- Consiglio distribuzione punti caratteristica per Druido
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Dubbio su comandi per cavallo compagno animale Druido
Giocherò un Druido e pensavo di affiancargli un cavallo, leggero o pesante. Avendo il cavallo INT uguale a 2 volevo insegnargli il pacchetto "Cavalcare in Combattimento". Ora, così facendo il cavallo diventa un cavallo pesante da guerra? Vi ringrazio in anticipo per le risposte
- Consiglio distribuzione punti caratteristica per Druido
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Consiglio distribuzione punti caratteristica per Druido
Ci avevo pensato, però ho pensato che potrei avere problemi ad esempio con il trasportare equipaggiamento, ed anche per tutto il resto. E' vero che trasformandomi assumo anche la FOR degli animali in cui mi trasformo, però non è un po' poca? Perché comunque dovrei preferire il CAR alla FOR? Ti ringrazio
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Consiglio distribuzione punti caratteristica per Druido
Salve a tutti! Per una nuova sessione ho ritirato i dadi, questo è stato il risultato: 12-17-7-12-14-15. Ho la possibilità di spostare da ogni caratteristica un punto al massimo (volendo), e ogni stat. può aumentare massimo di 1. Giocherò un Druido ed ho pensato di sistemare così i punti: FOR 11 +0 DES 14 +2 COS 16 +3 INT 12 +1 SAG 18 +4 CAR 6 -2 Cosa ne pensate? Quel 6 in CAR mi spaventa un po', sarei un mostro deforme :/ Vi ringrazio in anticipo per il vostro aiuto
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Creazione picchiatore 3° livello
Sono arrivato al 4° livello, dove mi consigliate di aggiungere il punto caratteristica? Io pensavo a Forza ovviamente, ma magari potete darmi qualche consiglio migliore Giusto per ricordare, questa è la build: 1) Armi Esotiche, Maestria In Combattimento, Riflessi In Combattimento 2) Sbilanciare Migliorato 3) Attacco Poderoso 4) Agile Opportunista
- Creazione picchiatore 3° livello
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Creazione picchiatore 3° livello
Dire che mi hai schiarito le idee è riduttivo, grazie!! Unica cosa, avento DES 16 quindi bonus +3. Significa che, nel momento singolo in cui mi si presenta la possibilità di fare un AdO posso farne, per ogni "opportunità" fatta dal nemico, un massimo di 4? E quindi dipende dal tipo di azione che il nemico svolge? Esce dal primo quadretto minacciato, prende AdO, esce dal secondo, non lo prende? E se invece di uscire dal secondo avesse per esemio cambiato arma o bevuto una pozione avrei potuto attaccarlo di nuovo?