Tutti i contenuti pubblicati da -Pandaren-
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caratteristiche
Salve ho una domanda semplice da farvi a cui probabilmente conosco già risposta ma a cui vorrei conferma. Quando un qualsiasi potere o privilegio di classe o altre regole, mi dicono per esempio: "[quando succede questo] il personaggio recupera un ammontare di punti ferita temporanei pari a 1+ il tuo modificatore di Costituzione" oppure "fai danni pari a 5+ il tuo modificatore di Destrezza" per "modificatore di una qualsiasi caratteristica" si intende +mezzo livello o il modificatore liscio della caratteristica proveniente dal punteggio? grazie
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I miei disegni su deviantart
Sono gli ultimi miei due disegni fantasy. il primo "commissionato" per un ambientazione fatta da ragazzi italiani, molto interessante che si chiama Ambar, il secondo è una ********* mia http://giorgiopan.deviantart.com/art/adventurers-122052699 http://giorgiopan.deviantart.com/art/Troll-s-breakfast-121533228
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Forse con lo gnomo artefice potresti creare qualcosa di simile.
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avere 1 di carisma
Non metto in dubbio che sia una brava persona, però solo dopo che lo hanno conosciuto rivela la sua personalità, La prima sensazione che suscita è repulsione, poi non è neanche capace di parlare decentemente. Quindi per me lui (trasposto in d&d) ha un allineamento buono, ma anche un carisma molto molto basso.
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avere 1 di carisma
Io me lo immagino tipo Sloth dei goonies, anche come personalità
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Il Druido (3)
Se vuoi menare in forma selvatica un buon talento è Frozen Wild shape su Frostburn, cosi' ti puoi trasformare in crioidra e fai un casino di attacchi, con i vari buff che ti casterai addosso farai molti molti danni.
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[Manga] Kenshirō
-Pandaren- ha risposto a Codan il bardo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriMi sa che non stiamo parlando dello stesso ken Lui rispetta sempre la parola data, non fa uso dell'inganno, nel contesto di anarchia che lo circonda è molto legale! poi porta avanti il suo ideale di difendere i deboli a tutti i costi anche usando una violenza devastante contro i prepotenti.
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[Manga] Kenshirō
-Pandaren- ha risposto a Codan il bardo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriBoh mi sembra uno che rispetta i patti e gli accordi segue i suoi ideali, ha l'impeto di potere (quando si strappa la camicia XD) può dare colpi particolari grazie ai poteri magici all'arma naturale...
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I miei disegni su deviantart
uno speedpaint di questo : http://giorgiopan.deviantart.com/art/Phantom-woman-2-112108980
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[Manga] Kenshirō
-Pandaren- ha risposto a Codan il bardo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriDirei tra le classi esistenti: monaco/kensai il kensai si adatta benissimo direi!
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Il Druido (3)
Non ho presente che razza sia il raptorn, al livello 4° ti straconsiglio la dire eagle su race of stone, è veramente potente (taglia grande volante cavalcabile)!
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I miei disegni su deviantart
http://giorgiopan.deviantart.com/art/Not-My-god-110350608 Che ne pensate di questo ultimo disegno fatto oggi? un saluto
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I miei disegni su deviantart
Grazie per i complimenti, sono appena tornato da una vacanza, presto credo mi metterò all'opera
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Il Guerriero (3)
e per fortuna! altrimenti non avrebbe senso il talento che ti da un +4 alla conferma
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I miei disegni su deviantart
Posto qui la gallery con tutti i miei disegni su deviant art In alcuni di essi ho usato un riferimento fotografico. Commenti sono ben accetti http://giorgiopan.deviantart.com/gallery/ Aggiungo che purtroppo non ho mai fatto una scuola d'arte e quindi sto tentando di arrangiarmi da solo...
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Ladro/ Assassino/ Maestro delle ombre di telflamm 8°
Ultimo chiarimento... La capacità salto d'ombra che azione è? standard? un azione di round completo?movimento?
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Ladro/ Assassino/ Maestro delle ombre di telflamm 8°
Ringrazio tutti per le risposte, purtroppo però non credo potrò fare il rodomonte. Volevo chiedervi ancora una cosa. Se prendo un aumento di intelligenza all'8°, conterà anche per i livelli precedenti al fine di determinare i punti abilità?
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Ladro/ Assassino/ Maestro delle ombre di telflamm 8°
Fra un pò inizierò una campagna d&d nel Faerun(inizierà fisicamente e proseguirà online). voglio fare la cdp maestro delle ombre di telflamm, creando un pg non sgravo ma divertente da giocare. Devo ancora mettere i punti abilità, come vi sembra? Ho scelto 1 livello da guerriero per il talento arma accurata, non dovrei avere penalità ai PE perchè sapevo che le cdp non contavano... Posso usare i manuali base e quelli del faerun, gli altri preferirei non usarli anche perchè vorrei fare un pg da ambientazione (evitando le classi del phb). Halfling cuoreforte / viandante delle ombre talenti e abilità di classe 1 grr /comb. alla cieca / schivare / arma accurata: s.corta 2 ladro /att. furt. +1d6 / scopr. trap. 3 ladro /mobilità / eludere 4 ladro /att. furt. +2d6 / percepire trap. +1 5 ladro /schivare prodigioso 6 assassino /att. furt +3d6 / att. rapido / att. mortale / uso veleni 7 assassino /schivare prodigioso migliorato / +1 ts veleni 8 M. Ombre telflamm /vista d'ombra / salto d'ombra caratteristiche razziali: +2 muov. sil, saltare e scalare +1 armi da lancio cecità alla luce: -1tcp e prove alla luce nascondersi: +8 porta dimensionale x2 oscurità x3 maschera d'ombra x3 PF: 10 +7d6 Caratteristiche metodo 28 pt For 14/-2 Des 15/+4/+1 (4°) Cos 12/-2 Int 13/+1 (8°) Sag 9 Car 10 Tiri salvezza T: +3 R: +12 V: +0 INCANTESIMI Assassino: colpo accurato caduta lenta camuffare se stesso Maestro Ombre: invisbilità TPC: mischia +11 distanza +11 Sono insicuro sugli oggetti (probabilmente qualcosa per aumentare pf e volontà)... contate come se avessi un tesoro standard per l'8°. (mi sono dimenticato la tag)
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Combo di incantesimi
Del drudo: Freddo strisciante (perfetto sacerdote) + incantesimi estesi = un totale di 20d6 di danni in 6 round con un incantesimo di 3° livello . Funziona anche volendo con freddo strisciante superiore, quindi se si è al 20° con un incantesimo di 8° livello si fanno 78 d6 di danno in 12 round.
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10° livello... quanto tempo?
Col mio gruppo siamo saliti al 5° livello in 7 sedute, però ci sono stati molti incontri impegnativi:lol:
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Druidi: forze incomprese
io il druido è la classe che ho usato di piu' di tutte. non è per niente da sottovalutare... Dopo il 4\5 livello si comincia a far sentire perche' ha un grande varieta' di incantesimi: palle di fuoco, fulmini, bacche per la sopravvivenza, cure ecc... Da bg è interessante e divertente. imho una delle classi piu' belle e divertenti da giocare...altro che i soliti guerrieri umani :_D
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E' fattibile Paladino Guerriero?
certo che è fattibile, da bg viene pure carino
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Il Barbaro
come hanno detto gia' altri mi sembrano troppo mishiate le classi io direi di fare barbaro innanzi tutto e magari poi orientarsi sul berserker furioso...poi si che picchia
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Consigli per arena d&d
l'ho letto, ho solo sbagliato a scrivere:-)
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Consigli per arena d&d
non intendevo che i guerrieri possono essere di 15 mentre i maghi/stregoni di 8, intendevo che al massimo si possono prendere 8 livelli da mago ad esempio, un mago di 8 guerriero di 7, cmq penso che alla fine mettereremo un tetto massimo di gs 10 per tutte le classi:cool: