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piri

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da piri

  1. 92% master... gli 8 mancanti: Tri Mesh Par: 128; Best: 151 Revolver Cannon Par: 209; Best: 213 All Wound Up Par: 98; Best: 121 Deslippify Par: 107; Best: 114 Spinners Par: 80; Best: 83 Radioactive Ice Par: 103; Best: 105 Finishing Strike Par: 125; Best: 135 Laser Safety Par: 96; Best: 102 non ci credevo ma è bastato (come molto spesso accade) che provassi a cambiare un attimo direzione per risolvere Trigger Happy...
  2. Intanto parto col primo suggerimento a gratis, per il livello Deathtrap... Lo metto nello spoiler che così lo legge solo chi ha voglia: Spoiler: Giusto per iniziare, stando attenti a non finire in acqua, sono riuscito a concluderlo fregandomene di fare un lavoro "pulito", ma usando la tattica del cecchino... Altro aiuto in generale per il gioco Spoiler: Quella per finire questo schema è una tattica che si può usare per altri schemi apparentemente irrisolvibili...
  3. 91% master... i 9 mancanti: Tri Mesh Par: 128; Best: 151 Trigger Happy Par: 218; Best: 234 Revolver Cannon Par: 209; Best: 227 All Wound Up Par: 98; Best: 121 Deslippify Par: 107; Best: 114 Spinners Par: 80; Best: 83 Radioactive Ice Par: 103; Best: 105 Finishing Strike Par: 125; Best: 135 Laser Safety Par: 96; Best: 102 E qui, inizio veramente ad aver finito le idee... Non so se Hiade (che ci sta dietro da un po') o chandwick sono riusciti a passare quei livelli... Sono disposto ad offrire indizi in cambio della stessa merce per riuscire a passare al livello master quelli succitati...
  4. Visto che non posso più modificare il precedente post... Sono all'87% di master... i 13 mancanti: Tri Mesh Trigger Happy Revolver Cannon All Wound Up Overbuild Deslippify Spinners Carefully Does It Opportunist Radioactive Ice Finishing Strike Laser Safety Beware Feedback Loops Ecco...di questi forse, visto che non ci sono stato molto a ragionare sopra, altri 3 riesco a risolverli...ma gli altri 10 non credo... EDITO: come pensavo tre sono riuscito a farli...adesso sono al 90% (ho barrato quelli che sono riuscito a fare)
  5. piri ha risposto a M@jere a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Se permettete l'intrusione, dico la mia. A parte gli errori di battitura (si scrive metHyr fall adDicted, con l'H e 2 D) l'impressione che mi danno entrambe le immagini è che siano un po' "piatte"... Nel bannerino, eccetto la scritta, non c'è un'indicazione precisa di methyr fall (in casi del genere, secondo il mio modesto vedere la fanno da padrone i loghi) e rimane il solito discorso "dell'alone" attorno alla scritta. Per la firma: La sceta dei font mi pare un po' troppo minimalista, nonostante il tentativo di accendere il nick con le sfumature di colore, molto meglio quello scelto per il motto, che però avendo un colore simile a quello del lupo, quando gli passa sopra si legge male... In buona sostanza, si notano dei miglioramenti e mi pari sulla buona strada, ma ancora un po' di strada va percorsa. Il tutto ovviamente IMHO, Hiade saprà certamente farti un'analisi più precisa e dettagliata...
  6. Deathtrap l'ho fatto in 228 E sono al 62% mastered...di cui il 10% fatto nell'arco di un'oretta di insonnia adesso... Non riesco però a venire a capo di 4 o 5 schemi che avrò fatto 1000 volte finendo regolarmente da un massimo di 4 ad un minimo di 1 mossa in più del par... Viva viva la notte insonne... Sono al 75% master... Ma alcuni mi paiono impossibili... EDITO: sono arrivato all'80%, ma questi ultimi 20 mi fanno tribolare...
  7. piri ha risposto a piri a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Avventore: Scusi barman, un cappio per piacere Barman: On the rocks? A: Liscio, grazie... B: Ecco a lei, ma se posso permettermi le consiglierei di non tirare troppo la corda, signore A: Se continua con queste insinuazioni me le legherò al dito B: Lungi da me volerle far perdere il filo dei suo pensieri A: Oh, se è per quello non c'è problema, si raggomitolano sempre prima di diventar Tesi E il barman pulisce bicchieri sporchi delle altrui bevute gongolandosi di essere il miglior bugiardo, l'unico che in una serata riesce a darla a bere a tutta quella gente e prima di lavare ogni bicchiere ci guarda dentro per vedere il mondo filtrato dal fondo di un bicchiere. E da li il mondo è un po' più storto e confuso di quello che dovrebbe essere, quindi pulisce e ascolta il flipper in sottofondo e pensa che la vita è come quello, c'è sempre qualcuno che fa girar le biglie. Ed è regolare che a furia di spelvicare prima o poi lo manda in tilt.
  8. piri ha risposto a mjolnir a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Fatti linux...tipo ubuntu...le pyqt e le qt sono già installate (e quindi basta aggiornarle) e se non ce lo hai all'ultima versione si aggiorna da solo... Installando un SO ti risolvi tutti i problemi...
  9. piri ha risposto a Strikeiron a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Se ti servono dovrei avere i font di Matrix da qualche parte...anzi...se mi ricordo dove sono te li allego direttamente... matrixttf.zip
  10. Anche io...in alcuni addirittura meno della metà
  11. Per ora (ma ci ho perso poco tempo) a livello master sono solo a poco meno del 40%...e in parecchi schemi arrivo a compiere una mossa o due in più del par...
  12. Qualche tempo fa Hiade propose un giochino, un puzzle game piuttosto interessante e abbastanza coinvolgente. Hex-a-pop, appunto. Mi per curiosità l'ho scaricato e non sono più riuscito a farne a meno... Dei 100 livelli che ci sono, ne ho risolti 98 e sto perdendo la testa per risolvere questi ultimi due (tra l'altro uno di questi è uno dei primi). Nella pagina che ho linkato al nome del gioco c'è un link ad indizi per risolvere alcuni livelli..ovviamete i due su cui sono bloccato io non ci sono... Nello specifico sono Hive e Tri-mesh...nessuno di voi sa come aiutarmi a risolverli? ci sto perdendo la testa... EDIT: Ispirato dalla birra ho trovato la soluzione a Tri-mesh. Hive invece ancora non so che pesci prendere... EDIT2: La santa birra mi ha permesso di risolvere anche quello...finito tutto...adesso non mi resta che rifarlo da "master"... Se necessario, chi di dovere cancelli pure il post...grazie e scusate...
  13. piri ha risposto a piri a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Platone: "Eraclito puzza, ne ho una precisa idea e financo manifestazione materiale" Socrate: "Lo so, ma so anche di non sapere" Platone: "Sempre bravo te a lavartene le mani. Eraclito invece non si lava da giorni" Socrate: "Embè...aiutalo a partorire da solo la volontà di lavarsi" Platone: "Secondo me tu hai un grosso complesso di Edipo" Socrate: "Mi piacerebbe, è sempre in tour" Platone: "Tornando a noi. Se Eraclito puzza devo metterlo di fronte all'evidenza del fatto compiuto e poi prenderlo a cazzotti, perchè non posso più fare il giro del chiostro accanto a lui senza fermarmi ad ogni angolo a vomitare dallo schifo" Socrate: "Fermamente sostengo che non devi malmenarlo ma fargli capire con sottintesi che si deve lavare. L'opera del saggio è il far trovare la strada della verità allo stolto" Platone: "No no, io questo lo massacro di botte perchè il suo Puzzare lede la mia sfera personale, quindi è legittima difesa" Socrate: "Se ti defeca nel cappello lede la tua sfera personale, l'odore in quanto intangibile non lo fa. Aggressione di primo grado" Platone: "Sai che quasi quasi prendo a schiaffi te? Ma secondo te perchè puzza così?" Socrate: "Eh...è roba di biochimica, di cui non se ne può parlare semplicemente perchè son 5 miliardi di anni che va avanti, quindi noi, comunque sia, saremo sempre dietro...questa roba la devo dire a Zenone...aspetta che prendo il cellulare e lo chiamo..." Platone: "Vabbeh...fai pure...io vado con la squadra di rugby dei Peripatetici a dirimere la Spinoza questione con Eraclito" Spoiler: Nota a margine: La conversazione qui sopra riportata è basata su reali scampoli di battute udite con le mie stesse orecchie. L'idea di porre nomi di Alti filosofi deriva, in parte, da qui
  14. piri ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se ti può servire, in questo thread trovi una tabella di avanzamento per livello che ho fatto per un PG tigro mannaro. La tabella è utile per ridimensionare il tutto, altrimenti uno un giorno si sveglia mannaro ed è 5 volte più forte... Non è proprio l'orso, ma se non altro lo puoi usare come base per gli eventuali avanzamenti... http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=11005&highlight=tangu
  15. piri ha risposto a Gideon Rowhan a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Una stupidaggine per la causa: Spoiler: Il Trachipanamquelatz Questo mostro nasce nelle fredde alture delle montagne ghiacciate. L'impervia ubicazione del suo habitat naturale lo rende quindi assai difficile da trovare. Essendosi adattato alle fredde temperature dei picchi, il suo corpo è interamente ricoperto da una pelliccia traslucida, quasi fosse fatta da innumerevoli filamenti di ghiaccio. Di dimensioni ridotte, questo roditore poco più grande di un istrice, si nutre dei muschi che riesce a trovare nascosti sotto la neve. Una particolarità del Trachipamanquelatz (oltre a quella di cambiare posizione ad una consonante a caso del nome senza che nessuno noti la differenza) è la coda, fatta a forma di stella alpina. Di fare schivo e dall'apparenza innocua il Trachiapnamquelatz possiede la capacità di sputare acido dino ad un raggio di 20 metri, come difesa dai predatori.
  16. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    L'idea di Shar per l'area di reach non mi pare pessima... O comunque, in alternativa, non sarebbe fattibile lasciare l'area di reach invisibile finchè uno non ci è dentro? Al momento dell'AdO il bordo dell'area minacciata lampeggia ed eccolo segnalato... Ho detto una castroneria?
  17. piri ha risposto a piri a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Respiro male aria densa e filamentosa, appiccicosa afa che mi chiude i polmoni e mi annebbia il pensiero. Barcollo privo di equilibrio, satollo e ubriaco di umidità, con un vuoto alla bocca dello stomaco che mi risucchia e non mi riempie, che è il mio centro, verso cui ogni mia cellula tende, calamita di me stesso. Ma poi mi tuffo. Subacqueo annaspo, inghiotto il mare senza sputarlo fuori. Assorbo e assimilo e assolutamente aspetto di colmare col calmo mare il malconcio me. Gonfio, tronfio, sbronzo e bronzeo il tamarro che mi teme mi guarda dall'alto della costa con fare mesto. Oggi egli non si immergerà, non mi sfiderà, non affronterà la mia ira perchè io sono il Leviatano e adesso son quarzi per tutti... AUGH... ...e chiamatemi Ismaele che ci devo dire un paio di cose...
  18. piri ha risposto a Sheldom a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Palahniuk lasciaglielo scoprire dopo l'adolescenza...e soprattutto dopo Bukowsky... Io rilancio coi sempiterni Ende (Momo, La storia infinita, ecce ecce) e Dahl (che non fa mai male)
  19. piri ha risposto a Aerys II a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Non ho ancora guardato, ma se volete dare un'occhiata anche questi blog meritano (uno dei due ha anche vinto lo scritto misto ed è stato pubblicato): http://unavoltaqui.splinder.com/ http://personaggiprecari.splinder.com/ (Ah, entremabi sono ad opera dello stesso svalvolatissimo autore, che ho intenzione di conoscere prima o poi)
  20. piri ha risposto a darteo_silver a un messaggio in una discussione Altri GdR
    Ho fatto praticamente tutti i Clan e tutte le Sette (si, ho giocato anche un Inconnu)... Voto Nosfe. Per la filosofia di pensiero tra Sabbath e Camarilla scelgo decisamente l'Ordo Dracul, o il Circolo della Megera...vale a dire che da un punto di vista di "schieramento" preferisco millemila volte Il Requiem. Se proprio proprio devo pronunciarmi in ambito masquerade, beh...nell'indecisione forse indipendente (alla fine, quel che conta è vendere le informazioni, non chi le compra)...
  21. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Mi sono reso conto che un problema simile esiste per il samplebiggroup.cml che monta segnalini ma senza icone, senza nomi, senza nulla. Mi sono anche accorto che la cosa è dovuta al cambio di sintassi del file... Lo cancelliamo o ne salviamo sopra uno nuovo? Il file sampleenemy invece è solamente privo di immagini (ma direttamente dal sorgente). Per la resa grafica delle aree vedi tu, ma non mi pare una proposta fuori dal mondo...più che altro mi chiedevo...è possibile (se durante lo spostamento di qualcuno si entra nella zona di minaccia di qualcunaltro) evidenziare (magari rendendola in giallo) la possibilità di AdO?
  22. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ok...visto... Effettivamente ci sono alcune texture che hanno cambiato nome. Alla fine credo si faccia molto prima a modificare il sorgente del BML (cosa che sto già facendo). Per la taverna che era opera mia non credo ci siano problemi per rifarla com'era, per il dungeon (che fece Shar) sono andato un po' a naso, resta a lui magari il controllo finale... EDIT: ho uploadato i due BML "corretti"...scaricate la 186 e ditemi... Visto che non sono affatto sicuro di come ho rimesso a posto il dungeon, forse è meglio se gli dà un'occhiata Shar...
  23. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Il BM a me funziona alla grande...con le items che si ruotano come dicevo io e alla fine (non le ho testate tutte ma una mezza dozzina random) si vedono senza problemi. Non so... Ho updatato alla 185 e mi pare funzioni tutto...boh...
  24. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Grazie! io non dovrei aver fatto nulla di tutto ciò...appena ho un attimo (adesso sono in fuckoltà e ho il tutto a casa) vedo di darci un'occhiata...
  25. Buttandomi sul letterario...ma l'Orlando che rincorre donne a destra e a manca su cui scrissero vari autori...non era paladino pure lui?