. Il gruppo all'esterno sta per entrare e non avete altro tempo per decidere quale direzione prendere. Decidete di seguire il consiglio di Zanzas, che e' l'unico ad aver proposto una direzione. E' proprio lui a scendere le scale che portano al piano inferiore per primo. La scalinata scende per circa 3 metri di altezza, alla sua fine c'e' un massiccio portone di legno con rinforzi in metallo. Quando lo raggiungete sentite gia' le voci degli altri nella stanza dove pochi istanti fa eravate voi. La cosa vi mette in agitazione, Zanzas stava per aprire il portone ma fortunatamente si ferma appena in tempo per controllare la presenza di trappole. Zan vi informa che ne ha trovata una e avra' bisogno di qualche minuto per disinnescarla. Mentre lui e' al lavoro e armeggia con i suoi attrezzi potete sentire delle voci ovattate provenire dal piano superiore. Guardate, povera donna! Perche' spogliarla del tutto? Che umiliazione! Secondo me sono stati quelli del primo gruppo, sono tutti grossi e cattivi! Una voce femminile aggiunge Di sicuro non voglio finire come lei. Basta attenersi al piano! Il piano e' appena cambiato. Dice una voce autoritaria e calma Chiunque li abbia ridotti cosi' deve essere stanco e ferito per lo scontro. Abbiamo un enorme vantaggio e dobbiamo sfruttarlo. Click! Sentite lo scatto della serratura appena aperta da Zanzas, la trappola e' stata disattivata e il passaggio e' sicuro. Senza perdere altro tempo varcate la porta e vi ritrovate in un groviglio di corridoi. Sulle mura sono appese delle vecchie torce e riuscite a prenderne e accenderne un paio per farvi luce. Vagate nel labirinto sotterraneo seguendo il vostro istinto fino a ritrovarvi in una piccola stanza circolare. Nel mentre: avete perso la concezione del tempo: avete trovato un altro scrigno: Zanzas ha disattivato con successo altre 2 trappole: Zanzas ha fallito nel trovare una trappola prendendo 3 danni letali. Capite subito che vi trovate esattamente sotto l'altare sacrificale che avete gia' visto, al centro del soffitto c'e' un grosso buco sporco di sangue rappreso. Sotto a quella fessura c'e' un piedistallo di pietra, che molto stranamente e' vuoto. Sulle pareti di pietra che vi circondano sono incise delle scritte.
  2. Desmanos Quando sento le prime esplosioni porto istintivamente una mano al cappello per reggerlo ed evitare che cada. Allo stesso tempo sobbalzo guardandomi intorno. Dannazione! Questa e' una cospirazione! Nessuno che voglia lasciarmi godere dei divertimenti di questo posto unico! Quando mi ricapita? Lo dico per sdrammatizzare e tranquillizzare chi mi sta intorno, ma soprattutto me. Erok e Sal? Dove saranno ora? Devo trovarli! Mi guardo intorno Dove saranno? EROK! SAL! Ho bisogno di voi, maledizione. Ho paura. Sal e' a con Astaron! Fortuna che le ho consigliato di accettare quell'invito! Non so dove e' Erok, ma se ha avuto la mia stessa idea potrei trovarlo da Sal... Si dai forse le cose andranno bene, ma devo sbrigarmi. Corro da Sal. Quando li ho trovati tutti e due cosa faccio?! Oddio sono spacciato comunque... Mi do un pizzicotto La barchetta di Astaron, che stupido! Ci vuole un pizzico di fortuna, e un altra mirabolante fuga del trio di Indesiderati sara' compiuta. Continuo a correre a perdifiato cercando di raggiungere la mia compagna il prima possibile. Ah sento l'adrenalina scorrere nelle mie vene, quasi che mi mancava essere nei guai.
  3. Stavo per lanciarmi nella mischia per godermi i festeggiamenti e provare a rimorchiare qualcuno quando Erok mi fa capire che potrebbe aver bisogno di me. Lo seguo senza dire nulla Il vino! La musica! La folla! Dovranno tutti attendere ancora qualche istante...
  4. Desmanos Faccio un cenno di assenso nei confronti di Erok e poi di Sal. Decisamente... Quando la maestra di Aurline si rifiuta di ballare la guardo dritto negli occhi con sguardo severo mentre gonfio la bocca di aria. Per un istante la mia faccia sembra una palla, poi la sgonfio in una sonora pernacchia. Come preferisci. Torno a godermi i festeggiamenti e ballo volentieri con la mia amica Sal. Conosco bene le provocazioni di Sal ma durante la danza faccio finta di essere sorpreso con facce di stupore e movimenti esagerati al solo fine di far divertire ancora di piu' il pubblico. Quando lei si stacca da me per ballare con Oloth porto le mani ai fianchi, mi sporgo un po' in avanti e con fare sconsolato commento ad alta voce rivolto alla ciurma Non ho proprio fortuna con le donne, fuggono tutte da me... Solo sopo alcuni istanti io stesso rido fragorosamente alla mia battuta. Lancio un innocente occhiata in direzione di Erok in cerca di approvazione poi mi avvicino a lui e riprendo il tamburello magico in mano suonandolo io stesso. Desmanos prima di dormire esige sempre qualche carezza dietro la schiena e sulla parte posteriore del collo. Dice che gli piacciono tanto tanto. --------------------------- Prima di scendere dalla nave indosso nuovamente il mio cappello per nascondere le mie orecchie canine. Mi esibisco in un elegante inchino al cospetto di Pasf E' un piacere conoscervi, non appena avete nominato le terme avete conquistato il mio cuore ed interesse. Posso chiedervi di avere un letto interamente fatto di cuscini nella mia stanza? Mi fermo un istante a pensare, anche se so gia' quello che sto per chiedere Avete anche qualche massaggiatrice qui? In pochi istanti sparisco dalla circolazione per godermi le comodita' del posto sicuro del fatto che Erok (quello responsabile del trio) fara' in modo che funzioni tutto a dovere con la mappa. Per l'occasione, ed e' un eccezione, non bado a spese. Massaggi, terme, buon vino. Tra una cosa e l'altra provo anche a rimorchiare qualche tipa.
  5. Desmanos Scrollo le spalle come a dire "non ne ho idea" poi aggiungo a bassa voce Ci serviva un capitano per prendere il tesoro! Mi volto in verso Erok e ridacchiando gli dico Nessun doppio fine, ma piu' che un invito sembra un ricatto. Strizzo l'occhio al mio amico e aggiungo Il Capitano si e' proprio fissato con la piccola Sal... Mi avvicino alla mia amica Nunk tirando fuori il tamburello Non e' pane per i tuoi denti amico mio, fidati... pero' se la cena la paghi tu quasi quasi... posso venire io al suo posto. Guardo Sal e ridacchio. Mi avvicino al suo orecchio e aggiungo Magari potresti accettare pero', fin ora bene o male e' sempre stato molto gentile con noi... lo faresti sicuramente molto felice. E almeno non e' una testa calda come quasi tutti gli altri, dire che mi fido e' troppo... pero' mi sta almeno simpatico. Vogliamo scaldare l'atmosfera ragazzi? Guardo Sal ed Erok. Pensavo di esibirci per tutti quanti allietando il viaggio. Lascio il tamburello volare a mezz'aria e suonare da solo le prime note di una canzone di Axira, una che magari abbia uno stile molto simile a quello Valago. Aspetto che Sal ed Erok riconoscano la canzone e inizino a suonare anche loro poi lancio il mio cappello ad un membro della ciurma Reggilo un istante per favore. Inizio a muovere qualche passo di danza e poi mi avvicino ai due Valaghi Scommetto che questa la sapete ballare... vi unite a noi? Volteggio tra di loro posizionandomi avanti la maestra di Aurline (alla quale non mi sono mai presentato, poi e' l'unica donna... mi sento obbligato) le tendo una mano e chiedo con voce soave Mi concedete il piacere di un ballo? Non c'e' modo migliore di conoscere qualcuno... La danza, lo stile, i movimenti, alcuni dicono che siano l'espressione della nostra anima perche' il corpo non mente mai. Intrattenere Danza +26 Intrattenere Tamburello +28. In viaggio ogni mattina casto: Armatura Luminosa superiore concatenata su tutti i membri del party di allineamento buono. Dura 16 ore, quindi quasi tutto il giorno. Fornisce un bonus armatura di +8 e un malus al TxC nemico di 4. Quindi possiamo dire un totale di +12 in un certo senso. Chi accetta il potenziamento soffre una penalita' di 1d3 alla propria forza. ( La mia CA ridicola sale a 27 ) +4 Cos permanente, concatenato su tutti. ( La mia COS sale a 20 +5 ; miei PF salgono a 141 ; TS TEMPRA +19 ) +4 Car permanente su di me ( Carisma sale a 24 +7 ; +10 tentativi di scacciare in totale tra tutti i Pool )
  6. Domenico Facchini Sbuffo sorridendo 12 ore? Sono troppe, tanto vale aspettare il mattino e muoverci con le prime luci tagliando per il bosco. Almeno abbiamo modo di riposare. Guardo Marco Credo che potrebbero succedere molte brutte cose a Dorotea nell'arco di quelle 12 ore. Io sono disposto a rischiare la via nel bosco subito. Ma la scelta grava sulle tue spalle.
  7. Desmanos Vuoto il mio boccale a terra e servendomi da solo ne approfitto della situazione per riempirlo del miglior vino della locanda. Nel mentre mi riferisco ai 4 Valaghi. A quanto pare viaggeremo insieme, scommetto che se iniziassimo a chiamare il dio del tuono vi girereste tutti e 4 all'unisono... potrebbe essere comodo sapere i vostri nomi. Bevo il nuovo vino dirigendomi verso l'uscita. Direi che non c'e' tempo da perdere, le guardie della citta' saranno qui a breve.
  8. Desmanos Mi guardo intorno ancora un po' confuso, con gli occhi spalancati. Poi con entrambe le mani do una pulita alle mie vesti e mi ricompongo. Mi rivolgo ai Valaghi Piacere di conoscervi, il mio nome è Desmanos. Tolgo il cappello e lo porto al petto per esibirmi in un inchino. Sono in ladro ed un ricercato proprio come voi. Se tra quelli come noi, gentiluomini, è rimasto un briciolo di onore e rispetto vi giuro sul che siamo qui con le migliori intenzioni, in realtà vogliamo solo parlare con voi. Nulla di più! Con un gesto elegante rimetto il cappello ben in ordine al suo posto, sulla mia testa. Un terribile nemico sta minacciando tutte le terre conosciute, il buio. Proprio ieri ne abbiamo affrontato l'esercito e vi giuro che ne siamo scampati per un pelo... subendo grosse perdite. (Dico con tono grave) Cerchiamo un mago in grado di affrontare Quella strega di cui tanto si parla nelle leggende, ma della quale mai viene pronunciato il nome. Crediamo che voi possiate aiutarci a trovarlo. Faccio un sorso di vino dal mio boccale poi indico il tavolo dove erano seduti i due uomini. Che ne dite se ci sediamo a bere mentre parliamo di affari? Diplomazia +24
  9. Desmanos Prima di lasciare la nave indosso nuovamente il mio cappello in modo da occultare le mio orecchie canine. Una volta entrati nella locanda mi dirigo subito dall'oste per prendere da bere con Erok Del buon vino per me, grazie! E pago anche per lui. Vorrei pero' usare il mio boccale fortunato, se non vi spiace. Gli porgo il mio boccale magico, cosi' che possa riempirlo. Una volta pagato mi avvicino al bardo per ascoltare la sua storia. Per "puro caso" prendo posto proprio vicino al Valago che ci ha indicato la maestra di Aurline. (chiedo ad Erok di venire con me) Faccio un sorso di vino e poi commento a bassa voce, rivolgendomi ad Erok ma in modo che il Valago mi senta. Ah sono sicuro che il nostro spettacolo sia migliore di questo. Lo dico nella lingua di Axira, che e' un dialetto del Valago. Dovrebbe potermi capire, o almeno dovrei poter attirare la sua attenzione. Faccio un altro sorso di vino facendo l'indifferente, ma in realta' sto aspettando la reazione dell'uomo.
  10. Domenico Facchini Usciamo di qui allora. Pidocchio resisti solo un altro minuto, tutto andra' bene! Sei un ragazzino con le pal.le, ce la farai. Continuo a reggerlo per evitare che si tocchi l'occhio e lo aiuto ad uscire dalla prigione. Una volta in strada cerco un vicolo o un posto nascosto cosi' che Cristina abbia il tempo di sistemare il ragazzo. Nel mentre chiedo a Laerte se ha trovato qualcosa di interessante negli armadietti e stringo la mano agli americani presentandomi per nome. Una volta che Cristina o chiunque altro se ne possa occupare hanno aiutato Pidocchio mi rivolgo a Marco. Il capo sei tu, dove andiamo ora?
  11. Volehara, Zanzas e Vanni Concludete lo scontro mettendo fuori gioco i nemici restanti. Il mezzorco si e' rivelato un duro nemico ma alla fine e' caduto anche lui. Con una delle vostre lunghe corde legate per bene tutti i membri della squadra avversaria in modo che non vi diano problemi quando riprendono conoscenza. Avete un po' di tempo per esaminare la stanza. L'altare sembra avere una funzione sacrificale, al suo centro c'e' una grande conca sulla quale venivano un tempo posizionate le vittime del sacrificio. Al centro della conca c'e' un buco che probabilmente serviva a portare via il sangue un po' come un enorme lavandino. Tutto intorno sono ci sono incisioni sacre di una religione molto antica. Sulla parete opposta all'entrata ci sono due aperture di grandi dimensioni dietro alle quali potete vedere l'inizio di due scalinate. Quella di destra scende e vi permette di connettervi al piano inferiore. Quella di sinistra invece va a salire, verso quello che e' il piano piu' alto del tempio. Il tempio ha smesso di tremare gia' da molto. Il rumore e le modalita' vi fanno pensare ad un crollo, ma non vedete crepe o debolezze sulle pareti di questa stanza. Con il vostro aiuto i compagni feriti riprendono conoscenza. Sono ancora deboli e doloranti, ma ora sono in grado di camminare e badare a loro stessi. -------- Tutti Sentite delle voci avvicinarsi dall'esterno del tempio, probabilmente un altra squadra ha raggiunto il posto. Siete mal messi e vi e' subito chiaro che non siete in grado di affrontare un altro scontro in questo momento. Altaris 10 danni non letali Moldan 12 danni non letali Volehara 4 danni non letali Stilicone 8 danni non letali *Guarite al ritmo di 1 pf per ora. Avete ancora 10.5 ore. Avete 1 scrigno.
  12. Desmanos Mh Guardo il Leone negli occhi E va bene, siamo indesiderati. Noi 3 siamo come una famiglia, ci aiutiamo e proteggiamo a vicenda da anni e quello che c'e' tra noi e' forse persino piu' forte di un legame di sangue. Sorrido compiaciuto. Se credi di potermi mettermi in gabbia sulla tua nave sbagli di grosso... sono un indesiderato, la liberta' prima di tutto. Ma non posso abbandonare Sal ed Erok... mai!
  13. Desmanos Rispondo imbarazzato D-d-diciamo che non posso dire tranquillamente in giro chi sono, come Sal ed Erok anche io sono un ricercato in questo momento. Se dicessi a tutti quelli che incontro chi sono a quest'ora sarei gia' dietro delle sbarre. Comunque, spero che la cosa rimanga tra noi... Mi giro verso Nomos. Un seguace di Isokrat... questo qui parla di sicuro. Quando vedo uscire fuori il colosso mi stringo ancora di piu' a Sal ed Erok. Lo fisso con gli occhi spalancati e la bocca aperta per qualche istante per poi abbassare lo sguardo. Sal, secondo me quello profuma di Mele... Poi bisbiglio Spero proprio che non venga con noi, mi fa paura. Se nessuno ha obiezioni inizio ad ufficiare delle onoranze funebri per i caduti, poi sono pronto per partire.
  14. Ascolto lo Gnomo e lo stringo ancora piu' forte. Per un attimo ho temuto per voi, sono felice che state bene... mi sono giocato la copertura pero'. Sorrido facendo una faccia innocente. Con una cordicella appendo il cappello al mio piccolo zaino. Questo mi servira' ancora... Guardo tutti gli altri e cerco di consolarli Mi dispiace per le vostre perdite, prima di ripartire posso officiare per loro un funerale cosi' che possiate dire addio ai vostri 2 cari amici. Mi guardo attorno con imbarazzo e abbasso la voce Qualcuno mi spiega perche' le armate del buio vogliono proprio voi?
  15. Desmanos Appena finita la battaglia esco fuori dal corpo di Miira ritornando alla mia solita forma e corro da Sal ed Erok urlando i loro nomi. Appena sono vicino a loro lancio un incantesimo di guarigione che li cura entrambi. Mi inginocchio accanto a loro e mi assicuro che siano ancora vivi, sentendo il battito cardiaco e mettendo l'orecchio vicino alle loro bocche per ascoltarne il respiro. Non mi abbandonate cosi', potete farcela! Ci sono qui io a coprirvi le spalle! Prendo sia Sal che Erok tra le braccia stringendoli in un abbraccio. Nella fretta faccio cadere il cappello senza volerlo. I miei capelli sono corti e ordinati di varie sfumature di castano e nero a macchie. Tra di loro spuntano due lunghe orecchie canine a triangolo. Non ci saremo mai dovuti separare! Vi prego tornate da me, abbiamo un tesoro da recuperare! Aspetto che si riprendano stringendoli forte tra le braccia come se volessi proteggerli dal mondo esterno e fargli da scudo con il mio corpo.
  16. Per questo turno rimango in Miira. Mantenendo su di lei i bonus precedenti. 2 Cura ferite da 4d8+17 su Herlan. Sono automaticamente massimizzati quindi viene curato di 98 danni.
  17. Desmanos Alzo la falda del cappello e guardo il nano negli occhi Proprio un osso duro... Indico con un dito Selexia lanciando un incantesimo di cura che poi rimbalza su Miira, me e tutti gli altri. Guardo poi la combattente, sembra determinata ad affrontare il nano con tutte le forze. Combatti come una furia, ma credo che non basti questa volta. Permettimi di aiutarti. Inizio a suonare il tamburello ritmicamente mentre divento pian piano gassoso. Non appena Miira respira vengo risucchiato nei suoi polmoni come gia' accaduto nel torneo. La mia voce e' sempre piu' flebile mentre mi dissolvo Ti copro le spalle io eheh
  18. Domenico Corro da Pidocchio e lo prendo per gli avambracci Stai fermo e non toccare l'occhio, devi calmarti ora. Se ti agiti fai peggio, sono sicuro che tra noi qualcuno puo' aiutarti. Mantieni la calma ora e non toccare l'occhio per quanto ti possa fare male. Mi rivolgo ai miei compagni e agli americani Dobbiamo fare qualcosa per il suo occhio subito, qualcuno sa come trattare questo tipo di ferite? Dico anche a voi Americani.
  19. Desmanos Guardo i nemici sul mio lato Questi li tengo impegnati io per un po' di tempo. Con un sorriso furbetto inizio a suonare il tamburello mentre mi posiziono tra i miei alleati in cerca di protezione. Dopo poche note un muro di sabbia di forma intorno ai nemici bloccandoli al suo interno.
  20. Desmanos Smetto di suonare per un istante, porto inconsapevolmente una mano alla falda del cappello stropicciandola mentre osservo la situazione. Tutto questo e' molto strano, la freccia che ha colpito quella donna prosperosa e' comparsa dal nulla. Questo tipo di attacco deve essere magico per forza... forse so cosa ci puo' aiutare ad andare via di qui sani e salvi. Qui allo scoperto siamo troppo vulnerabili, dobbiamo raggiungere la Locanda al piu' presto possibile. Vi copro la fuga. Guardo le due donne dietro la copertura di terra, una di loro mi ordina di curarla. Se uso due benedizioni di cura ora uso fin troppo potere, saro' stanco a breve di questo passo... e questo e' solo l'inizio del loro attacco. Venite qui cosi posso raggiungervi con i miei incantesimi. Se non vi avvicinate non posso curarvi. Quando siamo tutti raggruppati (o subito se capisco che Miira e Selexia non si avvicinano) suono alcune note con il tamburello. Due raggi bianchi partono dalle mie mani curando i miei compagni. Spero che funzioni tutto a dovere. Inizio a correre anche io in direzione della locanda. Le armate del buio sono veramente arrivate fin qui? Perche' attaccano proprio questo posto? Che sta succedendo? Mi guardo intorno in cerca dell'individuo che ci sta usando come puntaspilli.
  21. Proprio subito dopo le parole di Vanni il tempio inizia a tremare nuovamente. Questa volta distinguete il chiaro suono di un crollo avvenuto da qualche parte sotto i vostri piedi. Le due cose insieme spaventano a morte l'avversario con il forziere in mano. L'uomo da un ultimo calcio in bocca a Stilicone che stava tentando di rialzarsi e poi si da alla fuga. Vanni, Volehara e Zanzas tentano di fermarlo. Il primo prende male la mira e la sua freccia si perde per la foresta. La seconda lo colpisce alla spalla con forza con il suo martello, il colpo giunge accompagnato da un sonoro Crack. Zanzas invece colpisce l'uomo allo stomaco. Il colpo e' forte abbastanza da far perdere i sensi all'umano. Lo scrigno che teneva in mano cade ai suoi piedi. Stilicone e' a carponi, sta ancora tentando di rialzarsi ma le forze lo stanno abbandonando. Si ostina, fa un ultimo sforzo, si rimette in piedi e cade subito dopo al suolo. Il barbaro che ha messo fuori gioco Moldan sta mulinando la sua grossa ascia intorno al suo corpo, si guarda intorno in cerca della prossima preda. Altaris si allontana da lui di qualche passo e gli scaglia contro una freccia. L'orco viene colpito alla spalla e nonostante non sia affilata entra nella sua carne ferendolo seriamente. Il barbaro urla dal dolore, si annusa la ferita e guarda Altaris dritto negli occhi TUU! PROSSIMO! I suoi movimenti sono rapidi e dopo un istante l'ascia del mezzorco colpisce alle gambe il vostro giocoliere. L'uomo viene sostanzialmente falciato via, vola in aria e atterra su se stesso battendo la testa. E' disteso a terra in una posizione scomposta, privo di sensi. Zanzas si scaglia sul Barbaro colpendolo da dietro, al costato. Il nemico sputa sangue, ma non sembra voler mollare. Altaris 14 danni (-3) - svenuto, stabile Moldan 17 danni (-4) - svenuto, stabile Volehara 4 danni Stilicone 11 danni (-2) - svenuto, stabile Umano 2: 10 danni Mezzorco 14 danni Vanni <- tuo turno Zanzas
  22. Desmanos Esco fuori dalla locanda finendo di sistemarmi le vesti in modo da apparire in ordine. Cosi' sono bello e perfetto come sempre. Mi guardo intorno Questo e' un diversivo, vogliono la mappa! Dobbiamo raggiungere Sal in fretta. Sto per andare verso la fulgore quando torno sui miei passi e mi avvicino a Mornn quanto basta Non posso lasciarlo morire qui, e neanche chi sta sotto le macerie... Suono un paio di note con il tamburello. Il primo incantesimo cura Mornn e il secondo potenzia i miei alleati. Sento puzza di assassini, con questo incantesimo dovreste stare piu' al sicuro. Guardo gli altri Spero mi diano retta, sono sicuro che sta per accadere qualcosa sulla Fulgore... Ho bisogno di vino ora...
  23. Quando riprendo conoscenza mi sistemo i vestiti e mi assicuro che il cappello sia al suo posto. Stringo la mano al chierico Anche tu, e come promesso ti offriro' da bere. Incontriamoci alla SoleLuna questa sera. Quando saranno conclusi i duelli. È stato un bello scontro. Riprendo i miei oggetti magici e mi avvicino a Sal. Una lacrima cade da sotto il cappello bagnando i miei stivali. Non dico nulla e la abbraccio con delicatezza. Potrai mai perdonarmi? Hai perso la tua libertà a causa mia. Volevo solo aiutare, invece perdendo ti ho fatto del male. Stessa cosa faccio poi con Erok E anche a te... vi ho delusi. Finito con gli abbracci porto una mano agli occhi e uso la manica del vestito per asciugarli. Mi metto seduto in disparte e in silenzio. Ho perso il mio solito sorriso.
  24. Desmanos Vorrei sorridere per aver giocato d'anticipo con successo. Ma so bene che la situazione e' delicata Se sbaglio ora ho perso lo scontro, ma e' il mio momento. O la va o la spacca. Non avro' un'altra occasione. Ora mi serve del vino, tanto vino. Guardo il chierico Usciti di qui ti pago da bere in ogni caso. Suono 2 note con il tamburello e poi punto il dito contro il chierico.
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