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Topic di Gioco: Marshall Horne
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
San Castillo, Cerwick Park. 27 Marzo 2017, 9:35 PM. Dopo esserti preparato in fretta e furia, ti dirigi al parco. Il Cerwick Park è una zona per innamorati, giovani o vecchi che siano, in un quartiere di quelli più eleganti della città. Un posto tranquillo insomma, e frequentato praticamente solo di giorno. Questo anche perché è recintato da alte mura, più o meno di tre metri, e di notte i cancelli sono chiusi per scongiurare la presenza di invasori. In realtà, sospetti che qualcuno dentro ci sia lo stesso. Qualche teppista, o di sicuro degli innamorati che si sono appartati per fatti loro. È un parco, e da sempre i parchi smuovono quel genere di istinto. Sei arrivato troppo tardi: l'accesso è già proibito. Proibito ovviamente è una parola tanto per dire: ti arrivano le urla e gli schiamazzi di alcuni giovani, che probabilmente si sono intrufolati per divertirsi con lo skate e qualche birra fino a sera tardi. In ogni caso, ora come ora non puoi entrare normalmente. -
Topic di Gioco: Ruby Evans
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Alyssa ti ascolta interessata mentre le snoccioli le poche informazioni che hai a disposizione. "Praticamente anche tu stai a zero. L'unica cosa che sono riuscita a capire è che si trova nel corpo di una donna. Sono convinta fosse una dei senzatetto di qui, ma davvero, potrebbe essere chiunque. L'odore dopo un po' si mischia e i Ratti non risparmiano nessuno." Fa qualche passo, allontanandosi dal vicolo per tornare verso la stazione. "Comunque, ci deve essere stato un malinteso. Noi due" e indica prima te e poi sè stessa "non siamo un "noi". Non ho la minima idea di cosa tu sia, in realtà. Non sei di sicuro una dei miei... o neanche avresti provato a usare una pistola contro di me. E nella peggiore delle condizioni saremmo in un meraviglioso bagno di sangue. Entrambe." Ti sorride. "Non ti sto giudicando, eh! In questo mondo esiste di tutto, e chissà cosa hai dovuto passare tu per avere il grilletto così facile." "Cioè, in realtà un po' ti giudico, ma non più di tanto. Ma immagino sia reciproco." "Cooomunque. Non mi riferivo alle persone normali, per trovare qualcuno con cui parlare, intendo. Oddio, siamo due giovani donzelle impaurite di notte nella stazione, forse avremmo qualche chance anche senza storie tragiche. Ma no, sono convinta che i barboni sappiano qualcosa. Questa è la loro città". -
Topic di Gioco: Michael Serault
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
La signora rimane imbambolata mentre la lasci così a metà, ma ti fa un sorriso e capisce. È dura essere un erede, e in fondo l'hai intrattenuta per un periodo interminabile. Specialmente per te. Scott ti prende da parte in un posto più silenzioso, fuori dai rumori vuoti della cena. "È la polizia. È per l'ingegner Iordanou. Ma vogliono parlare solo con lei." Ti passa il cellulare. Sì, Michael Iordanou. È una delle menti più brillanti della compagnia, se non la più brillante. Si occupa principalmente di robotica, ma non disdegna nessuna forma di tecnologia. È un visionario, e parlarci è sempre come avere le porte aperte a un seminario per pochissimi eletti. Al momento sta studiando come applicare le biotecnologie all'intelligenza artificiale. Il fulcro della sua ricerca consiste nel tentare di evitare l'effetto uncanny valley nei macchinari robotici. Molto spesso le persone normali guardano video di robot molto avanzati, ma si limitano a ridere delle loro espressioni vacue, poco umane ma al contempo troppo umane. L'ingegnere vuole invece ricreare una mimica il più possibile vicina a quell'umana, fino ad arrivare alla creazione di un robot da compagnia. In parte questo è un suo pet project, ma voi lo avete lasciato fare: ogni scarto dei suoi studi viene riutilizzato dalla Serault. Voi gli date spazio e spago, lui vi sforna soldi. O, almeno, questo fino a poco fa. L'ingegnere è sempre stato un recluso, ma non si è mai assentato dal lavoro, che è tutta la sua vita. Eppure non si fa vedere da due settimane, e questo sarebbe uno smacco per le Industrie. Non vi pare abbia portato via segreti di ricerca, ma se si sapesse in giro che non è più dei vostri... o peggio, se qualcuno l'avesse convinto a cambiare azienda... sarebbe una macchia difficile da risolvere, anche per un PR delle tue capacità. "Signor Serault?" il tuo interlocutore ha una voce nasale e acuta. "Agente Theleuse, piacere. Sarò breve. Abbiamo trovato il signor Michael Iordanou. O almeno... ne abbiamo trovato una parte." -
Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
La donna torna con gli occhi sullo schermo del suo computer. L'espressione ora è più rilassata, ma le sue mani sembrano tremolare attraverso il vetro mentre digitano il più velocemente possibile sulla tastiera. "Mmm... Grace, Tyrone. Tyrone, Grace. Eccolo qua, eccolo qua. Sì. Aspetti un attimo che le stampo tutto e chiamo un agente di custodia che le metterà una stanza a disposizione. È stata abbastanza fortunata, può incontrarlo già ora." Passano due minuti, e hai quello che ti serve. Tyrone Grace, nato il 16/6/61 a Chicago (IL). È stato messo dentro per una bella sfilza di crimini... omicidio preterintenzionale, omicidio volontario, tentato omicidio, incendio doloso, distruzione di proprietà pubblica e privata, furto con scasso e l'immancabile "resistenza a pubblico ufficiale". Generalmente questo è un termine in codice della polizia per "l'imputato non si è lasciato menare abbastanza al momento della cattura". Probabilmente avrà almeno un bell'occhio nero. Mentre molto rapidamente leggi i capi d'imputazione, ti si avvicina una guardia. È praticamente un ragazzetto, uno di quegli agenti di custodia formati in una manciata di settimane e buttato tra gli squali del penitenziario. Il Goldwater non sarà un carcere di massima sicurezza, ma per un novellino è davvero una questione di "nuota o affoga". Non scommetti granché sulla sua sopravvivenza fino a Natale, ma almeno ti scorta diligentemente, e in silenzio, a una delle diverse aule in cui i poliziotti fanno di solito gli interrogatori. Colpo di fortuna: l'aula che ti hanno assegnato è quella aula, quella che hai di recente aggiunto come Stanza alla tua Tana. In fondo, fa sempre comodo avere un accesso in più al Sogno Primordiale, e meglio se protetto da secondini, no? Non sarà sempre accessibile, ma è meglio essere cauti... e in ogni caso hai ancora qualche amico nella polizia che ti può dare una mano in caso. E poi c'è sempre tuo marito: non sarà più un poliziotto, ma i contatti non spariscono di colpo. Entri dentro la stanza. Un ulteriore muro ti separa da Tyrone Grace. Subito davanti a te ci sono due sedie che danno su uno di quei vetri che permette di vedere dall'esterno, dove sei tu, ma non dall'interno. Attraverso questo vetro unidirezionale puoi vedere quello che presumi essere un poliziotto, in piedi madido di sudore e rosso paonazzo, e il tuo prigioniero, Tyrone, seduto ammanettato a un tavolo in ferro. Ha un'espressione che non tradisce nulla, se non una dissonante serenità. E noti che non ha alcun occhio nero, nè ferite di sorta. -
Topic di Gioco: Adam Ambrose
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Appena terminata l'opera, la classe erompe in un applauso. Non aspetti che smettano: fai un inchino, parli con Thomas e te ne vai. Sei abbastanza convinto che il tuo amico non avrà problemi a controllare quel gruppo di studenti. Torni ai tuoi, ma il resto dell'ora passa in modo molto tranquillo, privo di eventi. Praticamente, molti di quegli studenti sono stati da te già "selezionati". Sono tra i più bravi, e i tuoi input ormai sono quasi minimi, le lezioni si svolgono praticamente da sole. Tranne quando devi metterli in riga, ovvio. Può sempre capitare che un qualche germe di dubbio serpeggi per l'aula, ma al tuo Orrore non ci vuole molto per sedare "le teste calde". Appena uscito dalla tua aula, senti un forte rumore di passi che scendono dalle scale del primo piano, che rimbombano persino sopra il vociare degli altri studenti. Appartengono a una ragazza, che appena ti vede si illumina in volto e corre come un'addannata per venirti incontro. Riprende fiato. Hai già visto questa ragazza: era una delle nuove leve del corso di Thomas. In genere non fai caso alle matricole, ma i suoi capelli rosso fuoco ti sono rimasti impressi nella memoria... almeno dopo averla rivista. "Ce l'ho fatta! Professor Ambrose, mi scusi" ti dice tra un respiro affannato e l'altro. Perché tanta fretta? "le devo chiedere una cosa di importanza fondamentale. Se non la disturbo, ovviamente." Sfoggia il suo miglior sorriso, cercando di convincerti. Poi si guarda intorno con fare sospetto. "C'è un qualche posto in cui le posso parlare? È qualcosa di abbastanza privato..." Mentre parla, senti un fischio nelle orecchie. Anzi, più che un fischio è come un soffio di vento, e non ti sai spiegare da dove viene. -
ambientazione Filosofie e pratiche ascetiche come spunto per il Gdr
SNESferatu ha risposto alla discussione di Ji ji in Discussioni GdR Generiche
Non necessariamente. In Planescape per esempio ci sono gli Athar, un'intera fazione di agnostici che rifiuta la venerazione degli dei. Messa così sembra un'idiozia, "Se si sa che gli dei esistono, intercedono con i mortali, puoi andare a visitare i loro palazzi e danno poteri miracolosi ai loro seguaci" per quale motivo si dovrebbe essere agnostici? Gli Athar sono stati descritti in modo abbastanza variabile nei vari manuali di Planescape, da cinici atei alla Dawkins a clerici teisti, ma la verità può stare nel mezzo. Nulla ci dice che il dio che intercede per te sia davvero un dio. E bisognerebbe prima definire cosa sia un dio (perché da Zeus a JHWH ai kami c'è differenza). L'agnosticismo degli Athar è perfetto per quello di un mondo alla D&D, in cui i mortali possono assurgere allo stato di dinività: quelli che si definiscono dei sono semplicemente creature dai poteri spropositati, ma non infiniti. Le divinità possono persino morire: cosa le rende quindi diverse da un mortale? Potrebbero essere solo uno step ulteriore nella catena evolutiva dell'uomo, per esempio. Le cose si complicano se poi consideriamo che gli Athar possono effettivamente diventare clerici, facendo riferimento a una supposta "vera" divinità, che fa da contrasto alle divinità false e buciarde del mondo di D&D. E poi vabbè, ci sono i mondi come Eberron in cui le divinità non si fanno sentire mai direttamente, e l'unica cosa che permette ai chierici di essere chierici è davvero la loro fede, per quanto deviata essa sia. Anche in un mondo del genere possono esserci agnostici o atei. E poi ci sono i Forgotten Realms, sempre sottili come un'incudine, con il Muro dei Miscredenti dove vengono praticamente torturate le anime di chi non ha fede nelle divinità... solo che vedendo tutti i casini che fanno le divinità dei Forgotten, un po' di misoteismo ti sale proprio. Toril è davvero un bel posto in cui vivere. Ma sto divagando -
Topic di Gioco: Marshall Horne
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Dopo aver sentito lo *slam* della porta e aver scritto le terrificanti parole "paganvoidhaunter@hotmail.com" sul tuo cellulare, prendi un attimo di pausa seduto nell'ombra. Pensi a tutti i gesti del vampiro Paul, e di quanto abbia cercato di trattarti in maniera... diciamo decente. Quasi da amico, per gli standard di un vampiro. Dopo un paio di minuti hai un brivido. Forse era tutto vero. Paul Gonzaga ha davvero i tuoi interessi, oltre che i suoi, a cuore. Non c'era traccia di incertezza nelle sue parole, e ti ha detto esplicitamente tutto quanto quello che sapeva, e quello che lui avrebbe guadagnato. Incredibile, e inaspettato da un vampiro, almeno per quello che sai tu dei vampiri. Certo, è pur sempre un vampiro. Ti ha invaso casa solo per darti una missione, distruggendo la tua privacy. Poteva semplicemente aspettare e bussare, e invece ha fatto come se fosse completamente casa sua. Inizi a pensare che negli anni comportamenti simili gli siano diventati naturali. Dopo uno, due, dieci anni da creatura immortale succhiasangue immagini che anche tu non saresti al top della capacità di rapportarti col prossimo se non in posizione di vantaggio. In fondo, avrebbe potuto fare di peggio. Non ha usato in alcun modo i suoi poteri su di te, e hai sentito storie di vampiri che ammaliano e controllano le loro prede come se fossero burattini. Non puoi sapere se questi poteri funzionano su di te o no, anche se sei una Bestia. -
Topic di Servizio: Con Gli Occhi Della Bestia
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
E con l'apertura del topic di @Theraimbownerd, tutti quanti siete in pista! pewpewpew Prossimamente: versione riveduta e corretta con piccole aggiunte delle regole. @Fog: post modificato. Sappi che alla fine il contributo di Thomas è stato praticamente inutile, perché tutti i successi sono venuti direttamente dalla tua riserva di dadi. E vabbè, avreste esagerato ;D -
Topic di Gioco: Michael Serault
SNESferatu ha inviato una discussione in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
San Castillo, Centro congressi Industrie Serault. 26 Marzo 2017, 7:00 PM. Questa compagnia sarà tua un giorno. È quello che ti ripeti appena ti svegli, ogni mattina. Non lo fai strettamente per te. Sai che da una parte questa compagnia ti è dovuta, dall'altra sai anche che devi meritartela. Il nepotismo vince sempre, ma sarebbe controproducente se i tuoi genitori ti affibbiassero le redini del comando senza neanche un minimo di gavetta, no? Ai tuoi genitori andrebbe benissimo, ne sei convinto. Ma anche con la tua immagine perfetta e costruita a puntino devi combattere contro i pregiudizi. Sei un Gigante, e questo per te non è difficile. Questo vuole però dire che devi anche buttarti nel mondo delle grandi cene, dei fundraisers. Le Industrie si occupano di praticamente tutto quanto sia tecnologia a San Castillo, e oltre, e la beneficienza è fondamentale per oliare le ruote della burocrazia, quando serve. È necessario per l'immagine della Serault, di cui tu da PR sei responsabile. I partner della compagnia hanno spesso la coscienza sporca, e la beneficienza è un modo per dare un colpo di spugna... o per ripulire i conti. La sfarzosa sala del Centro congressi Serault è stata allestita a puntino. Questa cena serve per cercare fondi contro il tumore al seno, quindi le mura color pesca sono decorate con enormi fiocchi rosa, e altrettanto sgargianti, e forse esagerati, tappeti dello stesso colore ricoprono i pavimenti in bianco marmo della sala. Normalmente puoi specchiartici: questa volta non sei così fortunato. In genere questo tipo di cene è frequentato dalle mogli e dai mariti dei principali dirigenti e investitori della Serault, e anche questa volta non è diverso. Mentre una signora sulla settantina moglie di non sai chi ti sta parlando di non sai che cosa, hai la testa da un'altra parte. I tuoi pensieri vanno al tuo Orrore. Perché ha scelto proprio te? Perché un Gigante del genere ha casualmente scelto l'erede di una compagnia di quel tipo? Più che altro, sono passati mesi dal Divoramento, e non hai ancora alcuna informazione sul Gigante che ti ha Divorato. E hai a malapena trovato tracce di sovrannaturale in città, come se ti eludessero. La signora continua a parlare, ormai ha messo il pilota automatico. Noti con la coda dell'occhio il tuo assistente, Scott Wentz, che gesticola dietro le spalle della signora. Fa il segno di un telefono all'orecchio. "Te-le-fo-no", pare boccheggiare freneticamente. Grazie, Scott, non l'avevi capito affatto. Forse potrai salvarti da tanta noia. -
Topic di Gioco: Ruby Evans
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Alyssa tira un visibile sospiro di sollievo e rilassa la postura. Era davvero pronta a prendersi un proiettile. Che tipo di creatura è pronta a qualcosa del genere? "E se vengo dal ghetto non va bene. E se provengo da una Ivy League non va bene. Inizio a pensare che non sia io la persona che non vada bene... ma soprassediamo. Sei abbastanza gentile da aiutarmi, vorrà pur dire qualcosa." E poi c'è il fatto che non le hai sparato. Anche quello vuol dire qualcosa. La ragazza inizia a odorare l'aria, con rapidi ma netti respiri. Dopo neanche dieci secondi scuote la testa. "Niente. L'ho persa. Non dovrebbe essere possibile, ma l'ho persa. Ratti del diavolo." Gocce di sudore le scendono sulle tempie mentre continua a odorare l'aria, stavolta con respiri più profondi. Niente. All'improvviso un angolo della bocca le si solleva. "Ma forse... ci sono altre persone qui. Forse loro hanno visto qualcosa." Non fai fatica a crederlo. A quell'ora della notte in quella zona della stazione ci sono praticamente soltanto i deficienti che hanno perso l'ultimo treno della metro perché si sono persi, oppure i tanti senzatetto che prendono rifugio sotto i portici vicino all'ingresso laterale della stazione, quello più riparato. Che possano esserti d'aiuto? "Hai visto qualcuno tu? O almeno da dove veniva quella donna?" -
Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
San Castillo, Goldwater City Jail. 27 Marzo 2017, 8:40 AM. È ancora relativamente presto, e non hai difficoltà ad arrivare velocemente nei pressi del penitenziario, nè a trovare parcheggio. Almeno qualcosa di positivo in questo lunedì, che è iniziato in modo troppo interessante. La Goldwater City Jail è esattamente come te la ricordavi: un pugno nell'occhio. E infatti è nera e lucida. È contornata da verdi alberi giusto per dare un tocco un po' meno brutalista alla costruzione, e per rassicurare i finanzieri che entrano ed escono dalle sue mura. Fai le scale in modo deciso, l'entrata in scena in una struttura carceraria è fondamentale. Anche se non c'è nessuno a vederti. Nell'ingresso trovi una sola persona, una donna, seduta nel gabbiotto nascosta dietro un pc malandato e protetta da un vetro che speri per lei sia antiproiettile. Pregusti quest'incontro, e speri che lei si ricordi di te. Non te ne sei ancora nutrita, ma non è necessario comportarsi da Bestie per far capire chi è comanda. Grazie alla tua vastissima memoria ne ricordi persino il nome, nonostante sia un brufolo nella tua vita. Si tratta di Laura Mads, una donna di circa cinquanta anni, dal volto di topo e con i capelli raccolti in uno stretto chignon. È la custode, ma praticamente funziona anche da segretaria quando serve, cioè praticamente sempre visto che le prigioni sono costantemente understaffed, anche quelle più "belle" della città. Controlla chi entra, chi esce, ma soprattutto quando, e con estrema gioia. "'ngiorno" dice con una voce stanca e annoiata, senza staccare gli occhi dal computer. Starà giocando a solitario. "Come posso aiutar..." alza gli occhi. Fa un sorriso forzatissimo. "...la?" Sì, si ricorda di te. -
Topic di Gioco: Adam Ambrose
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Una volta che ti sei accomodato al pianoforte, Thomas ti lancia uno sguardo. Con un cenno di entrambi i vostri capi, partite all'unisono con il brano: "Der Leiermann", l'ultimo dei ventiquattro lieder del ciclo del Winterreise di Schubert. Non fatichi minimamente nell'esecuzione dell'opera, è come se fosse parte di te. Puoi percepire l'Orrore quasi accompagnarti da dentro la Tana, mentre roboanti tuoni imperversano per il Sogno Primordiale. A entrambi piace venire alle mani per dimostrare chi siano i potenti nella società, ma condividete anche l'amore per la musica, cosa che ti era completamente inaspettata al momento del Divoramento. A che punto inizi tu, a che punto finisce l'Orrore? È lui che ha cercato te, o è sempre stato te? Passi da una nota all'altra come se non avessi fatto altro nella vita mentre ripensi alla tua natura. Un sorriso ti si stampa sul volto per tutta l'esecuzione, mentre le note del tuo amico Thomas fanno da perfetto accompagnamento alle tue. Siete una coppia formidabile, quei ragazzini ne saranno schiacciati. Al limitare del paese c'è un uomo con l'organetto; con le dita indurite gira la manovella. Scalzo, sul ghiaccio vacilla qua e là, il piattello resta sempre vuoto. Nessuno l'ascolta, nessuno lo vede, e ringhiano i cani intorno al vecchio. Indifferente a tutto lui gira, gira, l'organetto mai non tace. Vecchio misterioso, e se venissi con te? Accompagneresti i miei canti col tuo organetto? Senti un calore profondo una volta terminato, come di un abbraccio materno. La Madre Oscura ti osserva e ha apprezzato, ovunque essa sia. -
The Legend of Zelda 5e - Razze, Goron
SNESferatu ha inviato una inserzione nel blog in The Legend of Zelda 5e - Breath of the Wild
Goron I bizzarri Goron sono un popolo di roccia, la cui vita gira completamente intorno alla roccia. Vivono a contatto con la roccia nelle loro labirintiche città scavate nelle montagne, si nutrono della roccia ottenuta dalle loro miniere, lavorano la roccia che non hanno messo sotto i denti e smerciano tutto il resto. Allo stesso modo, il loro corpo è composto di roccia, donandogli un aspetto che potrebbe sembrare minaccioso, ma che tradisce la loro quasi innata gioia di vivere. I Goron sono amichevoli per natura: una volta conquistatone uno, si è ottenuto un amico per l'eternità. Giganti di silicio Come dei veri e propri massi, i Goron trasudano rotondità da ogni poro: le loro prominenti pance sono leggendarie, quasi quanto i tonici muscoli. Questo aspetto permette loro di accovacciarsi su sé stessi per protezione, così come di rotolare per divertimento o per attaccare elementi ostili. Anche i rari Goron magri, che sono principalmente gli anziani della razza, sono estremamente pesanti, tanto da andare a fondo in qualsiasi specchio d'acqua. La fortuna è che sono in grado di trattenere il respiro per tempi quasi interminabili. Le loro coriacee pelli sono di colore variabile tra l’arancione e il marrone della terra. Ciò che invece potrebbero sembrare barbe e capelli umani sono escrescenze cheratiniche di un materiale più soffice rispetto alla cute. A tutti gli effetti funzionano come capelli umani, e sono o biondo pallido o castano scuro. Sul dorso sono ulteriormente protetti da protrusioni ossee di pura roccia che, a mo’ di guscio di tartaruga, li difendono dai colpi alle spalle. Hanno occhi molto piccoli e vispi che fanno da contrasto a bocche estremamente larghe e con denti forti e piatti, perfetti per masticare rocce, caratteristiche che li rendono ancora più buffi. Sono più alti in genere di un comune umano, raggiungendo con facilità i due metri di altezza. Giornate a ritmo di rock In assenza di rocce, i Goron non potrebbero vivere, per due motivi. Primo, i Goron sono creature litofaghe, e amano sgranocchiare pietre tra un piatto e l'altro di piccante zuppa di lava. Al contrario, le gemme non fanno parte delle loro diete: i più le trovano poco saporite. Sono quindi false le famose storie di Hylia rimasti sconvolti da "insalate di rubino". Per questo vengono vendute nei mercati Hylia, e qui torniamo al secondo motivo dell'importanza della roccia nella società Goron: l'intera economia si basa sul commercio esterno di ciò che viene prodotto nelle miniere. Sono infatti i minatori e fabbri più proficui e tecnologicamente avanzati di tutto il Mondo di Luce, avendo raggiunto notevoli traguardi nell'uso del vapore, della polvere da sparo e nello studio dell'elettromagnetismo. L'unico difetto è che ogni scoperta tecnologica ha come scopo solo quello di promuovere le loro attività di minatori e fabbri, creando un interessante contrasto nella loro società. Serate a base di roll Tutti i Goron son fratelli. Allo stesso modo, ogni non-Goron accettato da una comunità diventa un Fratello Goron. Non esiste probabilmente una razza tanto pronta a voler fare amicizia col prossimo come quella delle Rocce. Sono bonari e allegri giocherelloni, che non perdono occasione per mettere in mostra le proprie capacità, specie nelle loro competizioni sportive, tra cui il sumo e le corse di rotolamento. Sono però leggermente ostili, per quanto amichevoli, con chi non ritengono alla loro altezza, cioè con chi non è un Fratello Roccia. Sono innumerevoli i modi per assurgere a questo status: principalmente si parla di aiutare Goron in difficoltà, o batterne uno in una sfida. Un altro modo che i Goron hanno per riprendersi dalle fatiche giornaliere è godersi una sana sauna. Certo, non possono nuotare, ma nulla gli vieta un bel bagno. Le loro terme sono così rilassanti da essere popolari persino con gli Zora, e una delle maggiori attrazioni dei loro territori. Gentili, ma non stupidi Un fatto che confonde molto gli estranei è che le Rocce sembrano quasi primitive viste da fuori, e molti le considerano come tali. La loro abitudine a dormire per terra accovacciandosi su sé stesse, la competitività al limite del machismo in praticamente tutte le attività e il loro andare in giro quasi nudi, a eccezione degli stracci con cui si coprono il basso ventre, non li fanno sembrare i geni della tecnologia che invece sono. Inoltre hanno la terribile abitudine di usare una montagna di giochi di parole su tutto ciò che riguarda la roccia e le montagne. Sono creature semplici e spontanee, che amano godersi la vita e mantenere il più possibile il sorriso sia sul proprio volto che su quello degli altri, ma quando il gioco si fa duro, le Rocce sono ancora più dure. Tratti dei Goron La loro natura di uomini di roccia garantisce ai Goron dei tratti in comune col resto della propria specie. Incremento di Punteggio di Caratteristica. Il punteggio di Forza di un Goron aumenta di 2, e quello di Costituzione aumenta di 1. Età. I Goron maturano alla stessa velocità degli umani, ma possono superare i 200 anni di vita. Allineamento. I Goron amano divertirsi e divertire, e, per quanto possano sembrare dei bruti, hanno quasi tutti un cuore tenero. Sono generalmente buoni. Taglia. I Goron possono raggiungere taglie enormi, ma in genere variano dai 180 ai 240 cm. Essendo composti di roccia sono molto pesanti, superano facilmente i 200 kg. Un Goron è una creatura di taglia Media. Velocità. La velocità base sul terreno di un Goron è di 7,5 metri. Struttura Potente. Sei considerato di una taglia più grande quando determini la capacità di carico e il peso che puoi spingere, trascinare o sollevare. Tale velocità non viene ridotta se il Goron indossa un'armatura pesante. Resistenza Lavica. Un Goron dispone di resistenza ai danni da fuoco non magico. Armatura minerale. Il corpo di un Goron è duro come la roccia di cui si nutre. Senza armatura, la CA di un Goron è 12 + il modificatore di Destrezza. I Goron non possono usare armature non prodotte appositamente per Goron. Competenza negli Strumenti. La miniera è la vita di un Goron. Un Goron ha competenza con gli strumenti da fabbro. Rotolamento. Quando un Goron effettua l’azione di Scatto e si muove di una distanza pari almeno alla sua velocità base, può usare un’azione bonus per effettuare un Attacco in mischia con il proprio corpo, che viene considerato come un’arma naturale in cui il Goron ha competenza. Se colpita, una creatura subisce 1d8 danni contundenti + il modificatore di Forza del Goron + il bonus di competenza del Goron. Roccia Pesante. I Goron sono tanto densi da andare a picco in ogni corpo d’acqua. Possono camminare sott’acqua, ma non nuotare e trattenere il respiro per un’ora. Linguaggi. Un Goron sa parlare, leggere e scrivere Hylia (Comune) e Goron. Il Goron è una lingua che usa molte consonanti ma che sorprendentemente si scoglie sul palato, risultando più dolce di quanto sembri. Pare esista uno spropositato numero di parole diverse per “roccia”. UNA FRATELLANZA DI SOLI FRATELLI? I Goron tra di loro si chiamano tutti “Fratelli” e si riferiscono l’uno l’altro con il genere maschile. Per questo motivo un grande mistero aleggia tra i membri delle altre razze: esistono Goron femmina? Qual è il metodo di riproduzione delle Rocce? Questo sta a voi decidere. Esistono diverse possibilità: 1) I Goron sono effettivamente parte di una razza composta da soli individui di sesso maschile, in grado di riprodursi senza che vi sia bisogno di femmine. Questo può voler dire che si riproducono tra di loro, o che sono in grado di creare altri individui della stessa specie senza necessità di riproduzione fisica. 2) I Goron maschi e le Goron femmine sono estremamente simili tra loro, con unica differenza l'assenza delle barbe caratteristiche degli adulti maschi. Le Rocce non vanno in giro a declamare la propria identità di genere, e chiederla non è considerato carino, a meno di non essere un molto affezionato Fratello Goron. L’uso del maschile è una convenzione dovuta all’adozione del linguaggio Hylia. 3) I Goron non hanno alcuna concezione di genere così come viene intesa dalle altre razze e si definiscono Fratelli solo perché più facilmente comprensibile dagli estranei. Qualsiasi opzione sia preferita, le Gerudo permettono tranquillamente l’ingresso ai Goron all’interno delle proprie comunità, non considerandoli un “pericolo”. Una singola Gerudo può trattarli sia come voy che come vay al variare delle occasioni. -
Topic di Gioco: Adam Ambrose
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Thomas ti guarda stregato e perplesso allo stesso tempo. Probabilmente la perplessità è dovuta alle tue metafore, lui è sempre stato un tipo molto più terra terra. "Ma sì, avrai ragione tu. In fondo ci pagano anche per questo. E mica lo facciamo apposta, ho visto certi ragazzini umiliati che poi sono cresciuti in autentici splendori." In teoria tu lo fai apposta, ma non puoi dirglielo esplicitamente. Lo lasci nell'ingresso, mentre entrambi vi dirigete nelle vostre rispettive aule. La tua si trova al primo piano. È in uno stile molto più moderno rispetto all'ingresso: il pavimento è in laminato finto legno, e sulle mura rosso vivo sono appese giganti caricature di compositori famosi. Non ti dà fastidio pensare che un giorno ci potrebbe essere anche la tua. Nella tua classe ci saranno una ventina di persone, più o meno. Sono già tutti seduti ad aspettarti con i violini pronti, in religioso silenzio. Non sono fanciulli del primo anno, ormai ti conoscono e non vogliono sgarrare. Nessuno fiata quando entri, nessuno fiata quando spieghi loro il motivo della tua temporanea assenza, nessuno fiata quando te ne vai. Una volta chiusa la porta li senti tornare persone normali, mentre le prime note del pezzo che hai loro affidato filtrano attraverso il legno. E a te va bene. Sanno qual è il loro posto. A passo spedito ti muovi verso l'aula affidata a Thomas, che si trova al primo piano dell'edificio. Neanche bussi, entri nella stanza come una folata di vento, come se la porta neanche esistesse. Tutti gli studenti si girano a guardarti. L'aula ha un aspetto simile alla tua, ma è di dimensioni maggiori e le pareti sono ancora nude. Anche gli alunni sono di più, ma sia tu che Thomas sapete che delle nuove leve ne rimarranno all'incirca la metà l'anno prossimo. Il St. Jude è una scuola molto competitiva. Thomas si trova in piedi su un piano rialzato di fronte al resto dell'aula, dove si trovano anche un violino, un contrabasso triste in un angolo e un pianoforte. Se cerchi altri strumenti puoi trovarli in uno stanzino in fondo all'aula. Thomas ti presenta alla classe. "Bene, ben arrivato professor Ambrose." e rivolgendosi agli studenti. "Come vi ho accennato, il professore e io abbiamo intenzione di farvi sentire il meglio che questa scuola può creare. Anche voi un giorno potrete aspirare a questi livelli. Giusto, Adam? Vuoi aggiungere qualcosa, iniziamo subito...?" -
Topic di Gioco: Marshall Horne
SNESferatu ha risposto alla discussione di SNESferatu in Discussioni in Con Gli Occhi Della Bestia
Alla tua risposta, Paul ti fa pat pat sulla spalla. "Bene bene... allora..." Ti si riposiziona davanti, con entrambe le mani sul cellulare e gli occhi fissi sullo schermo. "La trovi come..." tira un lunghissimo ed esagerato sospiro prima di continuare "paganvoidhaunter@hotmail.com." Gli occhi del vampiro si rifissano sui tuoi. "Usa ancora hotmail, capisci? Hotmail! Chi usa hotmail ormai?" Si rimette il cellulare in tasca prima che tu possa anche solo prendere un pezzo di carta per ricordarti il nome. "Dovrai avere molta pazienza con lei. Trattamela bene, è una novellina." Quindi guarda l'ora sull'orologio da polso, che puoi notare essere in oro, e cinturino di pelle di serpente. È quel tipo di persona che ha sempre il cellulare davanti ma dimentica sempre di controllare l'ora. Fa una smorfia. "Uff." "Bene, per oggi siamo a posto così." Si dirige con i suoi scattosi passi verso la porta del tuo appartamento. Si volta un'ultima volta verso di te e aggiunge: "Resterei qui anche tutta la notte, ma ho un appuntamento per altre beghe burocratiche, capiscimi. Se vuoi contattarmi... non c'è bisogno. Fa' finta che non ci siamo visti, per ora. Sarò io a farmi sentire, tanto sapremo se qualcosa è cambiato nell'aria." -
altro gdr Ora in preordine la 4a Edizione di Warhammer Fantasy Roleplay
SNESferatu ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Altri GdR
Si sa qualcosa della versione gdr di Age of Sigmar? Ho sempre adorato l'ambientazione classica di Warhammer Fantasy, ma sono curioso di come verrà reso un setting più "weird high fantasy" come quello di AoS. -
dnd 5e Centauri e Minotauri
SNESferatu ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
A difesa degli sviluppatori: sta per uscire un manuale e quindi sono tutti impegnati nelle fasi finali. Meglio qualcosina (che poi si può riusare anche per homebrew, un modello per centauri mi serviva) che nulla. Also, it's free! Speriamo di meglio per il futuro. Mike Mearls sta rilasciando altre sottoclassi in streaming da qualche settimana, ma s'è buscato la febbre e per ora ci salta anche quello. Spoiler per Mordenkainen's -
dnd 5e Centauri e Minotauri
SNESferatu ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
È una revisione. -
San Castillo
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Aggiunte le aree di interesse dei personaggi di Theraimbownerd e Slamurai2. EDIT: E invece no, avevo dimenticato di aggiornare la mappa. Ora è a posto. -
Topic di Gioco: Ruby Evans
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Il sorriso sparisce in fretta dal volto della ragazza. Che non si aspettasse qualcosa del genere dopo averti presa alle spalle in un vicolo buio nella zona malfamata della stazione? Incredibile. "Ghetto a me? Ghetto a me? Mi sono diplomata a una Ivy League, bellezza. Non hai la minima idea della persona che hai di fronte, e il fatto che mi stai ancora puntando quella pistola lo rende moooolto chiaro." Per quanto cerchi ancora di schernirti, rimane in ogni caso con le mani in alto, e ben salde, e non fa alcun movimento per spostare la tua arma. Almeno è intelligente. "Ti ho già detto che sto cercando qualcuno. Era la stessa persona che stavi guardando tu. Non hai il monopolio di caccia in questa zona, e fidati, lo sapremmo. Ho fatto un errore a pensare che mi sarei potuta fidare. Mi sembravi... una persona a posto. Tranquilla." Alyssa scandisce molto lentamente le parole. Non vuole altri giochetti. "Se ti va, facciamo così. Sparami. Sparami, e vediamo cosa succede. E poi mi aiuti. Poi ti dirò tutto. Ma prima sparami." -
Topic di Gioco: Marshall Horne
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"Non mi aspettavo altro! Mi va bene che ci pensi su e basta, è già qualcosa... è già qualcosa." Gli occhi gli si spalancano. La mandibola si irrigidisce. E poi si dilata in un enorme sorriso, ancora più inquietanti dei precedenti. Si avvicina a te molto rapidamente e ti dà una pacca leggera sulla spalla. Stavolta si è contenuto. "Lavora come preferisci. Mi fido di te." "E..." Ti tiene ancora la spalla con la mano destra mentre estrae un telefono di nuova generazione dalla giacca. La cover è verde, con un pattern simile al dorso di un coccodrillo. Un pessimo stile, ma almeno Paul apprezza mantenersi coerente col proprio tema. "Ti va bene un numero di cellulare per il mio contatto nel Circolo? Una mail? Forse è meglio una mail, siamo pur sempre vampiri, di giorno dormiamo." Ti sta dando le spalle, ma puoi vedere distrattamente che sta muovendo molto rapidamente su e giù la rubrica per trovare il numero. "Come l'ho salvato... eccola. Ti avverto: questa è mia sorella, cioè, non sorella sorella, sorella nel senso che è uno dei Fratelli, ma al contempo abbiamo anche un sire in comune, insomma, è come me." "Ma peggio. Perché almeno io non sono in quel cesso di congrega. I've stepped up." Per la prima volta da quando hai conosciuto il vampiro, noti una traccia di risentimento. -
Topic di Gioco: Indra Devanagari Matheson
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Sei convinta che Kimiko si stia finalmente un po' sciogliendo davanti le tue cure. Non tantissimo, ma almeno un minimo. Non hai subito il suo stesso identico passato, ma hai una buona idea di come sia vivere come lei. Anzi, forse lei finora è stata più fortunata, quel Tyrone pare tenere davvero a lei. Almeno basandoti solo su come ne parla la ragazzina. "Grazie mille, non so davvero come ringraziarla. N-non mi muoverò di qui, allora. Posso sedermi qui?" e indica la tua sedia, molto più comoda di quella su cui l'hai fatta sedere. "Hai qualcosa da leggere? Questo Marty come è fatto?" Si indica il volto. "Di faccia, intendo. Chiunque potrebbe essere Marty, per me." Non ha tutti i torti. -
Topic di Gioco: Adam Ambrose
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Thomas ti guarda grattandosi il mento. "Adam, Adam... se continui così ti si rovineranno le mani! Ogni tanto prendili anche a calci questi sbruffoni, no?" Ride di gusto. Adam non conosce la tua vita segreta, ma ormai ha una buona idea del tipo di persona che sei. E sa di essere un privilegiato, o forse semplicemente una persona a posto... almeno per i tuoi criteri. "Ma sai che ti dico? Ottima idea. Possiamo mostrare loro quello che un giorno riusciranno a fare!" E con un sorriso un po' meno gioioso "O quello che non riusciranno mai a fare. Non tutti sono come noi due, in fondo." Non c'è traccia di superbia in questo. Thomas sa di essere dannatamente bravo, e non pensa certo di meno delle tue capacità. "A volte penso che questo ambiente ci stia rendendo un po' troppo cinici. Non credi? Molti di questi ragazzi si perderanno davvero nel nulla. Questa città li divora." -
Michael Serault.png
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Dall'album PC e NPC
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PC e NPC
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