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piri

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da piri

  1. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ho provato a mettere entrambe le modifiche...ma non va proprio. Credo sia meglio, se non ti secca, se mi rimandi il file corretto da te. Ho paura di aver fatto un po' di macello...
  2. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ho sostituito ma mi dà l'errore allegato.
  3. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ho provato a simulare un combattimento con i gruppi sample. In pratica, ammazzandone qualcuno in qua e in la e facendo scappare gli altri appartenenti ad uno dei due party, non appare il popup della fine dell'incontro se l'ultimo componente del party sterminato scappa...per lo meno non appare finchè non si tenta di ammazzare di nuovo uno del party "esaurito". Non ho provato ad ammazzare uno del party uscito "sano". Inoltre. Ho provato a fare un gruppo da 11 PG li allinea su 3 file, e le immagini sono un po' piccole, ma alla fien ci può stare visto che gruppi così nutriti al massimo sono mostri o PNG...comunque, al momento in cui uno degli 11 scappa, il ridimensionamento automatico mette i PG su due file, ma in modo che l'ultimo di ogni fila si veda a metà (in pratica sparisce quasi del tutto il box per le icone) ma solo perchè vengono allineati a partire da un bel margine sulla sinistra. Se il margine non ci fosse si dovrebbe vedere tutto tranquillamente. Per ora ho riscontrato questi.
  4. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Di base si, aggiungerei il box tipo quello della rage, ma ci vorrebbe la possibilità di metterlo addosso al PG all'occorrenza (tipo il tasto Kill)... È fattibile? Per quel che riguarda il programma, andando ad inserire la root di un'immagine (sto giro ho provato con un png) a mano la visualizza...ma sono stato costretto a metterla a mano perchè non si apre la finestra per il browse. Il log dice che c'è un problema alla linea 114 in getImage. AttributeError per lastDir (se serve ti trascrivo l'intera stringa)
  5. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Intanto ti mando tutte le immagini. Per l'icona dello stun ci dovremo pensare un po' su...per ora pensavo ad un segnale di divieto. Lo allego (sia SVG che PNG) al malloppo che ti mando via mail a breve. EDIT: inviata la mail. Per il resto manda la versione che provo a vedere com'è e se mi da ancora quel problema. Quando lo lancio "normalmente" mi appare una finestra tipo prompt di DOS. All'intenro viene scritto questo: Ho provato a creare un party da 3 componenti, il primo senza e il secondo e il terzo con l'immagine. Di immagini non se ne vede neanche una, ma i PG ci sono tutti e tre. Questo è quanto.
  6. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    È possibile che abbia fatto un po' di casino io con le sovrascritture dall'archivio che mandi via mail. Prendi come buono il fatto che anche inserendo un'immagine gif, non si vedeva. Non so se la cosa possa essere indicativa, ma il software l'ho decompattato su D: mentre le immagini le vado a cercare su C:
  7. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    per lo meno all'inizio, quando fai partire il combattimento, già c'è...
  8. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Alcuni bug riscontrati anche dopo la vergogna : 1) Quando si cerca un file immagine da attribuire al PG (durante la creazione del nuovo party), la cartella iniziale (per lo meno da me, su win) è la cartella C:\Documents and Settings\Admin. Credo sarebbe più comodo se la cartella in cui il dialog si apre di default fosse CartellaDoveHoSalvatoCombatPlanner\images. 2) Idem dicasi per il load/save del party. La cartella che mi dà di partenza è la stessa che per le immagini, in questo caso forse la cartella di default dovrebbe essere CartelladovehosalvatoCombatPlanner\groups. 3) Persiste il bug relativo alle estensioni dei file immagine. Gli unici che paiono essere selezionabili sono i file GIF. 4) Ho provato a creare un party "misto" di PG con e senza immagine. I pg per cui si cerca di caricare un'immagine (in questo caso ho provato con l'unico formato possibile cioè il gif) la prima volta che l'ho fatto non apparivano proprio, la seconda e la terza invece apparivano, ma senza immagine. 5) Al salvataggio del succitato party il file CML generato è di ben 0 Kb e, provando ad aprirlo col blocco note, completamente vuoto. 6) Al load del sampleenemy appaiono i segnalini senza l'immaginetta del mostro 7) Durante il combattimento castare un incantesimo non fa finire il turno del PG, ma si deve selezionare next o un'altra azione a caso. Non so se la cosa sia voluta o meno. 8) Il tasto delay non fa "perdere" l'azione una volta che si clicca sull'orologio per portare a termine l'azione ritardata, nel senso, se clicco sull'orologino sopra il segnalino del PG posso compiere nuovamente una qualsiasi delle azioni (compreso il ritardare nuovamente o il preparare un'azione) non so se vada bene così (ribadisco che a livello di conoscenza di regolamenti sono un pippero), ma non mi sembrava una cosa fattibile. 9) Il tasto Flee non va, ma se non sbaglio avevi detto che era ancora da implementare. Però in compenso l'opzione kill è una figata e va benissimo, idem il dialog di inserimento new party per quel che riguarda add e remove funzia alla grande E poi la grafica migliora a vista d'occhio Ti ho mandato via mail le immagini "corrette". Appena posso dò un'occhiata a sourceforge. Edit: mai avuti tanti problemi alla registrazione come su sourceforge...nick "piriland"... RIEDIT: aggiunto in allegato scappa.zip contenente l'immaginina di fuga sia in svg che in png, qualora servisse. Rigorosamente 36x36 entrambe.
  9. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    PRIMO BACO: quando vai a sfogliare il PC in cerca di immagini, non vengono visualizzate nè le immagini in PNG nè quelle in JPG. Quelle in GIF invece possono essere selezionate. SECONDO BACO: Cliccando su OK si chiude il Dialog ma non appare un Combatant che sia uno. TERZO BACO: le immagini "base" non sono l'ultima versione, ma sono quelle senza le modifiche proposte da Kursk. Da qualche parte dovrei averle e dovrebbero essere disponibili in qualche allegato precedente. Nel caso non riuscissi a ritrovarle per sostituirle nei file che ci invii, fammi sapere che stasera te le rimando via mail.
  10. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ci posso provare io, ma non garantisco nulla. L'idea che avevo era una cosa del genere: Tre colonne con: Nome PG - Classe PG (per l'immagine di sfondo) - Punteggio di destrezza Prima di una cosa del genere potrebbe essere utile un box che chiede il numero dei partecipanti al party. Inoltre potrebbe essere utile una finestra per l'aggiunta del pg (o del mostro) a giochi iniziati... EDIT: controlla la posta
  11. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Direi che questo allora è ufficiale: 32x32 per stare dalla parte dei bottoni...
  12. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    C'è una cosa che mi frulla in testa da un po' e non so se e quanto sia fattibile. Noi consideriamo uno fuori dall'ordine di iniziativa solo quando tira il calzino, ma quelli che durante il combattimento subiscono sonno o un qualsiasi altro effetto che li stordisca/renda inabili al combattimento, ma solo per un numero limitato di round? Avevo in mente una cosa del genere: Separato, come per la Rage (o inglobato tra gli incantesimi, quello vedi tu) la possibilità di rendere "stordito" qualcuno per X round. Volendo ho praticamente pronto il svg relativo. Dimmi tu. RealWorld Cursor Editor me lo da così. Effettivamente passando la freccetta sopra al 32x30 che ho fatto è grosso una volta è mezzo... Allego un resize a 24x22, Dus sceglierà quello che crede più adatto...
  13. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    I vari programmini che uso per cursori e icone mi danno come valore predefinito 32x32, quindi penso sia così. Non è perfettamente quadrato, è 32x30, ma credo non sia un problema (a limite se ti serve quadrato ti aggiungo i 2 pixel trasparenti ai lati). Già che c'ero, perchè non si sa mai, ne ho fatto anche uno 100x95. Allego entrambi.
  14. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    L'ho già pronto...dimmi solo se devo salvarlo con le dimensioni standard (32x32) o se ti serve di dimensioni differenti. Ho pronte Charge, Delay, Rage, Ready e Scroll (per gli incantesimi)...mi pare ci siano tutte. Intanto allego queste e appena mi dai l'ok (il tempo di ridimensionare e salvare) arriva anche il teschio.
  15. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    A me non dispiace l'idea del cursore. Se serve ti faccio pure quello, basta che mi dici se devo farti un altro svg o un cur. Metere l'opzione col radiobox negli incantesimi secondo me incasina un po' le cose... Dimmi pure se ti serve l'iconcina "scappa" (a pensarci bene una delle prime versioni della carica sembrava un omino in fuga).
  16. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Vabbeh, due RGB per il segnalino KO: superiore (equivalente a HEX #333333) R: 51 G: 51 B: 51 inferiore (equivalente ad HEX #9C9C9C) R: 156 G: 156 B: 156 All'occorrenza avevo preparato l'allegato, per lo stordito:
  17. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Non sono sicuro di aver capito a cosa ti riferisci... Dici il cambiamento di colore del box di sfondo? Secondo me così vanno bene, per il morto/inabile7fuori dall'ordine dell'iniziativa potresti usare il nero (o un grigio scuro, tipo un HEX #333333) . Altrimenti ti faccio un'iconcina (magari col segnalino di divieto) o con un teschietto che appare nel box della rage e simili... Oppure preferisci che modifichi l'immaginina mettendo l'omino ko? Vabbeh, io intanto faccio le iconcine e vedo se mi viene l'omino ko, poi mi dirai...niente vieta di unire le varie soluzioni.
  18. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    lo spoilero perchè è grossotto (750x400erotti, non ho voluto ridimensionarlo per dare un'idea "reale" di come viene). ci sono anche le immagini con le modifiche proposte da kursk. Spoiler: Edito riportando un minibug, credo. Ho provato a modificare sia il gruppo party che il gruppo enemy mettendo 6 combatant ciascuno per mostrare le 11 classi base più il mostro, ma anche chiudendo la tabella dell'iniziativa e il "pannello di comando" li allinea sempre in file di 4, col risultato che gli ultimi due per gruppo finiscono a capo, visualizzati a metà. Ho sbagliato a modificare io i gruppi o è un baco effettivo? So che scrollando all'interno del box del gruppo si riescono a vedere, ma se si potessero vedere tutti a "figura intera" credo sarebbe meglio.
  19. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Stamattina mi son svegliato "ispirato". Immagine generica per il mostro a voi: Inoltre, la domanda che mi viene da fare è...ma quando il combattimento finisce?Non mi pare esista nessun comando "end combat"...possibile?
  20. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ecco le icone a 36...già che c'ero ho messo un'ipotesi di ready Eventuali modifiche future o stanotte o domani.
  21. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Aggiornati gli zip e le preview (se tutto è andato liscio). A breve anche le svg ridimensionate.
  22. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Nope. sono class.zip e classi.zip in class dovrebbero esserci quelle a 260, in classi quelle a 150. Kursk mi ha mandato via PM delle idee per alcune modifiche per caratterizare meglio le classi. Eseguo immediatamente e aggiorno i file .zip
  23. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Visto che in un unico messaggio non mi ci stavano, nello spoiler le calssi mancanti. Nell'ordine Paladino, Ranger, Stregone Spoiler:
  24. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ecco le PNG (nello spoiler la preview) Risoluzione 260x260 px Risoluzione 150x150 px Spoiler: Nell'ordine: Barbaro, Bardo, Chierico, Druido, Guerriero, Ladro, Mago, Monaco, Si accettano suggerimenti e consigli per caratterizzare un po' meglio le classi
  25. piri ha risposto a DTL a un messaggio in una discussione House rules e progetti
    Ok...mi metto subito a farle... La domanda è: te le faccio un po' più grandicelle (in modo da non doverci perdere in risoluzione...pensavo a una cosa tipo 100x100 o 150x150) oppure le vuoi 60x60 (che ad una prima rapida prova perde DECISAMENTE di qualità)?