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oggetti Sunsword e Holy Symbol of Ravenkind - conversione per 5ed
Zellvan ha risposto alla discussione di cwell in D&D 5e regole
Sulla DMG c'è la Sun Blade, che potrebbe interessarti, mi sembra faccia sostanzialmente quello, è una spada d'energia radiosa (in pratica presenta solo l'impugnatura, e va attivata), funziona come una spada lunga +2 che però fa danni radiosi invece che taglienti ed infligge +1d8 contro non-morti. In più naturalmente emana luce, che può essere incrementata o diminuita. Per il simbolo sacro sarebbe più corretto dire che da svantaggio sul TS dei non-morti Per quanto riguarda la luce solare, può starci se l'obiettivo è quello di dare una possibilità ai pg, conta che il vampiro subisce 20 danni per ogni turno che inizia nella luce e ottiene svantaggio a tutti gli attacchi e i tiri di abilità. -
D&D 5E - Cercasi giocatori per "piccola" campagna
Zellvan ha risposto alla discussione di Sly93 in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao a tutti! Sono l'altro giocatore già considerato Giocherò probabilmente un elfo mago bladesinger! Quindi arcano con un pizzico di marziale -
dnd 5e Sword Coast Adventurer's Guide su Imgur
Zellvan ha risposto a una discussione in Dungeons & Dragons
Il Purple Dragon Knight è molto bello, vero. Oltretutto è specificato come possa funzionare benissimo come semplice "condottiero" se non lo si vuole legare all'ordine di cavalieri del Cormyr. Per la gioia di chi cercava il Condottiero in 5a edizione. Bellissime le opzioni per i Monaci Peccato non ci sia niente per il Ranger In generale mi piacciono un po' tutte le nuove sottoclassi, in particolare lo Swashbuckler e la Storm Sorcery (che si erano già viste però), e Bladesinging per i Maghi -
dnd 5e Il Ranger Secondo Dragon's Lair - Sondaggio
Zellvan ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Congratulazioni LordZurak! Il tuo ranger mi è piaciuto molto! -
La Classe "Witch Hunter" da Vin Diesel e Geek & Sundry
Zellvan ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Bellissima classe! Mi piace in particolare l'archetipo Order of the Mutant, che fa molto The Witcher! Spettacolo! -
mostro rendere una minaccia ricorrente questa debole creatura
Zellvan ha risposto alla discussione di Anderas II in D&D 5e personaggi e mostri
Dargli dei livelli di classe è un'ottima idea, specialmente perché in questo modo puoi potenziarlo nel tempo, come per i PG. Poi tutto dipende dalla trama. Il fatto che rinasca continuamente puoi anche aggiungerlo, ma non solo quello vista la natura molto debole del mostro, e dovresti trovare una buona motivazione. -
dnd 5e Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #3 - Il Cantrip "Greenflame Blade"
Zellvan ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Per il Bard of Valor non saprei, sarebbe un'ottima opzione specialmente all'inizio, ma già al 5° lv o fai il cantrip o fai 2 attacchi grazie ad Extra Attack. -
La magia runica in D&D 5 è molto particolare, è spiegata nell'ultimo UA. Ci sta una classe di prestigio di 5 livelli creata appositamente per sfruttare queste rune. A parte questo, credo che MattoMatteo abbia illustrato bene, e credo che la cosa migliore da fare sia tenerlo il più possibile sul ladro per non perdere troppa "forza", diciamo. Il warlock servirebbe solo per ottenere qualche bella feature con il patto, nei primi livelli. Almeno io lo vedo così a livello di build, non conosco il personaggio. Al momento sto giocando un tielfling ladro arcane trickster 3°lv / warlock great old one 5° lv. Il personaggio però non è molto forte in combattimento, e svolge un ruolo più da supporter ed esploratore (ha la vista magica, cambia aspetto a volontà, e ha l'imp come famiglio che può controllare a qualsiasi distanza), in combattimento si mantiene distante e cerca di ottenere il furtivo quanto più può, ma risulta molto meno incisivo di un ladro puro o di un warlock blaster. In definitiva ti consiglio di scegliere a seconda di quello che vuoi fare, se vuoi attenerti il più possibile al concept del pg, dovrai sacrificare un po' di ottimizzazione per ottenere un ottimo pg dal punto di vista ruolistico e con capacità varie inerenti al concept. Altrimenti prova ad andare di ladro arcane trickster puro, al massimo con la CdP del Rune Scribe se te lo permettono
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Dalle premesse direi Rogue Arcane Trickster / Warlock. Poi personalmente farei solo 3 o 4 livelli da warlock, avanzando il resto come ladro.
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dnd 5e Arcani Rivelati: Classi di Prestigio e Magia Runica
Zellvan ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
@SilentWolf non sono molto d'accordo col legare delle capacità meccaniche alla semplice entrata in una Fazione. Il paragone con il Paladino e la perdita dei suoi poteri non sta molto in piedi, il paladino perde i suoi poteri se infrange il giuramento che esso ha fatto alla sua divinità, i poteri del paladino derivano nella maggior parte dal potere divino che la divinità concede al proprio eletto. (Oltretutto è proprio una classe che segue delle meccaniche particolari) Se io entro nella fantastica Gilda degli Acrobati Assassini (faccio un esempio a caso), e riesco ad ottenere una discreta posizione in modo che mi addestrino nelle loro fantastiche tecniche speciali, non vedo perché dopo averle imparate le dovrei semplicemente e magicamente scordare perché per qualche motivo lascio la gilda...non ha molto senso. @The Stroy in 5e non credo ci sia nulla che costi PE, non è una meccanica considerata dall'edizione no? Io non la userei personalmente. A parte questo, vorrei capire come rappresenteresti una CdP con una semplice catena di talenti? Non rischi che risultino, appunto, dei semplici talenti? (ok magari avranno dei prerequisiti più particolari, ma sempre talenti saranno). -
dnd 5e Arcani Rivelati: Classi di Prestigio e Magia Runica
Zellvan ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Le fazioni sono già state pensate ed esistono già, se pensate all'Adventurer's League, le fazioni presentate per il Fearun. (Arpisti, Zentharim, ecc...), hanno i gradi e forniscono benefici prettamente di ruolo, contatti, informazioni o possibili alleati, e personalmente credo debba rimanere così. (se non sbaglio ne parla anche la DMG) Vuoi qualcosa di particolare che cambi il tuo pg, nel tempo, sia a livello meccanico che a livello di "storia", evolvendosi man mano? Cerchi di ottenere una CdP. Vuoi qualcosa che cambi il tuo pg meccanicamente in maniera minore rispetto ad una classe o sottoclasse? Cerchi di prendere un talento. Secondo me le CdP devono rimanere delle Classi, e sono d'accordo che funzionino con le regole del multiclasse, perché andare a creare qualcosa di diverso? Finché le cose rimangono bilanciate, non vedo problemi, poi sono sempre regole aggiuntive, se piacciono si usano, altrimenti comunque il gioco continua a funzionare lo stesso anche senza. -
dnd 5e Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #3 - Il Cantrip "Greenflame Blade"
Zellvan ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Invece visto che é un cantrip é utilissimo anche per l'eldritch, grazie a War Magic al 7°livello, quando lo usi fai l'attacco del cantrip con l'aggiunta dei danni da fuoco maggiorati e ottieni il secondo attacco come bonus action. Di fatto non perdi nulla a livello di attacchi, anzi. -
mostro Confronto: Big Evil Dragon vs Demon Lord
Zellvan ha risposto alla discussione di Shape in D&D 5e personaggi e mostri
Si infatti non ci sono problemi. Secondo me sono stati fatti così in modo che i draghi rimangano nemici potenti per le campagne non magiche o low-magic. Nelle campagne magiche sarebbe normale dare gli attacchi magici e le spell ai draghi. -
mostro Confronto: Big Evil Dragon vs Demon Lord
Zellvan ha risposto alla discussione di Shape in D&D 5e personaggi e mostri
All'inizio ho pensato fosse voluto, ma poi cercando in giro ho trovato delle risposte su EnWorld e sul forum Wizards. Ci fu una dichiarazione che diceva di usare la lista del Manuale del DM per i vari CR e i relativi XP. Infatti andando a controllare sulla lista, il drago rosso antico é al CR 24 e vale 62000 XP. Pare che il Manuale dei Mostri abbia degli errori in alcuni mostri, fortunatamente non sono molti -
dnd 5e Arcani Rivelati: Classi di Prestigio e Magia Runica
Zellvan ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Dopo aver letto tutto, dico che a me piacciono. Queste CdP sembrano qualcosa di molto specifico e di legato indissolubilmente al mondo di gioco, quindi sotto il controllo del DM. Mi piace che l'entrata nella CdP si debba giocare, e mi piace che siano limitate a soli 5 livelli, per me sono una caratterizzazione aggiuntiva dei PG non indifferente strettamente legata all'ambientazione. Potevano essere sviluppate come Feat speciali con incrementi basati sul livello? Si, potevano anche essere fatte così volendo, ma in quel modo sarebbero state un'aggiunta alla crescita normale del pg, mentre in questo modo sono qualcosa che va a sostituire qualcos'altro. Vuoi ottenere queste capacità speciali uniche, deve dare qualcosa in cambio. Se tutte le CdP saranno ben caratterizzate e caratterizzanti, io dico che potrebbero funzionare bene. Per quanto riguarda la magia runica, non mi dispiace, e il fatto che le master rune siano considerate oggetti magici serve solo a regolamentarne l'uso. Non piace che siano legate a degli oggetti materici come pietre e quant'altro? Poco male, le descrivi come segni veri e propri incisi in giro per il mondo o tracciate in pergamene e libri, nascoste al primo sguardo. Queste rune mi hanno fatto pensare subito a The Witcher, che io amo! @SilentWolf c'è un errore nella descrizione delle master rune, non esistono rune common e uncommon, solo Rare, Very Rare e Legendary. -
mostro Confronto: Big Evil Dragon vs Demon Lord
Zellvan ha risposto alla discussione di Shape in D&D 5e personaggi e mostri
Ho fatto delle ricerce e mi sono reso conto che il Manuale dei mostri ha degli errori negli XP di alcuni mostri (come appunto i draghi antichi) e che bisogna controllare la lista per CR sul Manuale del DM. Quindi no, il Drago Rosso Antico vale gli stessi XP (62.000) Però comunque si, in generale non tutti i mostri di alto CR sono uguali, come del resto anche altri ai CR più bassi. -
dnd 5e Cercasi gruppo di PbF
Zellvan ha risposto alla discussione di Beppe63 in Cerco master/giocatori via Forum
Ciao ragazzi! Anche io sarei molto interessato come giocatore, possibilmente livelli superiori al 3° almeno. -
dnd 5e Condottiero: si, no, perchè?
Zellvan ha risposto alla discussione di Shape in Dungeons & Dragons
Personalmente non ne sento il bisogno, puoi tranquillamente giocare il "Condottiero" facendo un Fighter Battlemaster con i talenti Healer e Inspiring Leader, e magari creando un BG apposito. Io personalmente non identifico il condottiero con una classe, ma con un modo di fare e di essere, ed alcuni concetti base come la guarigione e l'ispirazione dei compagni possono essere ripresi come talenti da affiancare a una classe marziale eccellente -
mostro Confronto: Big Evil Dragon vs Demon Lord
Zellvan ha risposto alla discussione di Shape in D&D 5e personaggi e mostri
@Shape credo che a quei livelli un gruppo dovrebbe essere ben equipaggiato magicamente, altrimenti il DM non dovrebbe manco pensare di mettere un nemico del genere Comunque come detto da SilentWolf, il CR viene calcolato sulla base di alcuni parametri meccanici, quindi in questo caso probabilmente il Drago Rosso Antico, riferendosi a quei parametri, ha lo stesso CR di Graz'zt per esempio. Tieni conto anche che il drago in questo caso ha il soffio da 26d6 ad area, che nonostante non si fattibile ogni round (è comunque legato a una probabilità) credo dia il suo bel peso nel calcolo del CR, a livello di danni, insieme alla CA e agli HP, ecc. Di contro Graz'zt può fare 2 attacchi a target singolo a round da 4d6+4d6 più le legendary action e altre capacità magiche, il bonus di attacco è minore di quello del drago oltretutto, gli HP sono di meno così come la CA. In sostanza il drago fa più male ma (di base) ha meno opzioni, mentre Graz'zt ha dalla sua diverse capacità, anche se è più "debole" del drago antico. EDIT: Attenzione, mi sono appena accorto di una strana cosa, e a questo punto penso o a un refuso o a un'effettiva difficoltà superiore calcolata oltre al CR e direttamente in budget XP, Graz'zt ha CR 24 e vale 62000XP, mentre il Drago Rosso Antico ha CR 24 ma vale 36500XP. Quindi di fatto, se prendiamo in esame 4 pg di 20°Lv, lo scontro con il Drago sarà poco più che Hard, mentre lo scontro con Graz'zt sarà oltre il Deadly. In definitiva, fate attenzione agli XP e non al CR. -
mostro Confronto: Big Evil Dragon vs Demon Lord
Zellvan ha risposto alla discussione di Shape in D&D 5e personaggi e mostri
Ad occhio, per quello che ho visto (non ho ancora giocato o masterato PG di livello più alto dell'undicesimo), il CR agli alti livelli diventa estremamente indicativo, ci sono tante variabili che entrano in gioco a quei livelli. Oltretutto il CR è basato sullo scontro con i PG e non prende in considerazione la potenza di una data creatura in maniera assoluta rispetto ad altre, in sostanza il Drago Rosso Antico è un CR 24 per i PG, ma non lo è per Demogorgon (giusto come esempio) Si può fare lo stesso esempio andando a vedere i CR più alti presentati: il Terrasque e Tiamat. Non sono lontanamente paragonabili nelle loro capacità, Tiamat è estremamente più forte di qualsiasi altra creatura al momento a mio parere (vabbè è pur sempre una divinità), ma gli hanno dato lo stesso CR del Terrasque. Tralasciando il fatto che ad occhio probabilmente il CR di Tiamat dovrebbe essere più di 30 (Stessa cosa per Orcus con la bacchetta, a mio parere) Naturalmente lo scontro con un Demon Lord sarà diverso dallo scontro con un Drago Antico, per forza di cose. Ad occhio lo scontro con un Demon Lord mi sembra più difficile, ognuno di loro ha delle capacità e delle strategie diverse, che vanno affrontate in un certo modo. (certo questo può valere pure per il drago, io per esempio userei sempre la variante dei draghi incantatori innati, a meno di limitazioni di ambientazione). Quindi per quanto riguarda la tua domanda, no, un drago non può contrastare un Demon Lord solo con la suo potenza fisica, ne per i danni extra (il drago di base non fa danni magici, quindi non può ferire un Demon Lord in combattimento fisico), i pf potrebbero far resistere il drago per più tempo e forse potrebbero dargli una possibilità. Ma in fin dei conti, l'unico modo che un drago ha per combatterli è il soffio e la maggior parte dei draghi ha soffi elementali a cui i demoni sono resistenti (quindi solo i draghi con il soffio acido farebbero danni più o meno consistenti, una volta superata la Legendary Resistance). -
dnd 5e Anteprima Sword Coast Adventurer's Guide #3 - Il Cantrip "Greenflame Blade"
Zellvan ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Niente male, davvero perfetto per l'Eldritch Knight -
@DB_Cooper grazie per la risposta, concordo con te. Preciso che come scritto all'inizio il tutto è stato un po' un test, abbiamo giocato personaggi di un certo livello in 5a edizione per la prima volta, e devo dire che è andata bene. Preciso anche che per i giocatori lo scontro è stato epico e hanno avuto davvero paura che i loro pg stessero per essere annientati. Ho giocato il drago al massimo delle sue possibilità ("quasi" in ogni occasione), interpretando anche la sua indole feroce e spietata, un drago bianco non è di certo il drago più astuto, anzi è esattamente il contrario, e questo drago si trovava comunque a suo agio nella mischia. Il Drago era convinto di poter superare qualsiasi sfida ed in effetti questa sua convinzione è stata poi la sua rovina. (c'è da dire che non mi aspettavo tanti danni in un solo round, ma ammetto che il paladino ha giocato bene ed ha anche avuto una discreta fortuna con i dadi). Il drago aveva comunque una strategia, che ho applicato e che di fatto stava portando al massacro dei pg (lair action, attacco in mischia, legendary action per volare via, lair action, soffio dall'alto e si ricomincia). Per quanto riguarda gli aiutini, sono stati sostanzialmente due. Il primo è stato quello delle pozioni (quindi un aiuto palese) che però non è stato così incisivo come credi, (6-7 pf recuperati non sono poi molti contro un drago che di media te ne toglie tra i 15 ed i 20 a singolo attacco), mentre il secondo è stato un aiutino nascosto, in sostanza non gli ho fatto usare la lair action delle stalattiti di ghiaccio che cadono dal soffitto (ho poi scoperto che comunque non l'avrei potuta usare perché non se ne possono fare due uguali di fila, e l'aveva usata il round precedente, quindi di fatto non è stato un aiuto ). Mi premeva più far notare la differenza nel budget degli XP tra il primo scontro e il secondo, dove il primo sarebbe dovuto essere più difficile del secondo, ma è in realtà è stato il contrario. Per questo penso che i designer siano ben riusciti a caratterizzare queste Legendary Creatures per cui il GS a mio parere è indicativo ma non preciso (in quanto come detto ci sono tante altre cose che entrano in ballo, dal terreno al modo di portare avanti lo scontro, sia da parte del DM che dei PG, ecc ecc).
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Ciao ragazzi, vendo i seguenti manuali di D&D 4a Edizione, sono in condizioni praticamente perfette, come nuovi: - Guida del Dungeon Master - Manuale del Giocatore 2 - Draconomicon: Draghi Cromatici Se interessati, contattatemi tramite e-mail: zellvan90@gmail.com
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dnd 5e Contest: il Ranger Definitivo secondo Dragons' Lair
Zellvan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Dungeons & Dragons
In realtà, pensandoci, se tutti mettono 5 al proprio ranger, i risultati non dovrebbero cambiare Comunque, domanda, a fine sondaggio puoi rendere pubblici i risultati da quella piattaforma? -
dnd 5e Contest: il Ranger Definitivo secondo Dragons' Lair
Zellvan ha risposto alla discussione di Dracomilan in Dungeons & Dragons
@Alonewolf87 il sondaggio sul sito funziona e l'ho provato, solo che in questo modo ognuno può votare anche il proprio ranger. Non saprei, io comunque non ho preferenze, ma la soluzione più semplice per me è la migliore.