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Zellvan

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Zellvan

  1. Acefer Rimango basito dal susseguirsi degli eventi, e sul mio volto si disegna un espressione mista tra rabbia e frustrazione. Ma vedo uno spiraglio quando Trull dichiara che devo seguire il gruppo. "Forse..." "Così sia..." dico solo con un filo di voce, mentre rinfodero la lama. Lancio un'occhiata carica di odio al diavolo ululante e a Trull, prima di avviarmi fuori dalla caverna a passo svelto.
  2. C'è sempre Leira, divinità CN delle illusioni e dell'inganno. Potresti costruirci qualcosa di interessante anche su questa.
  3. Acefer Tutti tranne Geralt: DM:
  4. Trovi una piccola descrizione della Shadowfell nella DMG quinta edizione, pag 51-52. Ci sono anche delle regole opzionali. Dacci un'occhiata se non lo hai già fatto.
  5. Acefer Tutti tranne Geralt:
  6. Tutti tranne Geralt:
  7. Acefer Vedo che gli altri discutono sul da farsi e osservo Trull per qualche istante prima di dirigermi verso di lui. "Ehi! Ti ho fatto una domanda!" gli dico cercando di avvicinarmi. DM:
  8. @Eru Iluvatar ma Trull non mi calcola proprio? Gli avevo fatto una domanda, non mi degna nemmeno di uno sguardo?
  9. Acefer DM: Attendo che Trull apra il passaggio nella caverna, ed accompagno i presenti, tranne Geralt, all'interno. Arrivando ai due ammassi di carne, li osservo per alcuni istanti e indicandoli con le mani dico agli altri "Questi due sono i guardiani della padrona...sono sempre stati così, immobili..." continuando, arriviamo nella parte principale "Quello è...mmm...non saprei, credo non gli piaccia stare lì..." dico indicando il diavolo imprigionato nel circolo magico. Poi osservando l'altro circolo, vedo lo gnomo "Che diavolo..." penso bloccandomi alle sue parole. "Trull? Che cosa ci fai qui...dov'è la padrona?" dico con tono interrogativo, quando comincio a collegare i punti "Riuscirò mai a liberarmi da queste catene?" penso con amarezza.
  10. Probabilmente a quanto ho capito non combatte in nessun modo, se ha rinunciato alla violenza. Ha il dominio della vita, quindi probabilmente si limita a supportare i compagni e a curarli mantenendoli in vita (immagino si comporti così se va all'avventura). Penso che la cosa migliore che puoi chiedere al tuo DM è di fornirti delle Blessing, come descritto a pagina 227 della DMG. In questo modo potresti riequilibrare le cose, rinunciando a ricchezze e oggetti materiali, se questo è quello che vuoi.
  11. Acefer Faccio un sorrisetto al sentire le parole del chierico, so che non serve a niente con Ioxana. Ma quando Trull mi chiede di aprire la porta, rimango fermo a braccia incrociate, voglio vedere come si evolve la situazione. Infatti il paladino prende a discorrere in maniera piuttosto convincente, anche se non sa di star parlando con un muro. Scuoto la testa debolmente, ma fortunatamente interviene Geralt, che con i suoi modi bruschi trova il modo di non mandare in malora l'incontro, lo osservo per qualche attimo e le sue intenzioni mi sono abbastanza chiare, almeno credo. La strana risposta di Trull fu inaspettata, e mi fece incupire un poco "Dovevo immaginarlo che quell'infido coso era qui a controllarci..." quando interpellato, annuisco e rispondo atono "Si padrona..." "Andiamo!" dico a tutti con convinzione "Trull, facci strada!" DM:
  12. Acefer Alle parole dello gnomo mi incupisco brevemente, ma cerco di non darlo a vedere. Riafferro il sacco con decisione quando mi viene ridato. "Trull, pensavo saresti rimasto qui a controllare la torre...invece da quanto dici verrai anche tu al laboratorio." dico con tono innocente, quando poi vedo Geralt che mi affianca osservandomi bene. "Oh no no, questa roba credo serva ad altro...farete le vostre contrattazioni a tempo debito..." rispondo alla prima domanda del minaccioso uomo, mettendo enfasi sulla parola "contrattazioni". Alla seconda domanda, rimango pensieroso ed osservo lo gnomo con uno sguardo che trasuda più pietà che disprezzo per quella creatura. Mi volto verso il guerriero, sostenendo il suo sguardo indagatorio e minaccioso, non c'è bisogno di parole, la mia espressione decisa, quasi beffarda, lasci intendere la mia posizione sull'argomento. "Adesso andiamo! Non facciamola attendere più del dovuto..." dico convinto, con la scusa di aggiustarmi il mantello sulle spalle cerco di scacciare l'imp dalla sua posizione.
  13. Acefer Ascolto le parole che mi vengono rivolte e li osservo con un sguardo non particolarmente espressivo. "Si, direi di si...me e questa roba!" dico a Cadfael facendo vedere la borsa di cuoio "Eeeee...no, caro chierico, anzi...a dire il vero non so a cosa serva questa roba, e non mi interessa al momento...mi è stato riferito di prendere e portare con noi." Squadro Lucian nel sentirlo parlare "Oh...Trull non vi ha detto niente?" guardo Trull come per rimproverarlo "La padrona non è qui, è alla caverna laboratorio, è lì che ci incontreremo con lei. Qui non c'è altro da fare! Se non avete altro da dire..." lascio la frase incompiuta e mi assicuro di aver chiuso il portone della torre. DM:
  14. Nuooo, povero Acefer!
  15. Ciao a tutti ragazzi! @Mythrandir Acefer è umano Il mantello ha elementi elfici
  16. Acefer Dopo aver raccolto il necessario, come ordinatomi, osservo l'imp che si posiziona sulla mia spalla "Quanto lo odio questo coso..." penso rabbioso. Mi dirigo al portone della torre, e aspetto che il drappello arrivi. Non tarda ad arrivare, visto che aprendo la porta me li ritrovo tutti davanti. "Oh, siete già qui vedo, bene...bene..." faccio con un sorrisetto sbieco "...allora, vedo che Trull vi ha trovato subito, la padrona vuole vedervi, ma non qui..." dico, spostandomi leggermente faccio tintinnare il contenuto della borsa di cuoio che stringo in mano, sembra rumore di vetreria. Indosso un'armatura di pelle borchiata, coperta da un mantello di ottima fattura, scuro e tenuto da spille tipicamente di foggia elfica. Agganciata alla cintura pende una splendida balestra a mano, e vari astucci sono agganciati a distanze precise alla cintura. Dal lato sinistro pende invece una scimitarra dall'impugnatura lavorata a forma di donna, il fodero presenta cesellature d'argento. a tracolla porto un'altra borsa, insieme a un arco lungo e una faretra piena di frecce dal piumaggio chiaro. I miei capelli biondi sono lasciati sciolti, e il mio sguardo è deciso nel sostenere quello dei presenti. Sulla mia spalla è appollaiato un Imp. Tutti:
  17. A 181: Sono tutte condizioni separate con cui l'ira termina, o perché svieni o perché non attacchi o perché non subisci danni. Se succede una di queste cose durante un turno, l'ira termina.
  18. É palesemente la radianza del warlock solare di Destiny!
  19. Questo UA é davvero bello, tutte le opzioni sono interessanti sia come flavour che come meccaniche. Mi piacciono molto tutte!
  20. La tattica di Hicks è ottima, però se ne hai la possibilità ti consiglierei di provare il nuovo "patrono" del warlock nell'ultimo UA, che però è l'esatto contrario dell'oscurità, è incentrato sulla luce. Per me ha delle ottime features
  21. Un lavoro del genere e dei file a quella risoluzione non sono a mio parere da sottovalutare, anche a vederla così piccola sembra di ottima qualità! Ma quindi in SCAG non c'è? Sarà solo stampata sulle pagine del manuale? Niente poster?
  22. Non ho visto la conferenza ma ho visto i trailer! Stupendi! Wild mi sembra parecchio interessante, e ho visto che hanno cambiato completamente approccio dalla versione precedente che si era vista. Per Detroit...è Quantic Dream, quindi mi aspetto qualcosa alla Heavy Rain/Beyond con una bella trama dettagliata e tante scelte da fare, ci sono persone a cui non piace il genere, ma personalmente lo apprezzo
  23. Giusto, il compagno animale del Ranger non è niente di che. Però anche nel famiglio potenziato del Warlock è specificato che bisogna usare il proprio attacco per far attaccare il famiglio. (Ok, praticamente non lo farai mai, il famiglio si usa per altro solitamente). In pratica questo Druido è come se avesse una specie di Conjure Animals con durata infinita (su un solo animale, però viene anche potenziato successivamente). Forse ci può stare, da testare, perché non vedo niente di analogo tra le altre classi al momento.
  24. Molto interessante! Specificherei in che modo il famiglio può attaccare, probabilmente allo stesso modo del compagno animale del Ranger o come il famiglio potenziato del Warlock. Non mi è molto chiara Fusione Arcana, può memorizzare qualsiasi incantesimo da mago di volta in volta? E da dove lo prende? Un mago per avere un nuovo incantesimo lo deve trovare su una pergamena o su un libro, o svilupparlo salendo di livello. Non avrebbe molto senso che il Druido possa memorizzare qualsiasi incantesimo "arcano" come se fosse "divino" (in pratica). A meno di spiegazioni particolari, naturalmente. Personalmente aggiungerei che questo incantesimo debba trovarsi sul libro di incantesimi (così sfrutti una capacità che già hai dato), il druido può ricopiare nel libro anche incantesimi non rituali da mago di livello pari o inferiore al suo mod. di Saggezza, ma non li può preparare normalmente. Può farlo con Fusione Arcana come hai descritto, 1 da mago al posto di 1 da druido. Mi sembra ragionevole, che ne pensi?
  25. Ciao! Il tuo Ranger mi piace molto, anche se su alcune cose sono perplesso. Le tattiche mi piacciono molto, ma alcune sono a mio parere meglio di altre (ma penso sia un gusto personale, non so). Per quanto riguarda la capacità di Lv 20, la trovo sottotono e soprattutto situazionale (uno dei motivi per cui il Ranger non è piaciuto a molti era il suo essere situazionale), per me se la vuoi tenere così la devi slegare dai terreni favoriti, è la capstone finale delle classe! Poi noto un errore nella tabella della progressione degli incantesimi, dovrebbe partire dal Lv 3 La capacità di Lv 7 dell'archetipo Guardiano della Natura non ha molto senso visto il rilascio dell'incantesimo di Lv 1 Absorb Elements sul pdf di Elemental Evil. Ti consiglio di ripensarla in maniera completamente diversa
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