Se non ti va di specializzarti puoi prendere la versione del Mago di Mago del Dominio. Al prezzo di...nulla, in pratica, hai uno slot in più che puoi riempire solo con gli incsntesimi del tuo dominio...secondo me é una valida alternativa
Inoltre ti consiglio anche questa guida ( http://www.dragonslair.it/forum/threads/65711-Guida-agli-Oggetti-Magici-Beta ) dove potrai tranquillamente impazzire trovando gli oggetti più adatti al tuo mago God!
Aggiungo un paio di esempi:
Healing belt*– 750 m.o. – MIC – cintura – Conferisce potenzialmente 6d8 pf di cura utilizzabili ogni giorno.
Belt of battle*- 12.000 m.o. - MiC - cintura - Conferisce un bonus di competenza di +2 all’iniziativa e ha 3 cariche ogni giorno che conferiscono : 1 azione di movimento, 1 azione standard e 1 azione di round completo.
Thorn pouch*- 4.400 m.o. - MiC - nessuno - Ha 5 cariche che si rinnovano ogni giorno, permette di spendere 1 carica per usare Intralciare, 3 cariche per Crescita di spine e 5 cariche per Muro di spine.
Shadow cloak*- 5.500 m.o. - DotU - spalle - Questo mantello conferisce un bonus di deviazione di +1 alla CA e 3 volte al giorno permette, come azione immediata, di ottenere occultamento totale o teletrasportarsi di 3m.
Ring of arcane supremacy*- 12.000 m.o. - CM - anello - 3/giorno permette di ripetere il dado per superare la resistenza agli incantesimi.
Amulet of spell conversion*- 18.000 m.o. - CM - amuleto - 1/giorno permette di cambiare un incantesimo preparato con un incantesimo qualunque del proprio libro degli incantesimi.
Heward’s fortifying bedroll*- 3.000 m.o. - CM - nessuno - Permette di ottenere con 1 ora di riposo i benefici di 8 ore di riposo (inclusi guarigione naturale, eliminazione delle condizioni di affaticato ed esausto e anche la abilità di preparare incantesimi arcani).
Circlet of mages*- 5.000 m.o. - MiC - testa - Conferisce un bonus di competenza di +2 alle prove di concentrazione e ha 3 cariche che si rinnovano ogni giorno che permettono di recuperare un incantesimo lanciato di 1°/2°/3°.
Circlet of rapid casting*- 15.000 m.o. - MiC - testa - Ha 3 cariche che si rinnovano ogni giorno e permette di lanciare rapidi 1 incantesimo di 2°/3°/4° livello.*
racers of entangling blast*- 2.000 m.o. - MiC - braccia : 3 volte al giorno permettono di dimezzare il danno del prossimo incantesimo che si lancia ma il bersaglio è intralciato per 1d3 round subendo anche ogni round 1 danno per livello dell’incantesimo. Potenzialmente utili.*
Gloves of starry sky*- 1.100 m.o. - MiC - mani : Luce a volontà disattivabile, 3 volte al giorno è possibile sacrificare uno slot di 1° livello per lanciare Dardo incantato.