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personaggio PNG Stregone Druidico
savaborg ha risposto alla discussione di EdwardTeach in D&D 5e personaggi e mostri
Ti serve un png con gs 7 o un png che possa affrontare un gruppo di 7* livello (in caso di quanti personaggi)? Comunque se è un png crealo e basta. Prendi abilità un po’ da stregone è un po’ da druido scelte tra quelle dei livelli da 5 a 7 (nel primo caso) e poi verifica che il gs sia più o meno come lo volevi. Oppure, meglio ancora, segui il consiglio del manuale, prendi un mago png del manuale dei mostri (arcimago nel secondo caso) e modificalo per farlo sembrare uno stregone con incantesimi da druido (nel secondo caso probabilmente dovrai anche regolare un il gs perché se sono 4 pg di 7 è troppo forte). Metti dentro metamagia, parlare con gli animali e qualche altra spell iconica da druido e levi gli incantesimi tipici del mago. -
personaggio Il miglior Negromante
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Mi riferivo a simulacro + desiderio che è valida. Non puoi farne infiniti perché i simulacri quando appaiono devono tirare iniziativa e se tirano alto la catena si interrompe. Però possono capitarne tanti. E ci sta con uno slot di 9.... -
personaggio Il miglior Negromante
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Il riposo lungo è uno al giorno da manuale del giocatore. Nerfare le abilità dei personaggi è una cosa sbagliata anche quando si gioca al 18 livello. Se si hanno problemi con i livelli alti meglio non masterarli. -
personaggio Il miglior Negromante
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Che io sappia la trance degli elfi non consente di fare più di un riposo al giorno. Il bello di simulacro è che se lo casti con desiderio puoi crearlo istantaneamente e lui può fare lo stesso con se stesso e così via fino a una decina di te in uno due round. -
personaggio Consigli Wizard diviner/ lore bard
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
Mi pare buono. Poi giocando lo limi in base allo stile del master e del gruppo con cui giochi. -
personaggio Consigli Wizard diviner/ lore bard
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
Ho fatto un errore non ho capito una cosa che avevi scritto. A proposito del lancio degli incantesimi. Parlavi del bardo non del mago quando hai detto che lanci quello che conosci senza doverlo memorizzare, ed è corretto e normale. Quelli da mago di primo livello, che prendi con i due livelli da divinatore, li devi memorizzare tra quelli che hai sul libro e puoi cambiarli ogni mattina. Quindi parti al T1 con quelli che hai detto tu ma andando avanti puoi trovare elle pergamene e scriverti tutto il 1 livello sul libro e cambiarli ogni giorno quindi potrai aggiunger armatura magica, scudo, allarme, caduta morbida e molto altri comunque utili a seconda delle situazioni e che scalano bene. Per il resto mi pare buono su catnap e i riposi dipende molto dal ritmo che impone il master. Forse al posto di scaldare il metallo potresti prendere frantumare che scala bene e in alcuni casi è anche utile. Va castato quando hai almeno 3 (meglio 4) bersagli validi oppure se a uno vuoi far fallire il TS. In ambienti piccoli è meglio di palla di fuoco perché lo posizioni con più facilità e contro alcuni mostri immuni o quasi agli attacchi sulle mentali funziona bene, vedi golem. Lo usa il bardo del mio gruppo e in diverse occasioni è stato parecchio utile. Al posto delle cure, da prendere con i segreti però e non so se hai spazio, ci sarebbe Aid che funziona molto meglio. -
personaggio Consigli Wizard diviner/ lore bard
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
Se giocate con HR così pesanti la mia esperienza serve a poco. Per quello che riguarda allucinazione di forza se fai una nebbia che infligge danno in una zona in cui ci sei tu o un’alleato voi vedete e il bersaglio no. Quindi lui attacca con svantaggio e voi con vantaggio oltre ai danni dell’incantesimo. Poi lui ha un TS e delle prove di intelligenza (EDIT: per farle deve sprecare un’azione e già sarebbe un buon risultato) che per molti mostri sono rispettivamente bassi e basissime. In oltre qualcuno sostiene che l’illusione non può essere più grande di 3 metri e non che non possa uscire da un’area di 3 metri... https://www.sageadvice.eu/2015/09/14/phantasmal-force-on-a-bag/ Per affrontare le creature leggendarie devi avere qualcosa che faccia effetti anche se si riesce il TS, vedi tu quale ti piace di più. La sfera di otiluke fa cose simili al muro di forza ma lo fa con slot di 4*. Ovvio che quando hai il muro non serve più. Però così si fa molta fatica ad aiutarti perché fai ragionamenti che passano da un livello d’esperienza all’altro. Dovresti almeno affrontare un Tier alla volta. Conviene che prepari una lista per i livelli di esperienza 1-5, e una per 6-10, e una 11-15. Oppure che ti concentri sul livello da cui partirai. -
personaggio Consigli Wizard diviner/ lore bard
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
Io quando ho giocato un divinatore puro ad alto livello usavo moltissimo banishment anche castato di sesto. Ma anche danza irresistibile di Otto; muro di forza; Otiluke resilient sfear; labirinto. Però io puntavo a levare dal gioco non ad indebolire. Di basso livello usavo tantissimo fantasmal force (che da il massimo di se quando fai credere al bersaglio di essere in una nebbia fittissima e velenosa o corrosiva); shield (edit: avevo preso le armature leggere col talento per non sprecare slot con armor); mirror image; blink. Quando ci sono arrivato gli ultimi due li usavo con contingenza in modo da poterli attivare nel primo round insieme. A me scaldare il metallo non fa impazzire perché è molto situazionale e ad alti livelli è più facile affrontare esterni che png in armatura ma dipende anche dal master che avete. Comunque tieni conto che di incantesimi ne conosci molti ma ne memorizzi pochi e più sali di livello meno incantesimi per ogni livello riesci a memorizzare, quindi alla fine dovrai scegliere cosa usare. Poi non hai divinazioni vere e proprie che invece ti consentono di usare un potere forte del divinatore. Io al 15 temevo memorizzato true seing e a volte legame telepatico di rary. Erano due incantesimi molto utili e quasi gratis. -
personaggio Consigli Wizard diviner/ lore bard
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
Così a prima vista mancano un po’ di difese. Tipo immagini speculari, blink e misty step. Se siete un gruppo molto numeroso potresti anche cavartela spesso, ma prima o poi qualcuno arriverà da te. Se invece siete 3 o 4 succederà quasi ogni volta. Anche benedizione è a concentrazione. Secondo me c’è un po’ troppa concentrazione nei livelli bassi, poi dipende anche da come li acquisisci. Diciamo che devi fare attenzione ad aggiungerli con calma, soprattutto al 3, 4 e 5 livello d’esperienza dove potrebbero essere un po’ affollati. Un’altra cosa da controllare è se sei efficace ai livelli alti contro le creature leggendarie che spesso hanno una resistenza leggendaria che gli consente di riuscire, senza tirare, fino a tre TS. Se mi vengono in mente altre cose da controllarle ti aggiorno. -
personaggio Consigli Wizard diviner/ lore bard
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
Mi sembra poco ottimale come idea. Però se lo scopo è divertirsi e non creare qualcosa di forte va benissimo. Spostare una creatura però non fa guadagnare ado ai compagni. Il movimento deve essere volontario. La puoi spaventare, suggestionare, ingannare o comandare ed ottenere quello che volevi ma spostarla non funziona. Anche se non hai postato la lista completa degli incantesimi mi pare che ci sia troppa concentrazione in giro. Per essere un pg di livello medio basso si basa su molti incantesimi a concentrazione e in generale sono un fattore da tenere sotto controllo. -
Io lo gestirei come una trappola. Una prova per capire che può crollare; il numero di persone che possono farlo crollare; una lista di attività/azioni che possono farlo crollare; una prova di qualche abilità per poterlo disattivare/stabilizzare/rinforzare; i danni che si subiscono se si finisce di sotto (dimezzati con TS se si riesce a restare attaccati alle funi).
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magia Auto dispel magic su illusioni.
savaborg ha risposto alla discussione di savaborg in D&D 5e regole
Si questa è la base. Il punto è sulla consapevolezza. Ad esempio allucinazione di forza indica chiaramente che l’illusione è perfettamente plausibile per il bersaglio. Quindi sapere che è stata castata un’illusione è sufficiente per essere consapevoli? Oppure l’incantesimo convince il bersaglio che il mostro che ha davanti è stato evocato in un’altro modo? E soprattutto in quell’incantesimo l’illusione è nella mente del bersaglio quindi lanciare dispel magic sul mostro non dovrebbe dare un bersaglio valido. Quindi la domanda è: “basta una prova di conoscenze arcane, eseguita mentre si assiste al lamcio, per essere consapevoli dell’essere bersaglio di (ad esempio) allucinazione di forza? (Come allucinazione di forza ci sono altri incantesimi tra cui anche alcuni ammaliamenti per cui vale la stessa domanda)”. -
Se un caster capisce, con una prova passiva di conoscenze arcane, che gli stanno lanciando un’illusione (vedi allucinazione di forza o allucinazione mortale) può, nel suo round, lanciare su di se dissolvi magie per dispellarla?
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meccaniche Insight nel round di sorpresa. È possibile?
savaborg ha risposto alla discussione di Skayl in D&D 5e regole
Il mio consiglio è di palesare con delle domande quello che sta succedendo: ”mi date le vostre posizioni esatte?” ”sei armato?” “hai incantesimi attivi?” In questo modo se si passa ai fatti sei pronto e non ci sono dubbi sulla situazione e contemporaneamente ti assicuri che tutti e due i giocatori sappiano dove stanno andando. -
personaggio Dubbi mago tier 4
savaborg ha risposto alla discussione di SamPey in D&D 5e personaggi e mostri
Animare oggetti è un’ottimo incantesimo ma ha il limite di non fare danno magico. Quindi andando su di livello perde un po’ di efficacia. -
personaggio Bladesinger dpr build
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
Io farei a meno della palla di fuoco e andrei su trama ipnotica -
personaggio Come ottimizzare un guerriero/stregone?
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Si avevo cambiato all’ultimo e non ricordavo più il percorso: i punteggi erano 13 15 15 8 8 12 che con il mezzelfo diventavano 13 16 16 8 8 14 e al secondo Asi ho portato dex a 18 Con il mezzelfo viene bene anche su dex. Comunque su forza si fa più facilmente e se il master ti accetta a cena in completa è decisamente più performante. Io non uso lama d’ombra per ora e comunque faccio uno sfacelo di danni. Non lo ho ancora giocato moltissimo ma in una partita con tanti nemici ne li sono fatti venire tutti intorno e poi ho tirato una palla di fuoco rapida di 5 su di me + un GFB bruciando uno slot di 4 sono falliti un 70% (un po’ di fortuna) dei TS su 8 bersagli.... A differenza di quando giochi mago riesci a fare da solo sia da esca che da caster e non ti serve di coordinarti con i compagni. In quell’occasione ho bruciato anche uno scudo per evitare di subire troppi danno. Un round costosetto ma troppo divertente. EDIT: io incantatore da battaglia lo prenderei con l’umano se vai su forza, al 4 da stregone se vai su destrezza. E non prenderei altri talenti, sarai pieno di incantesimi eccezionali con gli Asi alza le caratteristiche . EDIT EDIT: se vuoi andare più su con il paladino io avevo preparato due schede e la seconda era stregone d’ombra 5 paladino vendetta 5. Però se devo dirti la verità la cosa che mi piace di più della scelta paladino 2 stregone x è che sei praticante un full caster con enormi capacità di combattimento in prima linea. Qui trovi tutte le informazioni necessarie per fare un buon pg. Poi lo personalizzi come vuoi. https://forums.giantitp.com/showthread.php?502673-Unlimited-Blade-Works-The-Guide-to-the-Ultimate-Paladin-Sorcerer-Multiclass -
personaggio Come ottimizzare un guerriero/stregone?
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Il paladino/stregone su destrezza viene bene con carisma basso io ho messo 10 che con il +2 del mezzelfo è salito a 12 e dex e cos 15 che con i due punti di razza sono andate a 16. Poi al secondo Asi ho preso +2 Car. Così anche senza l’aurea sui TS del paladino ho buoni bonus. Al primo: sag +1, cos +3, dex+3 e car +3. Con la sag che sale con la proficency e al 5 liv sarebbe +2. L’unico limite è la cd degli incantesimi, ma con quelli ad area non è un grosso problema. Di cose come blocca mostri e banishment ne ho fatto a meno, li trovo più utili nel libro dei divinatori. Rispetto a quelli su forza ha anche più iniziativa, che comunque aiuta, ma meno ca. Inoltre lo puoi fare solo col mezzelfo (se non tiri). Quindi anche io consiglierei quello su Forza. N.B.: Il motivo della mia scelta per DEX è anche che in questa campagna c’è stato fatto notare che all’interno della maggior parte degli ambienti urbani non sarà consentito girare in armatura pesante. EDIT: dimenticavo un’altro motivo. Se si fanno solo due livelli da paladino calano i pf il che rende sensibili agli attacchi ad area che di solito impongono TS su destrezza. -
personaggio Come ottimizzare un guerriero/stregone?
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Però al 5 è facile non ne hai molti. Ne avresti 4 più quelli del paladino. A naso direi di scegliere tra assorbi elementi, scudo, ragnatela, sonno, immagini speculari, lama d’ombra e frantumare. Quelli del paladino e del clock work, se lo scegli, li usi per dare varietà alla scelta è un po’ di utilità. Per le Metamagie sono andato sul classico. Incantesimi precisi e rapidi. Io l’ho fatto su destrezza, mezzelfo con stocco e scudo, però partendo da livello alti è più facile. Credo che se l’avessi fatto dal 5 sarei andato su forza. Il vantaggio vero della destrezza è tiri salvezza migliori, perdi un paio di punti di CA ma per quella hai gli incantesimi. -
personaggio Come ottimizzare un guerriero/stregone?
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Io ne sto giocando uno, iniziato al 10* però. Molto soddisfacente. Se lo imposti con solo due livelli da paladino funziona anche ai livelli bassi. Il BG sarebbe da cambiare solo di poco perché, come ti dicevo prima, se ti fermi al secondo livello col paladino non prendi neanche i voti. Quindi sei poco più di un seminarista o di un’apprendista. Avresti un’attacco solo ma con Booming Blade e Shadow Blade faresti 3d8+for più altri 2d8 se si muove o 1d8+Car ad un’altro bersaglio se usi Greenflame Blade. Oltre ovviamente agli slot bruciati. Che aggiungono da 2 a 3 d8, 4 contro non morti e immondi. Gli stregoni migliori a mio avviso sono il Clock Worck di Tasha, lo Shadow della Xanatar o la discendenza draconica del player. Io ho scelto il primo perché è quello che ti rende un caster migliore e al mio gruppo mancava un caster puro. Ed è veramente forte. Però fino alla fine sono stato indeciso tra i tre. -
personaggio Come ottimizzare un guerriero/stregone?
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Quindi? 2 paladino e 3 stregone? No, no, scherzavo.... -
personaggio Bladesinger dpr build
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
A me Mobile non fa impazzire. Ai bassi livelli è pieno di incantesimi senza concentrazione da usare per evitare di essere colpito quando ti muovi. Io alzerei destrezza. -
personaggio Bladesinger dpr build
savaborg ha risposto alla discussione di Adb82 in D&D 5e personaggi e mostri
Al 4 livello forse manca la porta dimensionale. -
personaggio Come ottimizzare un guerriero/stregone?
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Io ti consiglierei di preparare due schede e poi scegliere quella che ti convince di più. Una con un personaggio costruito per fare un solo attacco per round, quindi con pochi livelli da guerriero. Con due puoi avere un caster quasi puro che con l’azione impetuosa casta due incantesimi in un round una volta a riposo breve e un’ottima classe armatura ma principalmente attacchi con la magia, perché il guerriero ti da dei privilegi che sono fatti per essere utili quendo fai tanti attacchi. Con tre livelli da guerriero inizi Ad avere un caster puro che però dice la sua in mischia se viene costretto ma funziona solo se casta velocità perché altrimenti non fa gran che come danno. Oppure una per un personaggio con un livello simile tra guerriero e stregone con più attacchi, che combatte bene in mischia aiutandosi con la magia e avendo anche qualche opzione in più fuori dal combattimento. Dipende molto anche da cosa serve al gruppo, se non ci sono caster puri io andrei sulla prima scelta, se c’è n’è solo un’altro sulla seconda e c’è un party per soli caster sulla terza. Se non sai o non vuoi sapere fanne almeno due per capire bene le differenze e poi scegli. Quello che cambia non è quanto sono forti ma quello che fanno durante il gioco ed è meglio sceglier un personaggio che faccia qualcosa che ti diverte. -
personaggio Come ottimizzare un guerriero/stregone?
savaborg ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Scusa se insisto. È solo per darti spunti. Un giovane viene arruolato nei paladini di Helm, ma durante i primi due anni di addestramento, prima di prendere i voti e fare il suo giuramento, viene buttato fuori perché è troppo egocentrico è concentrato sui beni materiali. oppure, magari questa l’hai già sentita, un giovane padawan, un nome a caso Anakin, viene scelto da uno dei più grandi tra i cavalieri dell’ordine. Il giovane è così promettente che il suo maestro pensa di aver trovato il prescelto. Purtroppo però è così concentrato sulle sue passioni e sui suoi bisogni da tradire l’ordine e sterminarli tutti.... Poi se invece lo scopo è proprio di sperimentare la coppia guerriero stregone per motivi di studio o approfondimento e non c’è margine per verificare altre opzioni provo a darti una mano anche su quello. EDIT: aggiungo che sta bene come BG anche con i suoi poteri. Inizia imparando ad incanalare energia divina ma poi si rende corto che la via più facile gli da enormi poteri ed Ibiza ad incanalare la sua energia quella che ottiene dalle arti mistiche della stregoneria è che in parte arriva da un retaggio che non sapeva di avere.