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SNESferatu

Circolo degli Antichi
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  1. Annabelle prende il tuo biglietto da visita e si mette sull'attenti. "Yes, sir! Alle diciannove, sir!" Ride, magari un po' forzatamente, e si mette il biglietto in tasca. Una volta fuori dal conservatorio, la ragazza prende una boccata d'aria, libera finalmente dall'oppressione della tua Tana. L'avrai pure resa immune agli effetti di casa tua, ma non è facile per un mortale sopravvivere a tanta maestosità. "No, no, siamo venuti tutti separatamente. Non abito lontano da qui, posso anche andare a piedi. Grazie comunque." Fa per incamminarsi. "A domani, allora."
  2. Rachel ti sorride in modo sconsolato. "Non sono in fondo anche io una degenerata ora?" Senza neanche aspettare una risposta, ti fa un cenno e porta Nick sul parapetto che dà sulle torbide acque delle fogne. Senza tante cerimonie, lo spinge verso l'oblio. Un minimo sforzo, e Nick va giù, finché non potete vederlo. O almeno, tu non puoi vederlo. Rachel segue la direzione della corrente per un paio di minuti, in silenzio. "È andata. Un altro fallimento per me." Si appoggia alla balaustra con entrambi i gomiti e sospira. "Sinceramente? Va bene, accetto la proposta. Anzi, grazie. Non ti conosco, e... posso sentire che c'è qualcosa di strano in te. Nessuno aiuta qualcuno che ha scoperto essere un vampiro se non nasconde qualcosa, ma fa niente. Sono stanca. Dormire in un posto normale mi farà bene. Parlare con qualcuno mi farà bene." In effetti si sta sciogliendo, ti sembra sempre meno nervosa. Si guarda le mani, ancora sporche di sangue. "Potrei morire e non mi interesserebbe. Voglio solo dormire per un giorno. Poi vedrò."
  3. La macchina dietro di te lampeggia una, due, tre volte. È un segnale: ha capito, e ti seguirà alla tua destinazione.Ti fai tallonare fino al locale, parcheggi senza difficoltà e controlli che anche il tuo inseguitore misterioso sia arrivato a destinazione. A quest'ora il locale inizia a riempirsi, ma gente come te ha la precedenza. Dall'interno della tua macchina e da fermo ora puoi vederlo meglio e con più tranquillità. La macchina su cui viaggiava è una sportiva grigio metallizzato ultimo modello, roba per riccastri, come te in fondo. Ne esce un uomo giovane, di qualche anno più di te. È vestito in un completo a tre pezzi, probabilmente fatto su misura. La sua è una bellezza costruita, di quella che solo i soldi, o i contatti giusti, sanno dare. Si ferma appena uscito dalla macchina. Ha una mano in tasca, e ti saluta con un sorriso da lontano con l'altra.
  4. Olivia fa spallucce. "Sì, se ogni caso di criminalità fosse seguito come uno di terrorismo, probabilmente non avrei più lavoro. Ma alle grandi agenzie non interessano questi pesci piccoli, e San Castillo ne è piena." Ti porge la mano per salutarti. "Ma faremo il possibile." San Castillo, Matheson & Associati. 27 Marzo 2017, 10:05 AM. La giornata non è iniziata nel più tranquillo dei modi, ma ormai ci sei abituata. Il caos del tuo studio non è poi così diverso dal caos della tua vita, umana o bestiale che sia. A porta dello studio ormai aperta, noti che la tua breve assenza non ha cambiato di un mignolo la situazione. La pizza fredda è finita, ma i cartoni sono stati buttati da un lato. Il povero Marty si è messo a giocare a carte con Kimiko, ma dalle urla che senti non credi gli stia andando bene. Anche una ragazzina può batterlo. È un assistente imbarazzante, ma almeno sa il suo posto: stanno giocando sulla sua scrivania. Sempre se di scrivania si può parlare. Appena sente la porta dello studio chiudersi, Marty e Kimiko smettono di giocare e si azzittiscono immediatamente. Marty corre alla porta per salutarti. "Buongiorno, capo! Come è andata?" Ha il mento sporco di sugo.
  5. La faccia confusa di Annabelle tradisce quanto sappia davvero. "N-non ne ho idea... ma immagino non sia nessuno di normale. Però non sa chi siamo noi, no? Non può sentirci attraverso il lettore, non ci ha visto... siamo salvi, no?" Quindi si rialza in fretta dalla sedia, sbanda un attimo , si risiede e poi torna in piedi. "Credo s-sia ora di andare. Dopo oggi dovrò dormire. A lungo. Domani mattina non sarò a lezione, quindi... a domani sera? Sempre qui?"
  6. L'avevo provato e il poter copia incollare è carino, ma alla fine l'ho trovato scomodo e l'ho abbandonato. Vi dovete fidà, in pratica, screenshottare ogni tiro è mortale. Non c'è problema, tanto la città è grande. Io ho gettato le fondamenta, ma limitarsi ai luoghi inseriti da me renderebbe San Castillo un guscio vuoto. Insomma, a meno che non modifichiate qualcosa in game, è a posto. Per esempio, se faccio arrivare per vie traverse il vostro personaggio in un centro commerciale, non potete decidere cosa c'è nel centro commerciale, o dire "Conosco questa via di fuga nascosta" per evitare i pericoli (a meno che non abbiate superato qualche tiro). Ma inserire nuove location che è narrativamente sensato che il vostro personaggio conosca è ok.
  7. Non ne dubito, ma le citazioni sono per tutte le ambientazioni, praticamente, questo mezzo di valutazione non aiuta 😬 Dark Sun ci sarà, ne sono convinto, anche se non ora. È un'ambientazione di nicchia, ma molto amata dai giocatori. Ha saltato la terza edizione, ma con la quarta è stato fatto un lavoro dignitoso, ridandole un po' di fama e buttando alle ortiche quasi tutto l'orribile metaplot dei romanzi... cioè, qualcosa del metaplot era salvabile, ma ugh, uccidere metà dei cattivoni di un'ambientazione in cinque libri non è intelligente. [Cose che non interessano a nessuno] Però nella quarta mi hanno rovinato il design dell'avangion, e questo non è perdonabile.
  8. Però un Dark Sun senza psionici non sarebbe Dark Sun, e a meno che non mettano l'acceleratore su quella parte di regole (Mike Mearls ci sta pensando, ma non sono ancora pronte) Dark Sun possiamo bello che scordarcelo. Sarebbe bello, la adoro come ambientazione, ma per me è ancora più improbabile di Birthright. "E fu così..."
  9. State boni, che potrebbero fare i simpatici e tirarci fuori Al-Qadim, Maztica o Kara-tur solo darvi torto. "Sono ambientazioni nuove e anche dei Forgotten Realms!". Cioè, non lamenterei, ma sono anche estremamente improbabili. Se consideriamo tutti i segni "planari", le più probabili sono Planescape e Spelljammer, indiscutibilmente... a meno che non vogliano puntare alle avventurone superconosciute (cosa non improbabile visto l'andazzo dell'edizione), e allora si torna a Dragonlance - l'ennesimo remake. Ma non credo. In ogni caso sono tutte ambientazioni che in teoria hanno bisogno di poche regole. Qualche razza, un sacco di fazioni, qualche regola per gli spostamenti planari e spaziali e hai finito. E, soprattutto, sono facilmente collegabili ai Forgotten.
  10. Avvertimento: ho cambiato strumento per tirare i dadi, e ho iniziato a usare l'applicazione ufficiale della Onyx Path, "Onyx Dice". È su cellulare, ha un sacco di opzioni carine ed è free per me che sono un terribile tirchio*. Insomma, nel caso di tiri strani ora sapete a chi dare la colpa: a chi scrive i manuali. Non a me, che sono bello bellissimo. @Mezzanotte Immagino possa esserti utile anche per la tua cronaca, c'è l'opzione per il regolamento del Mondo di Tenebra Classico. * ti fregano con l'opzione di pagare per avere i dadi fashion, ma non cadrò.
  11. Rachel abbandona delicatamente il cadavere, e lo supera per avvicinarsi al muro. "No, mai visto. Ma non ti saprei neanche dire se è qualcosa di nuovo, in genere non noto queste cose." Rabbrividisce. "Spero solo non sia il segno che questo è il territorio di qualcuno... e poi chi userebbe il cuneiforme per qualcosa di simile?"
  12. Olivia annuisce. "In teoria ti darei ragione. The war on terror ci ha praticamente reso uno stato di polizia. E io posso dirlo, visto che sono polizia." Sorride, ma è un sorriso tirato. "Ma è proprio questo il motivo per cui pensiamo sia stato un membro della banda, magari sfuggito all'assalto. Hanno chiamato con un burner phone, e dalle antenne siamo riusciti a risalire al luogo, che è nel raggio del capannone. Insomma, qualcuno che era fuori, e che ha visto tutto." Prende un altro foglio dal suo organizzatissimo binder. "A questo punto immagino tu voglia anche sapere dove si trovasse questo capannone. Qui trovi tutto." Ti passa il foglio, corredato di informazioni sul luogo del capannone. Dall'indirizzo, capisci che si trova nella zona del porto, una zona malfamata, in cui non di rado si svolgono affari loschi.
  13. "La ringrazio per questa opportunità... Iordanou mi dovrà scusare, ma tutto ciò è troppo interessante, anche per me che sono solo tangenzialmente nel suo campo. Buonanotte anche a lei." Vi salutate, per poi accorgervi che avete le macchine vicine, una accanto all'altra. Un po' awkward, un altro breve cenno di saluto, ed entrambi lasciate le Industrie per le vostre rispettive abitazioni. I fogli che hai preso con te sono al sicuro nella tua macchina. Noti con la coda dell'occhio che una macchina ti sta seguendo. Sta facendo la tua stessa strada da almeno un paio di chilometri, e non riesci a vederne il conducente.
  14. Mentre il biondo mette la mano sinistra e quel che gli resta della destra a pararsi il volto, punti di nuovo la pistola contro il suo compagno. Che però è stato più veloce di te, e dopo essersi rialzato, a fatica e reggendosi il petto con una mano e traballando, corre come se da questo dipendesse la sua vita. E tecnicamente ha ragione. Lo stesso fa il ragazzino, che è sempre più vicino alla salvezza. Spari, ma questa volta non ce la fai, il proiettile evita la spalla dell'uomo e va oltre. Nel frattempo, il biondo continua a piagnucolare. "Uh, uh, viene dai messicani. Io la porto solo in giro, mi pagano in roba. Lasciami andare, loro non c'entrano niente, lasciaci andare." Alyssa in effetti è scocciata. Ti si avvicina, braccia incrociate sul petto, e ti sussurra in un orecchio. "Se vuoi perdere tempo in questo modo, almeno sii veloce. Il veleno che quest'uomo vende non è niente in confronto a quello che rischiamo se la nostra preda si allontana..."
  15. "Certo, certo, non credo Rebecca dirà qualcosa, ed Elise e Mark non hanno visto praticamente niente... e non hanno visto lei. Ma ci parlerò, ovviamente. Capiranno." Annuisce, convinta. Una volta arrivato al lettore, ti accorgi che il CD non ha mai smesso di girare. Il display del lettore è fermo a 15:36, ma ora che sei fuori dal pericolo puoi setire un leggero *bzzz*. Prendi il CD in mano, e lo riposi nella sua confezione. Non succede nulla di strano. È davvero un CD come un altro, e masterizzato, per giunta. Ma poco dopo che hai finito di parlare con Annabelle e di minacciare non troppo velatamente i suoi amici, una voce echeggia dagli altoparlanti attaccati al lettore, probabilmente un messaggio registrato. E che funziona anche senza CD collegato. Una voce femminile molto roca si schiarisce la gola, e poi pronuncia alcune frasi in una lingua che non puoi capire, ma che presumi sia del nord est europa. Segue una breve pausa, e altre parole, questa volta in un inglese molto accentato. "Buonasera a tutti, carissimi. Mi fa molto piacere abbiate ascoltato questa opera, come a me ha fatto poco piacere riceverla. Un avvertimento: mai cercare di fregare Asløg Madsen. Immagino abbiate avuto un assaggio dell'ultima persona che ha cercato di farlo, vendendomi a carissimo prezzo questa becera copia che avete in mano. Non ripetete lo stesso errore. Se trovate la vera Registrazione di Hildebrand, non esitate a contattarmi. Kisses."
  16. Il professore annuisce vigorosamente. "Ah, se non ci fossero le persone come voi a sbrigare quelle faccende fondamentali, ma completamente fuori dal nostro campo, come la burocrazia..." Si gratta la barba e arrossisce un pochino. "Prima di arrivare alla Serault per me trovare fondi è sempre stato un problema... voglio solo fare ricerca, non perdere tempo in cose che sanno fare meglio gli altri." Quindi indica il braccio lasciato da Iordanou, o da chi per lui. "Non so il greco e non posso aiutarla in questo, ma posso prendere con me quel braccio? Vorrei analizzarlo, vedere se riesco a capire qualcosa in più... o conviene lasciarlo alla polizia?"
  17. La detective fa un'espressione compiaciuta, ma allo stesso tempo dubbiosa. "Un demone, eh? Ci mancava solo questa. Non solo abbiamo lotte tra gang, ma anche lotte tra gang che usano simboli demoniaci come segno di appartentenze alla banda... questa è roba che i giornalisti si mangiano come niente." Ti fa un occhiolino. "Per ora teniamocelo per noi. Non voglio casini nelle mie indagini... ma ti ringrazio, avremmo brancolato nel buio per settimane su qualcosa di simile." "E siamo stati chiamati da una segnalazione, ovviamente anonima. Troppo facile, altrimenti. E prima ancora che il capannone andasse a fuoco, in realtà... ipotizziamo sia stato un altro della banda che voleva proteggere i suoi, o un alleato di Tyrone." Si mette le mani nei capelli. "Abbiamo tante piste, ma they all suck."
  18. "Cosa penso di quello che ho visto..." Annabelle ci pensa su, attorcigliando i suoi ricci intorno alle dita "Guardando quel fantasma ho provato un'immensa tristezza. Se era il William Hildebrand, ha fatto una fine orribile. Avrei voluto parlarci, ma quelli del mio gruppo sono tutti fuggiti." Si mette una mano sulla fronte. "Il piano era di ascoltare la registrazione e ripetere la seduta spiritica. Imparare qualcosa, registrare qualcosa. E ora che siamo arrivati così vicini a una verità... non me lo aspettavo da Elise." L'immagine di Elise che è la prima a scattare fuori dal camerino alla vista del fantasma ti balena in mente. "Abbiamo solo sprecato tempo."
  19. No, i Beat possono essere presi con un Fallimento Critico, ma praticamente sono sinonimi di "1/5 di Esperienza". Li puoi prendere risolvendo Condizioni (come la "Ispirato" che ti ho dato, ma vale per qualsiasi Condizione, anche quelle di Sazietà), quando risolvi (o ti avvicini) a un'Aspirazione, se ti menano così tanto da riempirti la barra di salute di contundenti o letali (altrimenti sei morto, obv), alla fine della sessione, o "quando me pare a me". Per quanto riguarda i successi eccezionali, c'è molta discrezione su quanto succede quando ne ottieni uno. Ovviamente rivolvi da dio una situazione, ma il Narratore è tenuto a darti dei vantaggi aggiuntivi, come una Condizione particolare, oppure Volontà o Beat.
  20. Rebecca annuisce, tenendosi la gola con una mano, come se avesse un boccone che non può deglutire. Mentre ti sposti verso Annabelle, la vedi con la coda dell'occhio che si allontana camminando all'indietro, non staccando gli occhi da te. "S-sto bene, sto bene." ti risponde Annabelle. Deglutisce. "Quindi la Registrazione... conteneva un fantasma al suo interno? È riuscito a sconfiggerlo?" la ragazza ha il volto rigato di lacrime, e i gomiti e il palmo delle mani rossi. Trema ancora un po', ma le è tornato il sorriso, forse anche più di prima. "E dove mi ha condotto? Nel suo trono? Era quella la sua vera gloria? L'ho potuta vedere, completamente, nella sua interezza... ma è stato troppo per me, e anche per gli altri." Si dà un'occhiata veloce allo specchio. "Che nottata." dice sconsolata.
  21. Ti sembra di aver già visto quel simbolo... un minimo di concentrazione, e una spremitura di meningi da parte del tuo Orrore, e ricordi tutto. L'hai trovato disegnato su un manuale di demonologia che Richard ha preso in prestito per ricerche per uno dei suoi racconti dell'incubo. Si trattava di una sorta di almanacco di figure demoniache di varie culture, corredato di nomi, ovviamente, sigilli e breve descrizione. In realtà il simbolo che hai davanti non è quello corretto, ed è per questo che all'inizio non eri convinta. Va girato di 90 gradi in senso antiorario per rivelare il sigillo di Aciel. Aciel è uno dei tanti demoni elencati nel Testamento di Solomone, chiamato anche "Il Sole Nero", "Il Sole della Notte" e "L'Inceneritore di Dio". Sembra essere abbastanza in alto nella gerarchia demoniaca in qualità di "Elettore dell'Inferno", ma il libro precisava che tra le varie fonti c'erano numerose contraddizioni. Per esempio, era ritratto come fenice, o come drago, o come un uomo alto tre piedi in grado di creare terremoti e generare ricchezze. Il manuale lo descriveva comunque come un essere in ogni caso fisicamente molto affascinante. Questo è quanto. "Non stento a credere che il tuo assistito abbia affermato la sua totale innocenza" ti dice la detective "In ogni caso no, era completamente pulito agli esami tossicologici. E anche a tutti gli altri esami medici, in realtà... come se neanche fosse stato in un inferno di fuoco."
  22. Muovendo il cellulare hai una buona idea della struttura delle fogne cittadine. Sembrano di relativa recente costruzione, per quanto puoi notare come parte della volta sia stata costruita in tempi diversi, e con materiali diversi. Il luogo in cui vi trovate ora è asciutto, con un minuscolo rivolo d'acqua putrida nel mezzo. L'odore è ragionevolmente pestilenziale, ma entrambi sembrate non farci caso. Ovviamente è terribilmente umido. "Uh, luce. Non ne ho bisogno, ormai." dice Rachel, quasi annoiata dal tuo cellulare. La vampira riprende il cadavere di Nick per le spalle, e ti conduce tra i corridoi, senza indugi. Arrivate a uno snodo, poi procedete per un altro corridoio. Scendete un paio di gradini, stando bene attenti a non sbattere la testa, e arrivate in uno spazio più grande, sopraelevato rispetto al fiume di melma sottostante. Il pavimento in cemento lascia spazio a una grata, da cui potete vedere l'acqua, e che produce suoni metallici a ogni vostro passo. Prima che tu possa gettare il ragazzo nelle acque, noti che la luce del tuo cellulare ha illuminato una strana scritta sul muro.
  23. Rebecca sente come di non potersi muovere, come se una forza superiore le cingesse le braccia e le gambe e le chiudesse la bocca. È un burattino, e la tua voce sono i fili. Chiude la bocca, fino a mordersi le labbra. Ha gli occhi sbarrati, e scuote la testa a ogni tua parola. Non fa più resistenza alla tua presa.
  24. Il professore si alza in piedi, e mette una mano sul mento, grattandosela copiosamente. "Be', facciamo due più due... Michael si occupa di biotecnologie. Ma ha chiesto a me informazioni sulle intelligenze artificiali. Si stava occupando della creazione di automi da compagnia. MmmMm." Si avvicina con falcate al braccio che hai trovato, evitando con cura le macchie di petrolio. "È ovvio. Vuole creare un androide ma con pelle sintetica. Magari anche organi. Geniale, vuole ricreare l'esperienza umana!" Il professore quasi si mette a danzare. "E ci è così vicino, guarda questo braccio! Epidermide perfetta! Ci sono anche gli annessi cutanei!" Si ferma di colpo. "Che investitore vorrebbe finanziare qualcosa del genere? Cioè, chi non vorrebbe finanziare qualcosa del genere, ma mi chiedo, lei mi ha detto che ci sono investitori. Questo è qualcosa di grosso, molto grosso. E Michael è irreperibile? In questo momento così cruciale?" Si gira intorno, a guardare il casino. "Forse questo non è dovuto all'energia di Michael... qui qualcuno vuole interrompere il suo lavoro."
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