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kayn

Circolo degli Antichi
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  1. Credo nel senso che gli hai dato un'altra pietra da vendere, ma nel suo pezzo già aveva scritto di tutte le altre...
  2. Occhio che Baffo si é rotto la mano in diretta con una esibizione del genere...e poi potevi aggiungere in regalo un po' di paccottaglia Goblin
  3. Buttati, sei in buona compagnia (me ad esempio) ed il PbF ha tempi lunghi a sufficienza da consultare le regole alla bisogna, prima di una giocata
  4. Lainadan, che accidenti hai combinato stavolta?????
  5. L'ho proposto io, ma non abbiamo ancora deciso...
  6. It's Bardic moment! (Cit.)
  7. Bello..devo procurarmi il manuale! Grazie!
  8. Confermo, su Arcani Rivelati esiste un sistema simile, già tarato per rendere un po' più equivalenti i poteri...inoltre ti aggiungo due osservazioni (che, essendo novellino, faccio solo sul piano teorico e non sul pratico): Per gli incantesimi di livello 0 ti converrebbe tenere buono il sistema di Pathfinder, ossia che si usano a piacere, anziché considerare tre incantesimi di livello 0 come uno di livello 1... (al massimo, puoi aggiungere come limitazione che gli incantesimi di livello 0 sono a piacere fintanto che hai almeno un punto magia residuo...) Questo sistema agevola enormemente gli incantatori che preparano gli incantesimi, perché in questo modo sono più flessibili (se uno ha 4 slot di livello 5, preparerà 4 incantesimi diversi e potrà poi lanciare quello che gli pare quante volte vuole. In pratica uno Stregone in grado di cambiare gli incantesimi conosciuti ogni giorno). Forse potresti farlo per i soli incantatori spontanei e per gli incantatori che preparano lasciare la preparazione normale e aggiungere un sistema per cui, con una sorta di rito (un talento?), puoi sacrificare X incantesimi di basso livello per "ricordarne" uno di livello più alto da usare entro un certo numero di round...facendo il Rito di durata pari o superiore al round completo bilanceresti un po' la flessibilità... Spiacente, più che qualche consiglio generico non credo di essere in grado di darti, vista la mia scarsa esperienza pratica...
  9. Mancano le donnicciole!!!!!
  10. Imito Bomba...per il viaggio di ritorno credo oerò dovrebbe essere il nostro Druido ad apride la strada...é più avvezzo ai boschi!
  11. Fischia...10 giorni non son pochi...però il metallo é lo scopo della nostra missione e potrebbe servirci se dovessimo forgiare la seconda moneta... Alla fin fine direi di cacciare un po' e trasformarci in scassatori di pietre...o meglio...un gruppo caccia e l'altro scassa!
  12. Andiamo a caccia, no? E comunque mi pare fosse...ho mandato un gruppo a recuperare il mithril ma forse ho fatto cappella. Andate a salvargli il c*** e ad aiutarli!
  13. In teoria anche noi siamo stati assoldati per il recupero del mithril...direi di vedere se troviamo attrezzi nelle caverne e - se sì - di smartellare ben bene, se ci vuole un tempo ragionevole...non più di un paio di giorni, però...
  14. Grazie mille
  15. Forse sarà una domanda stupida, ma da completo neofita di Pathfinder mi chiedevo...in questa versione esistono talenti o CdP atte a ridurre il costo della Metamagia in termini di aumento di livello dell'incantesimo? Grazie mille!
  16. My two cents: io al 3° livello da ladro chiederei il privilegio alternativo Penetrating strike (come sostituzione di Percepire Trappole)...furtivi a non morti, costrutti e melme non ha prezzo, per tutto il resto c'è Monstercard!
  17. Prendo atto di fare attenzione ai burroni! Ma faccio notare che - per ora - il mio personaggio preferisce disarmare gli avversari che buttarli a terra Edit: e comunque ci sono anche guerrieri che - con la passione dei burroni - sono arrivati agli epici: http://3.bp.blogspot.com/-JdMit8Mgn28/UoG73Zm9g2I/AAAAAAAA0tU/pcsWnw_PsjE/s1600/55-cavalieri-dello-zodiaco-asgard-episodio-5.jpg
  18. Vabbé, aspettiamo di mettere da parte le monete, poi facciamo Cyd e Byrnjolf ingranditi e apriamo un servizio Taxi!
  19. E vabbé, solo perché "costa" un bonus di +4 da fare su entrambe le lame... Quanto alla bacchetta...Bjorn...amico mio...sai che trovo le tue canzoni sempre molto interessanti, vero?
  20. Peccato...in tal caso dovrò cercarmi un oggettino che dia ingrandire persone con qualche uso al giorno... taglia grande e passa la paura PS quella non dovrebbe essere più che altro un'arma a Energia Luminosa?
  21. Per me la disposizione va più che bene...così cercherò di sfruttare la catena al meglio! A tal proposito ho una domanda per voi che siete più pratici di me...ma se prendo il talento "presa della scimmia" o l'oggetto "strongarm bracers" posdo usare una catena di una taglia più grande con portata da 1,5 a 4,5 metri? Tra l'altro questo mi concederebbe un ulteriore +4 alle prove di disarmare e sbilanciare... Passando ad altro...inutile dire che concordo sull'esplorare sempre tutte le stanze di un dungeon, tranne nel caso in cui ci troviamo un drago rosso alle calcagna...in quel caso soprassederei...
  22. Io sono ignorante, ma ho sempre letto che multiclassare lo stregone é il male assoluto... Forse alla fine é meglio se vai di bardo e ti prendi qualcosa (oggetto o talento) per ottimizzare Uom...
  23. Sorprendere di certo...tutto sta nel capire se sorprendere in senso buono o cattivo
  24. Al peggio sì...e comunque UOM lo ha anche il ladro... Poi il bardo ha anche una bella lista di incantesimi...
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