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Phoenix86

Circolo degli Antichi
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  1. un promemoria di quel tipo gliel'avevo girato (creato io di mio pugno) ai tempi della creazione dei pg e, nuovamente, circa 1 mese fa... non glieli ho ancora visti al tavolo da gioco... Il discorso dei duelli non è una brutta idea, posso proporla si
  2. Solo a me viene in mente la scena in "Una settimana da dio" in cui Jim Carrey fa straparlare l'anchorman del suo TG durante la diretta?
  3. Phoenix86

    Miss D&D 3.5

    A me piace molto questa del manuale del DM!
  4. La pigrizia della persona in questione sta nell'imparare le regole, è a livello tecnico non interpretativo (per il quale ok non è brillantissimo, ma si impegna ed ogni tanto le sue uscite intelligenti le fa) Però per dire... giochiamo ormai da Ottobre, ha iniziato con un chierico di lvl 1 (avvisato che i caster sono più difficili da gestire dei personaggi marziali) ed ora che siamo appena giunti a lvl 5, ad ogni benedetto round, siamo ancora a domande del tipo "ma il cura ferite cura 1d8 + CAR i 1d8 + LI?" oppure "la mia CD degli incantesimi? oddio aspetta boh..." oppure "tiro per colpire a contatto a distanza... cioè cosa sommo?" Cioè capisco che sono cose "magari difficili" da mandare giù... ma sono passati 5 mesi e facciamo 1 sessione a settimana (a volte 2)... Insomma certe meccaniche che usi ogni benedetta volta ormai dovresti saperle a memoria! no? Ogni round se ne vanno dai 2 ai 4 minuti tra consulta della scheda, del manuale, del bigino, scelta dell'azione da fare e, finalmente si agisce... poi magari fallisce la CD di concentrazione e buonanotte lol Il problema è che anche 3 dei 5 giocatori si snervano tanto quanto me, e sono neofiti pure loro tanto quanto lui! (tutti amici per fortuna quindi lo si prende in giro un pò e si va avanti... però a fine sessione sai che discussioni che saltano fuori ogni volta...)
  5. Ebbene si, sarà capitato a tutti voi scommetto di avere in gruppo il classico giocatore pigro... quello che "naa faccio la classe X pura perché non c'ho sbatta di imparare a multiclassare per ottimizzarlo" (ma poi si lamenta che magari il pg è poco performante oppure ogni volta che è il suo turno ci vogliono 2 minuti anche per l'azione più ovvia accoppiata con la ricerca su manuale anche degli incantesimi più basilari...) Ebbene voi come trattate con queste persone? Avete dei suggerimenti per motivarle/aiutarle? Gli ho linkato mille guide, spiegato alcune cose, offerto spunti e detto "chiamami quando vuoi se ti serve aiuto!" ma più di così che posso fare?? Non so più che inventarmi... PS: mi scuso per l'assenza di "a capo" ho il tasto "Invio" rotto, appena loggo da un altro PC edito il post... scusate EDIT: messi gli "a capo" xD
  6. immaginavo, beh allora non ha senso vexing visto che l'altro arriva gratuitamente alcuni livelli più tardi
  7. no no, Craven ci sta easy (vedi progressione all'ultimo post di pagina 1) anche senza essere umano... Ci potrebbe addirittura rientrare un Vexing Flanker... dovrebbe essere cumulativo col bonus che prende il rodomonte all'8° livello no? (che dice che prendiamo +4 anzichè +2 quando fiancheggiamo)... diverrebbe un +8? o si annullano a vicenda? EDIT: ah no beh... manca anche Riflessi in combattimento come prerequisito quindi prima quelle e Vexing al 12° al massimo
  8. in effetti googlando un pò anche in ENG mi sento di confermare (a malincuore, sarebbe stato figo!!) le parole di social...che poi vabbè, forse è anche giusto così, riuscire a combizzarli sarebbe venuta fuori una roba devastante coi critici a 15 Una piccola nota in merito alla progressione, non sarebbe meglio un singolo livello da Guerriero DotU ed alzare di 1 il Rodomonte?Swordsage2/Ladro3/GuerrieroDotU1/Rodomonte14 ?Si perde un talento ma si guadagna Critico Indebolente + 1d6 di Furtivo... che dite?
  9. awww ok, grazie per il chiarimento
  10. Domanda: ma non si potrebbero usare dei Kukri "Aptitude" con arma focalizzata pugnali per ottenere i benefici di Shadow Hand? La domanda scaturisce dal fatto che... se posso usare i Kukri Aptitude con arma focalizzata mazza per sfruttare Mazza Fulminea... perchè non posso fare altrettanto per Shadow Hand?
  11. Phoenix86

    Guida al Ladro

    e a parte quello xD (che mi impedirebbe di fare completi riducendo notevolmente i danni senza contare la mega penalità di, mi pare, -20)
  12. Phoenix86

    Guida al Ladro

    Domanda, forse banale, ammettendo che io voglia costruire un Ladro/Iniziato all'Ordine dell'Arco come posso continuare ad effettuare furtivi a distanza dopo il primo round che colgo i bersagli di sorpresa? (escludendo oggettistica come Anelli dell'Invisibilità intendo)
  13. Si si, era solo per riassumere, come ordine penso di seguire quello suggerito da Sephirot nella pagina precedente che mi sembra azzeccato
  14. ok, reperito il materiale beh alla fine si tratta solo di 1 lvl per avere +2 ini e dex ai danni contro avversari senza bonus alla dex, se non intraprendo la via dei critici ci starebbe anche... mmh non lo so... terrò a mente anche questa variante che comunque è di facile attuazione ed allo stesso tempo efficace, grazie EDIT: quindi potrebbe diventare: Swordsage2/Ladro3/GuerrieroDotU2/Rodomonte13 corretto?
  15. Alt alt alt, il ragazzo che giocherà questo pg non mastica molto inglese ed è alle prime armi in D&D, non voglio fargli implodere il cervello tutto in un giorno Ok ottimizzarlo, ma senza strafare (parlo solo per me stesso), in ogni caso Dotu sarebbe? ignoro l'acronimo, qualche riferimento?
  16. No il Dispater evito... troppo sgravo inoltre per forza malvagio e il pg in questione non lo sarà, con quella progressione l'initiator lvl è 12, 5 puri e 7,5 dei mezzi livelli delle altre classi Beh il livello da ladro dovrò pure averlo sennò come progredisco coi furtivi mentre salgo da rodomonte? ^^ Infine volevo almeno ladro 3 per avere la variante per fare 1/2 dei furtivi ai non morti al posto di... percepire o scoprire trappole se non erro... uno dei 2 ora non mi viene in mente Catena chiodata nada, abbiamo già un goliath che si divertirà con quella e vorrei lasciargli la sua nicchia xD Grazie x avermi fatto notare il discorso dell'arma legata alla scuola, mi farò 2 conti insieme al giocatore per capire cosa intende fare (ebbene si, tutte le domande che faccio qua e la tra druidi, swift hunter, daring outlaw etc sono sbatte che mi sto facendo io da DM per i miei giocatori che qua non saprebbero neanche dove girarsi per chiedere! mi sento molto come un insegnante di sostegno... che ha bisogno di sostegno a sua volta! ahahah)
  17. Giusto è vero, svista mia, Kukri sia. Beh Swordsage2/Warblade3 dovrebbe essere sufficiente per l'assassin stance no? (vado a memoria perchè sto scrivendo di straforo dal lavoro e non ho i manuali qui xD) Comunque sia si, vorrei farlo focalizzato sui critici, ora mi resta solo da capire quale sia la progressione migliore... perchè il pg partirà da lvl 7 al 99,9% Al di là*
  18. I kukri mica fanno 1d4? Non sarebbero meglio stocchi o scimitarre che cmq affilandole hanno sempre il critico 15/20 ma hanno il dado danno più alto? Aldilà di quello quindi come progressione andrebbe bene o i livelli da warblade sono sprecati?
  19. Una domanda riguardo l'avanzamento di questa tipologia di PG, quanti livelli da Swordsage e/o Warblade sarebbe l'ideale prendere per trarne i maggiori vantaggi senza incidere troppo sull'avanzamento normale della build? Ad esempio in una build basata sui critici avrebbe senso prendere 3 lvl da Warblade per avere il bonus int alla conferma dei suddetti? Non so una cosa tipo: Swordsage 2/Warblade 3/Ladro 4/Rodomonte 11 BAB pieno -2, furtivi 8/10 E come armi? (sempre ipotizzando i critici) Meglio andare di 2 armi (doppi stocchi o scimitarre) o di singola (falchion) ?
  20. Insomma stavo sprecando un talento, ok grazie mille ad entrambi Onestamente tra le acrobazie CD40 e gli oggetti che al max ti danno 3 usi al giorno... questa soluzione mi sembra di gran lunga superiore! (no?) Doh! Ecco perchè l'avevo scelto ieri sera... cavolo il mio subconscio è più furbo di me. Ok grazie
  21. Si si, la Stance richiede quello e di conoscere 2 manovre di White Raven (col Warblade a lvl 1 se ne conoscono 3 quindi a posto) Ora però mi viene il dubbio... ma se ho già i prerequisiti (in quanto pg di lvl 9° con 1 lvl da warblade = martial adept complessivo di lvl 5 e conosco già 2 manovre white raven)... non mi serve neanche Martial Stance come talento... o sbaglio? Mi sa che sto facendo confusione
  22. Domanda:La stance White Raven "press di advantage" richiede lvl 5 da crusader/warblade (insomma da combattente marziale 5), seguendo le regole del tob qualsiasi altra classe fornisce 1/2 lvl da combattente marziali per livello... ergo se facessi lvl 1 warblade/4 scout/4 ranger dovrei essere di 5° ai fini di soddisfare il requisito di livello e con il talento Martial Stance potrei prendermela al 9°... è corretto?
  23. forse è anche lontano parente di un mio amico che testò fulmine a catena in uno stretto corridoio di pietra dentro delle cantine di un castello...
  24. Anche io dovrò sfruttare quell'avventura nella mia campagna (così come in precedenza nè ho sfruttate già altre) La cosa è fattibilissima! Anche io sono alla mia prima campagna da DM e sto tranquillamente prendendo avventure precostituite (sia ufficiali che non), le "smonto" togliendo i pezzi che non mi servono o riadattando quelli che non combaciano con le mie idee e poi le gioco! Nella fattispecie farò giocare la cittadella senza sole ai miei amici come se fosse una città sprofondata su un isola distrutta da un'eruzione vulcanica ma mantenuta integra da potenti incantesimi, cambio tutti i mostri e i grado sfida all'interno (perchè loro saranno di lvl 5-6 li dentro) e cambierò gli agganci all'avventura! Ma in buona sostanza il dungeon che si ritroveranno a fare (come mappa) sarà quello! La cosa che trovo davvero bella di D&D è proprio quella... in base al tempo e alla fantasia che hai puoi creare/riadattare/copiare tutto lo scibile! Io ad esempio ho il tempo di imbastire la campagna ma non di gestire ogni singolo dungeon così faccio una via di mezzo! I miei giocatori poi non sono dei precisini/pignoli e apprezzano i mesh-up che sto facendo, l'importante è divertirsi! é un gioco non un lavoro! (cerchiamo di renderlo tale anche per noi novelli DM )
  25. ahahah ok effettivamente c'è dentro davvero tutto! davvero una gradita sorpresa ottenere questo link!
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