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Obiwankenobi

Circolo degli Antichi
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  1. ??????? A parte il fatto che nulla vieta che il PNG ladro in questione ce le poteva già tranquillamente avere sotto mano le pergamene (almeno per come si costruiscono i PNG dal manuale del DM, poi se tu usi qualche altro sistema allora non discuto più ), ritorna sempre il discorso che ci sono talmente tanti modi (uno dei quali è quello che ti ho detto sopra) per ricavare informazioni anche da un cadavere di cavallo che la colpa non può essere data solamente al BF perchè non ha avuto il sangue freddo di ucciderlo ... Ritorno sempre allo stesso discorso: Uccidendo i cavalli non avrebbero ottenuto nessuna copertura in più, ci dovevano pensare prima. Che cavolo ne sapevate che magari qualche druido stesso poteva avere la giusta pergamena da chierico e rovinarvi comunque la copertura, anche uccidendo il cavallo? E a quel punto l'uccisione del cavallo sarebbe stata o no una inutile crudeltà ?
  2. Allora, se proprio vogliamo essere pignoli non erano necessari nè chierici nè druidi ma bastava un PNG (magari ladro) con un buon punteggio in Utilizzare Oggetti Magici e le giuste pergamene e di informazioni, anche sul cavallo morto, ne sarebbero uscite a iosa. Il discorso è che un ragionamento del genere non può farlo un Brb/Grr/Berserker Furioso (che, come ripeto, ha conoscenze della magia praticamente nulle). Anzi, da quel che mi dici tu ne sapevano i PG, il ragionamento che ti ho fatto sopra non era in grado di farlo nessuno ... Non ti offendere, non è un attacco personale nè nulla del genere, ma se ragioni così che l'avete aperto a fare il topic ? ?????? Scusa, molti di noi stanno dicendo che la colpa va divisa su tutti, tu e i tuoi compagni anche dite che la colpa va divisa su tutti ... Non mi pare che la discussione si sia arenata, anzi, è arrivata a un buon punto, o sbaglio? Beh, questo è quello che penso io, come vedo la situazione io e come la vede "la mia coscienza" ... ;-)
  3. Anche secondo me uccidere il cavallo non avrebbe portato nulla di che. A parte il fatto che se il pericolo era solo quello di farsi scoprire un cadavere di un cavallo col simbolo reale avrebbe comunque destato FORTISSIMI sospetti, anche in un gruppo di orchi, in ogni caso l'interpretazione del Berserker secondo me non fa una piega. Ha pienamente ragione, dal suo punto di vista, nel dire che, anche se in preda alla Furia trita qualsiasi cosa gli si pari innanzi, a mente fredda non può permettersi così a cuor leggero di uccidere una creatura inerme (soprattutto se CB). In più, per quello che ne sapeva lui (un Grr/Brb/Berserker Furioso, quindi uno che di magia ne capisce quanto ne può capire un ferro da stiro :lol: ) nell'esercito degli orchi ci poteva benissimo essere qualche potente incantatore in grado di ricavare le stesse identiche informazioni anche dal semplice cadavere del cavallo. Secondo me lo sbaglio l'ha fatto tuto il gruppo nel portarsi appresso i cavalli senza pensare a una sistemazione diversa dal "Tanto poi li sopprimiamo ... "
  4. Comincia a gironzolare per le terre selvagge e comincia a dormire all'aperto. Ogni volta che verrai colto di sorpresa da qualche brigante, da qualche aragosta gigante (se stai vicino al fiume) o da qualche non morto (se stai vicino ai Campi Emridy), combattilo e poi ritorna alla locanda a Hommlet e mettiti a dormire lì (dovresti riuscire a farlo gratis, in quanto l'oste ti dovrebbe chiedere di cercare di smascherare un baro che lavora nella sua taverna e come ricompensa ti dovrebbe offrire pernottamento gratuito) per recuperare PF e incantesimi. Quando accumuli abbastanza PE per passare di livello dovrebbe segnalartelo facendoti brillare un atimo i PG e poi mettendo una specie di stella sopra la loro icona. A quel punto tu clicchi sopra quella stella e il gioco dovrebbe permetterti di far passare di livello i PG.
  5. Obiwankenobi

    Armi incantate

    Fino a un bonus totale di +10, poi diventa Epica.
  6. Obiwankenobi

    Danni da impatto e cadute

    Vogliamo discutere su un esempio per tutti, il mitico caso della mela Marlene ? Lo riporto qui onde evitare che poi qualcuno fa prima finta di sapere di cosa si tratta e poi mi manda MP dicendomi cose del tipo :"Ah, ma i tuoi tranelli sono schifosi !!! Non ti puoi permettere di trattare così un altro utente "(quando nel mio discorso tutto c'erano meno che tranelli). ESEMPIO della MELA MARLENE - Prendete 10000 uomini e posizionateli l'uno a 9 m dall'altro. - Date in mano al primo uomo di questa catena una mela Marlene. - Tirate l'iniziativa: chiunque vinca, ritarderà fino ad avere in mano la mela e quando l'avrà userà la sua azione di movimento per spostarsi di 9 metri (ovviamente camminando) e una azione gratuita per farla cadere nel quadratino di chi gli sta a fianco. - A quel punto questi userà un'azione standard per raccogliere la mela, l'azione di movimento per avvicinarsi all'altro tizio che gli sta a 9m, e un' azione gratuita per farla cadere nel quadratino di questi. Ripetere ad libitum. Alla fine del round, l'ultimo uomo ha la mela. Sono trascorsi 6 secondi e questa mela ha percorso 90 km, muovendosi alla velocità di 15km/s (circa 50 volte la velocità del suono).
  7. Obiwankenobi

    Gish

    Incantesimi in Combattimento non diminuisce le penalità per il lancio di incantesimi in armatura. Incantesimi in Combattimento fornisce solo +4 alle prove di Concentrazione per lanciare sulla difensiva o durante una lotta, indipendentemente dal tipo di armatura indossata.
  8. Obiwankenobi

    Tiri salvezza

    C'era anche un esempio specifico sul manuale del giocatore, che però sulle SRD non è stato riportato. Appena lo ritrovo ve lo posto e vi indico la pagina precisa.
  9. Obiwankenobi

    Tiri salvezza

    Dall'SRD:
  10. Obiwankenobi

    Gish

    L'arciere arcano è una CdP. Le CdP non vengono considerate nel calcolo delle penalità ai PE, quindi se sale di pari passo come guerriero e come stregone e poi, quando ne è in grado, prende la CdP dell'Arciere Arcano, non subisce nessuna penalità ai PE.
  11. Un buon modo per tenere "sotto controllo" i PG è farsi lo storico dove riportare tutte le abilità, incantesimi, talenti, poteri vari, per ogni PG, in modo che il DM abbia sempre sott'occhio la potenza effettiva dei suoi PG e possa proporgli davanti sfide adeguate. [OT]Tebrin Wrinn e Sigfrid usate un pò più di punteggiatura, non si capisce niente di quello che scrivete [/OT]
  12. Sulla versione in italiano (Il tomo e il sangue, anche se è per la 3.0) mi pare di ricordare che ci fosse addirittura un esempio, ma non ci giurerei ...
  13. Deve memorizzarli al mattino così come il Druido (e così come qualsiasi altra classe divina che memorizza gli incantesimi in anticipo), ma li può scegliere tra tutti quelli a cui ha accesso. Però, una volta selezionati, per tutta la giornata ha solamente quelli. Ho l'impressione che tu abbia sbagliato sezione, però ;-)
  14. Direi che hai DECISAMENTE sbagliato a calcolare il malus, visto che nel tuo caso non hai il 60% del malus, ma solamente il 20%, cosa che mi pare più che accettabile ... ;-)
  15. Godric guarda che per come è fatto il sistema d20 è estremamente difficile che, a meno che non prendi livelli senza senso solo per avere le caratteristiche di tutte, si crei uno squilibrio di più di un livello. Quando tu ( di livello X - 1 ) e i tuoi compagni (di livello X ) affrontate un mostro o in generale una sfida di GS Y tu prendi più PE dei tuoi compagni, in quanto il sistema è tarato proprio per fare in modo che chi affronta una determinata sfida rischiando di più (in quanto meno potente) acquisisca più PE Solita coda di paglia, eh ? ;-) Godric mi sa che tu non hai ben chiaro come funziona la regola del malus ai PE. Un elfo selvaggio che sia barbaro puro non subisce nessuna penalità ai PE, così come non lo subisce un nano mago puro.
  16. E' un talento apparso, se non ricordo male, anche per la 3.0 su Il tomo e il Sangue e ricopiato pari pari per la 3.5. La versione giusta è la 2°, come ti ha detto anche Zelgadiss. ;-)
  17. C'era Il Pranzo è Servito. Ve lo ricordate? Beh, questo giochino può rinfrescarvi la memoria ;-) ;-)
  18. Giusto il tempo di lanciarsi un Volare se si è in spazi aperti o avere due-tre Porta Dimensionale per sportarsi "velocemente" sui campi di battaglia ed ecco che il picchiatore diventa completamente inutile ... ;-) Un mago con la giusta Contingenza può tranquillamente farlo, senza nessun problema ... ... come disse la volpe che non arrivava all'uva:"Tanto è acerba :lol: "...
  19. Personalmente preferisco gli incantatori. A parte la potenza devastante che acquisiscono agli alti livelli gli incantatori hanno una versatilità che i combattenti nemmeno sognano, e che possono utilizzare per uscire col minimo dei danni dalle situazioni più disparate ... :lol: :lol:
  20. Esiste un oggetto magico, chimato Freccia dei Pixie, apparso su Specie selvagge, che modifica la memoria del bersaglio della freccia. Però non ricordo se faccia perdere anche gli incantesimi memorizzati (ma non mi pare)
  21. Obiwankenobi

    V per vendetta

    Io sono andato a vederlo questo fine settimana. Mi è piaciuto molto (sarà anche per il fatto che l'ho visto in dolce compagnia :guancia: ) ma consiglio a tutti di andare a vederlo. Per la cronaca con il numero di oggi di XL (un giornale che danno insieme a Repubblica) c'è il fumetto. ;-)
  22. Obiwankenobi

    Il Barbaro

    Quoto. Dopo un pò diventi più un pericolo per i tuoi compagni che per i tuoi nemici, e con un DM bastardo (neanche poi tanto) non ci vuole niente per metterti contro il gruppo.
  23. No, no, continua continua ... è proprio quello il bello del GdR: tenerli sempre sul chi vive !!! ;-)
  24. Appunto. E' chiaro che ogni classe ha i suoi punti di forza e le sue debolezze e se un giocatore gioca una classe perchè così si sente invincibile questo è il modo migliore per far campare poco quel PG.
  25. Io lo sto giocando or ora e devo dire che è di una potenza impressionante !! In circa 16 anni di gioco non ho mai visto un PG così potente. Con la capacità di creare qualsiasi oggetto magico (tipico dell'Artefice) e la capacità di curarsi da solo (visto che l'artefice ha i vari Ripara danni, apposta per un Forgiato) è veramente una potenza devastante. ;-)
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