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Xolum

Circolo degli Antichi
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  1. Diciamo che non ci si separa facilmente da un russo che ti può abbracciare con 6 braccia metalliche, aspetta che torna li.
  2. Allora, il mio pg. Kyle Sumnay, un ragazzo di appena 20 anni, ossessionato di social network tanto da essere un vero e proprio Hipster legato a Instagram, Tumblr, Facebook, Tweeter. Ogni volta che può si fa una foto, per questo viene criticato spesso dai genitori che lo vorrebbero come ragazzo responsabile. Questi genitori potrebbero cambiare molto in base alla scelta: -Il Concilio: Almeno uno dei suoi genitori sarebbe membro del concilio, non con ruolo fondamentale ma sicuramente sarebbe un diplomatico. Il carisma estremo del figlio unito alle sue risorse monetarie sono frutto di questa grande fortuna. -La Fratellanza Terrena: In questo caso non cambierebbe molto, i genitori sarebbero parte integrante della fratellanza e così lo avrebbero portato verso la grande verità, in questo caso sarebbe portato molto più ad essere buono. -Le Logge: Nessuno meglio di Kyle è in grado di convincere chiunque lo circondi che lui ha ragione, così pure i genitori, tre esseri umani dal carisma inarrestabile in grado di convincere chiunque di qualsiasi cosa e portare dalla propria ogni nemico. Cosa è meglio di un lingua d'argento per evitare che le informazioni se ne vadano? Colui che può iniziare a darti ogni possibile spiegazione anche la più falsa e far si che tu gli creda. -Teaghlaigh: I genitori diverrebbero pezzi grossi del crimine, e qui il mentire e il farsi amici molto facilmente non può che aumentare la sua pericolosità, nulla fa più male delle parole, in questo caso letteralmente qui un abbozzo di scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1201590
  3. @Ian Morgenvelt Allore, ti voglio aiutare, visto che hai un pg nativo americano ti spiego alcune cose che so riguardo a questa popolazione o confederazione. So che Athe e il master ti hanno già aiutato, ma un conto è tanta gente inesperta che guarda su google e uno che è appassionato di culture primitive e ne ha manuali su manuali a casa. Sei una Navajo, una delle tribù più famose della confederazione Apache. Quindi hai un bel carico importante di nozioni da imparare per rimanere in tema col personaggio. Sintetizziamo il tutto con alcune nozioni religiose, poi caratteristiche sociali e infine un minimo su altri punti della loro vita Religione: Il mito della creazione. Il loro mito della creazione si basa come quello maya sulla presenza di vari mondi in successione, soltanto che la loro visione dello spirituale è opposta a quella di molte altre culture. Difatti mentre tutti credono che il divino sia in alto nel cielo loro credono nel potere della terra e in un mondo spirituale totalmente sotterraneo. Il primo dei quattro mondi della creazione è il Nihodilhil o il mondo nero, completamente avvolto dall'oscurità è definito come il mondo femminile (mondo della madre), in grado di rappresentare maternità e crescita. Questo è il mondo più importante per il tuo personaggio visto che ha elementi per te fondamentali: in questo mondo oltre a concepirsi il primo dio e il secondo dio (parlanti) iniziarono a formarsi il primo Coyote in grado di dimostrare il proprio dolore e correre attorno al mondo per far ruotare il cielo, si ha la creazione degli insetti (altra fonte di dolore), un sacco di dolore insomma ma solo dal dolore si cresce. I mondi successivi sono nihodootlizh ovvero il mondo blu dove gli opposti si incontrarono, nacquero gli uccelli e vennero consacrate le quattro parole (i nomi dei quattro mondi), Nihaltsoh (mondo giallo) dove furono create le sei montagne dove il popolo sacro cresceva (un popolo immortale), qui nacquero con parti gemellari vari uomini nominati come creature, bufalo, locusta, Tartaruga che si mossero a gestire il mondo descrivendone le leggi e scoprendone i segreti. Infine a Nihalgai il quarto mondo (quello bianco) il grande cacciatore nato dalla prima donna e dal primo uomo liberò il mondo dai mostri tranne quattro troppo forti anche per lui: Morte, Freddo, Fame e Povertà. All'interno della cultura Navajo ci sono vari tipi di persone, ogni popolo ha un corrispettivo animale: Naklétso=popolo del lupo grigio o del coyote (i forti) Nashtuítso=popolo del leone di montagna (gli onesti) Naaschí̆d=popolo del tasso (i ricchi) Wónĕschĭdĭ=popolo delle locuste (i cattivi per fame) Klozĕslskái and Klozĕslzhí̆nĭ=popolo dello scogliattolo (i cercatori) Mai-Dotlí̆shĭ=popolo della volpe blu (i sognatori) Mai-Iltsói=popolo della volpe gialla (i contadini) Náscha=popolo del gufo (i crudeli alla notte) Gấgĕ=popolo del corvo (i ladri) Jésho=popolo della poiana (gli innocenti) Altre cose importanti sono il massimo rispetto per i cavalli e alcuni animali che non vengono toccati o considerati perchè considerati non divini o incarnazioni di un potere tanto indomabile da corrompere gli uomini=Serpenti, Gufi, Orsi, Insetti. Andiamo per descrivere la società. Oltre ai vari sviluppi storici che non mi riguardano troppo visto che non sono storico e posso dirti solo che hanno preso tante mazzatee ne hanno date altrettante, sono sopravvissuti lo stesso e la loro lingua è tanto complessa che utilizzata nella seconda guerra mondiale come cifratura non è stata decodificata dai giapponesi. Ad interessarti per lo più sono tre concetti della cultura Navajo. L'uomo delle medicine (lo so che in italiano fa ridere) ovvero il guaritore della comunità o lo sciamano che era uno dei membri più importanti, in ogni cultura o gruppo un navajo ricerca un uomo delle medicine, colui che tramite i movimenti sa curare da malattie di spirito e di corpo, è il più saggio nella comunità ed è l'unico che ha il diritto di iniziare i riti (tra cui conoscerai la danza della pioggia) che possono durare tra le tre ore e i nove giorni. Il secondo è il matrimonio a cui la ragazza deve arrivare completamente pura, in questi giorni è vestita di bianco per imitare la White Painted Woman una figura divina che rappresenta la massima luce, speranza, forza e coraggio contro i mostri del mondo (i quattro sopravvissuti di prima). Per nove giorni deve ballare, pregare, muoversi, mangiare, fumare, non può lavarsi, non può cambiarsi, non può bere acqua. Dopo i nove giorni la donna delle medicine (corrispettivo femminile dell'uomo delle medicine) la lava con succo di radice, può quindi essere definita donna, sposarsi e abbandonare la propria comunità. Per l'ultimo punto mi basta copia incollare un piccolo estratto riguardo alla pittura della sabbia: Ultimo punto: gli altri stili artistici Musica= Vestiario= https://it.pinterest.com/pin/71142869083915803/ Vasi= https://www.camerontradingpost.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/p/t/pt692b.jpg https://www.camerontradingpost.com/media/catalog/product/cache/1/image/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/p/t/pt692a.jpg .... forse non si sarà capito nulla, spero di no, comunque quando vorrai basta che chiedi e posso inizare a fare lezioni di culture primitive da ogni parte del globo
  4. Anche umano, ho detto drow soltanto perchè una delle tante razze possibili, ma vanno bene tutte in fondo, quindi magari lo farò umano
  5. allora io ho un'idea per il mio pg. Pg definitivo se vogliamo definirla così. Drow, mesmerista, come arma una monowhip. Un ragazzo estremamente carismatico fissato con social e telefono. Caratteristiche particolari? Ogni oggetto magico ad usi viene consumato quando il suo Iphone usa lo scan QR code e sfruttando varie app usa UOM, i suoi incantesimi normali non sono propriamente incantesimi, sono reskinnati come applicazioni dell'apple watch, tutte le sue conoscenze vengono tirate dicendo "Siri, cerca ****", non sa molto del mondo magico, e se ne sa qualcosa tiene il segreto.
  6. Per i tuoi problemi c'è un archetipo che fa proprio al caso tuo e di una classe che non hai citato: Alchimista http://www.d20pfsrd.com/classes/base-classes/alchemist/archetypes/paizo-alchemist-archetypes/construct-rider-alchemist-archetype/
  7. ultima cosa: non è vietato dal forum. Il forum vieta minacce, denigrazioni con sfondo di odio, razzismo puro, vero e proprio odio nei confronti di un popolo o più popoli. Non parlare per stereotipi che sono tanto abusati da non offendere più nessuno e anzi essere utilizzati dagli stessi componenti di quelle etnie con ironia e autoironia.
  8. Non è razzismo, è misantropia, farei queste battute su ogni etnia, compresi i latino americani e io sono latino americano, il razzismo è quando difendi un popolo e denigri tutti gli altri o uno specifico, io offendo tutti allo stesso modo
  9. And....sooo...this is bad? Or it is a funny way to put the fantasy and the real world together?
  10. gli elfi sono cinesi: -vivono tanto -bravi in matematica -molto piccoli -pene piccolo -rompono le scatole -sono tutti uguali i drow sono neri: -vivono in mezzo a ragni -i loro nemici sono bestie enormi -non sono molto intelligenti -compensano con molto "carisma" -sono razzizati -sono tutti uguali -hanno certi prodotti naturali che vedi gli spiriti -non sfidi una donna drow come non sfidi una donna nera
  11. e se i drow fossero l'equivalente nero degli elfi? in Europa ci sono mezzelfi che sono tanto numerosi e separati dagli altri da formare una vera e propria razza, in Asia ci sono i veri e propri elfi con modi regali e estremamente bravi in matematica, in Africa ci sono i Drow che sono i neri tra il popolo elfico...
  12. E io faccio la cosa semplice semplice, il più facile da introdurre e il più facile da far agire: il tiefling reverendo. Altrimenti ci sono altre opzioni divertenti: -custode del museo umano -gnomo stratega militare -Farmacista drow
  13. Allora. La Mitologia Egizia è assimilabile in qualche modo a quella greca, negli stessi miti si dice che gli dei Greci fuggirono in Egitto trasformandosi in animali dove furono adorati per il loro essere divino. Sono molto interessanti trasposizioni divine con loro soprattutto per una natura di reale cooperazione con gli umani, difatti furono il primo popolo nella storia (non la prima cultura) a dara al loro leader una parvenza divina e soprattutto a basare la loro organizzazione su come facevano gli dei. La mitologia cinese è molto più complessa e lontana, anche se ci sono numerosi punti di contatto (vedesi re-dio, creature dracoidi, miti di diluvi universali e simili). L'unica religione lontanissima da tutte le altre è però pure quella più vicina alla realtà: mitologia Indiana. Ha molti esempi che anticipano di molto teorie scientifiche (Uomo di Brahma e big bang, carri volanti e aerei, molte divinità che sono alla pari di esseri umani e si mescolano così come fanno demoni come Rashaka o simili). Comunque non bisogna guardare troppo la mitologia, si può anche fare che i poteri divini provengano dalla propria fede in qualcosa e quel qualcosa magari qualcuno lo chiama Dio, altri Allah e uno lo chiama con 6 milioni di nomi, ma il potere viene da questa fonte ignota di potere. Per i vari esseri, basta trovare quello nel bestiario che si avvicina a descrivere un mito o una creatura e continuare così evitando mostri troppo esterni e visibili o magari dando loro la capacità di diventare alla vista comuni esseri umani, così si potrebbe avere un re d'industria che è in realtà un beholder pronto a soggettare il mondo ai suoi piedi o anche un aboleth in forma umana che diventa il capo di un azienda di trasporti navali.... La cosa fondamentale sarebbe il trovare una regione di gioco e lavorare lassù per poi espandere il fantasy a tutto il mondo, una regione come gli USA oppure l'Europa o anche regioni molto più piccole.
  14. Qualcuno qui conosce saghe fantasy molto famose: American Gods e ogni saga di Rick Riordan
  15. C'è ancora posto? Perchè beh, amo le ambientazioni di Urban Fantasy. Inoltre voglio provare Pippo come master. Per ora ho capito che l'ambientazione andrà ad essere molto simile a quello che è Hellboy per il rapporto tra fantasy e mondo reale. Per quanto riguarda il gioco, poco importa, facile adattarsi anche se la 5 ed è la più facile con cui destreggiarsi vista la sua praticità e l'esistenza di materiale adattato per ogni ambientazione immaginabile
  16. allora prima un oggettino utile: http://archivesofnethys.com/MagicCursedDisplay.aspx?ItemName=Amulet of Inescapable Location Poi bisogna andare di spell di divinazione: http://golarion.altervista.org/wiki/Incantesimi/Localizza_Oggetto http://golarion.altervista.org/wiki/Incantesimi/Localizza_Creatura http://golarion.altervista.org/wiki/Incantesimi/Scrutare http://golarion.altervista.org/wiki/Incantesimi/Rivela_Locazioni oltre ovviamente a http://golarion.altervista.org/wiki/Incantesimi/Scagliare_Maledizione
  17. Hello darkness my old friend, i've come to talk with you again, i like to have a feeling! I love posts writting... But my players doesn't want! So i'm alone. And the topic lives in the silence...
  18. da ciò che ho letto però a 13 gradi fa un'esplosione di aghi mentre a 200 fa una detonazione da abbattimento se c'è la dinamite è ancora più semplice, allungo la miccia
  19. I candelotti di dinamite non li userei, sono stati inventati da un solo anno o anche meno, preferirei la nitroglicerina che ha 40 anni almeno. A questo punto basta prendere un motore di riscaldamento (basta anche solo una fiamma ossidrica leggermente depotenziata) che colpisce un pessimo conduttore di calore, in base alla lunghezza del pezzo riscaldato determino il tempo e all'estremità del blocco ci metto il mio contenitore della nitroglicerina. il pezzo raggiunge i 200 gradi e poom tutto esploso.
  20. tu mi stai dicendo che una studentessa di ingegneria non ha nemmeno una bomba descritta in tutti i suoi libri scolastici? Si usano in miniera insomma.
  21. È una stregona (stirpe impossibile quindi domina costrutti, crafta senza incantesimi oggetti magici e sfida le leggi della gravità e della normalità) con cappa da vigilante vendicatore in modo da poter essere più utile in combattimento e fuori. Oltre ad essere una miniface (diplomazia +19 intrattenere +17 intimidire +14 bluff +13) ha conoscenze e craft clockwork abbastanza alti essendo l'unica studentessa di meccanica ed ingegneria. Usa delle lame celate come arma ottime per il suo stile che ricorda molto più un balletto di danza classica che un combattimento. E visto che non so come si dovrebbe ruolare una fetchling visto che tutti i giocatori prendevano il tratto per sembrare umani e agivano da umani la gioco semplicemente come una donna impossibile
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