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piri

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da piri

  1. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Io avevo una mezza idea di fare anche qualche piccolo oggettino, tipo sedie, porte, barili, tavoli e cosucce del genere...è troppo? Per quanto riguarda le porte, verrebbero benissimo se andassero su un livello differente, in modo da poter essere messe tranquillamente sopra un pavimento. Messo in rete un set di 4 porte (nella cartella nonwalkable): - Normale - Segreta - Chiusa - Chiusa e Segreta EDIT: nell'aggiornare alla revision 17 sono scese un sacco di cartelle spostate...sono io che faccio casino quando uploado i miei files o è qualcun altro?
  2. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Io ho appena fatto così con altri 6 pavimenti...che per iniziare credo siano più che sufficienti...
  3. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Così...en passant... Nel mapper manca la "gomma"...se sbaglio posso solo coprire l'errore con un'altra texture. Poi, ho fatto l'update alla revision 12, ma le cartelle walkable e notwalkable me le mette nella root principale...va bene così o devo spostarmele amanuense sotto graphics\texture? Perchè, ovviamente, nel mapper le texture di Shar non me le vede... EDIT: Ho letto e aggiorno alla revision 13...
  4. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Domanda: La possibilità di inserire una griglia (ed eventualmente agganciare le forme alla stessa) era stata presa in considerazione? Sono molto insicuro su come utilizzare SVN, quindi, prima di fare disastri, avverto che agirò solo sulla cartella graphics (visto che sul resto meno ci metto le mani meglio è)... In merito a questo: ogni volta che devo agire sull'ambaradan, devo prima fare una sorta di check della situazione del progetto o il Tortoise la fa da sé? (mi spiace essere così niubbo )
  5. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Non sono sicuro vadano bene...voi che dite? EDIT: Più per prova che per altro le ho uploadate.
  6. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ce l'ho fatta. Bug del piffero: spostando le immagini nelle cartelle (molto meglio così, IMHO) si sono andate a sballare tutte le immagini dei gruppi di prova. Se vogliamo tenerli vanno modificati i cml, altrimenti come se non avessi segnalato nulla.
  7. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Incredibile, ma c'ero arrivato anche da me... Installato 1.4.3...tuttavia continuo a non capirci una mazza ferrata... Dal link datomi sono arrivato qui: http://subversion.tigris.org/servlets/ProjectDocumentList?folderID=91 ho scaricato la svn-1.4.3-setup.exe ed installato quella... Non sono ancora andato a modificare la path su autoexec.bat (e a dire il vero adesso non saprei nemmeno più che scriverci)... Se apro la cartella che mi ha creato dal Start > Programmi riesco al massimo ad aprire una guida in linea...
  8. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ahem... Err... Beh... Uhm... Ecco...come dire...io non ci sto capendo un ciufolo...
  9. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    User ID: 1774855 Login Name: piriland Publicly Displayed Name: piriland Email Address: piriland at users.sourceforge.net Site Member Since: 2007-04-21 01:17 Here I am...
  10. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    I file PNG che usa Dundjinni sono enormi, in confronto...non vorrei dire una castroneria, ma credo faccia (per i pavimenti) file di circa 200x200...per il quadretto di 1,5 metri. Un'indicazione che mi è venuta mente pistolavo molto di sfuggita con Aid20: credo sarebbe utile organizzare in cartelle le immagini, una con le immagini SVG per i programmi, una per le immagini delle classi...perchè a lungo andare se li in mezzo ci infiliamo anche tutte le texture base finisce che non ci si capisce più un ciufolo (IMHO).
  11. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    In Inkscape è piuttosto difficile...si deve andare a lavorare sui gradienti di colore per fare una cosa decente e non è detto che venga (ovviamente il tutto va solo per le mattonelle...un ciottolato o della ghiaia, ad esempio, in vettoriale diventano praticamente impossibili). Posso provare con Inkscape, ma potrei dedicarmici solo nei tempi di ritaglio perchè in questo periodo sono piuttosto incasinato. Come PNG tutto si fa. Anzi, a dire il vero ho una cosa come circa 500 MB di texture e immagini (tutte rigorosamente in PNG) usate per Dundjinni e scaricate dal loro forum. Sono tutte creazioni degli utenti, alcune graficamente phichissime peraltro. Anche se non direttamente quelle (su cui non credo esista alcun tipo di licenza) saranno sicuramente ottime come spunto. Adesso scappo, torno a leggervi in nottata o domani
  12. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Mentre inkscape mi si impalla, mi rendo conto che il risultato non sarebbe fantastico... Per il logo per ora produco (o cerco di produrre) un PNG, poi vedremo. Ho ben 10 minuti a disposizione, poi ci penserò domani. EDIT: Molto sbrigativo, ma in allegato.
  13. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Intanto prenditi l'icona del BattleMapper. Al logo del Aid20 ci penso dopo pranzo. Basta un PNG per il logo o devo fare in SVG pure quello?
  14. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Per me va bene AId20. Per l'immagine del BattleMapper intendi l'iconcina? Mi sbizzarrisco a cavallo del pranzo che sono in fuckoltà e ho lezione a mezzodì... Sempre 32x32 suppongo. Come idea di base avevo una sorta di pergamena stilizzata con minidungeon e una PENNA d'oca col calamaio (ammesso e non concesso che mi vengano in svg) può andare o è meglio se mi butto su altro?
  15. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Mappalon? MapIt? MapOn? MapSter? MapPusher? MapMaker? Mapper? MapPork!... Spoiler: sorry, sono brillo
  16. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Se Dungeoncrafter funziona come Dundjinni mi sa che ci saranno problemi... Ho usato Dundjinni e oltre che parecchio avido di risorse di sistema, mi pare un bel po' macchinoso da usare. Partirei con cose piuttosto semplici, per iniziare...
  17. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Per il DICE ROLLER Concordo col mettere i pulsanti tutti in fondo su un'unica riga. Sarebbe possibile mettere il risultato per ogni lancio e, sempre perchè sono complicato, mettere il "bonus" accanto ad ogni tipo di dado? Inoltre sarebbe possibile mettere il dettaglio dei lanci, oltre che la somma? [una cosa del tipo: 3d6: 3 5 2 = 10] Per il MAP EDITOR Un'ideazza che mi era venuta: In giro ci son sempre più editor di mappe che cercano la minuzia, il dettaglio, il particolare...e se noi invece si tornasse ad un qualcosa di medievaleggiante? Zero colori, solo pergamena di sfondo e un rosso sanguigno per i disegni sopra. Per gli esterni, pochi elementi "spot": - Montagna - Collina - Pianura - Bosco - Deserto - Acqua - Gola/Burrone/Voragine - Città Eccezion fatta per quest'ultima gli altri potrebbero riempire in automatico un'area. Per fiumi e strade non so ancora cosa proporre... Prima di pensare agli interni dobbiamo decidere se fare una cosa ad uso e consumo del master o se fare qualcosa che possa essere mostrata dal master ai PG...
  18. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Sarà che sono invornito io...ma il d1 mica l'ho visto... È forse l'ultima casellina? quella dove si aggiunge il "bonus" al tiro? Per l'editor di mappe suppongo ci sia bisogno del mio ausilio...che ti serve per iniziare?
  19. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Avrei trovato un risibile bug... Quando si lancia il D20Tools, nel box di scelta della lingua, si può segliere tra English e ITAIANO... Il Dice Roller se non ho capito male è ancora in fase di studio no?
  20. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Da sostituire alle attuali nella cartella images. Nell'archivio anche il file SVG per l'exit (che tra l'altro avevo anche già allegato)...
  21. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    So che può sembrare poco ortodosso...ma proprio per essere sicuro delle proporzioni il d12 l'ho fatto semplicemente prendendo una foto di un d12 e ricalcando in vettoriale gli spigoli. Ho fatto un poligono per faccia, in modo da poter agire sui gradienti di colore singolarmente per ogni faccia. Semplice, ma efficace (giusto per dire che le proporzioni dovrebbero essere giuste). Anche a me i d10 paiono allungati e, just imho, erano meglio le precedenti proiezioni proprio del d10 e anche del d8 EDIT: Ho provato a dare un'occhiata al d10 di shar (quello in allegato)...per come ha impostato il tracciato lui non credo sia fattivile il gradiente di colore singolo (che è quello che alla fine dà profondità al tutto). Quando ho un attimo mi metto a fare gli altri o, magari se shar vuole riprovare, può usare il trucchetto che ho usato io per il d12
  22. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Posso provare a colorare i dadi in modo che somiglino a quelli, ma sono certo al 90% di riuscirci solo con i file PNG (userei fireworks) e non con gli SVG. Gli SVG colorati, per quanto bravi risucissimo ad essere, sarebbero comunque meno "fighi" di quelli... Se si vogliono evitare problemi di copy o comunque rotture di scatole, se ci vogliamo mettere dei JPG non ci resterebbe che fare una foto ai nostri dadi e far con quelle... Personalmente però ritengo che la colorazione degli SVG sia la soluzione migliore per mantenere una certa "coerenza" all'interno dell'intero pacchetto d20Tool... Aspetto voste indicazioni. Due piccolissimi appunti agli ottimi dadi fatti da Shar: - d6: la faccia superiore sembrerebbe con le proporzioni distorte, non quadrata. Credo che abbassando il vertice inferiore destro o alzando leggermente l'inferiore sinistro la cosa si risolva alla svelta. - d10: c'è una strano effetto sulla destra, sembra che la faccia "principale" debordi in quella a destra. Anche li credo si stratti di riposizionare un vertice del tracciato e fine. Allego d12 con pseudo colorazione (ho fatto molto di fretta) di come verrebbero gli SVG con un paio di numeri
  23. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Può andare come exit? In aggiunta anche il d12 (in SVG nell'archivio)
  24. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Icone (nello zip in SVG 32 x 32) con relative PNG ingrandite (60 x 60) Quando avrò un po' più di tempo proverò a fare i dadi, anche se temo non sia la cosa più facile del mondo. Se Shar è d'accordo ce li possiamo dividere. E il suo aiuto al momento è più che gradito visto che inizio un perioduccio in cui scarseggio di tempo (basti vedere l'ora a cui riesco a fare certe cose).
  25. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Nope. Carico il gruppo e i nemici, stesso file, poi carico un altro gruppo. Il "conferma sovrascrittura" mi chiede se voglio aggiungerlo o sovrascriverlo. Se clicco su Aggiungi si modifica il samplebiggroup di entrambi i party...in pratica mi son trovato con una ventina di iconcine sia sopra che sotto... EDIT: Come non detto. Ho cancellato la cartella e scompattato di nuovo il file scaricato dalla mail. Si modifica solo il gruppo adesso. Tuttavia il tasto EXIT ancora non lo vedo... Mi inizia un periodo un po' pieno, quindi spulcerò il programma a spizzichi e bocconi, ma il tempo di leggere eventuali sviluppi lo trovo. Avevo una mezza idea di fare un'iconcina da mettere al posto della schematizzazione di finestra che invece appare adesso... Pensavo ad un paio di spade incrociate con qualche numero intorno...è possibile inserirla? in che formato la devo fare? Poi, nel caso si volesse davvero pensare alla versione compilata in exe, potrebbe essere carina come ICO da mettere sul desktop o simili...