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Mist

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Mist

  1. Mist

    Cerco/Non trovo/Esiste? (8)

    Esistono dei talenti apparte la serie dei "voti" sul manuale delle imprese eroiche che diano delle abilità al crescere dei livelli?!?
  2. Mist

    Cerco/Non trovo/Esiste? (8)

    Come si chiama quella classe che ti fa trasformare in un lich man mano che avanzi di livello finchè all'ultimo non diventi un vero e proprio lich? E dove si trova?
  3. Mist

    Dubbi del Neofita (4)

    Gli incantesimi di cura funzionano su un costrutto? Nello specifico un lestomatico (MMII). Oppure può curarsi solo con i "ripara danni" di eberron? Grazie
  4. Mist

    Dubbi del Neofita (4)

    Una spada vorpal è epica? Bonus +5 della vorpal + bonus minimo di potenziamento +1 per incantarla per un total bonus +6, accessibile quindi solo ai livelli epici? Di conseguenza, un'arma anatema costa minimo 8000 monete d'oro (+il costo dell'arma base+il costo della perfezione)?
  5. Il dromita (pag. 200 del Manuale Completo delle Arti Psioniche), mostro giocabile con ML+1, com'è in inglese? Grazie
  6. Mist

    Dubbi del Neofita (4)

    Un personaggio costrutto (manuale dei mostri 314-315) ha i ts bassi, il bab da chierico (3/4) e i punti abilità pari a 2+int anche se guadagna livelli di classe? Oppure si modificano a seconda della classe del personaggio? Grazie
  7. Mist

    Cacciatore di taglie

    Un cacciatore di bestie da trofeo. Ma spesso le due cose coincidono!
  8. Ho intenzione di fare un pg cacciatore di taglie (tutti i manuali a disposizione). Le sue prede preferite sono bestie magiche ed aberrazioni di cui colleziona le teste come trofei. C'è qualche classe o cdp in particolare che sposa la mia idea (oltre al ranger, che preferirei evitare)?
  9. Temo tu abbia ragione. Un certo Skip Williams ha detto che: "A Final Word That's about all there is. There's not much to stacking bonuses. Just remember the basic rules: * Bonuses with different names stack. * Bonuses with the same names overlap (don't stack) * Bonuses with no names stack with any other bonuses (but not with themselves). And remember the major exceptions: * Dodge bonuses stack with each other. * Circumstance bonuses stack when they arise from different circumstances. " Qui l'articolo completo: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20040210a Quindi direi che bonus senza nome se provenienti dalla stessa fonte non staccano, se da fonte diversa però allora sì. Dovrei dunque trovare il modo di utilizzare Doomspeak (feat) o qualcosa del genere...
  10. Halfling degli spiriti, manuale di ambientazione di Faerun.
  11. Nel bel mezzo di una campagna in dirittura di arrivo (lv 14) mi troverò in un gruppo tendenzialmente buono tra servitori radiosi di pelor, ladri assassini, barbari, guerrieri e chierici, tutti umani e nani. Ordunque, per non alterare troppo lo status quo volevo ad ogni modo fare un buon personaggio ed avevo pensato pertanto a costui. Nome: Gastòn Leroux Razza: Halfling (Cuoreforte semmai avessi bisogno del talento in più, o l'altro con telepatia 6 metri in caso...) Allineamento: CB (oppure CN) livello: 14 Caratteristiche (compresi i modificatori razziali, e non gli aumenti di caratteristica del 4°, 8°, 12°): For 8 Des 20 Cos 16 Int 14 Sag 16 Car 16 L'idea di base era sfruttare l'abilità data dal primo livello di Luckstealer che con un'azione di movimento (Ts Vol nega con cd ridicolmente alta: 10+livello di classe+mod carisma) dà -2 ad un nemico a TxC, tiri salvezza, etc... Orbene, essendo un malus senza nome, se non ricordo male dovrebbe staccare, e dunque sommarsi per malus assai pesanti, anche nello stesso turno. Se tutto ciò è vero, per ottimizzarlo come posso avere più azioni (anche di movimento) in un turno? Altra classe che sfrutta l'idea del personaggio è il fortune's friend, che alza di due la classe di incantatore e dà molti luck feat bonus, nonchè il fatespinner anche se non riuscirò ad avere tutti i livelli. Quindi ecco come avevo pensato il pg: stregone 6 / fortune's friend 5 / luckstealer 1 / fatespinner 2 Volendo, si potrebbe inserire un livello da chierico per avere accesso al luck domain e prendere anche third time the charm, ma forse indebolirebbe la build. stregone 6 / fortune's friend 5 / chierico 1 / luckstealer 1 / fatespinner 1 Lo stregone è da prendere con la variante del complete mage che aggiunge millemila punti ferita al costo del più alto incantesimo conosciuto (minimo 1). Con la prima build casterei come uno stregone di decimo (famiglio rospo of course) e visto che il suo compito è di partire per primo e debuffare l'avversario di turno per poi farlo fuori con un classico SoD (quale?) o lasciare il duro compito ai miei compari... Tutti i manuali a disposizione ma solo 70000 mo di budget. Mi affido a voi per tutto quanto, anche considerando che mancano appena 19 ore al gran debutto
  12. Salve a tutti. Sto creando un nuovo personaggio per una campagna estiva. Non di lunga durata probabilmente ma servirà a svagarsi e a togliere quelle ragnatele dai dadi. Ciò detto, me compreso, siamo 4/5 pg di 12esimo livello, tra cui un chierico non morto e un nano barbaro. Il mio pg è una new entry ed avevo pensato a qualcosa di particolare. Per ora tuttavia ho solo la razza (e archetipo) e le statistiche. Razza: Pixie Archetipo: Forsaken, che trovate qua http://www.dandwiki.com/wiki/Forsaken_%283.5e_Race%29 Statistiche (applicando gli aumenti del 4° e 8° livello (alla destrezza) e le variazioni date da razza e archetipo) FOR 10 DES 28 COS - INT 22 SAG 23 CAR 23 Dunque, con questi esuberanti punteggi, cosa mi consigliate di fare per i miei 8 livelli di classe (4 in meno causa lep del Pixie)? Grazie PS: manuali a disposizione: tutti.
  13. Mist

    Immediate magic

    Ho alcuni dubbi su questa variante. Siccome va scelta al primo livello, si possono scegliere solo magie di livello 0 e 1? Oppure ogni volta che la si usa si sceglie una magia della propria scuola di specializzazione? La variante poi dice che il livello dell'incantatore è pari al livello da mago. Ma quindi non posso innalzare il livello dell'incantatore con un oggetto ad esempio per poter lanciare dal primo livello da mago un Dimension Hop (incantesimo per mag/str 2)?
  14. Con un goblin dell'aria volante (grazie al template unseelie fey dal Dragon Magazine Compendium) che stile di combattimento mi consigliate? In volo? In mischia? Due armi? Balestra? Arco? E per la costruzione? E' di 10° livello e ho una destrezza esagerata (28; 8 alla forza) dunque non mi dispiacerebbe affatto metterci Dead Eye o infilarci un paio di livelli di Swordsage (il nostro DM non dà penalità agli EXP per il multiclassaggio!) Grazie!
  15. Aggiornamento: - 29 ore Il Fist of the forest lo escluderei per via del BG Peccato, era una buona idea... Lo Swordsage unarmed può essere invece una valida possibilità, anche se il fatto di essere di taglia piccola mi penalizza un po' per i danni. Come classi/cdp direi di non superare le 4, compresa 1 CdP (o 3 con due cdp per dire, anche se il tempesta non mi piace ). Quello che non mi piace è di fare costruzioni troppo a tavolino, nel senso, 1° livello di una classe, secondo di un'altra, terzo di un'altra ancora, poi riprendo la prima e così via... Ad ogni modo il nostro DM non dà penalità agli EXP per il multiclassaggio! Al momento sono indeciso tra: -Swordsage unarmed -Swift Hunter (scout+ranger+swordsage), per la schermaglia riesco a superare una cd di 40 prendendo 10 ad Acrobazia con un oggetto magico al costo di un'azione veloce. Ma nel secondo caso non ho idea di come combattere... Vorrei sfruttare il volo, ma anche usare l'arco, e comunque aggiungere la Des ai danni... insomma, la botte piena e la moglie ubriaca...
  16. Argh! Vi prego il bardo no^^ Sarebbe la terza volta che lo faccio, il gruppo mi odierà Ad ogni modo stanotte ho avuto un'illuminazione... Pensavo di distribuire così le statistiche For 12 -4 = 8 Des 16 +6+1+1= 24 Cos 15-4+1= 12 Int 12 Car 11 +2-2 (per dare +1 alla Des) = 11 Sag 14 E farlo Swift Hunter, con livelli da Ranger, Esploratore e Swordsage... Tuttavia ancora non saprei come costruirlo/ottimizzarlo, e soprattutto che stile di combattimento/armi scegliere... Ma posso usare attacco in volo e poi tirare con l'arco?!?
  17. Dunque... Entro 48 ore inizierò una nuova campagna. E ovviamente non ho ancora un pg pronto... Le uniche cose che ho in mente al momento sono la sua razza, le sue statistiche e il suo allineamento. Avrete notato che manca qualcosa di importante (la classe) però siete qui per questo... vero? Manuali a disposizione: tutti 3.5 + 3.0 aggiornati Tratti e difetti di UA: ammessi Livello: 10 Budget equip: 49000 mo Stats base: 12 16 12 14 15 11 (si possono modificare mediante il meccanismo -2,+1 ) Razza: Goblin dell'Aria (UA) + Template Unseelie Fey (Dragon Magazine Compendium) Allineamento: NM (tendente al CM ) Modifiche alle stats generali: -4 For, -4 Cos, +6 Des, +2 Car. Speciali: tratto Rapido (-1 pf/livello, + 3 metri di velocità)===> Land Speed: 12 mt; Fly Speed (average): 24 mt Come avrete capito vola, è di taglia piccola (niente bonus a cavalcare però...) e non ha bisogno di respirare. Carino, vero? Ah, ha anche RD 10/ ferro freddo che non fa mai male, anche se subisce 1d6 danni se colpito con armi in ferro (anche acciaio) e se tocca il ferro (o l'acciaio) subisce 1 danno. Solo una cosa non mi è chiara... Può avere sia scurovisione che visione crepuscolare? Oppure, se ha scurovisione da due fonti (la razza e il template), la distanza si somma? La Des arriva quindi a 22 (16+6). Con dei guanti +4 a 26; anche 28 volendo considerare aumenti di caratteristica del 4° e 8° livello, o spostare i punteggi col -2,+1. Al momento pensavo di distribuire così: For 12 -4 = 8 Des 16 +6+1= 23 Cos 15-4+1= 12 Int 12 Car 14 +2=16 Sag 11 Ma possono variare in base alla classe, ovviamente. Ecco la classe... Non ne ho davvero idea! E' una bugia, qualcosa la so. Senz'altro, considerando la Des così alta, prenderò Weapon Finesse e Shadow Blade come talenti. Quindi sicuramente una classe del ToB ci scappa, e ad occhio direi il Swordsage, anche se non so quanti livelli... Non so che armi usare! Volendo unarmed strike potrebbe essere un'opzione interessante (qualcuno ha detto monaco? Non ci pensate, non ho intenzione di fare un pg Legale! E poi questo non ce lo vedo proprio... ), magari incantando dei guanti chiodati... Tenderei ad evitare ladri e simili... Non so se combattere con una o due armi; eviterei archi e balestre. Nel gruppo abbiamo un berseker furioso, un teurgo mistico, un chierico, uno stregone invocatore incentrato sul fuoco. Potrei dargli qualcosa da incantatore tipo Warlock, ma non so quanto sia utile... Sono a disposizione per ulteriori info... Ricordate il budget di 49000 mo (ma 16000 vanno per guanti Des +4), il danno (1) subito quando tocca il ferro, e che si muove di 12 mt e vola di 24. Quindi un pg hit'n'run potrebbe andar bene... forse... Aiuto...
  18. No! Voglio usare la doppia scimitarra Valenar e il Revenant è la scelta migliore Il mio pg deve menare in mischia. Nel gruppo abbiamo un barbaro/berseker per quanto riguarda la forza bruta. Diciamo che io sarei il picchiatore sano . Altri pg sono: un invocatore del fuoco che copre la distanza e un teurgo mistico per coprire la magia. In più siamo in attesa delle scelte di un quinto pg...
  19. Salve a tutti. Finalmente dopo un bel po' di tempo dovrei riprendere a giocare più o meno regolarmente una nuova campagna. Per l'occasione ho finalmente deciso di gettarmi nella mischia, sfruttando soprattutto le meccaniche del Tome of Battle. Quello che vi chiedo è un aiuto in generale per il pg. La campagna inizierà al livello 10, quando sarò all'ultimo livello di Revenant Blade (classe adattata per ogni elfo). Cose che dovete sapere: Nome pg: Haarp E. ?????? Livello: 10 (Ranger ? / Warblade ? / Revenant Blade 5) Razza: Elfo del Sole (+2 Int, -2 Cos) Nemico preferito da Ranger: Elfi. E' ostile verso gli elfi del sole e maldisposto verso gli altri elfi in generale. Allineamento: NM (nel gruppo ci saranno anche Buoni e Neutrali. Nessun paladino per fortuna... ) Manuali a disposizione: tutti 3.5, e le versioni aggiornate dei 3.0 Penalità EXP multiclasse: 0 (concessione del DM) Tratti, difetti, varianti Arcani Rivelati: ammessi Statistiche: 12 16 12 14 15 11 (questi valori di base possono essere modificati tramite il meccanismo -2,+1. Vanno poi considerate le modifiche razziali e gli aumenti di caratteristica del 4° e 8° livello) Arma: Doppia Scimitarra Valenar Budget per equipaggiamento: 49000 mo Cose che vorrei sapere: Distribuzione statistiche e valori finali al 10° livello Talenti Quanti livelli da Ranger e quanti da Warblade Consigli per l'equipaggiamento Manovre/Stance da "must have" (a tal proposito ringrazio MizarNX per le sue guide, che ho letto con piacere e che mi hanno aperto un mondo.) Credo sia praticamente tutto... Per quanto riguarda i punti abilità vedrò di fare uno sforzo e cavarmela da solo*! Grazie! * ma se avete qualche skill tricks da consigliare fate pure!
  20. Ok, ma dove si trovano? Per me dico Tiefling, gnomo del caos e Aasimar; peccato per il ML. EDIT: Dimenticavo, il migliore in assoluto come flavour è il Conglomerato. Anche se l'ho modificato rendendolo di taglia piccola.
  21. Mist

    come uccidere un tarry

    Servitore inosservato + Buco portatile + Borsa conservante Pro: Ci riesce un pg di 8° livello (per il budget) Contro: Leva parecchio sfizio...
  22. Infatti sono in ritardoooooo (in realtà sono in partenza e non ho accesso al pc dove andrò!) data la interessante seppur ardua ipotesi del factotum... Sarei orientato per un semplice barbaro 2/guerriero 1 (grr classe preferita del bicefalo). Contando che non ho malus per combattere con 2 armi grazie al bicefalo, meglio prendere 2 armi (anche la seconda dev'essere leggera?) oppure una sola? E ad ogni modo, quali armi? Al più presto dunque mi servirebbero consigli per l'equipaggiamento (19000 mo). Grazie!!! PS: E i talenti anche! Solo 2 a disposizione + quello da guerriero, oltre a iniziativa migliorata e riflessi in combattimento e combattere 2 armi superiore che ho grazie al bicefalo Grazie!!!
  23. Argh!!! Già faccio l'aasimar in un'altra campagna... Volendo ci sarebbe il tiefling, ma ha malus al carisma... e poi non so se il DM accetterà la versione lesser... Nel mentre che cerco qualcosa anch'io, avete altre idee per la razza? PS: Ma tipo un raptoran? Niente bonus/malus alle caratteristiche, però vola... EDIT: ci sarebbe l'elfo grigio sennò, con +2 all'int e -2 alla forza...
  24. Il Factotum non lo conoscevo ma direi che è perfetto!!! Di che razza però? (Ti ringrazio per la schiettezza, ma non riuscirei ad interpretare un forgiato dragonborn... -__-' ) Consigli anche per l'equipaggiamento (19000 mo)? PS: entro le 14.30 devo fare la scheda!!!
  25. (versione 3.5) Ringrazio coloro che non sono rimasti sconvolti dal titolo e hanno deciso di andare avanti a darmi una mano. La questione è la seguente. Devo costruire un pg per una sessione one-shot. Non avendo niente di meglio da fare, mi sono concentrato nella creazione di un simpatico bicefalo... Ordunque, la questione è semplice. Applicando l'archetipo bicefalo da Specie Selvagge, al prezzo di due dadi vita e di un modificatore di livello di +2, tutto ciò può diventare facilmente realtà. E qui, iniziano i problemi. Il gruppo è composto da 6 pg di livello 7 (me compreso). Conscio che portarsi appresso uno di livello 3 in pratica è quantomeno deleterio, necessito di tutto il vostro ingegno onde sopperire a tale mancanza. In parole povere, mi urgono razze e classe per un pg di livello 3 che abbia uguale potenza di un pg di livello 7. Premesso che il budget a mia disposizione è quello per un pg di 7° livello (19000 mo) e che posso accedere alle risorse da tutti i manuali, due strade sono alternativamente percorribili: 1) danni a profusione 2) supporto completo al party e versatilità (sfruttando, ad esempio, utilizzare oggetti magici) Detto ciò, mi affido completamente nelle vostre mani, pregandovi di essere il più celeri possibile, dacchè per domani è prevista la sessione. Grazie PS: Scegliete tutto tranne il bardo, che lo faccio sempre e voglio cambiare!
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