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MAGIUS

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di MAGIUS

  1. MAGIUS

    Aiuto per magic

    senti tutto è possibile, intanti di care verdi ce ne sono varie, tipo ragni e spiriti che possono bloccare come se avessero volare, ma il volare non è tutto, un mazzo bianco rosso può contare da un lato di creature volanti come grifoni uccelli vari e cavalieri alati e, un pò costosi, Angeli, e dall'altra di rosso ci sono draghi, e spiriti, fossi in te sfrutterei al meglio Kamigawa con i suoi spiriti!
  2. dove è possibile trovarlo?
  3. MAGIUS

    Il Barbaro

    concordo con gli altri, non capisco perchè no il berserk dopotutto non è solo di asgard, c'è infatti il berserker furioso, comunque si nel complete warrior c'è qualcosa di interessante, nelle imprese eroiche ci sono cdp che spaccano di brutto ma sono esclusivamente per personaggi buoni!
  4. Mago Guerriero Umano Legale Malvagio Allineamento Legale Malvagio - Questi personaggi credono che un adagiato ed ordinato stiel di vita sia perfetto per i loro abusi atti a migliorare la propria esistenza. Lavoreranno per 'il Sistema' solo per assicurarsi il meglio possibile. Razza Umani - E' la razza piu' comune. Essi hanno il piu' breve periodo d'esistenza, e a causa di cio', tendono ad evitare qualsiasi pregiudizio che caratterizza le altre razze. Sono anche molto curiosi ed aman vivere la vita 'al momento'. Classe Primaria Maghi - Studiano le energie magiche per il loro personalissimo uso. Amano restare ore ed ore a studiare nuovi incantesimi o decifrare libri od oggetti magici. Sebbene generalmente non siano fisicamente forti, i loro talenti mentali li aiutano nella sopravvivenza. Classe Secondaria Guerrieri - Sono i Combattenti. Essi usano le armi per raggiungere i propri obiettivi. Non e' detto che non siano intelligenti, ma in tutto cio' che fanno, mettono nell'uso della violenza il loro credo, e quindi la piu' frequente risposta a tutti i problemi. --------------------------------------------------------------------------------
  5. be intendevo con un incantesimo!
  6. Xillian Necromante 16° Lich Dato che nelle accademie di magia la necromanzia non è ufficialmente praticata, quando era in vita ha fondato l'accademia Necromica per la formazione di maghi. Vi fu una guerra e Xillian venne dilaniata in 4 parti, le quattro parti sepolte in quattro angoli equidistanti fra loro, su ogni angolo fu eretto un cimitero ciascuno dedicato a una divinità buona!, i resti erano sepolti sotto la statua al centro del cimitero e dentro il cimitero sepolti coloro che erano caduti durante la guerra per combatterla anche da morta! Le statue formavano un cerchio magico che costituiva una vasta area di consacrare, su questa zona venne costruita la città di Winterschiven, città sacra per eccellenza ove era bandita ogni magia, la bontà della città sarebbe servita per purificare la terra contaminata dall'oscuro potere dei necromanti. Ma dopo 1000 anni qualcuno a forzato i cimiteri e trafugato i resti rompendo le statue e annullando il cerchio. Necromani e chierici dopo moto lavoro hanno fatto rivivere quelle membra dilaniate e ora Xilian cammina nuovamente sulla terra e Winterschiven corre un grave pericolo! Vi piace questa caratterizzazione, mi sono proprio impegnato, il mio primo D&D da master, questo era il nemico principale
  7. L'ultimo, un guer.1 stregone.6 incantaspade.3 Marshik il Distruttore umano Devastante, devoto a Erytnul combatte per massacrare i popoli liberi agisce spinto dal puro odio e dalla sete di sangue per quel mondo che impedisce alla gente di essere veramente libera, libera di uccidere!
  8. se il primo esce basso ne tira uno fino a ottenere un numero maggiore e faccio la media
  9. essere cruciale in un incontro è relativo, se ho un bardo e uso ispirare coraggio sono comunque d'aiuto tutto è cruciale in un incontro!
  10. MAGIUS

    Il Monaco

    Una volta che hai att rapido, mobilità e schivare ti manca solo maestria in combattimento e puoi prendere attacco turbinante che è una figata! puoi sostituire il tal comb con due arma che concordo essere inutile con maestria cosi da avere att turbinante
  11. Zel ha ragione come sempre, il solo essere presente al combattimento implica una partecipazione in quanto virtualmente le azioni avvengono in un lasso molto breve di tempo, devi dividere per l'ammontare di coloro che erano presenti all'incontro, non puoi pensare che divengano più esperti quelli che ammazzano, non c'è solo quello c'è anche il proteggere gli altri indebolire in nemico, curare ecc... Se non ho capito male volevi sapere se quando il chierico usa i cura ha diritto a guadagnare i PE, non è che sia coiì ufficialmente ma come ti ho detto il suo ruolo che è anche di curatore è conteggiato in quanto partecipa alla dinamica del gruppo!
  12. Quelli che crei sono automaticamente tuoi, quelli che trovi e riesci a comandare restano con te, sempre fermo restanto il limite di dadi vita, il mio chierico di vecna con il dominio della morte viaggia accompagnato da due Ettin scheletrici che gli fanno da guardia del corpo, ovviamente non sei ben visto e non puoi entrarci in città se non li camuffi
  13. MAGIUS

    Psionici

    Gli psionici sono personaggio che nascono con il dono dei poteri mentali. nella terza edizione parliamo di Psion e Combattente Psionico Nella 3.5 abbiamo in aggiunta Spadaccino Spirituale, Innato. Ma restiamo a combattente psionico e psion, hanno poteri simili alla magia ma di natura differente. Lo psion è una sorta di stregone che al posto della magia utilizza questi poteri! Il combattente Psionico è un guerriero che possiede meno poteri e più indirizzati allo scontro fisico. Quello degli psion è in definitiva un mondo a se con le sue regole e le sue opzioni! Puoi trovare tutto su: Manuale delle arti psioniche 3.0 Manuale completo delle arti psioniche 3.5
  14. MAGIUS

    Berserk

    E' anche sul pugo e la spada! e sul nuovo complete worrior!
  15. MAGIUS

    Deserto

    Dove la trovo?
  16. ma non diciamo cavolate non è epico solo molto costoso!
  17. MAGIUS

    Slayers

    The slayer è un libro i cui protagonisti sono la splendida maga Rina Inverse e Gurry lo spadacino. Varie avventure con una storia di sottofondo dove i nemici sono quasi sempre i demoni, da cui proviene la magia nera(arcana) tra l'altro. Unisce fantasy a humor, una delle cose che più si avvicinano a D&D insieme alla serie Bastard con protagonista il citato Darck Shneider, lo stregone delle fiamme, un mago di grande potere che vuole dominare il mondo ma che è costretto a vivere intrappolato nel corpo di un bambino, finchè una vergine non lo bacia così da restituirgli l'aspetto e il potere che gli sono propri!
  18. Non è sgravato se calcoli bene il costo!
  19. Non sono neanche da fare certe domande, si equivagliano. Es ho fatto uno stregone con quasi tutti inc di trasmutazione eccetto scudo e altro, senza invocazione, be credetemi, è lungo da preparare ma mutato in orgo con forza del toro, crescita animale, ira (l'incantesimo), ecc... Ho visto che arriva ad avere a parità di livello lo stesso potere di un guerriero. Certo che poi se vogliamo fare un confronto classico, si può dire che il mago è un artigliere mentre il guerriero un soldato. Parità direi! anche se a parità di livello se non agisce prima il mago, o se non hà gia qualche inc attivo, il guerriero lo sfascia! Ma l'uno è utile all'altro un guerriero al 5° contro 30 orchi, se la caverebbe comunquema ne subirebbe i segni, almeno in parte, invece con l'aiuto del mago li uccide + facilmente
  20. MAGIUS

    Slayers

    Be zel è un personaggio peccato che non riesca a recuperare il suo aspetto, ma l'idea del mezzo uomo-chimera-golem è carina e i poteri interessanti, peccato che la magia bianca sia meno distruttiva, infondo l'inc più potente è raggio paralizzante! Poi è anche un abile spadaccino!
  21. MAGIUS

    Slayers

    E' il mio manga e anime preferito Rina è eccezionale! Però la domanda è chi è più forte tra i più grandi stregoni e maghi dei manga fantasy? Rina Dark Shneider Orphen
  22. MAGIUS

    Heartwarder

    heartwarder Classe di prestigio di fedi e phanteon Non ho il libro in italiano e sono un po carente in inglese nessuno mi può aiutare? Principalmente mi interessa capire bene una capacità, come prerequisito occorre focus spell enchantment, inc foc ammaliamento quindi, ma poi nella descrizione di Voice of Siren dice che applica i talenti spell penetrant e spell focus enchantment a tutti gli incantesimi con componente verbale, non capisco il senso, se già ho inc foc amm, tutti gli inc di ammaliamento hanno il +1 alla cd, non specifica incantesimo focalizzato superiore, e poi che significa a tutti gli incantesimi con componente verbale, non posso applicare inc foc ammaliamento a una palla di fuoco dato che è di invocazione, ma ci applico inarrestabili? Vi prego di aiutarmi, per quanto possa sembrarvi stupida la domanda!
  23. Non dalla pietra del caos ma da loro stessi, è diverso ed è sempre magia! Comunque è vero che è necessario essere specialisti per entrare nell'ordine ma per gli stregoni c'è l'accademia di stregoneria, nell'era dei mortali almeno, ma prima non esistevano quindi, comunque l'accademia è prestigiosa fu fondata da palin quando abbandono la magia degli ordini per quella selvaggia!
  24. MAGIUS

    Il Guerriero

    Combattente psionico?
  25. un altro motivo per cui non farei posticipare un talento è anche perchè attacco poderoso è il prerequisito, come molti altri talenti, ad altri talenti e se ti viene permesso di prenderlo al 4° al 6° LIV PUOI PRENDERE INCALZARE CHE ALTRIMENTI NON AVRESTI! No se ti trasformi non soddisfi, così come un mago non può prendere talenti di volo solo percgè ha volare!
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