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Phoenix86

Circolo degli Antichi
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  1. Phoenix86

    Guida al Druido

    è un po' dettata dalla pigrizia e di questo me ne scuso ma... una costruzione veloce per un druido lvl iniziale 6, fine probabile campagna prima del 12? umano o halfling cuoreforte? L'idea è di fare un misto evocatore/mutaforma principalmente, punti che vorrei tenere: dinosauro laceracarne sia come compagno animale che come forma in cui mi trasformo io, venomfire ovviamente, servitore arboreo e creature per sbilanciare (lupi e coccodrilli) Servono per forza 2 difetti o me la cavo con 1 per avere tutto operativo già a lvl 6? Cosa devo prendere a parte Aumentare Evocazione, Incantesimi Naturali ed Evoca Servitore Arboreo? Multiattacco può aver senso? Adepto Cinereo? Equip consigliato per 9900 monete?
  2. Ciao e grazie innanzitutto, no non ho accesso agli psionici in alcun modo purtroppo quindi tutto quel ramo non è da considerare, per il resto ho più o meno carta bianca... credo anche il ToB, devo chiedere. Per quanto riguarda l'ascia trovo che sia più una questione "di stile" se vogliamo... la variante dungeon crusher che sacrifici comporta? Il poderoso pensavo di prenderlo al 9, alla fin fine tra lo stregone da battaglia (ora il ragazzo che porta questo sta pensando all'Arcane Swordsage) e il daring outlaw i danni certo non mancano ecco...
  3. Buongiorno a tutti, è da un po' che non scrivo essendo finita la campagna che ho masterato per quasi 2 anni da qualche settimana ora mi godo del meritato riposo Detto questo però a settembre si ripartirà e forse ci salterà dentro qualche sessione one-shot tra luglio e agosto e farò il giocatore e non il DM! Detto questo siamo un gruppo di 3 pg, partenza a lvl 6 arrivo indefinito; gli altri 2 personaggi saranno uno stregone da battaglia ed un daring outlaw. Io sarò la frontline del gruppo chiaramente ed ho sviluppato il PG in tal senso, come potrete vedere nel pdf allegato, detta in breve trattasi di un: Nano della terra, Guerriero 2, Barbaro 3 (varianti Totem leone e lupo per Assaltare e Sbilanciare migliorato), Guardiano del baratro 1. Avanzerò sicuramente un altro livello da Guardiano del baratro poi non so che fare... se il DM me lo concede andrei di Crusader (ToB) altrimenti altri 2 livelli da Guardiano e poi di nuovo "boh"... Servono quindi consigli per alternative "non-ToB" ed oggettistica principalmente Nano.pdf
  4. In effetti non conosciamo altri in zona qui, è proprio questo il problema... hai risposto così "tanto per" o sei interessato? mandami un PM in caso
  5. Avviso che chiunque volesse proporsi è ancora libero di farlo! Nessuna decisione è stata ancora presa
  6. Argh, si sono dal forum ufficiale chiedo venia, quel che dici è vero che le condizioni sono pesanti... ma è altrettanto vero che in qualità di DM ed entità suprema puoi anche sorvolare se fa comodo ai fini della campagna xD
  7. Ciao, ok ti mando un PM Azz 7-8 giocatori già presenti? tantini per avere un gioco scorrevole, difficilmente gestibile se molti vanno e vengono oltretutto ^^
  8. No no, cito: " Depends on the outsider. Some (like some devils) simply pop back into their home plane, so killing them is a minor inconvenience to them. Others are completely destroyed. Since their body and soul are one unit, destruction of body=destruction of soul, thus making then leave a corpse unsuitable for raising. " E: " Fiendish Codex I gives exact descriptions of what happens to demons when they die, depending on which plane they are on and the manner in which they arrived. " Ora non ho il Fiendish Codex sottomano, ma queste sono le ragioni per cui l'ho detto, basti pensare all'eterna Guerra del Sangue tra Demoni e Diavoli... se non si "rigenerassero" nel loro piano dopo la morte non penso che una guerra di tale portata (nel tempo e nello spazio, possa perdurare)
  9. si decisamente quel "metodo" per far livellare i personaggi è più semplice per te e più "rewarding" (ahahah non saprei che parola usare in italiano xD remunerativo? ) per i giocatori Conta che (spero di non dire una castroneria) gli Esterni non muoiono se non vengono uccisi nel loro piano d'origine, ma tornano appunto ad esso quindi per l'Erinni una morte accidentale nel piano materiale è un problema "relativo" però se per motivi di narrazione ti serve ben venga ovviamente
  10. Ciao a tutti, come da titolo io e 2 miei amici (età 28-30 anni) cerchiamo un Dungeon Master in zona Lecco (o disposto ad arrivarci è uguale) per iniziare un'avventura! Abbiamo un paio d'anni di esperienza (beh io di più e finora sono stato anche il loro DM oltretutto) e vivendo ciascuno per conto nostro abbiamo quindi anche i luoghi di ritrovo per giocare senza problemi direttamente a casa. Tra lavoro ed altro preferiamo giocare la sera dopo le 18.30-19.00 in settimana o nel weekend anche di pomeriggio (maggiori info al riguardo in pvt). Non siamo powerplayer, ma neanche dei novellini, giochiamo per divertirci, conosciamo le regole, ma non siamo troppo pignoli e... boh non so che altro aggiungere se non che c'è TANTA TANTA VOGLIA DI GIOCARE!! Grazie a tutti in anticipo!!
  11. Ah beh, poco ma sicuro, più che tempo "in gioco" si parla di tempo reale in questo caso... se sono a lvl 5 a febbraio 2016 e mediti 2 anni per farli arrivare al 15... "CIAOOOOOOO!!" Se invece si parla di arrivare al 15 entro autunno-inverno (per dire) allora ci starebbe anche
  12. Concordo con ithilden sul GAP di livelli esageratamente elevato (se la incontrano al 5 direi che alla peggio al 9-10 dovrebbero pareggiare i conti), ti dò un altro spunto che io stesso sto usando con la mia Erinni quando si rapporta con i PG e che, finora, riesce a mantenere lo Status Quo: "il nemico del mio nemico è mio amico", i PG ed il Diavolo hanno un problema in comune e collaborano fintanto che questa minaccia è presente, dopodichè... chissà! Questo concetto è funzionale, semplice e brutale allo stesso tempo; penso che i celestiali nei confronti delle Erinni (ex-commilitoni praticamente), siano più sulle linea di pensiero "convincila a rientrare nei ranghi angelici" piuttosto che "cerca e distruggi" (non so, è solo un'idea, prendi anche questo come doppio-spunto, le vuoi far dare la caccia oppure vuoi che venga redenta?)
  13. Io opterei per i Diavoli piuttosto che i Demoni (i primi sono tendenzialmente legali, i secondi caotici; ed oltretutto si odiano a morte tra loro, vedi "La Guerra Sanguinosa), quindi magari anzichè una Succube, un'Erinni... 90 su 100 coi Demoni le cose finiscono peggio perchè sono poco propensi a stipulare patti e mantenere promesse per loro stessa natura e spesso il posseduto fa inevitabilmente una brutta fine... i Diavoli se non altro hanno un loro "codice" Poi vedi te chiaramente, questo è solo il mio punto di vista (anche io DM, anche io in una campagna con inserito un PNG Diavolo e svariati demoni)
  14. Ciao a tutti, i miei giocatori mi hanno esposto un dubbio: uno di loro possiede un anello del sostentamento pertanto dorme 2 ore per recuperare i PF e le energie e poi sta di guardia il resto della notte mentre gli altri dormono... Ora la domanda è: ma lui potrebbe passare il suo anello agli altri dopo le 2 ore per far sfruttare loro i benefici dell'anello? (del tipo che in 4 ore 2 PG dormono e recuperano come se ne avessero dormite entrambi 8) E' "legit" come cosa? Si può fare oppure no? Una motivazione/spiegazione in entrambi i casi è più che benvenuta
  15. lol, carina la trovata delle opere d'arte xD @Hicks : mmmh seems legit, il fatto è che non vorrei dargli "troppo" rispetto a quello che dovrebbero possedere altrimenti è tutto un circolo vizioso ad ogni incontro
  16. Ciao a tutti, come da titolo vorrei avere la vostra opinione circa la selezione delle ricompense da dare ai pg una volta sconfitti "boss di fine livello" e terminato lunghe imprese... Mi spiego meglio: non ho mai usato la regola standard di tirare i dadi per determinare il loot, l'ho sempre scelto io personalmente di volta in volta stando sempre attento a non esagerare con il valore in oro degli oggetti rapportato al loro livello, però alla lunga si è sempre quasi trattato di armi e armature, raramente qualche Oggetto Meraviglioso minore, pozioni e pergamene. Loro ora sono a lvl 10, far trovare loro armi +2 e armature +3 sarebbe eccessivo a questo livello? oppure che oggetti riterreste adatti come valore per questo livello e che magari escano un po' dagli schermi? Grazie mille a tutti come al solito
  17. Lo so, mancano ancora 9 ore e spiccioli alla mezzanotte, ma questo è l'unico momento libero che ho per scriverlo perchè poi starò via diversi giorni e... insomma mi sarebbe dispiaciuto non farlo perchè nonostante non sia un utente molto attivo vi seguo tantissimo e non saprei proprio come fare senza di voi! Perciò auguri -anticipati- di buon anno a tutta la comunità di Dragonslair! Buon 2016! ps: non sapevo dove creare il topic se non qui... se fosse la sezione sbagliata mi scuso anticipatamente, spostatelo pure dove ritenete opportuno!
  18. Concordo perfettamente, da DM ho permesso più volte dei cambi "in corsa" ai personaggi dei miei giocatori durante la loro prima campagna... alla fine lo scopo è divertirsi e poi, non dimenticare mai, il DM avrà sempre il modo di farti a pezzi comunque Ergo per lui è un problema relativo quello di farti migliorare il PG in quanto potrà sempre piazzarti davanti una sfida adeguata! Se però così facendo ne godranno tutti in termini di divertimento non vedo perchè non dovrebbe permettertelo... specie se ti offri di "sacrificare px" e quindi di non chiederglielo una seconda volta aggratis
  19. Io alcune settimane fa ne ho creato uno di lvl 9 (un PNG), Chierico 6 // Servitore radioso di Pelor 3 Ti allego la scheda, magari non sarà il top, ma è stato pensato esattamente per il ruolo che dovresti coprire tu (anzi chissà che magari qualcuno qui mi aiuta a migliorarlo ulteriormente o nota errori xD) Deckard Cain.pdf
  20. Quoto Rydrael e Kongol, anche io ho poca esperienza da DM (1 anno e qualcosa) e ti dirò, spesso basta cambiare il tipo di mostro per ribaltare uno scontro (a parità di GS), un bel mostro volante manda in crisi i guerrieri, i non morti mandano in crisi il ladro, un lottatore manda in crisi il caster e il charger e così via... Spesso poi basta anche solo cambiare un "preso" in un "mancato" e viceversa (dio benedica lo schermo del DM ) per rendere una passeggiata qualcosa di degno e una possibile morte in una grazia Va da sè che più giochi col tuo gruppo più imparerai a conoscere le loro abitudine, le loro debolezze e i loro punti di forza... e quindi a creare le situazioni adatte per valorizzare ciascuno di loro oppure... metterli in crisi tutti!!! BUAHAHAH
  21. Io sono alla seconda campagna da DM ed ho usato 2 metodi differenti: Nella prima ho fatto tirare loro 4d6 per 7 volte, scartando il d6 più basso di ogni lancio e poi il giro da 4d6 più basso in generale Nella seconda ho fatto un Point Buy (mea culpa fin troppo generoso ma vabbè, non importa alla fin fine non sono PG ottimizzati e i mostri fanno il loro dovere) con una base di 10 su tutte le caratteristiche e 24 da distribuire a piacere Credo che per un'eventuale prossima volta tornerò al primo metodo che ho trovato migliore oppure un PB da 18 con base 10
  22. Avete dei round di "preparazione" per buffarsi? Che forma ha l'arena/è sfruttabile tatticamente?
  23. No affatto! Sono molto semplici ed immediate, oltretutto il fatto che siano per PG di lvl basso semplifica ulteriormente le cose in termini di adattamento e gestione Have fun!
  24. Se non ti crea sbattimento riadattare (queste che ti propongo sono 3.5), queste 3 avventure le ho giocate in 3+1 e sono andate piuttosto bene, erano più 2-shot che 1-shot però, avviso... Imho per le 1-shot la cosa migliore è che sia tu a crearle http://www.kraken.it/dungeons_and_dragons_3e_avventure.html
  25. Buongiorno a tutti, come da titolo vorrei avere qualche parere/consiglio circa le condizioni che potrei applicare in uno scenario di tipo "Giungla" per il mio party. Personalmente avevo pensato a movimento dimezzato o almeno ridotto di 1/3, impossibilità di caricare salvo prova di Equilibrio, Acrobazia o Saltare (CD 15?), occultamento 20% a 9m che incrementa del 20% ogni X metri (3-6?), bonus a Nascondersi, malus a Muoversi Silenzionamente. Vi viene in mente altro o come potrei ritoccare quanto già proposto? EDIT: Il party è di lvl 9, 4 personaggi di cui 1 caster e 3 melee, D&D 3.5
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