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Motley Krewe - I Personaggi Giocanti
SNESferatu ha inviato una discussione in Discussioni in Morti Come Noi
Eric Taylor Fardello: Duraturo Geist: La Fianciulla Cinerea Un giornalista alle prime armi che è rimasto vittima di un incidente in aereo prima di poter dimostrare la sua bravura al mondo, come fece suo nonno prima di lui. Dopo l'Accordo ha trovato lavoro al Wraith, una pubblicazione sul paranormale: non è granché, ma è un primo passo per migliorare la società tramite la sua scrittura. Ralph Booker Fardello: Gentile Geist: La Regina delle Rose Un ragazzo cresciuto nei bassifondi, con poche possibilità se non una carriera come criminale da quattro soldi. Fidanzatosi con una donna che lo sfruttava per denaro, rubò in casa di uno sfortunato gioielliere, rovinando così la vita ad entrambi. Ha molto da farsi perdonare, e qualche conto da sistemare. Demetrius Constantine Fardello: Vendicativo Geist: L'Araldo delle Mosche Infettivologo riciclatosi tuttologo della medicina in una clinica nei quartieri poveri, ha passato la vita a pensare alla salute degli altri, chiunque fossero. In cambio, si è preso un bel bisturi nel collo da un paziente, un membro di una gang della zona. Lavora ancora in quella clinica, ma qualcuno pagherà per quanto successo. Evelyn Williams Fardello: Affamata Geist: La Signora degli Indifesi Giovane studentessa fanatica di arti marziali, e allo stesso modo ossessionata da Adrian, un ragazzo completamente ignaro di avere una spasimante. Il giorno fatidico in cui gli avrebbe rivelato tutto fu il giorno della sua morte: da allora si divide tra il cercare di riavere ciò che è suo, e di aiutare i fantasmi indifesi, di cui comprende il dolore. Farhad Soltani Fardello: Addolorato Geist: Il Signore dei Conigli Agente dei servizi segreti iraniani, scappato dall'Iran negli USA per proteggere un amore proibito nel suo paese. Al suo arrivo negli States, scoprì però che il suo amato aveva già lasciato questo mondo. Si è quindi riciclato come investigatore privato, sperando nel mentre di trovare le sue tracce. Giona Alba Fardello: Affamato Geist: L'Eterno Fuggiasco Un ragazzo italiano che ha sepolto le sue sofferenze dietro il fantasy, finché queste non sono diventate troppo per lui. Capendo al momento della morte che la vita gli poteva ancora offrire molto, gli si è aggrappato coi denti. Ora è un uomo nuovo, amante del rischio, delle novità e dell'avventura, ora vissuta in prima persona.-
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Dall'album PC e NPC
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Dall'album PC e NPC
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Dall'album PC e NPC
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Dall'album PC e NPC
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Dall'album PC e NPC
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Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
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Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
"Certo, dovrei avere ancora il tuo contatto. E anche se fosse, posso chiamare Richard, no? Ma non ti preoccupare, mi farò sentire." Saluti Olivia, che come te si prepara per tornare a casa, lasciando Tobias alle stesse pene inferte a Tyrone. Probabilmente nella sua cella non si aspetta che tu sia stata tanto veloce, ma la Matheson & Associati è famosa per non fermarsi davanti a niente. E ci mancherebbe anche. Ormai è sera tardi, e la tua macchina ti aspetta al buio. Ti siedi, finalmente hai un minuto per riposarti. Questa faccenda probabilmente non è finita, ma la parte che riguardava Tyrone si è risolta. Ti sei fatta nemici, e ancora non sai chi sia questo Molten Wyrm, ma puoi dire di aver vinto? Non sei sicura sulla guerra, ma almeno la partita è andata. -
Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
"Potremmo, potremmo, ma qualcosa del genere ha bisogno di tempo. Di organizzazione." Sbuffa. "Qualcosa che va oltre me. Roba da piani alti." "In realtà sarebbe stato interessante mandare qualcuno a infiltrare la setta. Ma ho capito che si tratta di una grande famiglia, no? La vedo dura, già le sette di per sè sono difficili da controllare, immagina una su base famigliare. Meglio usare le armi già a disposizione. L'anello debole della catena." Indica verso l'interno della cella. "Ma è una persona leale. Ci potrà dare qualche nome, ma non buttare giù tutto il castello di carte. Quindi consideriamola come ultima opzione." -
Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Olivia si gratta la testa. "Be', al penitenziario non avranno molti motivi per trattenere Grace. Certo, c'è sempre la resistenza a pubblico ufficiale, ma per quella c'è tempo. Mike, va' dal capitano, e chiama la Goldwater. Tyrone Grace è scagionato da tutte le accuse. Ma," e ti indica "non può lasciare la città. Non sappiamo ancora tutta la vicenda e qualcuno potrebbe contattarlo ancora." L'agente lascia la stanza senza fiatare. "Non credo che lo libereranno prima di domani. Comunque, ho intenzione di piallare quest'uomo ancora per un po'. Probabile non mi dica altri nomi, ma le persone morte avranno famiglie, e magari loro, o qualcuno per loro, parlerà. Praticamente ci toccherà fare una visitina ai Sonnenrad. Difficile lo staneremo in questo modo, ma almeno gli toglieremo la base di supporto. Le persone fanno le cose più improbabili quando si sentono cacciate." -
white wolf Changeling: The Dreaming
SNESferatu ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Altri GdR
Allora, innanzitutto: nessuno dei due giochi parla dei changeling delle leggende sulle fate. Nè in Lost nè in Dreaming i personaggi sono i bambini che sono stati lasciati dalle fate "in cambio" di quelli veri, rapiti dalle creature fatate e portate nella loro dimensione. Ma parte di questa leggenda è presente in entrambi i giochi... le metà opposte. In Dreaming, i Changeling sono la reincarnazione di una creatura fatata in un corpo umano. Le fate sono sogni fatti persona, e si nutrono della creatività e dei sogni degli umani. Questa energia, o Glamour, ha creato un mondo a parte (il Dreaming) da cui le fate possono raggiungere il nostro mondo. Il nostro mondo è però, sin dai tempi antichi, in un progressivo percorso di aumento di tecnologia e perdita di creatività. C'è meno magia, e meno potere per i changeling. Una parte di loro, i nobili, rimase nel Dreaming, che a causa dell'aumento di una forza chiamata Banalità (= la perdità di creatività) si separò dal resto del creato. Gli altri changeling invece idearono il rituale che permise loro di reincarnarsi nel corpo di umani che più o meno durante la pubertà risvegliano la propria parte fatata. Questi sono sono i personaggi giocanti. I Changeling sono però sempre in lotta contro le forze della Banalità, e prima o poi tutti con l'avanzare dell'età soccombono. Non c'è niente da fare. Il problema è che la Banalità è tutto ciò che è ordine, stabilità, logica e razionalità: in poche parole, il gioco era molto anti-scienza, ma allo stesso tempo la scienza è ciò che nella storia del gioco ha creato più magia in assoluto (l'allunaggio ha riaperto le porte del Dreaming)... non so se effettivamente questo paradosso sia stato risolto nell'ultima edizione. E' una visione molto riduttiva della scienza in generale. In Lost, i Changeling sono individui che sono riusciti a fuggire da Arcadia, la dimensione caotica delle Vere Fate. Le Vere Fate sono creature prive di moralità, ma praticamente onnipotenti nei confini dei propri regni. Ciò che gli manca sono però sudditi, compagni e schiavi. Visto che il mondo terreno è giusto dietro l'angolo, rapiscono (o fanno rapire) persone dal nostro mondo, le cambiano nel corpo e nello spirito e le costringono a prigionia e spesso indicibili torture. Questo, fino a quando il Changeling non riesce a trovare un momento fortunato in cui può fuggire, attraversa la Siepe, una dimensione di confine tra il nostro mondo e quello fatato, e risbuca verso la salvezza. Solo che la salvezza non è a basso costo: i Changeling non sono più come prima, e spesso non possono più tornare alle loro famiglie, dai loro amici. A volte, è perché il tempo in Arcadia è ballerino: possono essere passati decenni, o solo secondi ma che sono sembrati anni. Molto spesso, è perché al posto del Changeling la Vera Fata ha lasciato un sostituto, un feticcio, che ha vissuto la sua vita al suo posto. Inoltre, non è detto che siano salvi per davvero. La paranoia è sempre dietro l'angolo, e le Vere Fate potrebbero volerli indietro... In pratica, in Dreaming sei una persona fatata, appartenenti a diversi "Kith", che corrispondono a diverse categorie di sogni. Principalmente provengono dalla mitologia irlandese: ci sono i sidhe (sogni di nobiltà), i Troll (sogni di onore), i Redcap (sogni di fame), boggan (sogni di casa), ma ci sono anche satiri, eshu, e creature di altre mitologie. In Lost, sei una persona plasmata da fate, appartenente a diversi "Seeming" e "Kith", che rispondono alla domanda "In cosa ti ha trasformato il tuo padrone e come hai ripreso il controllo?". Ci sono le Bestie (ovvio), i Darklings (creature d'ombra e incubo), gli Elementali, gli Ogre, i Fairest ("I più belli", e simili alle Vere Fate) e gli Wizened ("Avvizziti", trasformati per rispondere a un determinato compito). I Kith in questo caso sono una sottocategoria a parte rispetto ai Seeming, che si possono combinare in vario modo. Per esempio, uno Snowskin Elementale potrebbe essere letteralmente una persona fatta di ghiaccio, mentre un Ogre Snowsking un abominevole uomo delle nevi. -
white wolf Changeling: The Dreaming
SNESferatu ha risposto alla discussione di Nereas Silverflower in Altri GdR
Changeling the Dreaming è IL gioco che più ha diviso i fan del mondo di tenebra. Non ne so moltissimo (praticamente solo le basi), ma forse per un minimo posso aiutare. La prima edizione era collegata con carte collezionabili, saltala a priori. La seconda è quella che è stata più usata: a volte ci sono problemi di regole, e l'ambientazione non è chiarissima e coerente da un manuale all'altro (nel senso che sta a te decidere molto come funzionano le cose). Non ci sono molti collegamenti col resto di mondo di tenebra, se non cose cenni a come i vampiri si relazionano alla Banalità. Nonostante sia un malloppone, ti direi di iniziare con l'edizione del ventennale. Hai praticamente tutto quello che ti serve per giocare in un manuale, le regole dovrebbero essere state riviste ed è l'edizione al momento supportata. Sinceramente, se vuoi un gioco di creature fatate Changeling the Lost è per me SPANNE sopra Dreaming. Cioé, gli mangia proprio in testa. È appena uscito il pdf del manuale base della seconda edizione ma solo per chi ha partecipato al kickstarter, ma sarà questione di, immagino, settimane prima che sia pubblicato ufficialmente. Ma se vuoi puoi già guardare in giro. -
Topic di Gioco: Michael Serault
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Eva saltella da te mentre le mostri la chiave. La guarda molto intensamente, e considerato che ha praticamente solo un paio di espressioni, questo vuol dire molto intensamente. Ti sorride a trentadue denti. "Vediamo per cosa può servire!" Torna alle scatole, a tutte le cartelle di Michael, ai fogli, agli oggetti di poco conto che sono stati lasciati lì a prendere polvere. Cerca per almeno dieci minuti prima di trovare qualcosa di interessante. Una piccola valigia, nera. Nulla fa pensare a qualcosa al di fuori dell'ordinario. E' una semplice valigia, chiusa a chiave. Non credi ci sia altro da aprire con la chiave che hai in mano in quel box. Eva tiene il suo tesoro stretto in mano. "Posso aprirlo? Posso aprirlo?" Il palmo della sua mano è aperto davanti a te neanche desiderasse una caramella. -
Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
L'agente accanto a te non è sorpreso dalle tue parole. "Sì, il ragazzo è maldestro. Mi è molto piaciuto quando ha usato la sua debolezza per rivelare... di non sapere niente. Dai, forse l'ho sottovalutato, è almeno nella media come scaltrezza da criminale." Ti guarda quasi sconsolato. "Abbiamo a che fare davvero con criminali stupidi. Immagino che lei da avvocato non si trovi di solito di fronte a clienti tanto stupidi, ma mi creda... quello che manca a queste persone è l'autocontrollo, e la consapevolezza delle conseguenze delle proprie azioni. Idioti, insomma." Spinge un pulsante della plancia. "Detective, venga di qui per favore." Il detective ti fa un pollice in su, mentre Olivia abbassa leggermente il collo in segno di comprensione. Lascia la stanza senza parlare con Tobias. "Non durerà molto," esclama appena chiusa la porta della sala interrogatori. "ma un po' di riposo gli servirà per dargli altra corda per impiccarsi. Cosa c'è?" -
Topic di Gioco: Ruby Evans
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
La donna si guarda intorno. C'è ancora paura nei suoi occhi, ma ora è distante almeno una sessantina di metri da Alyssa e dalla sua enorme forma di lupo, quindi decide di balzarti addosso. Purtroppo per lei, la sua gamba ancora non regge: si piega, e invece di colpirti ti manca di almeno un metro. I suoi artigli sfoderati avrebbero potuto davvero farti del male, Orrore o non Orrore. Approfitti della sua instabilità per cercare di bloccarla di nuovo, e forse questa è la tua ultima possibilità. Nel mentre, Alyssa sta continuando a combattere con i numerosi topi, che ora stanno finalmente avendo la peggio. O, almeno, così ti sembra. -
Topic di Servizio: Morti Come Noi
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Morti Come Noi
Whelp, datemi un po' di tempo e modifico la mappa per aggiungerli tutti. Coooomunque... it's on. -
Capitolo 0: La Settimana del Ricordo
SNESferatu ha inviato una discussione in Discussioni in Morti Come Noi
Capitolo Zero: La Settimana del Ricordo "Sì, perché è un po' il vuoto di tutti noi. Ci sbattiamo tanto per chiuderlo, ci proviamo e non ci riusciamo mai, allora tanto vale conviverci." La brutta notizia è che siete morti. La bella notizia, almeno per voi, è che la morte non è la fine. Combattendo, zanne e artigli, siete riusciti a superare il grande fascino dell'Oltretomba. Un fantasma, anzi, un geist, vi ha dato una chance: "Aiutami, vieni con me tra i vivi o muori per sempre". Dal fatto che ora vi troviate tutti insieme dovrebbe essere ovvio capire cosa abbiate scelto il fatidico giorno in cui siete morti. Il vostro geist probabilmente non è stato tanto loquace, ma capite cosa intendo. Siete vivi. Ed è questo l'importante. Potete mangiare, bere, gioire e piangere della vita. Alcuni di voi sono persino morti in modo tale da non perdere i contatti con la propria famiglia... viva o morta che sia. Sì, perché ora avete una responsabilità. Il Legame con i geist vi ha aperto gli occhi all'altra faccia dello specchio della realtà, il Crepuscolo, in cui innumerevoli fantasmi si trovano in attesa di... qualcosa. Di risolvere i propri affari lasciati irrisolti dalla morte, di "andare oltre" (qualunque sia questo oltre), di qualcuno che li aiuti a rimanere ancorati a questo mondo senza finire nelle grinfie dell'Oltretomba. Siete Mangia Peccati, e aiutare fantasmi è per voi più che un lavoro, più che una missione: è una seconda vita. E' il 4 gennaio 2017. Giorno freddo, anche a San Castillo, città californiana sulla costa. La vostra krewe questa sera ha deciso di riunirsi non nel posto che normalmente chiamate "casa", ma nella libreria/caffè letterario di Isadora Banks. Siete Legati da poco, non abbastanza esperti da essere parte integrante della società dei Mangia Peccati, ma ogni tanto stare in compagnia di qualcuno come voi fa bene... solo tra voi potete condividere le esperienze di essere una creatura liminale, al crocevia tra vivi e morti. E in fondo fa bene anche ai vostri geist stare in compagnia l'uno dell'altro. Forse. Non ne siete sicuri, sono creature così imperscrutabili... Sono le otto e mezza, di un anonimo mercoledì. L'Isadora & Book Friends a quest'ora è, ragionevolmente, vuoto. Isadora Banks è una Legata come voi, ma dall'esperienza molto maggiore. Le voci vogliono che sia stata in compagnia del suo geist da almeno dieci anni, e voci ancora più indiscrete che abbia avuto contatti con qualsiasi cosa si trovi a salpare lungo l'Oceano dei Frammenti. Al momento, non ha krewe. Nella comunità ha assunto praticamente la posizione di guida spirituale, ponendo sotto la sua ala le krewe più giovani. Anche voi, in un modo o nell'altro, avete avuto modo di sperimentare i suoi saggi consigli. Arrivate tutti separatamente al negozio, e la donna vi spiana la strada per la parte separata del locale, quella destinata "alla vostra gente". E' quasi tutto in legno, e la stanza è relativamente piccola: ci sarà spazio per cinque tavoli, una ventina di sedie. Ma nel suo piccolo, è elegante. Semplice. Praticamente è uno speakeasy, ma la password è avere un geist che vi gironzola intorno. Il suo, che sapete chiamarsi "La Corona di Catene", è una figura malinconica, composta interamente da catene una delle quali, dorata, cinge il cuore all'occhio sinistro. Non vi degna d'attenzione. Una volta riuniti nel tavolo che ha preparato per voi, vi porta una bottiglia di buon vino. Dalla casa. "Buonasera." La sua voce, calda e posata, fa il possibile per mettervi a vostro agio. "Non credo che lo sappiate, visto che siete qui tra noi da poco, ma quella in cui ci troviamo è la nostra Settimana del Ricordo. Dal primo al settimo di gennaio, quasi tutte le krewe di San Castillo si riuniscono qui, a rievocare le proprie origini, a celebrare i propri successi, a brindare con gioia a chi non è più tra noi." Respira profondamente. "Siete giovani, e questa ricorrenza avrà molto meno peso tra voi che tra alcuni di noi vecchiardi, ma credo siate insieme già da un po', no? Questo mi sembra il momento buono per iniziare. Vi spiego come funziona." Prende una sedia, e si accomoda tra voi. "La prima parte della celebrazione consiste nelle presentazioni. Raccontate chi siete, come se non vi siate mai visti prima. Chi siete? Da dove venite? Perché siete morti e cosa volete di nuovo dalla vita? Cosa pensate del vostro geist? Visto che è la vostra prima volta, sarò io a rompere il ghiaccio." Si versa un bicchiere di vino. "Mi chiamo Isadora Banks, e sono la proprietaria di questo fantastico posto. Sono morta nel 2005, a New Orleans. Sì, sono una delle vittime di Katrina. Ve lo ricordate Katrina, sì? Forse qualcuno di voi era troppo piccolo. Lo stato fallì quel giorno, e continuò a fallire per mesi, anni. Non sono morta subito, ma alla fine l'acqua si è presa il suo tributo. Ero un'infermiera prima di tutto questo. Avevo amici, persone a cui pensare. Una famiglia. Non volevo gettarmi tutto alle spalle. E poi è arrivato lui." Indica la Corona di Catene, che vi sembra... ridere? Insomma, sta ridendo come riderebbe un groviglio di catene. "Not gonna lie, i primi mesi furono durissimi. Ho dovuto ricomincare da zero. La mia casa? Non era più lì. New Orleans stessa non era più lì, una desolazione in cui i fantasmi, e i Legati, si moltiplicavano a vista d'occhio. Quindi me ne andai. Mi lasciai tutto indietro... non credo sia stata una buona idea, dopo tutto." Si scola il bicchiere tutto in uno. "E' stato da codardi: sono venuta qui, dove il mondo era pieno di possibilità. Ho fondato una krewe, poi un'altra. E sì, sono arrivata per davvero all'Oceano dei Frammenti, e no, non ci ho salpato sopra. Non so che idee girino tra di noi in questi giorni, ma davvero, mi sopravvalutate. Alla fine, sono rimasta sola. Ho deciso di dare indietro alla comunità: io sono stata guidata, e quindi farò lo stesso. Ho deciso di mettere in equilibrio i piatti della mia bilancia. And... that's it. Non posso dirvi tutto tutto di me, non è il mio turno oggi. Fare pure. Aprite le danze." Prende la sedia, la ruota e ci si siede al contrario. "Rimarrò qui per sostegno. In silenzio, giuro." -
Topic di Servizio: Morti Come Noi
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Morti Come Noi
Ok, ho tutti i background. Non ho tutte le foto e le località, ma non è un problema: entro stasera apro il topic per la sessione zero. Ce l'abbiamo fatta \o/ Ah, vi annuncio che ho deciso di semplificare abbastanza la fase successiva di creazione della krewe rispetto a quanto ho scritto nel mio file word. Renderò il gioco un po' più "tradizionale", ma siamo tutti un po' neofiti e almeno così possiamo entrare più rapidamente nel vivo delle cose 😁 EDIT: @Ipergigio l'npc umano è estremamente all'osso meccanicamente, quindi niente scheda. Per i fantasmi, vi preparerò una scheda quanto prima. -
Topic di Gioco: Marshall Horne
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
I due negozianti, in estremo silenzio, si mettono all'opera, assecondando ogni tua tichiesta. La luce è giù, e le saracinesche pure. Entrambi si spostano da dove ti trovi, mettendosi a debita distanza, vicino all'uscita. Li vedi sudare leggermente, nonostante la scarsa luminosità. -
Topic di Gioco: Michael Serault
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
"Uh, grazie." finalmente lascia andare la tua mano. "E non preoccuparti, so cosa sono. So di non essere umana, ma posso essere umana. Non ho mai incontrato qualcuno come me, o come te, ma so. C'è qualcosa in me che mi dice dove devo andare, qual è il mio percorso." Si stira con le mani la maglietta nera. "So di non essere brava con le persone, ma un giorno potrò esserlo. Sono stata creata per questo, in fondo. Solo... non ho mai sentito parlare di questa Madre Oscura. Non ce n'è traccia nelle mie memorie." Chiedendoti permesso, oltrepassa sia te che Philip, che ha ancora sul volto l'espressione stranita, per accendere la luce principale del box. Ora puoi vedere che è molto più in disordine di ieri, ma ci sono molte meno macchie e, allo stesso tempo, meno caos, dello studio di Michael. Probabilmente Eva aveva appena iniziato a rovistare tra i numerosi scaffali alle pareti... e il braccio non è più qui. Non sai se sia un altro "fratello", ma probabilmente è stato portato via dalla scientifica. "Fratello è un po' un modo di dire. E'... un precursore? Insomma, è me prima di essere me, un esperimento prima del mio. Non è senziente. E' solo un braccio. Dannazione, non ho provato ad aprirlo ieri... c'era una chiave dentro? E forse è qui da qualche parte?" Mentre Eva inizia a cercare, stavolta con più calma visto che ha un pubblico, Philip ti si avvicina e ti sussurra nell'orecchio. "Immagino dovrai spiegarmi qualcosa dopo stasera." Non è minaccioso, è solo un dato di fatto. -
Topic di Servizio: Morti Come Noi
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Morti Come Noi
Sa di pesce marcio, quindi è almeno umido. -
Topic di Servizio: Morti Come Noi
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Morti Come Noi
Mi manca un bg soltanto. \o/ Non raccolgo provocazioni. -
Topic di Gioco: Michael Serault
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Eva non ti libera ancora dalla stretta di mano. "Padre..." lacrime sgorgano liberamente dai suoi occhi, senza che la sua espressione cambi. "Padre, sono giorni che non vedo padre. E' diventato strano, di sicuro per colpa mia. Succede, succede spesso. Le persone iniziano a scartarmi, dopo un po'. Come se fossi sbagliata." Sorride, ancora piangendo. "Lo stavo cercando anche io. Voglio parlargli, voglio farmi capire. Sono anche io umana, per quanto nata in laboratorio." Ti sta ancora dando la mano. "Sono qui per cercare una cosa di padre. Mi aveva detto, prima di scappare da me, "se ci sono problemi, cerca la scatola". Sono andata al suo studio, ma niente. Sono passata ieri qui, ma c'era gente. Mi piace la gente, ma ho paura. La polizia ha trovato un braccio? Il braccio dello studio? Quello è mio fratello!" "Però mi spiace, non so cosa sia la Madre Oscura. Non ho madre, ho solo padre. Siamo fratelli? Siamo la stessa cosa?" Nel mentre, Philip guarda la ragazza, che ti sta ancora scuotendo la mano, con notevole interesse negli occhi. Ma quando parlate di Madri Oscure... si gira confuso verso di te. Boccheggia un elegantissimo "what the fuck?". -
Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Tempo un'altra mezz'ora, e Tobias crolla. Non crolla tanto quanto potresti pensare, è un crollo meditato: lascia fuori tutta la componente sovrannaturale, che vi farebbe sembrare due pazzi, e difende tutti i suoi complici. Racconta di aver deciso, autonomamente, di volersi vendicare di Tyrone Grace per aver fatto andare in prigione parte del suo clan decine di anni prima. Da solo ha deciso il piano, ma si è fatto aiutare da due persone, Nicholai Schwarzerosen e Gretchen Schreiner, cioè i due "marchiati" morti carbonizzati, per la parte riguardante il rapimento, e l'incendio del magazzino andato poi male. Nessun altro membro della sua grande famiglia è implicato nella vicenda, e la storia di satanismo è roba vecchia, prima della sua nascita. Il suo marchio ormai è praticamente tradizione. "E allora, questo Molten Wyrm di cui parlava l'avvocato?" incalza la detective. "Non esiste. Sono io, è una cavolata che le ho detto per scrollarmela di dosso." -
Topic di Servizio: Morti Come Noi
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Morti Come Noi
Ma io vi voglio bene, finché non fate giuochi di parole. Sono un magnagnimo.