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New One

Circolo degli Antichi
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  1. Elazi de Rocque Fisso la porta che dà sulla saletta riservata, il luogo dell'appuntamento. Mi trovo a studiarne le venature del legno, i cardini ben oliati e funzionanti, l'intarsio appena accennato. Avere finalmente lasciato alle spalle i molli agi e le burocrazie del castello è come tornare indietro di trent'anni, con la stessa esuberanza e sicurezza che da tempo non avevo. Busso distintamente una, due, tre volte e entro. Osservo brevemente la stanza, ben arredata, un mobilio di buona fattura, probabilmente opera del migliore artigiano della zona. Chiudo la porta, poggio il mantello sull'appendiabiti lì vicino e, con passi misurati per dissimulare l'emozione, mi avvio verso il tavolo dove tre signori mi stanno aspettando. "Voi dovete essere Sir Tiberius, messer Kaeven e messer Julian, immagino. I miei ossequi. Sono Elazi de Rocque, originario del baronato di Nevarre. Ho saputo della vostra strenua lotta contro il Male, purtroppo solo dopo che il Principe Imix ha quasi messo a fuoco un'intera regione. Desidero assistervi, in modo che simili disastri non possano più minacciare il nostro Piano e le persone che lo abitano" Immagine
  2. Rovente '... eh? Anticipare noi? Ma che siamo pazzi?' Lascio la mano lungo il fianco, distante dal borsello, ignorando gli sguardi degli altri due. Va bene la solidarietà, ma non vedo perché dovremmo essere noi a tirare fuori la pecunia quando il debito è di qualcun altro.
  3. Lars Con la coda dell'occhio vedo Zac che ingaggia il tipo, ma, anche se non riesce a ferirlo, è costretto a lasciare l'elfa per nascondersi. Il bruto con cui stiamo ingaggiando battaglia mi fa temere per la sua vita, basta una spazzata di una delle loro armi e l'elfa cadrebbe senza vita. Mi butto sull'orco davanti per distrarlo, facendo affidamento sulla tecnica e l'istinto piuttosto che sulla forza. DM
  4. Vincent Quest'orco deve avere voglia di scherzare e una notevole dose di ottimismo se pensa di fuggire così. Lo rimettiamo sull'albero e gli assesto un bel pugno in pancia, mentre boccheggia stringo le corde e gli lego anche le caviglie. "Potremmo appenderlo a testa in giù e lasciare che ci pensino gli uccelli o i lupi. Sarebbe divertente"
  5. Direttamente da Dndtools (link) Arc of Lightning Dipende dalle circostanze: invocare il fulmine è un buon incantesimo sotto più punti di vista, ma alle volte ti serve friggere i nemici senza metterci troppi round. Inoltre se ben ricordo i druidi hanno relativamente pochi blast.
  6. Rovente Aspetto la risposta dei braccianti alle domande di Curio.
  7. Improved Pact Weapon dà +1 a colpire e danni se la tua arma non ha già un bonus numerico di per sé. Esempio di due armi magiche dalla srd (https://www.5esrd.com/gamemastering/magic-items/magic-armor-and-weapons/) Dragon Slayer Flame Tongue Se la Dragon slayer è la tua arma del patto non benefici del bonus di Improved Pact Weapon, se invece hai la Flame Toungue l'invocazione ti dà un +1 aggiuntivo a colpire e danni.
  8. Lars Il ruggito era solo l'ennesimo trucco di Zaccaria, ma tanto basta a sparigliare le carte. L'urlo e il passo indietro dell'uomo vuol dire una sola cosa per me: che ha paura e non ucciderà l'ostaggio finché pensa di poterne uscire vivo. Mi lancio contro l'orco a destra, pronto a deviare il suo attacco. DM
  9. Vincent "Se occorre imparerà a suon di sberle" metto di malagrazia l'orco con la schiena contro un albero "Dovremmo avere un paio d'ore prima che gli altri orchi vengano a cercare questa pattuglia". Detto questo, do la sveglia al bello addormentato. DM
  10. Scheda finita, ho inserito una bozza di bg alla fine.
  11. Qui puoi trovare una versione inglese di quello che cerchi (sperando che sia ancora valida) https://docs.google.com/document/d/1o91Z-s0R7Vf2Ujj1lFqGC5W--9JOyU0I6uC9XRIR5to/edit#
  12. Rovente "L'avevate messo alle strette e dopo? Cos'è, pensavate che nelle tasche dei suoi abiti da passeggio ci fossero i vostri due mesi di arretrato?" replico seccato al tipo, ma senza esagerare. In fondo, quando si tratta con teste calde, basta una scintilla per farle esplodere. E di fuoco ne ho fin troppo. "No, seriamente, ci sono modi per convincere la gente senza fare un bagno di sangue e, a volte, sono la strada migliore. Un contadino mutilato serve a poco in una famiglia, anzi, è solo una bocca da sfamare in più. Se quella guardia avesse continuato forse non vi uccideva, ma ne lasciava un paio a terra monchi o zoppi. E comunque non vi avrebbe pagati, anzi, magari vi mandava le guardie perché l'avevate aggredito. Bel risultato sarebbe stato quello." Sospiro, continuando ad adattare la voce al discorso. Se all'inizio era graffiante e pungente, adesso diventa mano a mano più tranquilla. Empatica, quasi. "Come ha detto Jakko, lui, il compare qui, possiamo parlare con il riccone. Non può comprare quello che vogliamo e non ci interessano i suoi soldi. Ci interessa, piuttosto, che non scoppi un linciaggio per colpa di un tirchio pappone e di contadini troppo zelanti"
  13. Lars La presenza del tipo non mi sorprende, il suo aspetto sì. Ma ancora di più è vedere l'elfa e capire che forse, celato dietro quei tatuaggi e quelle vesti svolazzanti, poco adatte ai boschi, si cela il bastardone che ci ha fatto penare. Non so cosa abbia in mente Zaccaria, ma l'importante è guadagnare tempo. Dopo quello che è successo al fratello, dobbiamo salvare quell'elfa. "Ah, quindi tu sei lo s******* che ha devastato la fattoria?"
  14. No, inoltre DoubleGame non si connette da metà settembre. Mi spiace molto, ma direi di chiuderla qui.
  15. Scusate, weekend con la testa su cose dell'uni (meno piacevoli dell'avventura, vi assicuro), domani se riesco finisco la scheda
  16. Vincent Mi chino sull'orco, verificando che respiri ancora. Poi gli pianto un ginocchio nella schiena mentre gli blocco le braccia, chiedendo se qualcuno ha una corda. Di sicuro non andrà da nessuna parte così conciato, ma meno rischi si corrono e meglio è. "Mmm non avevo mai pensato a questo lavoro come quello di una casalinga, ma in fondo è la stessa cosa. Ci prendiamo cura di Golarion e lo teniamo ordinato eliminando le muffe e gli insetti che arrecano disturbo, quelli verdi in particolare" Terminato il compito di legatura mi accorgo che sto ancora perdendo sangue dalle ferite più profonde. Tra l'adrenalina e il prigioniero non ci avevo più badato. Spingo la mia concentrazione fino a raggiungere quel bozzo, nella mia mente, costituito dalle esperienze di battaglia, le sensazioni e il sapore della vittoria, per invocare una lenta litania per lenire le ferite. "Qualcuno vuole favorire?" DM
  17. Consiglio di buttare un occhio anche sull'analisi del combattimento in mischia, contiene un paragrafetto sulla manovra spezzare.
  18. Rovente Come al rallentatore, vedo la pietra tracciare un grazioso arco e terminare sul naso di una guardia. La sua reazione instupidita sarebbe anche divertente da guardare, se non stesse minacciando un branco di villici imbufaliti con una spada. "BASTA" sistemo la postura, do uno strattone al cavallo, inspiro profondamente e erutto un torrente di fiamme sopra la testa dei presenti. Non c'è niente di meglio di un bello spavento per disperdere questo genere di compagnie. DM
  19. Vincent Con la coda dell'occhio vedo Keothi e Gelon scattare verso l'orco e mettere rapidamente fine al suo tentativo di fuga. L'orco con cui siamo ingaggiati, invece, non la smette di attaccare e mordere e graffiare, ma una volta calmato potrebbe essere una buona fonte di informazioni. Cambiando approccio, calo lo spadone di piatto dritto dritto sulla fronte del pelleverde. Con una testa dura come quella di quest'orco meglio non andare troppo per il sottile. DM
  20. Sì, ero a conoscenza della possibilità di usare un'arma qualsiasi per Hex Warrior, ho messo una spada lunga per avere una mano libera per il focus arcano
  21. Mi sono dimenticato che si aggiunge la proficiency, sarebbe +6 di Proficiency + Car con l'arma legata grazie a Hex Warrior
  22. D'accordo allora, in serata provvedo a modificare la lista degli incantesimi
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