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Utpol

Circolo degli Antichi
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  1. al mio turno sparo una freccia normale al Vt2 che se non sbaglio è quello che ha colpito Bellamin. Non avendo sotto mano la mappa tattica sparo da dove sono: se per caso fossi troppo distante o per caso ci fosse qualcuno in mezzo, mi sposto in modo da avere sgombra la traiettoria. se però Bellamin si sposta e quindi non è più a contatto con il nemico, io perdo il furtivo, attacco l'altra guardia o al massimo Ragnok
  2. io ho già postato la mia azione anche se non sono in ordine esatto di iniziativa. domani sarò fuori casa tutto il giorno indi non vorrei bloccare il gioco se per caso toccasse a me. va da se che se per caso qualcuno che è prima di me si frappone alla mia linea di tiro o Ragnok si sposta, io non mi metto in quella casella ma in un'altra
  3. al mio turno mi sposto in K5 e sparo una freccia contro Ragnok usando una saetta artiglio
  4. oh no! ora sono un Gigante! ... beh, guardiamo il lato positivo, posso menare più forte
  5. ops... vabbè ce ne sono altri... heheh...
  6. mi sposto in K7 e sparo un dardo di balestra a Vt4 con furtivo perchè è a contatto con Bellamin
  7. Non preoccuparti mastro fabbro, restituirò l'arma alla fine di questa storia... se ci arriverò vivo... e detto questo prendo una mazza pesante.
  8. OK vista la situazione direi che lancio incantesimi di cura du Hak e Kain, tenendo l'ultimo per il futuro e sperando che il druido possa aiutare i due nani che ne dite?
  9. OK grazie. io posso curare con impacchi e bende, invece di usare gli incantesimi? come funziona?
  10. il mio volto dapprima si muta in un'espressione stupita come a dire "beh, cos'ho detto di male?" ma subito dopo si ricompone e diventa serio e si rivolge verso il Mastro di Guerra: Mastro Durgher, certo le mie parole forse sono state avventate... forse... ma dalle parole del vostro guerriero traspare una forte rabbia... un forte risentimento verso il vostro Re... e di riflesso verso sua figlia... e traspare il fatto che sappia più di quanto non voglia dire... poi, con il volto aggrottato, rivolto al guerriero, avanti! ... parla!
  11. ottimo! bene, prima di riorganizzarci e, possibilimente, riarmarci con le armi dell'armeria, c'è qulcuno che ha bisogno di una rattoppata? dico sorridendo tenete presente che preferirei mantenere i miei due incantesimi per il prossimo eventuale scontro con il lucertolone...
  12. ovviamente era voluto volevo dare una mossa alla scena ...
  13. Porc... e ora come facciamo... c'è un'altra uscita vero? ... o dobbiamo risollevare quel portone...?
  14. humm... mi sto convincendo che il Mastro di Guerra non c'entri nulla in questa storia... quell'altro dworek sembra invece avercela con il Re... hummm hei... dalle tue parole sembra che tu ce l'abbia con il Re... non sarai mica stato tu ad avvelenare la Principessa? dico rivolto al dworek Ragnok, con la semplicità di un bambino. E inizio quindi a quardarlo con un'espressioe corrucciata.
  15. seguo Corian fuori dall'armeria e quando vedo i coboldi sopraggiungere dalla porta mi ci avvicino maledetto stregone...
  16. io mi guardo in giro ed attendo che qualcuno spieghi al Mastro di Guerra cosa abbiamo fatto
  17. Va bene Helouè facciamo come dici tu... mi sembra sensato... dico dopo aver ascoltato i discorsi degli altri con fare distaccato ma cosa staranno dicendo... non ci capisco nulla... su dai entriamo... Guardie dobbiamo parlare con il Mastro di Guerra fateci entrare, grazie! dico manginado il pesce che il draghetto ha rifiutato
  18. gurado Durduk con occhi aperti con l'espressione di chi non capoisce perchè ce l'abbiano con lui quindi, ingorandolo, porgo il pesce al draghetto. poi dico rivolto agli altri humm... quindi è lui il traditore... indi potrebbe anche aver avvelenato in qulche modo la principessa... humm... si si, andiamo a farlo cantare...
  19. maledette bestiacce ... dico contento della loro sconfitta
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