- Giocatori cercano Master
- Giocatori cercano Master
-
Giocatori cercano Master
Io e Landar, un altro utente del forum, stavamo cercando un master per una campagna un po' particolare. Delineo qui rapidamente gli spunti dai quali vorremmo partire: - Il sistema di gioco è o Pathfinder o D&D 5, a scelta del master - Una campagna di difficoltà non molto elevata con spunti divertenti, per essere più chiaro intendevamo giocare due personaggi in cerca di fama, ricchezza e soprattutto divertimento, probabilmente i PG di partenza saranno un mago (io) e un guerriero (Landar), io in particolare incentrerò la maggior parte dei miei incantesimi ricercandolo tra quelli con effetti in qualche modo "strani" o che potrebbero portare a conclusioni divertenti. - A seconda dell'evoluzione della campagna (giocando a pathfinder) potrei anche pensare di prendere il talento metamagico "incantesimi pietosi", mentre il guerriero potrebbe ripiegare su un'arma magica che infligge danni non letali, questo per sottolineare in modo ancora più evidente l'idea dalla quale siamo partiti, ovvero che i nostri PG desiderano in primo luogo divertirsi. - Il ritmo dei post può anche essere leggermente più rilassato rispetto al solito "1 post al giorno", proporremmo "1 post ogni due giorni", perché in questo periodo i nostri impegni non ci permetterebbero di essere molto costanti con il ritmo di un post al giorno, quindi preferiamo andare più con calma ma continuare in modo regolare. Quindi in poche parole cerchiamo una campagna "leggera" che offra diversi spunti divertenti e coinvolgenti, avremmo anche degli altri spunti da suggerire, ma vorremmo poi parlarne direttamente con chiunque sia così coraggioso da proporsi. Aspettiamo speranzosi la risposta di un volenteroso master! ^^
-
Giocatori cercano Master
Be', ora sarò più presente, non era mia intenzione farvi ritardare...
-
Giocatori cercano Master
Scusatemi per la mia prolungata assenza, in questi giorni sono stato parecchio male e non ho mai più riacceso il computer, posto tra poco anche nella campagna, scusatemi per l'attesa...
-
Giocatori cercano Master
Va bene, non appena avrò tempo allora aggiungo ancora qualche oggetto avendo maggiori finanze! Grazie
-
Giocatori cercano Master
Io avevo creato una Drow alchimista, per l'esattezza usando l'archetipo mentechimista. Non ha un ruolo ben definito per il momento, ma in generale si basa su intelligenza e destrezza: intelligenza per infusi e danni, destrezza per furtività e cose affini. La scheda è in descrizione! Grazie Dardan.
-
Avventura Livello Medio/Alto
Non lo so, santi, vediamo cosa dice lorex... Sì, sì, lasciamo al master l'onere e l'onore di aprire il topic ahahah ^^
-
Avventura Livello Medio/Alto
A questo punto che ne dite di aprire un topic di servizio dove discutiamo i dettagli della campagna? Almeno poi risulta tutto più ordinato quando inizieremo la campagna e potremo usare quel topic per qualunque argomento.
-
Avventura Livello Medio/Alto
Ok, comunque io ci sono per la campagna, sono libero. Per il passato... Per me va bene in entrambi i casi, cioè, piuttosto si potrebbe fare una via di mezzo, del tipo noi ti diciamo in generale il nostro passato cosa pensavamo di fare e poi tu lo adatti alla campagna, sarebbe fattibile? Come dicevo prima per quanto riguarda il mio PG, possibilmente farei un personaggio che evita al meglio la mischia, pur avendo la possibilità di combattere discretamente corpo a corpo in caso di necessità. Tra l'altro, lorex, sarebbe utilizzabile un'arma da fuoco? Se no mi rifaccio ad archi e balestre senza problemi.
-
Avventura Livello Medio/Alto
Be', come avrai capito, per il momento sono un po' indirizzato verso qualcosa di più incentrato sulla trama, con qualche bel mistero in mezzo, intrighi, magari anche qualche azione da spia o cose simili e lo preferirei a una campagna incentrata sul combattimento (poi è un'idea del tutto personale, ma mi sembra che qua sul forum sia particolarmente bella l'ampia possibilità di ruolare il proprio personaggio, ancora maggiore rispetto alla sessioni di gioco "dal vivo"). ^^ Libera o prefatta? Ah, be' mi cogli abbastanza alla sprovvista, perché fino ad ora non ho che giocato l'inizio di alcune di quelle pubblicate, ma mai oltre il primo capitolo, quindi in materia sono ben poco informato. In ogni caso di solito preferisco leggermente di più quelle, diciamo, libere perché danno al master una piena autonomia, non gli impongono vincoli né null'altro, permettendogli un maggior spazio di manovra. In ogni caso questa decisione la lascio sempre a chi prende il posto di master, perché è chiaro che inventarsi una campagna da zero, magari fornire anche una propria ambientazione, o comunque fare in modo che tutto combaci con le caratteristiche del mondo scelto, risulta molto, ma molto più pesante. Per quanto riguarda il numero di giocatori, anche lì, non ho molte preferenze, di solito più giocatori vuol dire che spesso passa un po' più di tempo tra un'azione e un'altra, ma è meno probabile che se ne manca uno si debba obbligatoriamente fermare tutto, se ci sono meno giocatori di solito è un po' più sbrigativo il tutto (soprattutto i combattimenti), ma se ne manca uno finisci senza un terzo del gruppo e devi fermarti. Di solito 4 mi sembra un numero ragionevole. Da "le mie teorie strampalate sui GDR" ahahah
-
Avventura Livello Medio/Alto
Sapete, non mi dispiacerebbe partecipare a una campagna di Pathfinder. Solo un paio di cose: stavo già chiedendo a un gruppo di persone che conosco di avviare qualcosa, ma non so ancora le loro risposte, quindi vediamo, se non riesco a fare nulla io mi aggregherei. Seconda cosa: per favore non fatemi fare il master, avrei un paio di campagne in mente pronte da giocare, ma non è un periodo in cui io abbia molto tempo da dedicare al forum e inoltre è veramente da molto che vorrei provare un paio di PG e non ci riesco. Tra un paio di giorni vi faccio sapere se sono disponibile o meno, per il momento consideratemi dentro! Io per il momento sarei propenso per giocare una alchimista (mentechimista) drow, giusto per darvi l'idea (tanta intelligenza, tante bombe e il talento "tiro concentrato" che aumenta i danni delle armi a distanza in base all'intelligenza). Per l'allineamento non ho ancora particolari idee (varia da buono a malvagio, non so se ruolare una assassina, una mercenaria o semplicemente una ricercatrice). Come ultima cosa aggiungo che qualcosa del tipo "diplomatico" o "spionistico" non mi andrebbe per nulla male! Che ve ne sembra? Non voglio imporre assolutamente nulla a nessuno, anche perché sono l'ultimo arrivato, non prendetela come una pretesa ahahah ^^ P.S. lorex, per me non ci sono problemi con la tua candidatura a potenziale master, se ti serve qualche consiglio puoi provare a chiedermi (ma non considerarmi una fonte affidabile, non ho avuto molta fortuna con questo forum °;°). lol Grazie dell'opportunità!
-
Oracolo della vita
Be', premetto che non conosco molto bene l'oracolo, quindi potrebbe sfuggirmi qualcosa, in tal caso scusami... È chiaro che un oracolo di basso livello può avvantaggiarsi ben poco di una rivelazione come legame vitale, perché come hai constatato finisce KO in un paio di round, però potresti tentare di diventare una specie di recipiente di PF che li distribuisce pian piano. Ci sono alcuni talenti che ti permettono di riacquistare i tuoi punti ferita leggermente più rapidamente rispetto agli altri, ne è un esempio "Fey Foundling", che tra l'altro mi avevi consigliato tu per un mio PG, ti ricordi? Ma puoi anche farlo attraverso il talento "Fast Healer", insomma, ottieni un discreto numero di PF in più rispetto a quello che puoi offrire agli altri personaggi. Potresti tentare di mantenerti persino al completo con i tuoi PF se prendessi al terzo livello la rivelazione "incremento dello spirito", quindi ti mantenessi oltre il livello massimo di PF, anche se non so quanto sia efficace se abbandoni l'oracolo dopo il 4° livello. Se nella campagna a cui prenderai parte ne avrai la possibilità ti consiglierei anche di prendere come talenti "Healer's Touch" e "Lifting Hands of God" che ti permetterebbero comunque di avere, il primo, incantesimi massimizzati, il secondo, di averli pronti ad attivarsi su di te non appena cominci a perdere PF, quindi mantenerti sempre full. Lo so, quello che ti ho detto funziona più su di te che non sui tuoi compagni di squadra, ma ti permette di mantenere un certo numero di legami e riuscire a recuperare i danni che subisci quasi contemporaneamente. Questo è ciò che mi è viene in mente adesso che ho letto il tuo messaggio, ma se trovassi qualcos'altro te lo indicherò immediatamente. Spero di esserti stato utile, almeno un pochino... Ciao! ^^
- Giocatrice in cerca di gruppo! [D&D 3.5/Pathfinder]
- Giocatrice in cerca di gruppo! [D&D 3.5/Pathfinder]