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MAGIUS

Circolo degli Antichi
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  1. E' molto che uso in tematici e il testo specifica un incantesimo per ogni livello l'incantatore è in grado di lanciare, quindi se scegli di applicarlo all'incantatore divino scegli sempre uno per liv da quella lista o viceversa, applicarlo a entrambe le liste è squilibrante, conta sempre che aumenta di 1 il liv incantatore, inoltre la scelta del tipo di incantatore a cui lo applichi condiziona anche il *5 alla sap mAgica!
  2. si, non è stato revisionato
  3. In faerun, magia di faerun, una cdp con il nome Mago della Guerra del Cormyr, molto carina all'ultimo livello dice che gli incantesimi ampliati dal mago della guerra non vengono ampliati solo del 50 ma del 100% ma nella 3.5 già l'area dell'incantesimo modificato con inc ampliati è di 100%, c'è un adattamento possibile?
  4. Io avevo un kender mago divinatore che voleva entrare a fare parte dell'ordine, siamo dopo la guerra delle anime, le torri sono state distrutte e un piccolo numero di maghi sotto la guida di Dalamar l'oscuro e Jenna delle vesti rosse cercano di ricostituire l'ordine, al 3° livello Il Kender Tobin si presenta per la prova, quello che non sa è che Jenna alla quale si è presentato nella città di solantus per compiere la prova è in realtà un draconico che ha ucciso la vera Jenna e ne ha assunto le sembianze per influenzare l'ordine. Scopo del draconico è di eliminare i nemici di Mina, che sta cercando di riportare in vita Loscura regina. Va be bando alle ciance, 3 prove: - Viene portato di fronte al castello di notte, sede centrale del cavalierato di neraka con l'intento di riprendere ul libro che apparteneva all'ordine, e che si trova nella torre più alta. - Una sfida contro un mago rinnegato di un livello più potente che ad un occhio attento rivela essere Tobin stesso, la sua nemesi. - Viene trasportato in una foresta, di fronte ha una donna altissima con una gemma nella fronte ( è Takisis, poi si scoprirà esserne un clone frutto dei tentatici di riportarla in vita) è circondata da un globo di invulnerabilità, e le armi non magiche non la feriscono, ha 100 pf, si muove di tre metri, i suoi poteri le permettono di succhiare i punti esperienza dei bersagli per poi lanciare maledizioni e malattie, oltre a lei c'è un grande alpero che è in grado di succhiare l'energia negativa. Queste prove presentano varie soluzioni, il mio kender ha agito così 1° Prova Un diversivo con aquile evocate che distraessero gli arceri Oscurità su di se (non conosceva invisibilità!), levitazione, con una corda si è ancorato alla torre, il libro stava in u gazebo si cristallo sul tetto, frantumare per distruggere il gazebo, folate d'aria per lanciare il libro a una delle aquile! 2° Prova Semplice duello, lo ha distrutto con un raggio rovente critico! 3° Prova Conincantesimi vari ha costretto takisis ad avvicinarsi all'albero (che con un incantesimo di individuazione del magico aveva compreso essere più potente del clone) e con il pugnale l'ha piantata all'albero che l'ha consumata! Queste le prove che ho usato se possono esservi utili!
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