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Obiwankenobi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Obiwankenobi

  1. Confermo. Sinceramente fossi in te, dal punto di vista dell'efficacia del PG sceglierei solamente una classe delle due e la porterei fino al 10° livello(poi degustibus...)
  2. A me rtisultava quello che ti ho mandato io via posta il metodo per calcolare i PE del gregario. Magari dalla 3.0 alla 3.5 è cambiato, non so ...
  3. Il compagno animale è prerogativa dei druidi. Sei un druido tu? Il famiglio è prerogativa di maghi e stregoni. Sei un mago o uno stregone tu? La cavalcatura speciale è prerogativa dei paladini. Sei un paladino tu?
  4. Obiwankenobi

    Artefice

    Scusa Nemo, forse non ho capito bene il talento ma detto così a me sembra totalmente inutile ... me lo rispieghi meglio? O magari potresti postarlo ( o magari mandarmelo via MP)? Io di solito uso sempre umani per i miei PG, ma stavolta ho deciso di provare una razza diversa ... vedremo un pò ...
  5. Obiwankenobi

    Artefice

    Beh, mi pare un pò generico. Anche i chierici lanciano incantesimi, ma non subiscono penalità di sorta dalle armature
  6. Obiwankenobi

    Artefice

    Altra domanda. Siccome ho intenzione di scegliere il Warforged come razza e sto guardando i talenti per potenziare l'armatura naturale del warforged(praticamente la sua piastra corazzata che ha sul petto, che figata ) vorrei capire una cosa:l'artificiere, per quanto riguarda le sue infusioni, subisce probabilità di fallimento incantesimi se indossa armature (in pratica, se io prendo il talento Adamantine body o Mythral body devo considerarla o no la penalità del 35% o del 15% rispettivamente quando lancio le infusioni sugli oggetti)?
  7. Obiwankenobi

    Artefice

    E dove cavolo sta scritto? Possibile mi siano sfuggite tutte queste cose? Mi sa che chiederò alla sezione traduzioni di tradurmi (magari anche in via privata) l'intera descrizione della classe ...
  8. Obiwankenobi

    Traduzioni...

    Grazie MikeT ('sti cavolo di 10 caratteri )
  9. Obiwankenobi

    Artefice

    Nemo sei sicuro?A me risulta che con quella frase si intenda dire che per lanciare le sue infusioni (come gli incantesimi per capirci) usando anche i talenti di metamagia sulle infusioni lanciate debba sfruttare un'azione di round completo ... Sta cosa non mi è molto chiara. Vabbè passiamo ad altro (sempre sull'argomento artefice). Supponiamo ad esempio io sia un artefice di 7° livello e quindi abbia il talento Creare armi e armature magiche. Supponiamo io voglia creare un'arma con una capacità speciale i cui prerequisiti sono solamente di essere un incantatore di 5°, oltre chiaramente ad avere il talento Creare armi e armature magiche. Se non ho capito male in quel caso non dovrei simulare nulla, giusto? Il talento ce l'ho, il livello di incantatore anche, non devo simulare nulla tramite Utilizzare oggetti magici, giusto?
  10. Obiwankenobi

    Traduzioni...

    Le rodoche??!?!?!? Vabbè, comunque fai con calma ... e grazie ancora
  11. Obiwankenobi

    Traduzioni...

    Grazie Mike. Se hai la possibilità di reperire in qualche maniera il manuale si tratta dell'incantesimo(in realtà si tratterebbe di una infusione da artificiere) per il mio prossimo PG: Enhanchement alteration, si trova a pagina 111 del manuale di ambientazione. Se altrimenti non sei in grado di avere il testo dimmelo che te lo mando io via email
  12. Obiwankenobi

    Traduzioni...

    Salve ragazzi. Vorrei richiedere una traduzione (magari anche in via privata se non si può pubblicamente) di un incantesimo presente sul manuale di ambientazione di Eberron. A chi mi posso rivolgere?
  13. Obiwankenobi

    Artefice

    Ok. Ora altra domanda. La prova di Utilizzare oggetti magici per simulare i prerequisiti necessari per creare un certo oggetto magico la devo fare anche se l'incantesimo contenuto nell'oggetto è presente nella mia lista o in quel caso il talento funziona in tutto e per tutto come i talenti standard? In altre parole, per fare un esempio, nella mia lista di "infusioni" ho Resistenza dell'orso"(ne sparo uno a caso) e voglio creare ad esempio una bacchetta di "Resistenza dell'orso" con le canoniche 50 cariche. In quel caso devo fare le opportune prove di Utilizzare oggetti magici o semplicemente scalare mo e PE? E poi, se volessi utilizzare quella bacchetta dovrei fare delle prove di Utilizzare oggetti magici o potrei utilizzarle semplicmente? E nel caso invece la bacchetta contenesse un incantesimo che non ho nella mia lista?
  14. Obiwankenobi

    Artefice

    Dunque ragazzi, dopo la morte del mio maghetto Beregorn (su cui è meglio stendere un velo pietoso) ho deciso di cambiare PG. Sono ancora indeciso su cosa scegliere (sono indeciso tra un altro mago che punterà alla CdP Mago di Gilda di Waterdeep, un chierico puro di Mystra e la classe di cui parla il topic, col permesso del DM di usare la classe nei FR anche se specifica di Eberron). Purtroppo però non sono un fenomeno con l'inglese e l'Artificiere, in italiano, come classe ancora non è stata tradotta , quindi avrei qualche domanda. Sfruttandovi (ignobilmente ), soprattutto visto che ultimamente qui su questo forum sono iniziati dei "lavori di traduzione" ( ), vi pongo i miei quesiti. Cominciamo: Ho visto che nell'elenco delle capacità speciali dell'artificiere ci sono un pila interminabile di talenti di creazione oggetto (praticamente nei 20 livelli della classe ci sono quasi tutti i talenti di creazione oggetto). Quello che però non ho capito è: che cosa cambia e invece cosa rimane uguale rispetto ai normali talenti di creazione oggetto che prenderebbe un normale mago/stregone o chierico?
  15. Concordo con quanto detto da Subumloc e Dusdan. Ricordatevi sempre che D&D non è la realtà (anzi, a dir la verità non ha niente a che fare con la realtà) quindi non vi inventate cose che si basino troppo sulla realtà, altrimenti un DMBI potrebbe uccidere il guerrierone del vostro gruppo con un paio di spadate dicendovi:"Per quanto grosso e possente tu sia se una spadata ti becca bene muori !! "
  16. Aaahhhhh... allora cambia tutto ...io avevo capito che la vampira doveva affrontare i PG subito, nel senso che i PG già erano al 20° livello e dovevano affrontare la vampira ... scusami. Beh, allora io ti consiglierei (poi magari senti anche gli altri), prima di preparare la vampira, di fargli fare qualche livello durante il quale dovresti fargli capire(in maniera piu' o meno palese, questo dipende da te) che hanno a che fare coi succhiasangue. Chuissà, potrebbe anche finire che i PG decidano di non affrontare la vampira, oppure potrebbero addirittura allearcisi oppure di ignorarla completamente, o denunciare la cosa a qualche chiesa buona specializzata nel combattere i non morti o chissà cosa ... in fin dei conti, a meno che i PG non siano così pazzi da andare ad affrontare la vampira quando sono di 2° livello, comunque ne hanno di strada da fare prima di poter pensare di tener tsta a una PG epica e per di piu' vampira e comunque se ti servisse la vampira di tempo per creare la PG ce l'avresti. Per quanto riguarda le classi, beh dovresti, secondo me, prima definire almeno a grandi linee chi cavolo era questa Melina (perchè non Melinda?la mela della Val di Non ... quando la addenti senti che gusto !!!!!! ) prima di diventare vampira e come ci è divenuta. In fin dei conti, se non ho capito male, questa Melina dovrebbe essere una sfida clou della campagna, no?uno straccio di BG per lei potresti anche provare a farlo Sacrosanto !!!
  17. Elenciu dipende tutto dal livello medio dei PG quando affronteranno il vampiro. Se i PG sono anch'essi di 20° livello e vuoi basare le difese contro lo scacciare dei chierici solo su quel +4 dato dalla zanna del padre preparati a vederlo morto in pochi round
  18. Zat non credo che c'entri il GS della creatura, penso che per livello del gregario si intendano i DV, quindi penso tu debba considerare i DV della creatura, ma sinceramente non ne sono sicuro nemmeno io
  19. Sinceramente per un PNG di 20°(e che quindi suppongo debba affrontare PG di pari livello, o sbaglio?) un +4 allo scacciare mi pare pochino come unica "protezione" contro la potenza di un chierico di pari livello (soprattutto se disgraziatamente a qualche tuo PG gli viene in mente di specializzarsi nello scacciare i non morti)
  20. Mah, direi come prima cosa qualche oggetto che renda immuni ai poteri dei chierici, soprattutto quelli che si sono specializzati nello scacciare i non morti ... Poi, questo vampiro e i suoi sottoposti (penso altrettanto succhiasangue) agiscono solo di notte? e se agiscono solo di notte, dove vanno a RIPosare di giorno ?questo luogo è abbastanza ben protetto?e se agiscono anche di giorno come cavolo fanno a resistere alla luce del sole?sai com'è, vampiri e sole non vanno molto d'accordo ...
  21. Zat io fossi in te ci penserei un attimo prima di prendere Autorità. Anche senza considerare il casino che abbiamo appresso, comunque saresti un barbaro di 8° livello con Car -2, quindi di base avresti punteggio di Autorità 6. Poi, considera anche che stiamo sempre in giro da un posto all'altro, quindi avresti un ulteriore -1, per un totale di Punteggio di autorità 5. Con 5 avresti un gregario cavalcatura con 3 DV, che praticamente morirebbe quasi sempre. Non so, io sinceramente preferirei spendere i soldi per comprare una normale cavalcatura e se muore pazienza, piuttosto che spenderci un talento (e se disgraziatamente muore la cavalcatura potrebbe anche abbassarsi ulteriormente il punteggio )...
  22. Zat, ma hai deciso di rottamare l'orco?
  23. Dipende. Se lo volete sfruttare per andare in mischia con guerrieri che all'8° livello hanno +14 al tiro per colpire (a cui poi ci aggiungono il tiro del d20) non mi pare granchè averci speso tre incantesimi ...
  24. Obiwankenobi

    Incantesimi chierico

    A parte le CdP non risulta neanche a me esistano modi per aumentare gli slot di dominio, nemmeno con oggetti magici (a meno che il DM non ne crei di appositi). Comunque se vuoi un consiglio accontentati di quell'unico slot .... stai tranquillo che agli alti livelli bastano e avanzano
  25. Obiwankenobi

    Abilità CI

    Confermo quanto detto da Samirah
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