Obiwankenobi
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Ripeto: non ho mai letto il fumetto, e una volta visto un paio di puntate del cartone animato, ci ho rinunciato. Non è affatto il mio tipo di fumetto preferito.
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Ok. Ora, chi è Caska? e la squadra dei falchi(suppongo un gruppo di mercenari..)?e Grifis? Oltre che monco anche orbo??!??!?!! Trust di cervelli?che intendi? Comunque ok. Ti aspetto e grazie dei consigli
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dnd 3e A.A.A. mago cercasi
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Leonard Sylverblade in Dungeons & Dragons
Dal punto di vista dell'interpretazione del PG molto ti hanno già detto gli altri. Dal punto di vista piu' "regolistico" dovresti stare un pò attento. Se decidi di prenderti una CdP (cosa che secondo me a un incantatore serve molto meno che a un picchiatore) occhio ai prerequisiti. Se vuoi un consiglio stai attento ai prerequisiti di alcune classi e a come si combinano tra loro. Un esempio su tutti: L'Arcimago. E' una CdP molto potente (che in 3.5 è stata ridimensionata, e secondo me è stata riequilibrata) ma come tale richiede un discreto "sforzo" per poter essere acquisita. I talenti necessari per prenderla sono Abilità focalizzata(Sapienza magica) e Incantesimi focalizzati in almeno due scuole di magia. In piu' devi arrivare a lanciare incantesimi di 7° livello minimo e conoscere incantesimi di 5° livello o superiore da almeno cinque scuole diverse. Se il tuo DM non è particolarmente prodigo di pergamene potrebbe rivelarsi arduo il rispettare i prerequisiti se non ti "attrezzi" per tempo. Quello che voglio dire è che se aspetti troppo il tuo PG prima di cominciare a selezionare i talenti necessari per una CdP del genere potresti ritrovarti a giocarla l'anno del mai ... -
Suppongo come altre migliaia di giocatori sparsi per tutto il mondo anche nel mio gruppo c'è un fan/emulatore di questo personaggio dei fumetti e come suppongo altre migliaia di giocatori sparsi per tutto il mondo anche il mio PG ha intenzione di farsi montare sul suo braccio il cannone che ha Gatsu. Ora però, sfogliando i vari manuali, non mi pare di aver visto nessun oggetto che possa simulare una cosa del genere (a parte un talento su Abissi e inferi che simulava, piu' o meno, una specie di cannoncino che spara pietre). Prima di impelacarmi nella creazione di un nuovo oggetto magico vorrei sapere se qualcuno di voi ha avuto un problema simile e come lo ha risolto. In piu', siccome io non ho letto molto di quel fumetto, vorrei avere qualche informazione su come, nel fumetto, Gatsu ha realmente perso il braccio, per poi poter organizzare una mini quest simile alla storia del fumetto, per potergli amputare questo benedetto braccio e inserirgli questo cannoncino.
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dnd 3e [D&D] Laboratorio Arcano: Nuovi Incantesimi e Nuovi Oggetti magici
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Alarius in House rules e progetti
300 mo per una spada che uccide istantaneamente ??!!?!?!?!!!?!?!?!?!!?!?! Stai scherzando spero ... una cosa del genere la fa solamente una Vorpal e costa come minimo 72000 mo, e tu la svendi per 300 ... -
software Font e puntatori
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Paladino in Videogiochi e Informatica
qui torvi il sindarin, l'elfico del signore degli anelli e molti altri font -
Mi pare che su uno dei manualetti della 3.0 (tipo il pugno e la spada, i Difensori della fede & Co) ci siano delle regole che spieghino cosa bisogna fare per condurre dei carri (mi pare ci siano anche dei talenti appositi ) ... prova a cercare lì...
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Beh dipende ... se il gruppo è senza ladro non so quanti rischierebbero di farsi esplodere una trappola magica in faccia di cui non ne conoscono gli effetti piuttosto che aspettare un giorno per la sua disattivazione ...
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Continua a non convincermi, comunque ... Passando ad altro (sempre relativamente all'artificiere):stavo guardando sul forum della Wotc relativamente a Eberron e alla classe dell'artificiere(precisamente qui ) e stavo leggendo il primo post quando, a circa metà pagina, proprio relativamente a questa benedetta capacità Retain essence leggo questa frase: Cioè?ho capito bene? il gruppo trova una trappola che sbarra il cammino e il mio PG, invece di cercare di disarmarla per andare oltre, si mette lì a studiarla e riesce a distruggerla e ne ricava PC ???!?!?!!?!?!?!?!?! Scusate ma questa mi sembra una cavolata ben peggiore della mia ... vi prego ditemi che ho capito male ...
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Quindi secondo te se un oggetto creato da altri che costa 100 PC io lo fondo prendo 100 PC, mentre se un oggertto è fatto da me che normalmente costerebbe 100 e io l'ho creato con 75 quando lo rifondo ne riprendo solo 75. Ho capito bene?
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magia Calcolo costo oggetto magico
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
Nella 3.5 mi pare si chiami così l'oggetto che dà (+2 o +4 o +6) alla Costituzione ... ma non ci giurerei, non ho il manuale del DM sotto mano -
magia Calcolo costo oggetto magico
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
Infatti mi sa che alla fine, superato un certo numero di cariche al giorno, conviene farselo permanente ... -
magia Calcolo costo oggetto magico
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
Per un totale di 17280 mo+2 ma. Ora vi chiedo: possibile che un oggetto che dia Resistenza dell'orso per quattro volte al giorno costi di piu' di un amuleto della Costituzione che Resistenza dell'orso lo da continuativamente e costa 16000 mo? -
magia Calcolo costo oggetto magico
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
Ok. Allora, se invece di una sola carica ne avesse quattro al giorno quanto verrebbe il prezzo? -
magia Calcolo costo oggetto magico
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
Confermo comunque che a parte il fattore scenico(che di solito noi non consideriamo molto influente sul prezzo degli oggetti, in quanto interessa molto di piu' l'impatto di un oggetto nel gioco piuttosto che il suo aspetto "scenico"; tanto per dire: su una spada +1 ci possono anche essere incisioni raffinatissime o brutali scritte tipo:"Ti spiezz'i ccosscie "() ma alla fine sempre una spada +1 rimane) gli ingranaggi in sè e per sè non danno nessun beneficio all'atto pratico quindi possiamo dire che il prezzo sia 4320 mo. Ora, se non ho capito male, il fatto di voler aggiungere cariche al giorno andrebbe direttamente a moltiplicare il prezzo dell'oggetto per il numero di cariche (in quanto bisognerebbe dividere il prezzo dell'oggetto senza cariche per (5: numero delle cariche), ovvero, con un pò di matematica spicciola, ciò significa moltiplicare il prezzo base per il numero di cariche diviso 5. Giusto? -
magia Calcolo costo oggetto magico
Obiwankenobi ha risposto alla discussione di Obiwankenobi in D&D 3e regole
Ah, gia, dimenticavo. Il cuore è semplicemente una specie di spilla che quindi non occupa slot di oggetti sul corpo del PG -
Ragazzi scusate mi aiutate un attimo a calcolare il costo di questo oggetto magico? Allora, l'oggetto in questione è un cuore meccanico, cioè una specie di cuore pieno di congegni meccanici che, una volta attivato(tramite parola di comando) fornisce i benefici di Resistenza dell'orso lanciato da un chierico di 3° livello(il minimo per lanciare quell'incantesimo da parte di un chierico). Il cuore può essere attivato una volta al giorno. Io, piu' o meno, dovrei essere riuscito a calcolare il prezzo ma prima di "approvare" ufficialmente quel prezzo come "OK il prezzo è giusto" () vorrei vedere come fate voi a calcolarlo, in quanto su alcuni passaggi logici non sono sicuro al 100%
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A parte il fatto che una "progressione del genere"(arrivare a un anello dei tre desideri partendo da una pergamena di individuazione del magico) non lo farei mai e poi mai, in quanto anche ammesso che guadagnerei PC (e non ne sono sicuro, dovrei controllare i conti) mi verrebbe a costare diecimila volte tanto rispetto al farlo partendo dal nulla in termini di soldi (e non è che ne abbia una valanga, il tesoro del drago dobbiamo dividercelo per 8) ma comunque continuo a ripetere che alzando del 25% il prezzo degli oggetti nullificate in tutto e per tutto il talento di creazione che mi permette di creare oggetti spendendo il 25% in meno di PE (o PC, che NON sono la stessa cosa). Se con 100 PC posso crearmi oggetti che mi costerebbero 125 PC grazie a quel talento, e poi mi vedo alzare del 25% il prezzo degli oggetti in modo che con quei 100 PC ci posso creare solo oggetti che costano 100 PC(così come se non avessi preso per niente quel talento) a questo punto ripeto la domanda:che cavolo ci faccio di quel talento?che vantaggio ne otterrei ad aver preso quel talento invece che un altro (magari di metamagia, che mi faceva molto piu' comodo)?Tanto valeva che mi prendessi qualche talento di metamagia in modo da poterlo mettere o meno sulle bacchette a mio piacimento e cominciare a crearmi qualche bacchetta. Considerando poi che questo (che voi vedete come un trucco e a me invece sembra semplicemente una prerogativa della classe) non posso farlo con qualsiasi oggetto(ad esempio gli amuleti che potenziano le caratteristiche - quali ad esempio i guanti della destrezza o la cintura della forza dei giganti - vanno solo a modificatori pari e quindi questo "giochetto", come lo vedete voi, non mi riuscirebbe mai in quanto ci andrei sempre a rimettere PC), fate voi ...
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Mi rendo conto che detto da me sembrerebbe un pò di parte, in quanto si tratta del mio PG, ma a questo punto, siccome nel gruppo c'è un altra PG maga che ha preso un talento di creazione oggetto (precisamente creare bacchette) e che (forse) vorrà prendere Artigianato magico [Creare bacchette] il DM che dovrebbe fare in quel caso per "par condicio"? Aumentare del 25% il prezzo di tutte le bacchette? Boh, mi pare una cavolata ... Secondo me, se a una classe del genere gli fate diminuire del 25% la scorta di punti creazione a ogni livello (considerando anche il fatto che i punti creazione non si accumulano, ma svaniscono a ogni nuovo livello acquisito), nullificate il talento che gli permette di pagare il 25% in meno di PE quando crea oggetti ... a quel punto che cavolo l'avrebbe preso a fare? Secondo me è indubbio che una classe del genere, incentrata COMPLETAMENTE sulla creazione di oggetti magici abbia dei vantaggi rispetto agli altri su questo aspetto. In fin dei conti, se ci pensate, un PG del genere non sarà mai versatile quanto un incantatore puro nel lanciare incantesimi(sia perchè non mi posso mettere a creare pergamene in un dungeon, sia perchè non posso mai fare completo affidamento sulle mie pergamene, in quanto, per quanti punti possa avere a Utilizzare oggetti magici, c'è sempre il d20 di mezzo e infine perchè, ad esempio, una Palla di fuoco lanciata da una pergamena da un artificiere costa, sia in termini di PE sia in termini di soldi e poi finisce lì, mentre una Palla di fuoco lanciata da un mago non costa nulla, a parte lo slot memorizzato), e non sarà mai potente nemmeno come un combattente puro nel combattimento in mischia in quanto se affronta il combattimento con solamente le sue capacità ce le prende di santa ragione da un combattente puro di pari livello e se invece fa affidamento sui suoi oggetti magici (pergamene in primis) si ritorna al discorso precedente(cioè non può avere la stessa versatilità di un incantatore) Se a questo punto togliete anche i benefici nel creare oggetti magici IMHO tanto vale farsi un PG popolano di pari livello ...
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Ritornando un attimo su questa benedetta Retain essence, seguite un attimo questo discorso. Supponiamo io abbia, attualmente x PC(Punti Creazione) e abbia a disposizione un arco +2 (che quindi costa 8000 mo) che voglia fondere per ottenerne un altro (che però magari non abbia la maledizione di cui dicevo sopra). Considerate, come dicevo prima, il fatto che io abbia già preso i due talenti (Extraordinary Artisan e Legendary Artisan) che mi permettono di risparmiare il 25% in componenti materiali e in PE quando creo oggetti magici. Supponiamo anche che attualmente non ci siano minimamente problemi di soldi (come dicevo abbiamo appena svaligiato la tana di un drago bianco e si prospettano altri soldi ). Se ho capito bene come funziona questa capacità, nel momento in cui io fondo quell'oggetto otterrei (8000/25=)320 PC (Punti Creazione). Quindi arriverei in quel momento ad avere x+320 PC. Ora creo un arco +1, che costa quindi (+1*+1*2000=)2000 mo. Per questa creazione spenderei (2000/25*75/100=)60 PC. Quindi arriverei a x+320-60 PC. Ora riprendo quell'arco +1, lo fondo di nuovo e riprendo (2000/25=)80 PC. In quel momento starei a x+320-60+80 PC. Adesso creo un arco +2, che quindi costa (+2*+2*2000=)8000 mo. Per questa creazione spenderei (8000/25*75/100=)240 PC. Alla fine di questo processo (sempre se è come ho capito io il funzionamento di Retain essence, mi ritroverei ad avere un totale di Punti Creazione pari a: x+320-60+80-240=x+100 PC. Quindi alla fine del processo di creazione mi troverei con un "netto" di 100 PC. E' giusto così?
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Com'è il mio PG :mrgreen: Beh, Mike, ma se ci pensi è la caratteristica di una classe del genere. Voglio dire, se non vuoi spendere PE per la creazione di oggetti non ti crei un PG con questa classe, piena zeppa di talenti di creazione oggetto, talenti per i quali, nonostante gli indubbi vantaggi rispetto a un normale incantatore creatore di oggetti, devi comunque spenderci i PE per crearli gli oggetti, da quello non si scappa; è come se un barbaro dicesse"Uffa, però, a me tolgono sempre i PF in combattimento !!!" (tra l'altro senza considerare mai la quantità industriale che ne toglie lui quando entra in Ira) ... non ha molto senso ...
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Beh direi che sul fatto che l'artificiere sia lo sforna-oggetti definitivo non ci sono dubbi ... PS:Anche in combattimento, anche senza gli oggetti magici ma solamente sfruttando le sue infusioni non se la cava affatto male, tra le varie riduzioni del danno e corrispondenti di Pelle di pietra per i costrutti e che cambia?L'importante è, da quanto ho capito, che prima di passare al successivo livello i punti creazione li abbia finiti ...
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Si si, sul fatto che ci dovesssi mettere i soldi non c'era alcun dubbio, il mio dubbio è su questi cavolo di punti di creazione. E poi se devo fare gli oggetti per qualche altro PG i soldi li caccia lui, mica io Beh, insomma, dipende da cosa sacrifico per costruire cosa ... Si. Sostanzialmente posso decidere, quando creo un oggetto magico, se usare questi benedetti punti creazione o i miei normali PE ...
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E infatti è questo il mio dubbio !!!!!!!!!! Proprio perchè non specifica nulla di meglio in proposito io l'ho interpretata in questa maniera: Cioè: Possibile mai che se io voglio costruirmi un'arma +2 partendo da un'altra arma +2 (NON FATTA DA ME) da questo processo guadagno PUNTI CREAZIONE mentre se lo faccio "sacrificando" un'arma che ho costruito io ci metto solamente i soldi e non ci guadagno PUNTI DI CREAZIONE !!!!
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No. Da quanto ho capito (e questa cosa mi pare ancora piu' illogica) io recupero XP solo se l'oggetto l'ha fatto qualcun altro. Se l'oggetto è stato creato da me medesimo non recupero una benemerita ... E' uscito un errata corrige di Eberron ma di questa capacità dell'artificiere non ne parla ...