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pathfinder Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Tu ti cammuffi facile, Joy idem, 4d4m anche e Nox pure. Potremmo fregare il mondo insieme. E dovremmo fare più lavoro di bluff che di stealth. -
pathfinder Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Io trovo materiale, questo basta. Poi vedi che partono ancora brevetti su brevetti. "Ho creato un mantello della resistenza +2...ho usato una trave e due chiodi" Quello ha già materiali e finito di saldare te lo crea prima di cenare. La fabbrica serve per Arturo che va migliorato e magari si trova qualche oggetto magico da rendere funzionante tramite spell -
pathfinder Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Andiamo in una discarica a prendere materiali gratis e poi joy essendo crafter ti fa quello che vuoi ma prima servono i materiali gratis perché non ha soldi -
pathfinder Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Torna prima di cena e Joy ti ha fatto il collare, poi sarai richiesto per una missione semplice da Joy di 8 ore che potrei chiamare: shopping steampunk senza soldi -
pathfinder Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
10 mo di modulo linguistico per Arturo. Basta. -
pathfinder Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Sciallo per me viso che dal 22 al 5 sarò in vacanza -
pathfinder Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Anche il nano e molti png, ci saranno forse 2-3 personaggi che possano competere con Pierre -
pathfinder Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Il nano sa...."musichetta triste" -
pathfinder Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ntoni "Genji" Laffregna -
pathfinder Honua Koulana: Lāʻau i aloha! TdG
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
L'elfo si fa sempre più piccolo lavandosi le mani, sembra lavarsele con molta forza, potrebbe arrivare a scorticarsi dalla forza che ci mette. In totale...alla base...sono arrivati dalla sua fondazione...dodici mila unità, unità unità di cibo, sedici creatori d'acqua, sessanta due, sessanta due, sessantadue costrutti guaritori, quattrocentosessanta armi da mischia tra cui 133 spade, 210 armi contundenti e 12 fruste...tutti lavori impeccabili...sono stati consegnati circa, circa, circa, 2100 armi da fuoco, per lo più pistole, pistole, pistole, pistole, ma ci sono anche fucili, fucili, fucili, e sistemi, sistemi, sistemi per trasformare armi in trappole, trappole, trappole, rendendole automatiche o manovrate a distanza, distanza, distanza. ci sono, ci sono, ci sono sedici, sedici, sedici, macchine per incanalare potenza magica...ci sono circa ottocento, novecento fogli, quello è un carico non di mia competenza...per incantare...abbaimo, poi armature, per lo più leggere, leggere, leggere, movimenti agili, agili agili, tre navette da sorveglianza, un costrutto manipolatore, 304 scudi tra piccoli buck...a scudi a torre...ci sono circa...circa..circa...circa..circa..settantotto tonnellate di materiale chimico, duecento tonnellate di materiale medico, cinquatadue tonnellate di materiale magico....questi numeri...sono molto grandi...perchè la base ha 12 anni...molti se ne sono andati...problemi con due draghi...problemi con varie cose dalla foresta...uomini diminuiti...ora solo una cinquantina di esseri viventi oltre alle alle alle alle cavie...abbiamo...abbiamo...poi ...piccolo... piccolo... piccolo... segreto...ogni volta...viene portato un artefatto...creati tutti da Kanaka...questi oggetti mitici...servono a Katrina...che ha una parte di sè...in quella base...a controllare tutto...katrina...madre del primo...figlio...del nostro capo...cerca una cura per salvare suo figlio...quindi...si...lei dovrebbe...essere ancora lì...ero nella scorta quando è arrivata... solo metà di lei è lì...è in grado di dividersi...viene indebolita se una parte muore ma alla fine...resta viva...sempre...e nessuno ha mai...vissuto per più di qualche giorno...dopo averla ferita...Moalanai uccide sempre chi ferisce una delle sue mogli...e lei è la prima...poi...altre cose portate lì...solo risorse e cavie...nulla di più...io...non so molto altro...se non dettagli...ah in nessun caso...mostrate la faccia...o l'aura...quando la incontrerete...Moalanai saprebbe..subito...chi siete...e correrebbe sulle nuvole...fino a voi... Maatani -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
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pathfinder Honua Koulana: Lāʻau i aloha! TdG
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Maatani -
pathfinder Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
TZAWHANA TZAWHANA TZAWHANA! -
pathfinder Le Cappe D'Oro, Topic di Servizio [Parte 3]
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Il nano ha deciso di lasciare un secondo le signorine in disparte, si è accorto che c'era un campanile e una campana...i nani per quanto costruttori odiano i campanili, quindi farli crollare uccidendo mezza chiesa funziona sempre e li riempie di gioia. -
pathfinder Honua Koulana: Lāʻau i aloha! TdG
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
l'elfo si muove un po', le sue compulsioni sono comunque parte di lui, e anche se sviato dall'incantesimo cerca di lavarsi le mani. La anziana diplomatica arriva con un secchio pieno d'acqua e una spugna, un minimo di sapone e si allontana accarezzandogli i capelli corti. L'elfo si mette un secondo di impegno ma riesce, pur rimanendo legato, a portarsi le mani da dietro la schiena al secchio e con le mani ancora strette inizia a lavarsi le mani in modo metodico partendo dalle dita e scivolando lungo i palmi. Intanto pensa a qualcosa da dirvi per rispondere alle vostre domande. Notate che è in difficoltà: potete pensare più perchè davvero non sa le risposte che perchè nasconda qualcosa. Io...io...non so molto...sono un corriere. La base C64...C64...C64 quella si occupa, occupa, occupa...di armi da fuoco...non so altro...non so altro...per la sfera di comunicazione...per quella...credo...credo..che non faccia...notizia...come una radio che si rompe...rompe...rompe...rompe...romperomperompe...Te ne fai una ragione...soprattutto...soprattutto...soprattutto nella foresta, foresta. Per le postazioni si sicurezza...una sempre...sempre...e spesso..spesso ausiliaria...non me lo ricordo...non lo so...non so la posizione... Maatani 2 Maatani -
pathfinder Steampunk Misadventures - Topic di servizio
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Joy deve finire di ballare goodbye moonman e smettere di avere i complessi mentali per la sua psicologia contorta e l'essere stata definita arma. Poi avrai il collare. -
pathfinder Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ntoni Laffregna "il nano che abbatteva campanili" -
pathfinder Giants Playtesting [TdS]
Xolum ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei Giganti
Sciallo, io ora scrivo il gioco da playtestare e tu l'ambientazione da playtestare. -
Soldato bronzeo (Archetipo da guerriero) Alcuni sono forti, immensamente forti, ma restano uomini di carne e ovviamente come tutti sanno la carne è debole. Uomini e donne che iniziano a ricoprirsi di innesti a tal punto da formare con questi un legame indissolubile per cui questi, quasi magicamente, sembrano rispondere in modo ancora più efficiente rispetto al solito. Gli innesti speciali smettono di essere tali e crescono insieme al saldato come fossero biologici, nessuno sa ancora come ciò sia possibile. Innesto legato Il Soldato crea un legame con uno specifico innesto che diventa più potente più questo diventa forte. Si possono scegliere vari tipi di innesti legati, ognuno di questi ha una specifica locazione e cresce in modo diverso. Un guerriero deve scegliere un innesto al secondo livello e ne può ottenere un altro al posto di un qualsiasi talento per un massimo di innesti pari ad un terzo del proprio livello. Gli innesti tra cui scegliere sono: -splancoinnesto (faccia): una superficie bronzea che ricopre il volto fissandosi fino alle ossa facciali e fa assumere al Soldato un volto molto più minaccioso e sicuramente una maggior resistenza. Dal secondo livello la maschera concede un bonus a tutte le prove di intimidire pari a 1, questo bonus aumenta di uno per ogni due livelli da Soldato. Dopo cinque livelli il soldato riceve un attacco di morso grazie a sei denti che sporgono dalle ossa del palato. Dopo dieci livelli il soldato è considerato di una taglia maggiore per quanto riguarda le azioni ti intimidire. Dopo quindici livelli il soldato è considerato di una taglia maggiore per quanto riguarda il proprio morso. -brachioinnesto (braccio): un possente braccio forse sproporzionato rispetto al corpo dotato di una forza immensa. Il Soldato riceve un bonus da innesto al proprio punteggio di forza di uno, ogni quattro livelli questo bonus aumenta di uno per un massimo di cinque. -rachidinnesto (schiena): una serie di anelli di bronzo che avvolgono la propria spina vertebrale attraverso i quali scorrono scintille che aumenta incredibilmente la propria agilità. Il Soldato riceve un bonus da innesto al proprio punteggio di destrezza di uno, ogni quattro livelli questo bonus aumenta di uno per un massimo di cinque. -cardioinnesto (cuore): un cuore in puro bronzo i cui meccanismi meccanici sono estremamente ben calibrati e ne aumentano la tenacia. Il Soldato riceve un bonus da innesto al proprio punteggio di costituzione di uno, ogni quattro livelli questo bonus aumenta di uno per un massimo di cinque. -alulainnesto (spalla): delle grandi ali che sporgono dalle spalle come quelle di un angelo, di un diavolo o di un insetto. Queste ali permettono di planare da ogni altezza. Dopo quattro livelli si ottiene una velocità di volo pari a metà della propria velocità con manovrabilità scarsa. Dopo otto livelli la manovrabilità diventa media. Dopo dodici livelli la manovrabilità diventa buona e la velocità aumenta a una volta e mezzo la propria velocità di terra. Dopo sedici livelli si ottiene una velocità di volo pari al doppio della propria velocità con manovrabilità perfetta. -bioinnesto (fegato): un fegato artificiale che si espande anche sulla cute rendendola color bronzo mano come un qualcosa che si espande sempre più. Si ottiene un punto ferita extra per ogni dado vita, ogni due livelli si riceve un punte ferita per dado vita extra. Questo bonus sostituisce il talento che si ottiene al secondo livello e/o talenti successivi. Innesti resistenti A partire dal 2° livello, un Soldato di Bronzo riceve bonus +1 ai tiri salvezza contro ogni effetto che abbia effetto sui suoi innesti. Questo bonus aumenta, successivamente, di +1 ogni quattro livelli. Questa abilità sostituisce Audacia. Macchina senziente Al secondo livello il soldato riesce a legarsi alle macchine. Ottiene in automatico il Kurim e lo può parlare anche senza innesti. Al nono livello ottiene il sottotipo “mezzo costrutto” ma può essere ancora rianimato e resuscitato. Al diciottesimo livello ottiene il sottotipo “costrutto” ma può essere ancora rianimato e resuscitato. Questa abilità sostituisce addestramento nelle armature
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pathfinder Honua Koulana: Lāʻau i aloha! TdG
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
L'elfo resta fermo guardando in basso e inizia a parlare a volume tanto basso da non poter essere sentito da voi, è sempre più chiuso più che sta immobile, non parla e non fa gesti. Potete interrogarlo in pace anche se l'anziana lo guarda teneramente come se fosse una nonna che guarda il nipotino messo in punizione. Maatani -
pathfinder Honua Koulana: Lāʻau i aloha! TdG
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
Maatani -
pathfinder Le Cappe D'Oro - Il Tevere rosso sangue
Xolum ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ntoni Laffregna VE CREDERIA CHE PORTA POSSA FERMARE ME! CHE BASTISCA SOLO QUESTA FERMARE UN NANO? IDIOTI. Mentre gli altri agiscono sulla porta davanti per irrompere col cannone io salgo sopra il tetto iniziando a prendere a pugni il tetto cercando di creare crepe e far cadere i lampadari -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
La mia era una spiegazione per la follia che mi prende ogni tanto in questo periodo non una giustificazione Tutte le volte che l'ho segnalato non ho ricevuto il "è voluto" quindi mi sono adattato a ciò che è la realtà di cui so qualcosa: tu una persona impegnata, post corti per necessità e non volontà. Le mie frecciatine se vuoi chimarle così non sono per me, io posso criticare tutto e mettermi tutte le critiche poi dove non batte il sole, le frecciatine servono a capire, stimolare e trovare punti d'accordo, tutte le volte che ti ho scritto sull'argomento ho cercato punti d'accordo per comprendere perchè questo nano fosse tanto chiuso e cercare quindi anche appigli per poter muore la storia anche attorno a lui dandoti quindi un ruolo più centrale. A me come master non cambia molto se volete giocare un pg o un altro o cambiarlo ogni giorno (okay non fatelo, poi divento folle davvero) mi interessa che i giocatori si divertano e tutto quanto. Questa frecciatina che era un complimento nascosto in mezzo a una cosa vera (con l'aumento circa del tempo libero e la diminuzione dei post giornalieri si ci può focalizzare di più e produrre post migliori) per dire che ora sento molto più Hakuhai che prima. Vuoi cambiare pg? No problema, the master is here for you guys. -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!
io in questi giorni sto delirando, quindi quando dopo un po' che ti ho chiesto di migliorare il roleplay vedo belle scene di roleplay penso "ehi ha funzionato" e nella mia mente malata da studente sotto esami escono fuori relazioni matematiche con ogni cosa, non prendertela, era anche per dirti che il miglioramento si vede. Ci ho aggiunto pure che sono scemo, e questa frase era la parte seria del post -
pathfinder Hawaiian steampunk-Iewa poha Kehena?-TdS
Xolum ha risposto alla discussione di Xolum in Discussioni in Xolum non ha padroni, Xolum è un master libero!