Tutti i contenuti pubblicati da Obiwankenobi
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D&D l'ombra dei draghi
Obiwankenobi ha risposto a Yrael Narsh a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazioneIntendi questo ? Beh, si è uscito e anche da un bel pò. Se non lo trovi in libreria puoi provare a chiedere direttamente alla 25edition. Per quanto riguarda la qualità, io l'ho comprato e secondo me i soldi spesi li vale tutti ;-)
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Oriental adventures si vedrà mai in italiano?
godric se non ti fosse chiaro, quello che Dees ha detto è il fatto che la traduzione è stata completata ma non lo troverai mai (almeno per ora) in giro in quanto la 25edition ha deciso che per ora non lo pubblicherà. Ed essendo (se non sbaglio) la 25edition la detentrice dei diritti di quel manuale, finchè quest'ultima non cambierà idea non ci sarà modo di trovare nessuna copia di questo manuale.
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Il Chierico
Se giochi in Greyhawk io ti consiglio come divinità Pelor e sfruttare almeno il dominio del Sole (in modo che fai una discreta strage di non morti già dal primo livello). Per quanto riguarda i talenti qualcuno ti ha consigliato (e io sottoscrivo) Incantesimi Persistenti e Metamagia divina [incantesimi persistenti]. Ci aggiungerei anche uno (o addirittura due se vuoi strafare) Scacciare extra onde avere un maggior numero di scacciare al giorno e poter sfruttare meglio la combinazione Incantesimi Persistenti/Metamagia divina. Esiste un incantesimo di 2° livello che perlomeno ti permette di scoprirle. Non le hai automaticamente disinnescate, ma già è qualcosa ... Esistono gli incantesimi di divinazione ... Beh, certo che se pretendi di sfruttare TUTTI i tuoi incantesimi per un solo scontro (a meno che non sia uno scontro difficilissimo) ci rimetti di sicuro: 1 . Ti ritrovi che, come dici tu stesso, tempo che ti lanci tutti gli incantesimi il combattimento è finito 2 . Potresti non avere il tempo e/o l'occasione di lanciarli tutti (magari perchè sei in un'area minacciata) 3 . Una volta finito quel combattimento, ammesso che ti sei riuscito a lanciare TUTTI i tuoi incantesimi, poi ti ritrovi senza nessun altro incantesimo
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Il Chierico
Forse, visto che deve avere a che fare coi non morti, il Dominio del Sole è più indicato ;-)
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Cento (e più) tratti distintivi
Apro questo topic per una proposta. Sul manuale del DM 3.5, a pag 128, c'è una simpatica tabella (TAB 4.24) che aiuta a caratterizzare i PNG. Nel nostro gruppo abbiamo deciso di usare questa tabella (e altre tabelle simili, tipo quella su Arcani rivelati) per ampliare il ventaglio di caratteristiche dei nostri PG (oltre che i PNG del DM). Indipendentemente dal nostro gruppo o no, la mia proposta è: perchè non ampliarla insieme ? Chissà, potrebbe essere un buon modo per caratterizzare i vostri PG con un pizzico di casualità... Datevi da fare gente !!! ;-)
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Dubbio su ragni, topi eccetera
Vabbè, non drammatizziamo (tanto più che non sono un mod). In ogni caso ti ha spiegato abbastanza bene zelgadiss;anche un'armatura completa ha le sue giunture e i suoi punti deboli ("E anche a questo ragazzo può essere insegnato a trovare un passaggio in ogni armatura", e vediamo chi coglie la citazione ). PS: La prossima volta dormi di più :lol:
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Dubbio su ragni, topi eccetera
Sinceramente mi sfugge il senso della domanda. Per quale motivo non dovrebbero colpirlo? Come tutte le altre creature, se si fa un tiro per colpire sufficiente a superare la CA dell'avversario il colpo è andato a segno ... dov'è il dubbio? Mi sa che era meglio se dormivi :lol:
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Dove trovo il bushido del samurai?
Di più immediato ... così? ;-)
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Attacco Furtivo
No. L'AdO Lo provochi eventualmente durante il lancio dell'incantesimo (se PD è un incantesimo, non ricordo se il fatto che sia una capacità speciale continui a far provocare AdO oppure no): in ogni caso ti becchi un AdO se, nel momento del lancio, ti trovi in un'area minacciata. No. Se hai già usato l'azione standard per far partire porta dimensionale nello stesso round hai solamente un'azione di movimento (anzi, come ha segnalato Mad, nemmeno quella)
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Help!!! Sfera distruttrice
Beh, vedo che bene o male l'incantesimo è stato individuato. (E meno male, perchè ieri sera mi sono dimenticato di controlare sui manuali :redface: )
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Help!!! Sfera distruttrice
Provo intanto ad andare a memoria (poi appena posso controllo in maniera più accurata) Prova a cercare, se ce l'hai, qualcosa tra gli incantesimi sulla "Guida al giocatore di Faerun" e cerca tra gli incantesimi da Mago/Stregone di 9° livello un incantesimo con un nome tipo "Sfera annientatrice" o qualcosa del genere.
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Help!!! Sfera distruttrice
E' anche un incantesimo (di 9° livello, e vorrei vedere ) che si trova non ricordo su quale manuale e che permette di simulare proprio gli effetti della sfera distruttrice Appena posso te la cerco e ti segnalo su quale manuale l'ho trovata.
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Il Guerriero
Per la barba di Moradin, godric, ma ci vuoi far pace o no con questo benedetto PG ? Da quando ti è morto il paladino contro la guardia nera non ci dormi più la notte!!! :mrgreen: Per quel che mi riguarda anche io ho giocato una volta un samurai basandolo semplicemente sul guerriero e sulla CdP Tempesta. Secondo me, se vuoi un consiglio al di là di talenti/CdP/oggetti magici, è che invece di cercare un PG "competitivo" a tutti i costi, ti converrebbe specializzarlo estremamente in qualche campo e accettare il fatto che possa avere i suoi difetti in altri campi. Voglio dire: se cerchi un PG che voglia fare bene tutto alla fine ottieni un PG che non sa fare bene niente.
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Il Chierico
E tra l'altro continui a fare errori. Fino a prova contraria 6+4 fa 10, non 12 :lollollol
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Il Chierico
Secondo me ancora più sbroccate del talento Metamagia divina (ma rimane sempre che se per il tuo DM va bene ;-) approfittane schifosamente :mrgreen: ) Aaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhh ... eh, ma quando ti prendi di queste libertà avvisa prima :mrgreen:
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Il Chierico
Esistono anche i livelli epici. Perchè? Io la trovo molto più equilibrata (soprattutto per i chierici che prima con Ferire riuscivano a spianare le montagne). No. Da come l'hai descritta ti manca il talento Incantesimi persistenti. Per la cronaca, poi, fare una cosa del genere (ripeto: una volta che hai Incantesimi persistenti) consuma un'azione gratuita per usare Metamagia divina e un'azione standard per lanciare l'incantesimo da "permamentizzare". Non capisco da dove abbia tirato fuori Melf i 6 round. Beh, questo sta a te deciderlo. Questa combinazione ha i suoi pregi e i suoi difetti. Sta a te decidere se il gioco vale la candela.
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Il Chierico
Azz ... l'hanno alzato nella 3.5. Direi la seconda, visto che lo abbiamo descritto nella stessa maniera (almeno nella sostanza) ;-)
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Il Chierico
Per questo ti dicevamo di evitare di prendere livelli da guerriero, onde non ritardare ulteriormente la crescita del chierico Beh, potresti prenderti Scacciare extra, che te ne dà altri 4, e arrivi già a quota 8. Se proprio vuoi strafare te ne prendi un altro e arrivi a quota 12 (ma mi rendo conto che così è poi difficile prendere gli altri talenti). Non so, vedi un pò tu come pensi sia meglio ...
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Il Chierico
Sostanzialmente quello che Melf ti diceva è che, se il tuo DM te lo permette, dovresti: 1 . Prendere il talento Incantesimi persistenti - o Persistent Spell, in inglese - (che, nella 3.0 si trovava su Il tomo e il sangue, mentre per la 3.5 sinceramente non lo so, magari qualcun altro ti dirà meglio di me), che fa in modo che un incantesimo modificato da quel talento abbia una durata di 24 ore e (almeno nella 3.0 ) occupi uno slot di quattro livelli superiore. 2 . Prendere il talento Metamagia divina - o Divine metamagic, in inglese - (che, a quanto mi risulta esiste solo per la 3.5 e sta sul Complete divine, o in italiano Il perfetto sacerdote) incentrato sul talento Incantesimi persistenti, talento che ti permette di applicare un altro talento di metamagia senza alzare il livello dell'incantesimo (e secondo me questa è una cosa un pò sbroccata, ma se al tuo DM va bene ... ;-) ) sprecando delle prove giornaliere di scacciare non morti. 3 . Avere una buona dose di scacciare giornalieri (almeno sei - sette, secondo me) onde poterne sacrificare almeno cinque al giorno (quattro per l'incremento di livello e uno per l'uso stesso della capacità) e magari tenerne comunque un paio, non si sa mai ... 4 . Essere almeno di 7° livello onde poter lanciare Potere divino. A quel punto la mattina, quando memorizzi gli incantesimi, ti memorizzi un Potere divino sfruttando quei due talenti, lo lanci subito dopo averlo memorizzato e hai, senza bisogno di alzare il livello dell'incantesimo, un incantesimo come Potere divino addosso che ti dura 24 ore al giorno. Capito? Fidati che, da un certo livello in poi, sarà il barbaro a pensarci un attimo prima di reagire contro di te per rischiare di non essere massacrato. ;-)
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Il Chierico
Era semplicemente un commento rivolto a Merin, per cercare di fargli capire che: 1 - La scelta dei domini non è fondamentale 2 - Trovo molto più importante riuscire a fare un PG con cui potersi divertire Appunto.
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Clonatori di PG....io li ODIO!
In effetti neanche da me sono mai capitati i clonatori di PG ... al limite sono capitati clonatori di personaggi di film/libri/fumetti/videogame, ma è cosa ben diversa. E' capitato un clonatore di Katsumoto Motizuki, il samurai del film "L'ulltimo samurai" (il sottoscritto :mrgreen: ), clonatori di Blade, clonatori del personaggio principale di Prince of Persia ... ma clonatori di altri PG nello stesso gruppo (ma che io sappoia, neanche in grupopi diversi che io conosca) non mi sono mai capitati.
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Il Chierico
Sono sempre più convinto che non esista un modo giusto e uno sbagliato di giocare un PG. Se il modo che hai tu di giocare il tuo PG ti diverte e ti soddisfa, allora quello è il TUO metodo giusto. Passiamo ora alla parte tecnica. Dunque: per quanto riguarda i domini non sono male quelli che hai scelto, e comunque i domini sono sì una cosa che ha il suo peso nella potenza del PG ma non vedo tutta questa importanza fondamentale. Sono convinto (e Azar te lo può confermare, considerando la sua firma :mrgreen: ) che un chierico abbia molte potenzialità, e ridurre queste potenzialità alla scelta dei domini mi pare un pò riduttivo. In fin dei conti pensa a quei domini che potrebbero avere qualche attinenza col BG del PG, la scelta di un dominio o di un altro non è fondamentale per l'ottimizzazione di un chierico, vista la sua più che discreta potenza. Beh, qui dipende solo da te. O meglio, se vuoi consigli su un discorso del genere ci dovresti dire che tipo di chierico vuoi fare. Un chierico combattente puro? Un chierico che sfrutta solamente i suoi incantesimi ? Un misto tra i due? Qualsiasi altra cosa?(specificare ) Ecco, questa secopndo me è la cosa da evitare ASSOLUTAMENTE !!!! Hai già due livelli di incantatore in meno, se poi ti metti anche un livello da guerriero ne perdi un ulteriore altro, e per far che? Al 7° livello, tanto per dire, con un semplice incantesimo (Potere divino) hai il BAB di un guerriero di tuo pari livello (quindi +7/+2), un +6 a Forza e 7 PF temporanei (quasi più potente dell'ira di un barbaro). Secondo te che conviene? Un +1 al BAB e un talento subito o un BAB pari al tuo livello e un ulteriore +6 a For (quindi +3 al TxC) e almeno 7 PF ?
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Cavaliere mistico: Incantesimi al giorno
E scrivere "+1 livello classe esistente" (dove per classe esistente si intende chiaramente classe di incantatore) non significa aumentare il livello di incantatore ? E cos'altro significherebbe? Beh, digli che "fondamentalmente" il problema è il suo, visto che se crede che la CdP sia sgravata (cosa che non è affatto) farebbe bene a non permetterla. Ma dì un pò, per pura curiosità, se pensa che il Cavaliere mistico sia sgravata, cosa ne pensa del Teurgo mistico? Digli che è lui a dover dimostrare quanto sostiene in quanto, come ti ho spiegato, quando parla di "spell per day" intende dire di andare a controllare la tabella "spell per day" della classe di incantatore preesistente e sommarci un +1 per ogni volta in cui nella classe si ottiene un "+1 livello classe esistente"
- Cavaliere mistico: Incantesimi al giorno
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Cavaliere mistico: Incantesimi al giorno
Samirah c'è una cosa che ti sfugge: il primo livello da cavaliere mistico NON dà il "+1 livello classe esistente". Non mi risulta che il "+1 livello classe esistente" cambi da CdP a CdP, ma in ogni caso questa è la parte dell'SRD che ti interessa specificatamente. Ogni volta che leggi "spells per day" devi seguire la tabella "spells per day" della tua precedente classe contando come livllo attuale il livello di classe di incantatore arcano preesistente a cui aggiungi un +1 per ogni volta che nella CdP raggiungi un "+1 livello classe esistente". Non mi pare difficile ...