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Utpol

Circolo degli Antichi
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  1. a questo punto, dato che la cascata fa davero davvero casino io me ne fregherei di diversivi o altro e me andrei a perlustrare. anche perchè forse se creiamo un diversivo, può essere che le guardie abbiano bisogno di un ordine del morto per poter intervenire... andiamo? p.s. io domani mattina sono out fino a dopo pranzo e non potro postare
  2. beh ... con tutto il frastuono che fa la cascata non ci sentirà nessuno... nemmeno se ci mettiamo a suonare le trombe... io direi di fregarcene di diversivi o cosa... e andare a perlustrare...
  3. quindi attendiamo? non so se può essere la soluzione migliore ma va bene. Il foglio con il cmabio della guardia potrebbe essere stato portato dal Roc? oppure il Roc è in attesa di riceverne una nuova copia... chi lo sa... ad ogni modo attendo di sentire cosa dice il Master sul mio ascolto
  4. dopo aver ascoltato alla porta ascolto anche alla finestra per sentire se Roc e cavaliere sono ancora sul tetto e se ci sono altri con loro
  5. mentre stiamo decidendo, Utpol si mette alla porta che conduce verso le altre stanze della torre ed ascolta
  6. io sono per la stanza del viaggio. E secondo me (lo dico come giocatore e non come Utpol personaggio) Owiyn potrebbe sapere come farla funzionare se già ha aperto la porta. il cercarla nella torre è rischioso, anche ipoteticamente con le corazze da liberto indosso il diversivo è l'unica idea che mi è venuta in mente per mobilitare un certo numero di nemici e Durduk è l'unico che per ora può usare il Ventoscensore. Quindi potenzialmente scende, crea il diversivo e scappa veloce da noi. Di pari passo potremmo anche usare il Draghetto che vola e potrebbe entrare dalla finestra ma è cosa molto più rischiosa e potrebbe esporci di più. Consideriamo che i Wojiek non sanno della porta "magica" e presumibilmente nemmeno del ventoscensore quindi Durduk avrebbe per così dire le spalle coperte Altre ipotesi? come al solito ci diamo un tempo per decidere, diciamo fino a domani a mezzogiorno? come al solito se la tiriamo troppo per le lunghe il master ci fa venire incontro i parenti del morto...
  7. humm... potremmo anche creare un divesivo... chessò far ritrovare in pieno campo uno dei cadaveri di pelati che abbiamo accoppato sotto... così magari un po di guardie se na andranno e saranno distratte... e noi potremmo girare per la torre con quache problema in meno... l'unico che può farlo... è Durduk che ne dite?
  8. humm.. si certo... e chi la consegna la lista... tu? l'idea non era male ma non credo sia facilmente realizzabile...
  9. stanza inutile... nulla di interessante... poi sentendo quello che dicono i miei compagni che hanno letto il foglio del Wojiek humm... stanza del viaggio?... ma allora è vero?... come nel gioco di Gelbog ci possiamo spostare molto rapidamente da una torre all'altra? ... bello! un'altro ventoscensore!!! ma più grande!!! belloooooo!!!!!!! ... andiamo in quella stanza presto! ... hemm... ma da quel pezzo di carta sappiamo dov'è? ... ... ah beh si... ci sarebbero un mucchio di guardie e lacchè vari nella torre... beh, poco importa... se li incontriamo li accoppiamo... hehehehe...
  10. già... ce ne siamo dimenticati! e i nuovi arrivati non l'hanno nemmeno visto mi sa...
  11. ok ho recuperato tutto. il tesoro del gruppo era stato diviso tra tutti ecco perchè non ho più nulla. Indi ognuno dovrebbe avere segnato sulla sua scheda la sua parte vi copio comunque i post di Draco dove si parla del tesoro (per semplificare ho cancellato le frasi che non erano più pertinenti) • Inviato 7 Giugno 2016 · Segnala messaggio A parte la nave vera e propria, avete svuotato integralmente la Porta Fortuna. La scatola con le armi dei figli del Re di Haddu per ora direi che ce l'ha Durduk sulla schiena. Sphok ha recuperato il Kavu Bellamin le mappe di Jona e il canocchiale Dalamar l'ariete portatile Utpol la lettera di cambio e la droga Helouè il draghetto e il suo sorriso smagliante Nalu 5 libbre di tesoro dworek nello zaino (con il braccio di una statua crisoelefantina che gli sporge nel rene, dandogli fastidio). Ditemi chi indossa i pettorali o come vi travestite. Inviato 7 Giugno 2016 · Segnala messaggio La sona del porto di Kug è sicura per le Genti Piccole. Non per i Forn! Helouè ha usato le sue 2 libbre di tesoro x pagare la droga per se e Nalu. Shpok ha dovuto usare le sue per se e Durduk. 1 libbra è nello zaino di Shpok edit: ho modificato la scheda di Utpol aggiungendo la sfera della comunicazione (ex di Dalamar) che gli avevo freg... preso per custodirla prima che morisse e ho aggiunto la pagina "Tesoro del gruppo"
  12. dopo Kug non abbiamo trovato nulla... il problema è il prima di Kug. sono sicuro che avevamo diviso molto (tutto?) dopo il tesoro di Haddu, tenendo da parte il tesoro stesso che dovevamo vendere a Kug e che ora... è sulla barca giusto?
  13. @Dracomilan e @tuttiglialtrichesiricordano ma il tesoro del gruppo? sicuro lo tenevo io ma non mi ricordo più dove: per un periodo ho tenuto una copia cartacea, mi pare fino al recupero del tesoro di Haddu ma poi? perso tutto dopo i fatti di Kug ecc? oppure lo tenevi tu Draco? per comodità direi che da ora si potrebbe usare il foglio n. 2 della scheda di Utpol... tanto gli incantesimi non servono ad un tubo...
  14. sette monete d'oro... humm... che brutta faccia questa... controllo la faccia rappresentata sulle monete con quella del wojiek morto come volessi riscontrarne delle somiglianze quindi le metto in tasca, insieme alle collane uhhhmmm... non sono un gran che queste collane ma magari a Ulda possono piacere ... e magari mi farà toccare i suoi seni gonfi... yhummm quindi mi metto a curiosare nella stanza in cerca di altri oggetti utili
  15. Yeeeee! esulto alla morte dell'essere. indi mi fiondo nella stanza a perquisire il corpo del defunto lasciando agli altri quegli inutili pezzi carta che sono sul tavolo. Una volta razziato il corpo della sventurato passo ad analizzare la stanza. Mentre faccio questo tengo sempre un orecchio teso... ... Non vorrei che i suoi amici ci abbiano sentito... Meglio stare in allerta...
  16. Magia ... Brrrr... Uh! Wojiek! Sparo da sotto il tavolo
  17. Mentre gli altri si riposano curioso in tutta la stanza soprattutto sulla porta ma abbiamo tutto questo tempo da buttare fermandoci a riposare...? Mah... Certo che stanza del quarzo... Una noia mortale...
  18. mah... con tutto il rumore che fa la cascata... magari non ci sentono nemmeno...
  19. humm... che posto noioso... Durduk, Bellamin... Zmanga... hummm... no, Zmanga no... come la apriamo la porta?
  20. humpf... niente giganti... in modo cauto mi avvicino agli archi e guardo e ascoto fuori. Quindi mi avvicino ad analizzare la porta e ascolto
  21. Master stiamo languendo un po troppo per il ventoscensore propongo: Bellamin+Utpol (interracial!) Nalu+Zmanga (scena erotica animal!) Idwal Owiyn Durduk non giocante
  22. andiamo io e Bellamin! ... prendimi in braccio... ce la possiamo fare... e non farti venire strane idee...
  23. humm... va bene... abbiamo capito che anche Durduk è diventato matto... hai per caso battuto la testa nel ventoscensore? ... ... parli troppo difficile... vuoi diventare un mago anche tu? ... heheheh... vabbè il tuo piano mi piace! ... in effetti sei l'unico che può capire bene quei pezzi di carta e quelle strane scritte... quindi probabilmente hai ragione nel dire che non portano dove noi dobbiamo andare... e per quanto riguarda le pattuglie... se non vengono loro da noi... andiamogli incontro! galvanizzato dall'idea di salire ad esplorare di sopra, dimentico rischi e pericoli e inizio a muovermi verso il ventoscensore indi mi giro verso gli altri beh? .. cosa aspettate? andiamo!
  24. ragazzi sia chiaro io non ce l'ho con nessuno : mettiamoci solo nei panni dei nostri PG. Perchè dovrebbero seguire una persona appena incontrata in territorio nemico e di cui non sanno nulla? non sto dicendo che andare nei tunnel sia per forza la scelta giusta ne la difenderò ad oltranza... dico solo che seguire qualcuno così d'embleé mi sembra una forzatura. tutto qua. tra l'altro, come facciamo a scendere se Durduk è scomparso (master dov'è? ci segue come PNG? sarebbe illogico abbandonarlo così...) e Shpok è in forma animale... il ventoscensore può essere fatto funzionare solo dagli Dworek e poi... siamo i soliti cretini: potevamo aprire il portone prima di salire... magari adesso scendiamo e aprendolo scopriamo che è un ripostiglio per le scope e non c'è nessun tunnel... e risalendo troviamo un a festa che aspetta solo noi... vabbè scusate ho voluto esprimere i miei pensieri...
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