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dnd 5e Sage Advice: Luglio-Agosto-Novembre 2015
Zellvan ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Ma infatti anche io non prendo sempre per buoni i tweet sulle varie domande, quando li leggo cerco di capire dalla regole perché è così. E a volte ti rendi conto che sono "sbagliati" o meglio, sono risposte data da come farebbe quella persona da DM, non regole ufficiali. (Però questo specialmente con i tweet più vecchi.) Però noto che quando viene pubblicato il Sage Advice, sul sito ufficiale, questo è molto più preciso. Certo, potrebbe essere ancora più preciso ci mancherebbe, ma fino a questo momento l'ho trovato di buona qualità, ammetto di non aver letto tutte le errata però, così che a quanto pare è essenziale per capire alcune risposte che poi vengono date. -
dnd 5e Sage Advice: Luglio-Agosto-Novembre 2015
Zellvan ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
E quindi? Ricordatevi che Polymorph non ha range self, quindi la creatura sotto il suo effetto può tranquillamente concentrarsi su una spell lanciata in precedenza. A meno che la creatura sotto Polymorph non è la stessa che la lancia. Ma l'esempio non è mica specifico, ma generico. Mi sembra che si voglia assolutamente trovare qualche errore, e non capisco il motivo. -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Si lo so, ci mancherebbe. Ma mi voleva far installare l'app, e non l'ho fatto. -
dnd 5e Sage Advice: Luglio-Agosto-Novembre 2015
Zellvan ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Ah ecco, quindi la loro risposta è anche corretta. Svelato l'arcano. Quindi un colpo senz'armi non è considerato un'arma, ma può essere utilizzato come arma in un melee weapon attack. Ecco che si qualifica per Savage Attacker. -
dnd 5e Sage Advice: Luglio-Agosto-Novembre 2015
Zellvan ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Qual'è il problema con Metamorfosi? Ho letto la risposta ma non mi sembra ci sia niente di sbagliato. -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Zellvan ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Acefer Mentre ci allontaniamo noto la nave lasciare Skullport "Presto..." penso tra me e me. Quando poi vedo Vorsoz, noto che sta già trattando con altri sgherri. Con un sorrisetto dico agli altri "Ehi...eccolo lì! Il vostro amico..." quando poi il chierico mi chiede chi sono gli altri. "Sono sgherri di Yogga, una necromante trafficante di organi e cadaveri, crea pozioni varie e veleni, e a volte non-morti. Brutta gente, naturalmente!" dico con un sorriso. -
dnd 5e Sage Advice: Luglio-Agosto-Novembre 2015
Zellvan ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Qui sbagli, il monaco non può fare furtivo con i colpi senz'armi non perché non sono armi, ma perché non sono armi finesse. Ben diverso. L'hai anche tradotto Credo che nel punto da te specificato ci sia un errore di scrittura, secondo me lì intende che non sono armi con quelle proprietà. Un Unarmed Strike è considerato un melee weapon attack, per quello funziona con Savage Attacker. Sneak Attack non funziona perché l'Unarmed Strike non è né Ranged e né Finesse. Insomma il ruling è corretto, ma la forma in cui è dato è sbagliata, vuoi perché hanno sbagliato a battere o per altro. Altrimenti è per un altro motivo. Se non vado errato la quinta edizione fa distinzione tra melee weapon (inteso come oggetto arma) e melee weapon attack (inteso come attacco in mischia). Forse è per questo che dice che gli Unarmed Strike non sono armi, ma nel momento che ci fai un attacco, si qualificano per Savege Attack, che specifica melee weapon attack. -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
No perché perdo più tempo a risistemarle. Quella è la lista delle spell, in generale. Poi l'ordine iniziale (che comunque cambierò i volta in volta) lo metto a fianco. EDIT: Fatto -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Va bene, allora ti metto l'ordine a fianco, con specificato cosa ho sempre attivo (solo il mantello alla fine) -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Ah no no la lista non è in ordine Pensavo che l'ordine si desse di volta in volta, no? -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Qui la scheda: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1_LbDAmdj74mQR72MV1pdnf9YF99drhrJDUPyCpAYA7M/edit?usp=sharing Tutte le spell sono del Core Set Magic 2011. Per quanto riguarda la provenienza, stavo pensando a qualcosa di molto semplice, purtroppo non ho molto tempo per mettermi a pensare e scrivere un BG completo e complesso. In pratica sarei di Dominaria, più precisamente un mago itinerante, probabilmente di Tolaria, che viaggiando per il mondo si è poi ritrovato a Shiv. Qui, dopo una estenuante battaglia contro un dragone, mi si è accesa la scintilla quando ormai in fin di vita stavo per essere divorato. La mia forza di volontà e la mia voglia di vivere e di viaggiare ha accesso in me uno dei poteri più forti del multiverso, dopo la sonora batosta ovviamente. Mi sono ritrovato quindi su Ravnica, dove inizialmente mi sono trovato spaesato visto la vastità della città. Piano piano però, grazie al mio spirito di adattabilità, ho trovato il modo di sopravvivere ed esplorare, arrivando a capire che Ravnica è ricoperta interamente dalla città. Tra le varie gilde, gli Izzet sono quelli più affini al mio modo di usare la magia, anche se a volte i loro esperimenti sono catastrofici. -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Ok, quindi se io sto facendo un Umano RRUU, avrei come mana pool 1RRUU in pratica, quindi avrei un mana in più per non andare in mana burn, non vedo altri vantaggi sinceramente, a parte avere un mana in più ad inizio scontro, o sbaglio? Preferirei andare su un core set sinceramente, non so ancora bene il piano di provenienza, ma pensavo a Ravnica stessa. Ma Ravnica non è un piano chiuso?? -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Sto costruendo il PG. Nel frattempo posto un paio di domande: 1- Per le spell parla di core set o di un blocco specifico (in questo caso legato al piano di provenienza, se c'è il blocco corrispondente). Posso prendere spell da un Core Set e anche da Ravnica per esempio? O solo da uno dei 2? 2- La mana pool è in sostanza il massimo mana che si può avere in pool ed equivale la color identity, tipo RRUU giusto? Quindi è inutile avere più Channeling rispetto al proprio massimale di mana no? Tanto più di RRUU non attingeresti, se non andando in mana burn, che puoi fare anche oltre il Channeling, o no? 3- L'umano fornisce un mana incolore in più alla color identity, esatto? Per adesso questi sono i dubbi -
magia Dispel Magic vs. Animated Object
Zellvan ha risposto alla discussione di Mythrandir in D&D 5e regole
Appunto, questo se non fosse che tra i bersagli di Dispel Magic c'è scritto anche a magical effect. Barkskin e Hold Person non sono considerati magical effect? Questo è quello che vorrei capire, una volta definito cosa è un magical effect, credo non ci saranno più dubbi. Intanto ho fatto la domanda su Twitter. -
magia Dispel Magic vs. Animated Object
Zellvan ha risposto alla discussione di Mythrandir in D&D 5e regole
Ma infatti non dico che non sia così, ogni biglia è animata dall'effetto e può essere separata da esso senza intaccare le altre, ma l'effetto magico è comunque sempre uno. Secondo me sta tutto nel capire cosa è questo magical effect. Per esempio, c'è un mio compagno su cui è attiva Barkskin, ma esso viene colpito da Hold Person. Posso castare Dispel Magic ed eliminare solo l'effetto di Hold Person? Secondo me si, ma posso anche lanciarlo sul mio compagno ed eliminare entrambi gli effetti. -
magia Dispel Magic vs. Animated Object
Zellvan ha risposto alla discussione di Mythrandir in D&D 5e regole
@Alonewolf87 Era proprio quello che pensavo. Potrei provare a scrivere su Twitter. Bhè, se ci pensi in realtà c'è, ed è la concentrazione dell'incantatore, se la perde, tutti gli oggetti smettono di essere animati. @Karsh In realtà come vedi in quinta edizione ci sta molto da interpretare, in quanto il RAW è un po' debole a mio parere, su alcune cose. Infatti non è specificato cosa è questo magical effect. Perdonami credo di non aver capito questa affermazione. Esatto, sono 10. Tiny o Small. Mi sembra sia chiaro nel testo. Cito: Objects come to life at your command. Choose up to ten nonmagical objects within range that are not being worn or carried. Medium targets count as two objects, Large targets count as four objects, Huge targets count as eight objects. Vou can't animate any object larger than Huge. -
magia Dispel Magic vs. Animated Object
Zellvan ha risposto alla discussione di Mythrandir in D&D 5e regole
Quella parte è esatta. Io la gestirei in questa maniera. Animata Object mi sembra chiaro come funziona dalla descrizione. Il punto sta invece in Dispel Magic, che invece non è molto specifico. In teoria quello che dice @Alonewolf87 è corretto, ogni biglia è un bersaglio valido per Dispel Magic, che porrà termine all'effetto su quello specifico oggetto/creatura. Però è anche vero che c'è un effetto magico che le mantiene tutte animate, e anche questo effetto è, RAW, corretto. Quindi l'incantatore può fare due scelte, bersagliare il singolo oggetto/creatura, o tutto l'effetto. E se ci pensate questa cosa non è poi tanto sbagliata, un mago potrebbe voler mantenere attivo un effetto su un oggetto mentre su altri no, o ancora, bersagliare un singolo effetto che incanta una creatura piuttosto che bersagliare la creatura e togliere qualsiasi effetto. Cito: Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd levei or lower on the target ends. Dalla parte in grassetto si deduce che se si bersaglia una creatura o oggetto, tutti gli effetti vengono dispellati, ma l'incantatore può anche scegliere un solo effetto e dispellare solo quello. -
magia Dispel Magic vs. Animated Object
Zellvan ha risposto alla discussione di Mythrandir in D&D 5e regole
Secondo me no, l'effetto magico è uno, Animate Object lo lanci una volta e incanta 10 biglie metalliche (tiny), l'effetto attivo è uno. Dispel Magic: Choose one creature, object, or magical effect within range. Quindi con Dispel Magic non bersagli una creatura o un oggetto, ma l'intero effetto. -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Comunque ci provo dai. Appena ho qualcosa posto -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Ok posso comprenderlo, ma come la mettiamo con Indistruttibile? Esiste? Anche se noto che non è presente nelle keywords, quindi immagino di no... Si ma difatti costringi a creare dei personaggi che in un modo o nell'altro devono saper combattere in close combat, si limita la scelta a quel punto. O più che altro, costringi a scegliere effetti tipo Damnation piuttosto che Lainguish (per esempio), tanto Indistruttibile non esiste -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Si ma questo può valere su un singolo bersaglio, non su tutti. Se combatto contro 10 goblin 2/2, tiro Mutilate e mando la loro forza/costituzione a zero, e poi al massimo ne ammazzo uno nel mio turno, il turno successivo i rimanenti 9 sono come nuovi...non ha senso per me. Parlo di Mutilate, come di BSZ o Languish, qualsiasi cosa dia -X/-X di massa. Appena ho un attimo butto giù qualcosa. Nel frattempo vorrei capire un'altra cosa. Quindi spell come Fulmine che fa 3 danni a creatura o giocatore, non intaccano la Life ma la Costituzione? Non mi è chiaro... Ok immagino qui si riferisca alle spell che fanno perdere o guadagnare punti vita. A questo punto spell come Bump in the Night sono più potenti degli spari che invece danneggiano? -
Planeswalker su Ravnica(Magic gdr)
Zellvan ha risposto alla discussione di Menog in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao, la cosa sembra interessante, gioco a Magic da tanto tempo, ultimamente gioco solo Commander o Tiny Leaders, che reputo molto divertenti. Non ho letto tutto benissimo, ma ci sono alcune cose che non mi piacciono, tipo questa cosa dei -1/-1 sulle creature, che non vengono ammazzate. Nel gioco vero se io tiro Mutilate su un esercito di 2/2 lo anniento e punto. Qui in pratica magie del genere non servirebbero a nulla. Quindi o da qualche parte nel regolamento c'è qualcosa che le rende utilizzabili, oppure davvero hanno valenza 0, ed è un peccato. Per il resto, credo che il pg che mi piacerebbe giocare non sia fattibile via forum. Mi piacerebbe un mago blu, o rosso/blu, tutto basato su istant e magari qualche equip e creatura, diciamo di controllo, ma la vedo difficile. -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Zellvan ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Acefer "Abbindolare..." sibilo verso Geralt "Abbindolare...una ragazza a modo!" dico alzando gli occhi verso l'alto, incontrando solo la volta bioluminescente della grande caverna, il mio volto si incupisce ancora di più "Una ragazza a modo...certo...nei tuoi sogni più intimi, mastino!" esclamo sarcastico e acido. "Non avete idea di quello che ho passato...io...qua sotto!" sibilo a bassa voce con una punta d'ira "Sei tu che ti sei fatto abbindolare...mio caro...chissà in che guaio hai cacciato i tuoi compagni...ma ti capisco sai? Non avevi molto scelta, la ragazza a modo avrebbe potuto incenerirti in un'istante, o peggio..." sibilo a Geralt, lasciando intendere cosa possa essere il peggio. "Come ho detto...non è il luogo adatto per parlarne!" dico a denti stretti mentre mi incammino vicino Geralt, per abbandonare l'isola del teschio. "Cagnolino..." sorrido al sentire le parole di Lucian, mentre lo squadro dalla testa ai piedi, compreso l'imp appollaiato sulla sua spalla, su cui inasprisco il mio sguardo. Lucian: -
Divinità per Mago Illusionista
Zellvan ha risposto alla discussione di Elagorn in Ambientazioni e Avventure
Esatto, puoi farci un po' quello che vuoi con Leira, essendo considerata una divinità morta, puoi inventarti tutti gli intrighi che vuoi. Avevo letto da qualche parte che addirittura la sua morte potrebbe essere una menzogna orchestrata da lei stessa. In fin dei conti, in Quinta Edizione pare sia viva -
dnd 5e [TdG] La guerra dei Lord
Zellvan ha risposto alla discussione di Eru Iluvatar in Discussioni in La guerra dei Lord [5e]
Acefer A passo svelto esco dalla caverna, trovando Geralt in attesa, da solo. Gli altri mi seguono, e mi fermo vicino al guerriero, osservandolo per alcuni istanti. "Non so cosa tu abbia fatto, e che tipo di contratto hai stabilito con la padrona..." mi fermo "...ma adesso andiamo! Avremo tempo per parlare lontano da qui..." dico, voltandomi verso gli altri presenti. "Che diavolo avrà in mente..." penso tra me e me ripensando a Ioxana. Attendo a braccia incrociate che tutti siano decisi ad andare, buttando un'occhiataccia a Lucian. Lucian: